- 1 名前:敬老人 [02/03/16 10:26 ID:9yDinAjl.net]
- ババァ1000人とタイソンが闘うシミュレーションを作りましょう。
自分がババァ軍になってタイソンを倒すのが目的です。 ばばあの条件 体重は50キロ未満限定 日本人ばばあ 年齢70〜 武器なし(素手) 全員で突進して押しつぶすのは反則 入れ歯を投げるのもなし 場所は大草原 詳しくは sports.2ch.net/test/read.cgi/k1/1015002521/
- 36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/22 00:39 ID:???.net]
- 婆 森森森森 斥
婆婆 婆婆 婆婆 婆婆 木 森森森森 婆婆 婆婆木婆婆婆婆婆婆婆婆婆 戦戦 森森森 婆婆婆婆婆婆婆婆婆婆婆婆婆婆 婆 戦 婆 婆婆 婆婆婆婆 婆 戦 戦戦戦 木 婆 婆死婆婆 戦 戦戦戦 死死 婆婆婆 戦戦戦戦戦 木 死死死 戦戦戦戦戦戦戦戦 死死死 死 戦タ死戦 戦戦 斥 死死 死戦戦死戦戦戦戦戦 死 婆婆婆婆 婆婆 戦戦戦戦戦 死 婆死婆婆婆婆婆 婆婆 戦戦戦戦 木 婆婆婆婆 婆婆婆 婆婆婆婆婆婆 戦戦戦 婆婆婆婆 婆婆婆婆婆婆婆 婆 婆婆婆婆婆 婆 森森 婆 婆 婆 森森森 斥 婆×948 タイソン 体力:90 精神力:100 婆の噛み付き攻撃! タイソンにダメージ!
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/22 00:40 ID:???.net]
- 婆 森森森森 斥
婆婆 婆婆 婆婆 婆婆 木 森森森森 婆婆 婆婆木婆婆婆婆婆婆婆婆婆 戦戦 森森森 婆婆婆婆婆婆婆婆婆婆婆婆婆婆 婆 戦 婆 婆婆 婆婆婆死死 婆 戦 戦戦戦 木 婆 婆死婆死 戦 戦戦戦 死死 婆婆死 死死死死戦戦 木 死死死 死死 死死戦戦戦 死死死 死 タ 死戦 戦戦 斥 死死 死死 死戦戦戦戦戦 死 婆婆婆死 死死 戦戦戦戦戦 死 婆死婆婆婆死死 婆婆 戦戦戦戦 木 婆婆婆婆 婆婆死死 婆婆婆婆婆婆 戦戦戦 婆婆婆婆 婆婆婆婆婆婆婆 婆 婆婆婆婆婆 婆 森森 婆 婆 婆 森森森 斥 婆×812 タイソン 体力:88 精神力:100 タイソンの必殺右ストレート!! 婆は吹っ飛んだ!
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/22 01:01 ID:???.net]
- >>37
くどいと飽きるよ。 その辺で止めとき。
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/22 05:49 ID:???.net]
- ロマサガ3のマスコンバット風がいいなぁ・・・。
- 40 名前:敬老人 [02/03/23 12:58 ID:Cwo84k/d.net]
- >>32
笑ったけど、これじゃ格闘になっちゃうんだな
- 41 名前:名前は開発中のものです。 [02/03/23 13:25 ID:H55heVDM.net]
- >>38
いや、十分面白い(w
- 42 名前:sage mailto:sage [02/03/23 13:35 ID:???.net]
-
婆 森森森森 斥 婆婆 婆婆 婆婆 婆婆 木 森森森森 婆婆 婆婆木婆婆婆婆婆婆婆婆婆 戦戦 森森森 婆婆婆婆婆婆婆婆婆婆婆婆婆婆 婆 戦 婆 婆婆 婆婆婆死死 婆 戦 戦戦戦 木 婆 婆死婆死 戦 戦戦戦 死死 婆婆死 死死死死戦戦 木 死死死 死死 死死戦 死死死 死 タ(死) 死戦 戦戦 斥 死死 死死 戦戦戦戦戦 死 婆婆婆死 戦戦戦戦戦 死 婆死婆婆婆死死 婆婆 戦戦戦戦 木 婆婆婆婆 婆婆死死 婆婆婆婆婆婆 戦戦戦 婆婆婆婆 婆婆婆婆婆婆婆 婆 婆婆婆婆婆 婆 森森 婆 婆 婆 森森森 斥 婆×800位 タイソン 体力:0 精神力:0 婆のフェラチオ攻撃!! タイソンは逝ってしまった!! ―――――――――終了――――――――――
- 43 名前:名前は開発中のものです。 [02/03/23 14:58 ID:Cwo84k/d.net]
- >>38 >>42
マァマァ,マターリイコウヤ
- 44 名前:名前は開発中のものです。 [02/03/23 16:55 ID:8vaDsdN9.net]
- 14>ワラタ
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/25 17:42 ID:???.net]
- ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,全盛期俺最強;' 最強最強、 .最"´ ``````´""´´ .゙最、 強:: ::強 |::::: .:::::::| .|:::::::::::::::::::::::.., `:´ 、 .::::::::::::.. ::::::| |:::::::::. :ヾヽ, . /:::´ .:冫 ::::| _|:::::::::`--ュ・エヽゝ._ .イ〈<エ・ヶ-´ :::|_ i´:|::::::::::: /.:::::|:: :. .` ::| ヽ . |::::|:::::: /::/ ヽ. ヽ | | |::::::`:: ( ._-.、 ,.-,_ .:) ィ) | |::::|:::::: /:::::: :: '\ |___/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ|::::::: ./:::::::::. _、:,_ ヽ | < ばばあはレイプ |::::::ヽ .| `ー--===--―´ |:: ノ .| | したらダメ ―――!!! |::::::::::: 、___::::ノ / / .| | |:::::::::ヽ:::::ヾ '""""" ./ . | \________ |::::::::::::ヽ i /. / . | / |:::::::::::::::::\ ____ .ノ/ |\ 丶 ::::::::::::::: /
- 46 名前:敬老人 [02/03/30 15:24 ID:4nL83H72.net]
- タイソンのアルゴリズムで苦戦中
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:1000 [02/04/12 15:04 ID:???.net]
- 1000人は多過ぎ!
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/12 15:51 ID:???.net]
- タイソンって意外にいい奴さ。
宮本茂とメル友なんだよ。
- 49 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/13 14:07 ID:/234efMA.net]
- 【壮絶】ババァ1000人vsババァ1000人【格闘】
- 50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/13 20:26 ID:???.net]
- マイクタイソンパンチアウトで知り合ったのか?
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/15 19:58 ID:???.net]
- あ、なるほど。(ポン
- 52 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/22 23:14 ID:BAJN36zM.net]
- 開発おわった?w
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/05/23 11:58 ID:???.net]
- 婆 森森森森 斥
婆婆 婆婆 死死死 婆婆 木 森森森森 婆婆 死死木婆婆婆婆婆婆婆婆婆 戦戦 森森森 婆婆婆婆婆婆婆死死死婆婆婆婆 婆 戦 婆 婆婆 婆死死死死 婆 戦 戦戦戦 木 婆 婆死婆死 戦 戦戦戦 死死 死死死 死死死死死死 木 死死死 死死 M 死死死 死死死 死 Σ タ ≧(死) 死死 死死 斥 死死 死死 W 死死死死死 死 死死死死 死死死死死 死 死死死死死死死 死死 死死死死 木 婆婆死死 死死死死 死死死婆婆婆 戦戦戦 婆婆死死 死死死死死婆婆 婆 婆婆婆死死 婆 森森 婆 婆 婆 森森森 斥 婆×100位 タイソン 体力:9999 精神力:0 タイソンの超必殺技発動!!一気に形勢逆転!!!
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/23 12:09 ID:???.net]
- タイソン無双乱舞
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/23 13:05 ID:???.net]
- 紅の海ですか?
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/23 13:55 ID:???.net]
- おもしろそう。
- 57 名前:こんなんどう? mailto:sage [02/05/24 01:16 ID:???.net]
- (1000-残婆数)/10 (%)でババアショック死判定
婆 ↓ タ Σ婆 ↓ タ 死
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/24 01:27 ID:???.net]
- だれか、8×8で婆キャラ作ってくれ
例 □□■■□□□□ □□■■■□□□ □□□■■□□□ □□□■■■□□ □□■■■■■□ ■■■□■■■□ ■■■□■□■□ ●□●□■□■□
- 59 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/26 19:00 ID:G3o30ODc.net]
- はあやくつくれ
- 60 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/26 20:09 ID:fmSDvObo.net]
- 強暴なタイソンを婆が説得して善人にさせればいいんじゃないか?
婆は非暴力でひたすらタイソンの暴力に耐える で、毎日タイソンの家に家庭料理を届けたり家の前の掃除をしてやったりする その途中でタイソンに見つかったら殴られる→あぼーん 婆は基本的に<年金+貯金+株投資>生活をしていて家計をやりくりしながらタイソンに奉仕するので 金利や株価が重要なパラメータとなる
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/26 23:42 ID:???.net]
- おい、タイソンってそんなに悪いやつじゃないよ。。。
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/28 10:00 ID:???.net]
- 死にグラフィックをたくさん考える
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/28 17:42 ID:???.net]
- >>57
> (1000-残婆数)/10 (%)でババアショック死判定 ふむ、少なくなる程キツイってわけか。残り10人くらいだとポクポク逝くね。
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/31 14:40 ID:???.net]
- ボコスカヲーズ風?
- 65 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/07 18:22 ID:8FnPQIp2.net]
- っていうかまんまボコスカウォーズにしれ!
主人公がタインソでババア殺して左のほうへいくゲーム まぁタインソの強さはちゃんと調整してな
- 66 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/08 21:14 ID:WqYz.Uew.net]
- >>65
ボカスカウォーズより三国無双のようなゲームの方が面白いかも・・・。
- 67 名前:66 [02/06/14 21:56 ID:ks9saU5w.net]
- 考えたけどババアたちを主観にしたゴジラ対自衛隊のような怪獣対防衛軍のようなゲームでも良いじゃないのかな?
イメージ・・・ババア王国対タイソン対策本部 一等兵「タイソンが上陸したですじゃ・・・」 将軍「なんと!ポロッ!(入れ歯が落ちる)」 一等兵「どうするんですじゃ?将軍・・・早くご命令を・・・ゲホゲホ」 将軍「フガハガ・・・」 こんな感じでどう?でもこれはオープニングだから・・・。
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/15 11:23 ID:???.net]
- スパルタンXのハックで十分だと思う
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/15 21:13 ID:???.net]
- タリ版なみにひといない。
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/16 02:58 ID:???.net]
- >>67
「大怪獣デブラス」で検索! と言ってみるてすと
- 71 名前:誰か灯りをつけてくれ mailto:sage [02/11/16 23:55 ID:???.net]
- キャラ作りってなんだ?
一人で複数のキャラを設定する時の寒さはなんだ?
- 72 名前:誰か灯りをつけてくれ mailto:sage [02/11/16 23:57 ID:???.net]
- 主役は一人しか存在できないんじゃないか?
なあ? 人は一人で生きていくのじゃないか? なあ?
- 73 名前:誰か灯りをつけてくれ mailto:sage [02/11/17 00:06 ID:???.net]
- つまりだ、一人の軸になるキャラクターが居ればいいのじゃないか?
軸キャラに成長は不要じゃないか? なあ、差別される一人が必要じゃないか? なあ?なあ?なあ?
- 74 名前:誰か灯りをつけてくれ mailto:sage [02/11/17 22:44 ID:???.net]
- ただ殴るだけのゲームは何故いけない?
たしかにそうかもしれない、殴る以外のことから何かの感動を得るのかもしれないが、 だが だが なあ? それは何だ? 何なんだ?
- 75 名前:名前は開発中のものです。 [02/12/05 18:41 ID:d6QkZQLF.net]
- ずいぶん古いネタ持ってきたなぁおい>>1
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/05 18:42 ID:lPzfjjsw.net]
- ☆。:.+: . /■\
.. :. ( ´∀`) クソスレ、ループスレ ハ シュウリョウシマス / ̄ヽ/,― 、\ o。。。 .:☆ | ||三∪●)三mΕ∃. .:* \_.へ--イ\ ゚ ゚ ゚ +:..♪.:。゚*.:.. (_)(_) ☆。:.+: ☆。:.+::.. ☆:.°+ .. : 。*.:☆゚x*+゚。::.☆ο::.+。 *ρ 「なんでだろ〜♪」 「終了なんだろ〜♪」 /■\ /■\ /■\ ( ´∀`) ( ´∀`) ( ´∀`) ⊂ つ⊂ つ⊂ つ .人 Y 人 Y 人 Y し'(_) し'(_) し'(_) 【完】
- 77 名前:もっと明るく mailto:sage [02/12/14 14:00 ID:iSOIym/6.net]
- あーやってらんねえ
お前等何が望みだ? 何でゲームをするんだ? 瑣末なことは良い。 小さな真理を教えてくれ。 それは、すさまじくどうでも良いものだ 恐ろしく矮小で 本質的に矛盾しているものだ 俺にゲームのくだらなさを教えてくれ 教えてくれ 俺を殺して生かしてくれ
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [03/05/31 15:46 ID:ch8GRVEZ.net]
- 英二
- 79 名前:_ mailto:sage [03/05/31 16:10 ID:5yylq8DJ.net]
- homepage.mac.com/hiroyuki43/jaz10.html
- 80 名前:名前は開発中のものです。 [03/05/31 20:02 ID:Cw//2nCx.net]
- elife.fam.cx/
- 81 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/12 04:06 ID:mUyYV4MS.net]
- ^ ^
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/05 03:38 ID:gDjY527W.net]
- やべぇ・・・面白そう・・・作りてぇ・・・
時間無いけど _| ̄|○
- 83 名前:名前は開発中のものです。 [04/06/05 08:40 ID:0ogAgrzQ.net]
-
kaicho.pobox.ne.jp/fu_sky/99/fu_sky/g-baba.jpg
- 84 名前:GEM mailto:age [04/06/21 15:42 ID:n/bWdm5B.net]
- >>29->>53
マトリックスのように思えるw
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/06 02:44 ID:YtMNtGUt.net]
- 懐かしいなぁー格闘板の元祖スレは最強の名スレだったな
- 86 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/11 02:28:56 ID:3lKYaqRq.net]
- ワラタ!!!
- 87 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/19 15:54:07 ID:Yy9mhPjV.net]
- 婆のサイズが1pixelでタイソンの存在はまだ無し、
婆の移動のみ可能なのを作ってみましたがupしてもいいですか?
- 88 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/20 21:15:47 ID:IT8BN9bb.net]
- いいよ
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/20 22:08:01 ID:CPnJ+Mgu.net]
- >>88
gamdevが落ちているのでしばらくお待ちください。
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/20 22:41:40 ID:CPnJ+Mgu.net]
- upしました。
gamdev.org/up/img/2363.zip
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/20 23:21:13 ID:0hct0N6X.net]
- >>90
乙! やり方が分からない・・・・。
- 92 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/20 23:30:59 ID:CPnJ+Mgu.net]
- >>91
現在ドラッグ中に選択範囲は表示されません。 次にupするときに表示するようにしておきます。 他は 説明.txt 参照。
- 93 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/20 23:36:36 ID:N1gHS0kf.net]
- ホントに作り始めちゃうヤシがいるから凄いよな。
青いのがタイソン?
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/21 18:43:51 ID:T5b99qCS.net]
- >>93
青いのがタイソンです。 婆の役割は今のところこんなのを考えているのですが、 「他にも○○婆を追加してほしい!」という方はいますか? 通常婆・・・特殊能力無し。 婆戦士・・・攻撃力・HPが通常婆よりも高い。 壁婆・・・ HPは婆戦士より高いが攻撃力は低い。 入歯婆・・・タイソンが近づくと入れ歯を投げる。入れ歯を投げると死ぬ。(入れ歯投げは禁止?) 罠婆・・・ 簡単な罠を設置できる。
- 95 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/22 01:16:04 ID:VhXSMW47.net]
- こんなのは?
仕切婆・・・近くの通常婆の攻撃力を上げる。本人は非常に弱い。 罵倒婆・・・優先的にタイソンの攻撃目標になる。
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:(=・ω・)ノ♪ [05/02/22 10:08:19 ID:rdPMt1du.net]
- 婆スレの予感!
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/22 19:06:07 ID:d8qrfrvv.net]
- >>95
罵倒婆は追加できそうですが、HSP製で処理が遅いので仕切婆は負荷の少ないアルゴリズムを考えるか 計算DLLでも作らないと無理そうです。 Delphiで作り直すという手もあるのですがあまり知識が無いので乗り換えは難しそうです。
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/22 20:47:40 ID:VhXSMW47.net]
- いや、言語移行までしなくてもいいですから。
つーか、折角作れる奴が出てきたんだから、 婆フリークのみんなも書き込めよ。
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/24 02:24:41 ID:mHJc9olq.net]
- 再うpお願いします。
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/24 02:48:58 ID:mHJc9olq.net]
- 画面の中心にタイソンが待ち構えていて
画面外から無数のババァが渦を巻くように中心(タイソン)に 迫ってくるシーンが俺の脳内で見えた。 最初は全員>>94で言う所の通常婆なんだけれど マウスでクリックしながら囲うと色が変わり 例えばキーボードのいくつかのキーに命令が組み込まれていて キーを押すと囲われたババァが罵倒婆やその他の婆になったりする。 タイソンの攻撃でババァは結構吹っ飛ぶようにして その吹っ飛んでる最中のババァに他のババァが当たるとポンポンと連鎖しちゃうとか。 ババァの量を自分で設定できるようにして ババァが多いのはレベルが低くて ババァが少ないのはレベルが高いとか 初心者からある程度うまくなった人も遊べたらいいかなぁ。 まぁ、チラシの裏と思って下さい。
- 101 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/24 14:26:19 ID:BU1m6dOQ.net]
- >>100
ホットキーも後ほど実装します。 婆の数は最高65533人(完成時にはもっと少なくなる)まで増やせますが処理速度の関係上1500人くらいが限界です。 >タイソンの攻撃でババァは結構吹っ飛ぶようにして >その吹っ飛んでる最中のババァに他のババァが当たるとポンポンと連鎖しちゃうとか。 これも処理速度が追いつかないと思われるので替わりに、 必殺技(範囲攻撃)をいくつか用意したいと思います。 ---------------------------- オープニング・エンディング等のシナリオ ↑のシナリオにあわせた画像等 BGM&効果音(素材検索してみたけど合いそうなのが無かった) などを用意してくれる方募集しています。
- 102 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/24 14:53:26 ID:PnP/yD5W.net]
- 65533じゃなく65535なんじゃないだろうか
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/24 16:09:59 ID:JmRn/EjI.net]
- 65535は、エラー発生を表現すると見た!
65534は、ゲームオーバーの意味だな!
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/24 18:23:03 ID:uR8hjxqi.net]
- そんなにババアいらねーよ
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/24 19:25:03 ID:mHJc9olq.net]
- 捨身婆・・・一直線でタイソンに突っ込んで大ダメージを与えるが自分は死んでしまう。
(ババァの体力が多いほど大ダメージ or 突っ込んでくる距離が遠いほど大ダメージ)
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/24 21:41:44 ID:BU1m6dOQ.net]
- 更新
ttp://gamdev.org/up/img/2370.zip 壁婆と罵倒婆、入歯婆と捨身婆は統一させました。 その他は履歴.txt、説明.txt参照 バランスは滅茶苦茶なので大幅に変更される可能性あり。
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/24 23:32:52 ID:UvFLUzgG.net]
- 乙
半分くらいまでなら体力減らせるけど、それ以上が難しいな。 タイソンの精神力って今は減らしても意味無いのかな?
- 108 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/24 23:46:31 ID:AKYSYMV+.net]
- マウスの反応が遅くなる
- 109 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/24 23:56:57 ID:AKYSYMV+.net]
- タイソンの体力がなくなっても倒せねえぞー
- 110 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/25 01:59:02 ID:jo+jcuK7.net]
- タイソンは今のバランスだと倒せません。
&SPによる状態変化無し
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:(=・ω・)ノ♪ [05/02/26 15:24:03 ID:04wfkg6d.net]
- 【オフ会】皇族は全て裁判にかけ八つ裂き刑に【決定】
ttp://ex7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1109377623/l50 精神異常朝鮮人工作員の反乱 タイ*・゜゚・*:.。.:*・゜||Φ(|´|・|ω|・|`|)Φ||゚・*:.。..*・゜゚・*ホ!!!!!
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [05/02/27 22:11:31 ID:sAPeix5x.net]
- ここからどう改良していくかなぁ。
ちょっと考えた事↓ ババァの状態を色で分かるようにする。 例えば通常婆は黒で罵倒婆は緑とか。 タイソンをもうちょいでかくする。 タイソンを自動で追いかけてくれる追跡婆(or追尾婆)。
- 113 名前:名前は開発中のものです。 [05/03/06 13:43:10 ID:EA2+HVdJ.net]
- あげ
- 114 名前:名前は開発中のものです。 [05/03/06 14:52:05 ID:9mWzE8sR.net]
- タイソンのHPを削っていく時は作業ゲーになっちまうなぁ…
もっと戦略的に、神なら名指揮でタイソンを100人で殺せるようなゲームにして欲しい。
- 115 名前:87 mailto:sage [05/03/06 22:55:06 ID:CQ6uhUH1.net]
- >>112
色変化と追跡婆を入れてみます。 >>114 いくらバランスを変更しても今の状態だと作業ゲーになってしまうので、 婆とタイソンが戦っているうちに婆が隙を狙う(ミニゲームのような別画面に移り、クリアすると大ダメージ) というようなのを考えています。 入歯婆に隙を狙うチャンスがあれば的当て(入歯を正確に投げつける) 罵倒婆に隙を狙うチャンスがあればタイピング(罵倒文を入力) これならユーザーの技術で差ができると思います. 反対意見や改善案がある方はどうぞ。
- 116 名前:名前は開発中のものです。 [05/03/06 23:27:33 ID:NKj/Z0f2.net]
- タイソンに向きを追加して、ダメージを増減させるのは無理?
正面方向は無敵とか。
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/07 06:25:48 ID:x1RO0vnM.net]
- 全画面表示できるようにすると多少は迫力が増すんじゃないかなーと。
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/09 02:48:54 ID:CPMq8Pm2.net]
- 名スレの悪寒
- 119 名前:87 mailto:sage [05/03/10 17:33:00 ID:NOI5TtTS.net]
- >>116
ダメージの増減は出来そうなら実装します。 範囲攻撃を追加したら前方に少人数、後方に大人数で有利になります。 >>117 800*600の解像度変更はDirectDrawを使わないといけないようなので多分無理です。
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/10 23:45:58 ID:b21bGWgh.net]
- >>119
www5.airnet.ne.jp/sakuraba/java/laboratory/JDK1.4/Graphics/FullScreen/FullScreen.html Javaでも解像度変更できるようになったらしいよ。
- 121 名前:名前は開発中のものです。 [05/03/12 12:23:39 ID:6pS/iWJU.net]
- HSPの制約もあるんでしょうよ
- 122 名前:120 mailto:sage [05/03/12 18:31:47 ID:3PCbjrBA.net]
- HSPのアイコンがJavaに見えてたorz
重症だなオレ。。。
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/14 13:55:16 ID:kZgC4Xzd.net]
- 山田くん座布団1枚持ってっちゃって!
……。山田くん? ああ、うん。座布団1枚持っ…ちょ、なにやってんの!! 座布団、座布団を持っていくの! ちが…なに持ってんの!? 何を持っていこうとしてるんだよ! 山田くん! 座布団! ざぶ…山田!!! おい! 座布団持ってけ! 座布団を持っていけよ! 何で座布団以外のものを持っていこうとしてんだよ! 座布団だよ! そこに積まれてる奴だよ! 違ぇよ! それは座布団じゃねぇよ! 分かんだろ! そこにあんだろ! ほら指さしてんだろ! コレだよ! これを持っていけよ! ……見ろよ!!! なんで目を逸らすんだよ!! 見ろよ! 見ろって!! …え? ……何言ってんのか分かんねぇよ! いいからもって行けよ座布団を!! なんだよ! 触んなよ!! 俺は座布団じゃねぇよ!!! 痛ぇ! 痛ぇよ!! 死ねよ! 座布団を持っていけよ!!
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [皇紀2665/04/01(金) 22:31:22 ID:VZlaiy+T.net]
- ho
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2005/05/09(月) 08:00:34 ID:IxdDFEds.net]
- ほしゅ
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/13(金) 21:38:24 ID:ZcCWRTO0.net]
- >>106
ワラタ
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2005/06/09(木) 23:56:00 ID:CXfBQZGF.net]
- 久々に来てみた。
つーか勝てないんだけど・・・・。
- 128 名前:87 [2005/06/14(火) 00:24:18 ID:A2e4x/Xm.net]
- データがd
やる気をなくして開発中止 誰か代わりに高速な言語で作って下ちい
- 129 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/08(金) 22:03:09 ID:iiDJV7Uw.net]
- ポケモン風にしてみよう。
タイソンはHP600(ハピネスL.100の体力) ババアはステータス的にはコラッタ。しかし「でんこうせっか」を覚えている。 ババア1がでんこうせっか→タイソン1のダメージ→タイソンの反撃でババア死亡 ババア2が…… ………… ババア600がでんこうせっか→タイソン死亡
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/18(火) 06:42:32 ID:jFNkiWsr.net]
- kaktuz.net/msd/massdestrAction.com_mtcollection.wmv
dolby.dyndns.org/upfoo2/mov/1122646403465.wmv www.megaupload.com/jp/?d=396QVYRZ pako.jp/kami/mov/maikutaison.wmv 全盛期タイソン最強!
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 20:59:01 ID:7Lmt+IjK.net]
- 今からこのスレは四次元のババァ1000人と恋愛するアドベンチャーゲーム製作スレになります
それではステフとかベッキーとかの皆さんどうぞ
- 132 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/02(日) 21:25:03 ID:/dFpdXiX.net]
- あげ
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 22:22:43 ID:RVwiAFQM.net]
- なんか、早速上がってるしw
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 22:31:35 ID:SBPJrL2j.net]
- >>133
ちゃーす。 実はラストエグザイルって知らんのだけど。 公式見たところ絵の少女と時代背景が合ってねえ気がするよw
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 22:39:12 ID:RVwiAFQM.net]
- とりあえず決めたいこと。
1.どういう形式のゲームにするか。 (アドベンチャーか、ビジュアルノベルか、とかとか) 2.役割の確認 (どういった役割が必要か、担当を考える) 3.どういう話にするか。 (世界観、時代背景(?)、キャラクター、オチとか、既にあるならOK) 4.その他 (まとめサイト(まだ早いか)、スケジュール確認、などなど) 思いついたものを書いたから適当だけど、柔軟に対応していくます。
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 22:40:35 ID:RVwiAFQM.net]
- あー、あの絵はあってねーなw
適当に描いただけだから。 別に、絶対ラストエグザイルじゃないとイヤって訳じゃないので、 ラストエグザイルとか、気にしなくて良いです。
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