1 名前:GrandBlue [02/02/22 23:48 ID:28THsqVU.net] 現状で、DCで、というよりはコンシューマ機でプログラミングを 組むことにどれだけのメリットがあるかはわかりませんが、もう一 度プログラムを組んでみたい人たちがあつまるスレです。
412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/23 11:51 ID:PfXAGYNf.net] デバッグのたびにゴミCDが増えてくのか!?環境にやさしくないね。 というか、追記でOKなんだっけ?
413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/23 15:46 ID:jZvC2uFU.net] DCHakkerとか使えばOK
414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/23 20:30 ID:PMWtRlHb.net] むむ、そうなのか。 少し試してみようかな?
415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/03/31 10:45 ID:6vAeXnQp.net] KOSの構築をしていたんですが、以下のエラーにより断念。 beroサソ光臨キボンヌ!! make -C libc make[1]: Entering directory `/usr/local/kos/libc' /usr/local/bin/sh-elf-gcc -Wall -g -ml -m4-single-only -O2 -fno-builtin -fno-str ict-aliasing -fomit-frame-pointer -fno-optimize-sibling-calls -D_arch_dreamcast -I/usr/local/kos/include -I/usr/local/kos/libc/include -I/usr/local/kos/kernel/ arch/dreamcast/include -c gen/assert.c -o gen/assert.o gen/assert.c:1: Internal compiler error in size_binop, at fold-const.c:2014 Please submit a full bug report, with preprocessed source if appropriate. See <URL:www.gnu.org/software/gcc/bugs.html> for instructions. make[1]: *** [gen/assert.o] Error 1 make[1]: Leaving directory `/usr/local/kos/libc' make: *** [build-libc] Error 2make -C libc make[1]: Entering directory `/usr/local/kos/libc' /usr/local/bin/sh-elf-gcc -Wall -g -ml -m4-single-only -O2 -fno-builtin -fno-str ict-aliasing -fomit-frame-pointer -fno-optimize-sibling-calls -D_arch_dreamcast -I/usr/local/kos/include -I/usr/local/kos/libc/include -I/usr/local/kos/kernel/ arch/dreamcast/include -c gen/assert.c -o gen/assert.o gen/assert.c:1: Internal compiler error in size_binop, at fold-const.c:2014 Please submit a full bug report, with preprocessed source if appropriate. See <URL:www.gnu.org/software/gcc/bugs.html> for instructions. make[1]: *** [gen/assert.o] Error 1 make[1]: Leaving directory `/usr/local/kos/libc' make: *** [build-libc] Error 2 一応、KOS_BASEにパスは通しているんですが・・・
416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/31 20:24 ID:TzHSsYIn.net] コンパイラgccのバグでつな。gccのバージョン変えてみよう
417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/03/31 23:05 ID:6vAeXnQp.net] >>416 arm-gccやsh-gccのバグでつか? 厨房質問スマソ
418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/02 07:08 ID:HDpHmrHj.net] >>415 ためしに -O2 外してみたり -O0 とかしてみれ。 gccのsh supportは昔からバグバグだよ。最近マシにはなってきたけど。
419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/04/02 22:06 ID:XVCAqzvY.net] >>418 サンクス(^O^)/ おかげでそこのエラーは無事ぬけまつた。 でも新たなエラーが出てきまつた。 In file included from gen/assert.c:10: /usr/local/kos/libc/include/stdio.h:40: `void' fails to be a typedef or built in type /usr/local/kos/libc/include/stdio.h:40: warning: type defaults to `int' in decla ration of `clearerr' /usr/local/kos/libc/include/stdio.h:48: confused by earlier errors, bailing out make[1]: *** [gen/assert.o] Error 1 make[1]: Leaving directory `/usr/local/kos/libc' make: *** [build-libc] Error 2 見た漢字簡単なエラーっぽいけど何処を直せばいいのか・・・。
420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/02 23:28 ID:ts7OGcKB.net] DCでC++が使えないというのはこのこと?
421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/04/03 01:15 ID:E9/bVVI5.net] 保守
422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/04/05 04:33 ID:orw+KTeZ.net] 哀愁ガンガレ
423 名前:夢明日 mailto:age [04/04/12 02:54 ID:TLI8br1S.net] 結局、38氏の構築の仕方を参考にしたが、エラーによるエラーで ビルド出来ずに断念・・・。 神のサイトの構築で再チャレンジ。ガンガル。 そういえば神のサイトの日本語訳をHOSSIE氏が手がけてくれて いたのだが・・・。再光臨・・・ってのは考えが甘いでつな。
424 名前:夢明日 mailto:age [04/04/21 16:07 ID:hnevQSDt.net] そういえば、環境構築にOSは関係あるんでしょうか? 漏れはwindows98SEでcygwinってるけど、みなさんはどうでつか。 OSの性で今まで失敗してたら鬱だな・・・。
425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/23 22:23 ID:RX1BGBst.net] Win95 and Win98 are the easiest to setupと載ってるからOSは問題ないと思うよ。 ここ見て頑張って dev.dcemulation.com/started-step1.htm
426 名前:38 mailto:sage [04/05/02 00:50 ID:ywWf8wNH.net] お久しぶりです。 久々に触ってみようかと思ったら、cdrecordに対応したCD-RをDVD-Rに取り替えていたことに気づいた_| ̄|○ つーことで、ツール展開。 ems-ero.hp.infoseek.co.jp/ # 見つけただけで焼けるかは不明
427 名前:夢明日 [04/05/10 02:52 ID:46eY+jQT.net] 38さんも忙しいみたいですね。 このスレも廃れてるけど・・・俺はぼちぼちKOSを構築して 行きます。 HOSSIEさんとかBEROさんとか光臨して欲しいけど、みんな忙しい だろうから頼みの綱はやっぱり海外かと。 構築、カンガルぞー。
428 名前:夢明日 mailto:sage [04/05/14 13:21 ID:KT6e1nIU.net] という訳でGBAエミュレータとSUPERFAMIcastが更新したとのことです。 自分はコツコツ構築中です。 なんか独り言みたいだけど、ガンガル。
429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/06/13 23:56 ID:9WvnGtIA.net] BORとか使って誰か作りませんか? 自分は作ってます。賛同者募集。 結局このスレの意図とは離れてきてるけど、DCでソフト作りたいってのは 変わりません。スキルがある人が開発環境を初心者にもわかりやすく教えれ ばもう少し息が続くと思います。
430 名前:名前は開発中のものです。 [04/06/16 22:16 ID:Xqp3IqPU.net] borって何?
431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/06/17 15:51 ID:VTgQc7vM.net] ttp://senileteam.segaforums.com/index.php
432 名前:名前は開発中のものです。 [04/06/17 23:19 ID:zGgW1Ttz.net] 親切にどうも。
433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/27 10:18 ID:w7PGPSQN.net] DCFreeDevってどうよ
434 名前:38 mailto:sage [04/06/28 00:52 ID:AWiIU7yc.net] www.talfi.redtotalonline.net/e107/emuladores/dreamcast/DCfreedev/index.html これですか? 個人的には、KOS+gccから入ったので新しいツールキットって馴染めません。 DCOSもバージョンアップしてなさげだし。 それよりchankastどうでしょう? 将来的にCDイメージで作ったゲームが頒布できそうな予感がします。 ゲームにしろプログラムは使って(あそんで)もらってなんぼですから。 www.chanka.org/ # 忙しいので横槍を入れるだけ;-)
435 名前:夢明日 mailto:sage [04/06/28 12:23 ID:C7jS39OG.net] >>38 chankcastはPC上で動作するエミュレータですよね? まだ本体は中古屋行けばゴロゴロしてるから、問題は開発環境かと・・・。 未だにSDLの開発環境が組めなかったりします。 なんか毎日いじってるのにどうしてうまくいかない!?って感じです。 っていうか神のサイト見ながらcygwinでSH4のクロスコンパイラを 作るって段階でかなり難航しています。 SDLがDCで動く環境が出来たら同人計画が始動できるのに・・・ とか思ったりする、今日この頃。
436 名前:夢明日 mailto:sage [04/07/01 19:24 ID:5ET/9nd4.net] DCFreeDev英語版キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!! Gccに挫折しまくりのぬるぽクリエイターもこれでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!
437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/10 00:27 ID:XsyiXlEp.net] 作ってる人はどんなのをつくろうとしてるの?
438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/12 14:46 ID:6wtmMHRr.net] DCFreeDevパッチキタよ
439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/17 04:04 ID:EEnKzmQb.net] Neko Project II For Dreamcast起動できた人いる? セルフブートCDを何度も作っているのだが、うまく起動できない・・・_| ̄|○川
440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/17 11:23 ID:MzPjfTZC.net] もしかしてそれは98えみゅなのあk
441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/19 16:46 ID:cnxk1LqH.net] >>439 起動できたよ。 Sbinducr使ったら簡単にできると思う。
442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/22 21:42 ID:JzwR5hpY.net] 皆レベル高いね、、、とりあえず。
443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/27 10:52 ID:7uH5m3Bh.net] ほそぼそと活動続けてるみたいだからいつの日か完成させてくれるだろう
444 名前:sage [04/08/18 22:38 ID:VCtsQwJm.net] その通り
445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/22 15:34 ID:n11pabxW.net] やっと来たよ。DC用フラッシュプレーヤー! ちょっといけそうな予感? それとも煽ってるだけ?俺。
446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/29 15:19 ID:51M5zjKC.net] DCFreeDev使い方がわからん path設定しなきゃだめなのか?
447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/01 00:02 ID:9nEx7So3.net] DcFreeDev1.1.2を想定 (1)新規のdreamcastのプロジェクトを作成。 (2)メニューの[Projects]=>[Project Options]を選択。 (3)Filesタブのdreamcast.makのオプションのチェックをすべて外す。 (4)Compilerのタブを選択して、Dreamcastに変更。 (5)Parmetersのタブを選択して、 Compilerに、 -D_arch_dreamcast -Wall -g -ml -m4-single-only -O2 -fno-builtin -fno-strict-aliasing -fomit-frame-pointer -fno-optimize-sibling-calls C++Compilerに、 -D_arch_dreamcast -Wall -g -ml -m4-single-only -O2 -fno-builtin -fno-strict-aliasing -fomit-frame-pointer -fno-optimize-sibling-calls -fno-operator-names -fno-rtti -fno-exceptions Linkerに -ml -m4-single-only -nostartfiles -nostdlib -Wl,-Ttext=0x8c010000 startup.o -lkallisti -lgcc を入力する。 (6)Makefileのタブを選択してdreamcast.makを追加する。 (7)プロジェクトファイル(.dev)とその他のファイルを保存して、同じディレクトリにromdiskディレクトリを作成。 (8)dreamcast.makのmd romdiskの行を削除。 以上でコンパイルできるはず。 初期状態で設定されてなきゃいけない設定が一つもされていない罠…。
448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/04 11:01 ID:xx9JKRKD.net] コンパイルできるようになったかも DCFreeDevにはKOSのaddon入ってないんだね
449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/19 10:07:46 ID:vbNFEzHt.net] 1.2は誤報?
450 名前:1 mailto:sage [04/09/25 18:19:34 ID:ZsGvmeS7.net] 皆さんすみません.. DC使ってません_no つうかやっぱ日本語じゃないとついて行けませんでした
451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/13 11:20:57 ID:/wWwOVcq.net] HKT-01 & HKT-0400 cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=8138660201&indexURL=0#ebayphotohosting
452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/11/07 18:05:08 ID:iwDbkoid.net] しぶとく支援揚げ
453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/07 23:25:06 ID:gCmyw3ZZ.net] gamdev.org/w/?BeatsofRage プログラミングじゃないけどDCで遊べるゲームを作るツール。
454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:あげ [04/11/20 21:50:25 ID:Uh2twYUX.net] ageてみるテスト
455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [05/01/01 20:35:53 ID:9x2U1hOM.net] gae
456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/03 06:15:31 ID:eURvYJMZ.net] 私ごときが着手するのはiso読み込み可能なエミュレーターが 出来てからですな。 このスレへは数ヶ月に一度、様子を見に来てます。
457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/03 21:42:16 ID:mtyondhi.net] >>456 あるよ一応 つ Chankast
458 名前:456 mailto:sage [05/01/07 10:43:39 ID:p6oms4sd.net] やっぱりやめます
459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [05/01/15 00:35:33 ID:OtlDKYtQ.net] んじゃ、そろそろ開始しますか
460 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/20(金) 22:20:38 ID:BcvF7O27.net] 38さん、www.dchomebrew.org/atank.shtml でAiming Tank紹介させておられますよね? どうやったら載せれるんですか?すこし教えてください。 あと掲示板消えてますよー
461 名前:38 mailto:age [2005/05/26(木) 21:28:46 ID:AtWm+j59.net] たまたま覗きに来ました(w >Aiming Tank紹介させておられますよね? うおぉー。いつの間に。 >どうやったら載せれるんですか?すこし教えてください。 文盲なせいか質問の意味がわかりません。 このサイトへの掲載の件だったら、無断で載せられました。 外してたらすいません。 >あと掲示板消えてますよー rinten.netの掲示板はふたつ借りられないみたいです。 スレッド式の掲示板を探し解きます。
462 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/27(金) 22:13:18 ID:g4DdevHb.net] おおーご返事ありがとうございます。(´∀`) >文盲なせいか質問の意味がわかりません。 すいません!こちらのミスです! >外してたらすいません。 ジャストですよ! これからDCのゲーム作りたいと思ってます(遅っ!) どうぞよろしくー
463 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/28(土) 11:40:32 ID:kwzORSqN.net] Cygwinでgccのインストールしてたら以下のエラーが!Help,me! from ../../gcc/gcc.c:781: ../../gcc/cp/lang-specs.h:38: warning: string length `928' is greater than the l ength `509' ISO C89 compilers are required to support ../../gcc/gcc.c:2843: warning: function declaration isn't a prototype ../../gcc/gcc.c: In function `process_command': ../../gcc/gcc.c:3498: warning: suggest parentheses around assignment used as tru th value ../../gcc/gcc.c:3500: warning: suggest parentheses around assignment used as tru th value ../../gcc/gcc.c:3509: error: assignment of read-only location ../../gcc/gcc.c:3511: error: assignment of read-only location ../../gcc/gcc.c: At top level: ../../gcc/gcc.c:1277: warning: `init_gcc_specs' defined but not used make[1]: *** [gcc.o] Error 1 make[1]: Leaving directory `/usr/local/gcc-3.0.4/build-sh-elf/gcc' make: *** [all-gcc] Error 2 だれか原因教えてください!
464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage 原因だけな [2005/05/28(土) 15:23:58 ID:vuTLBhAn.net] >../../gcc/gcc.c:3509: error: assignment of read-only location >../../gcc/gcc.c:3511: error: assignment of read-only location 読み取り専用領域に割り当てられているのが原因
465 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/28(土) 18:58:30 ID:GgsUHkmQ.net] 無知で申し訳ないんですが、どうしたら直せるか教えてください。
466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/29(日) 16:58:44 ID:merRu/nz.net] てsと
467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/02(木) 19:16:03 ID:EPwi0q6C.net] DC用のNScriptを同人サークルに配布するという話がドリマガにのってたけど誰かやる?
468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/02(木) 21:45:03 ID:C19V4RmS.net] >>467 ONScripterとは違うの? つttp://sdl-dc.sourceforge.net/onscripter-dc.html
469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/04(土) 15:52:01 ID:D4MyZsLD.net] >>467 うおお、やってみた、詳細プリーズ!! >>468 それ音楽関係とかメモリのこととか問題山積みで全然実用化段階じゃないよ
470 名前:名前は開発中のものです。 [2005/06/11(土) 19:59:19 ID:YyGoeTpW.net] こんなもんあったんですが。 www.consolevision.com/dreamcast/dev/ 誰かやってみる気ないですか?
471 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/04(月) 23:11:12 ID:sXzalPAX.net] まぁまぁだな。 結局Cygwinとgccじゃねーか。 こんなもんダウソするより構築したほうが早いぜ。
472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/11(月) 18:10:51 ID:PetVkX/A.net] この板死んでるのか?
473 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/11(月) 23:29:45 ID:iftKukbL.net] 死んでなどいない!!
474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/17(日) 12:38:36 ID:UuJ5RVs4.net] ______________________ / __________ /| / / \ / | / / ◎ | / / / / ~~~~ / / / / | ___ / / / ∧_∧ / \__\ /____ / /| / (∩・∀・)DCサイキョウダ! / ○ ▽ ○ /| / ( ⊂) /_____________________/| / | | | | ________________ | / (___)__) |__|_■__■__■__■_|__|/
475 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/17(日) 12:53:10 ID:W4m7eL3m.net] ______________________ / __________ /| / / \ / | / / ◎ | / / / / ~~~~ / / / / | ___ / / / / \__\ /____ / /| / / ○ ▽ ○ /| / /_____________________/| / | ________________ | / |__|_■__■__■__■_|__|/
476 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/18(月) 17:55:12 ID:fZFQSmaC.net] Dev.BoxとGD-Writerあるとこだれか教えて
477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 14:46:09 ID:5xCf/+Jl.net] DC版64エミュが始動した模様 詳細プリーズ
478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 14:49:45 ID:5xCf/+Jl.net] www.dcemu.co.uk/dcnincest64.shtml これのことか?ソースもあるようだし、ちょっといじってみたい気もするな。 KOSでエミュプログラミングってできるのか。
479 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/29(月) 22:47:55 ID:iF+V5YEp.net] KOSマニュアルの日本語版ってないんですか?
480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/31(水) 04:52:39 ID:qkWCj6kS.net] >>479 見当たらない模様。 ただ、KOSのパッケにサンプル満載なので、ソース読むのが一番だと思う。 TAの癖さえおさえればグラフィックは困らないと思われ。 AICAはよくわかんね。 だけど、MP3鳴らすのは無謀。modあたりが環境にやさしい。
481 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2005/09/10(土) 20:27:45 ID:fGryrf8m.net] SH-4のプログラミングマニュアルをwww.super-h.com/ からさがしているんですが、見つかりません。 どこにあるのか教えてください。
482 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/10(土) 21:39:14 ID:rdeZite6.net] >>481 こっちじゃね? japan.renesas.com/
483 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2005/09/11(日) 13:01:49 ID:BVt6tcRo.net] >>482 ありました!どうもありがとうございます。
484 名前:名前は開発中のものです。 [2005/09/13(火) 20:27:45 ID:130QT533.net] Makefileはどうやって書くんですか?
485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/13(火) 23:07:17 ID:qIbdoH4v.net] >>484 1.kosのサンプルをパクる 2.ソースを自分のものに置き換えて、最終的に出力されるバイナリも名前を変える 3.必要に応じてリンクするライブラリも変える サンプルは拡張子ルールとか設定済みなので、余計な手間が省けます。 モットーは「パクろうぜ」で。これ最強。
486 名前:484 [2005/09/14(水) 23:07:01 ID:o4QVQeI2.net] >>485 どうもありがとうございます。早速パクろうと思います。 質問ばかりで悪いんですが、gcc-3.0.4 binutils-2.12 newlib-1.10.0でkos-1.1.9をコンパイルしようとしたところ 以下のエラーが出ました。すみませんが、原因と対処法を教えてください。 make -C vqenc make[2]: Entering directory `/usr/local/kos/utils/vqenc' gcc -O2 -Wall -DINLINE=inline -c -o vqenc.o vqenc.c gcc -O2 -Wall -DINLINE=inline -c -o get_image.o get_image.c gcc -s -ljpeg vqenc.o get_image.o -o vqenc get_image.o(.text+0x3b):get_image.c: undefined reference to `_jpeg_std_error' get_image.o(.text+0x61):get_image.c: undefined reference to `_jpeg_CreateDecompr ess' get_image.o(.text+0x73):get_image.c: undefined reference to `_jpeg_stdio_src' get_image.o(.text+0x84):get_image.c: undefined reference to `_jpeg_read_header' get_image.o(.text+0x8c):get_image.c: undefined reference to `_jpeg_start_decompr ess' get_image.o(.text+0x10a):get_image.c: undefined reference to `_jpeg_finish_decom press' get_image.o(.text+0x112):get_image.c: undefined reference to `_jpeg_destroy_deco mpress' get_image.o(.text+0x142):get_image.c: undefined reference to `_jpeg_read_scanlin es' collect2: ld returned 1 exit status make[2]: *** [vqenc] Error 1 make[2]: Leaving directory `/usr/local/kos/utils/vqenc' make[1]: *** [all] Error 2 make[1]: Leaving directory `/usr/local/kos/utils' make: *** [build-utils] Error 2
487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/17(土) 01:06:39 ID:3EMEzVFX.net] >>486 これのQ1じゃね? ttp://nagoya.cool.ne.jp/dcdev38/note/faq.html
488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/17(土) 03:33:15 ID:MHoi2Xjk.net] うお、このスレまだ残っていらっしゃったのですか・・・ 俺もいろいろやったなぁ なんかやってみようかな
489 名前:484 [2005/09/17(土) 13:38:21 ID:TOrT3iHy.net] >>487 おかげさまでエラーを回避できました。しかし、新たなエラーが出ました。 SDLにMakefileが無いと言っているようです。どうすればいいんでしょうか。 make -C libtsunami make[2]: Entering directory `/usr/local/kos/addons/libtsunami' Makefile:35: warning: overriding commands for target `clean' /usr/local/kos/Makefile.prefab:21: warning: ignoring old commands for target `cl ean' /usr/local/bin/sh-elf-ar rcs /usr/local/kos/lib/libtsunami.a src/animation.o src /drawable.o src/font.o src/sound.o src/texture.o src/trigger.o src/drawables/ban ner.o src/drawables/label.o src/anims/alphafader.o src/anims/expxymover.o src/an ims/logxymover.o src/triggers/death.o make[2]: Leaving directory `/usr/local/kos/addons/libtsunami' make -C libkosh make[2]: Entering directory `/usr/local/kos/addons/libkosh' rm -f /usr/local/kos/lib/libkosh.a /usr/local/bin/sh-elf-ar rcs /usr/local/kos/lib/libkosh.a builtin.o chdir.o kosh .o input.o make[2]: Leaving directory `/usr/local/kos/addons/libkosh' make -C SDL make[2]: Entering directory `/usr/local/kos/addons/SDL' make[2]: *** No targets specified and no makefile found. Stop. make[2]: Leaving directory `/usr/local/kos/addons/SDL' make[1]: *** [build-sdl] Error 2 make[1]: Leaving directory `/usr/local/kos/addons' make: *** [build-addons] Error 2
490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/17(土) 23:37:47 ID:3EMEzVFX.net] >>489 1.1.9のアーカイブには入ってないので、./addons/makefile からSDLだけ飛ばすか、1.2.0からそこだけもって来る。 ./addons/SDL/baseにはmakefileがあるので、そこへのキックが繋がればmakeが止まる事は無い。
491 名前:名前は開発中のものです。 [2005/09/25(日) 20:55:26 ID:Sg5wqsKa.net] KOS-1.1.9に組み込まれてるSDL-DCを使ったサンプルプログラムとか無いんですか?
492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/26(月) 14:14:54 ID:aiGS/uI2.net] スレタイかこいい
493 名前:みしょうゆ [2005/10/07(金) 22:29:39 ID:KQ13B0j3.net] ドモー、ハジメマシテ。 今からDC開発を始める者です。 どうぞよろしくー。
494 名前:名前は開発中のものです。 [2005/10/17(月) 20:57:26 ID:QJUgA33w.net] >>493 まだ始めるやつがいるんだから、DC界も捨てたモンじゃないな
495 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/07(水) 22:55:53 ID:SWEqU9Dy.net] www.uwm.edu/People/dpgraves/ ああああああああああああああああああああああああああああああああああ! 消えたぁぁぁぁぁぁぁぁ!
496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/07(水) 23:04:23 ID:b+LeGV5Z.net] やべ、こんなスレ見つけちゃったから、やりたくなってきたじゃない。 押入れからDCひっぱりだしてくるかな。
497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/08(木) 07:47:58 ID:aWaxDJih.net] ウェブアーカイブだと20040508のが最終か? それ以降のもあるように見えるがPath Index Error出るし。
498 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/08(木) 21:29:25 ID:+XD6Dg6d.net] DC同士キタ――――(・∀・)―――――!!
499 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/09(月) 23:10:38 ID:dicA4Zv8.net] 最後の書き込みが05/12/08。 このスレも終わったな。DCよさらば。
500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/12(木) 16:59:30 ID:j5ftWcK6.net] そうはイカン崎!!
501 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/14(土) 19:33:19 ID:/v6fECvP.net] すみません。DCの開発をはじめたばかりの初心者です。 早速ですが、Hello,World!を出力したいのですが、下記のプログラムでは真っ黒の画面から動きません。 #include<kos.h> int main(void) { printf("Hello,World!"); return 0; } なぜでしょうか?どなたか教えてください。 コンパイラはgcc-3.0.3でkos-1.1.9を使ってます。
502 名前:age [2006/02/04(土) 08:55:48 ID:ns56tzQL.net] age
503 名前:sage [2006/02/05(日) 17:25:32 ID:90NA91TZ.net] 真っ白に燃え尽きたぜ…
504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/06(月) 09:55:21 ID:cavCCshS.net] DC用の、ワンCDメデアプレーヤのようなものはないのでしょうか?
505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/07(火) 07:43:19 ID:GhI+KI4p.net] たら; DCの中古買ってもよいのだが・・・と、いってみるTEST
506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/07(火) 08:23:32 ID:GhI+KI4p.net] ルネサスだっけ? の、ワンチップDCはどうなったのかな;? 携電とかにもう載ってるのかな・・・ 互換性なしで(爆シ そんなレガシィなもの作るより・・・チョッとでも速いチップ創って、 エミュレータ回したほうが、「正 解」なんだローナー・・・ort
507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 02:57:00 ID:vgJef6bm.net] ぬるぽ
508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/11(土) 01:32:47 ID:nZm7TPn/.net] SEGAに言うと開発ツール提供してくれるとか言う話聞いたんだけど 本当かな?
509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/03/03(金) 21:51:23 ID:DMw+slTd.net] age
510 名前:名前は開発中のものです。 [2006/03/13(月) 18:35:12 ID:359YMg4g.net] いまさらながらDC手見入れたので おれもやってみようと思ってsh-elf-gccとかインスコしたんだが これ先がまったくわからん。。。 名にやったらよいものか、助言求む。
511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/13(月) 18:54:32 ID:/UD13ahR.net] >>510 kosを導入してサンプルをいじりまくるべし。
512 名前:510 [2006/03/13(月) 20:42:49 ID:ljBHVCA+.net] cygwin上の開発だけど、KOSも開発環境? DC上で動くOS?そのへんがいまいちわかりません...