[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 04/04 09:21 / Filesize : 129 KB / Number-of Response : 491
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

Javaでゲーム作る話してるキチガイがいるよ(藁



1 名前:名前は開発中のものです。 [02/02/17 22:50 ID:cwxUE1Su.net]
作る話だけな、実際は作っても意味がない(藁
MSに捨てられて、アプレットももう使えないしね
つーかアプレットで作っても意味が無いけど(プ
頼みの携帯電話じゃろくなゲーム作れないし(藁
おまえら、さっさとWebプログラム板にカエレ

404 名前:名前は開発中のものです。 [2013/04/18(木) 20:17:21.09 ID:qNB+aYY8.net]
へえ

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:dtSeW8I2.net]
>>1は恥ずかしくて、Androidがシェアをとった今は顔を出せないな

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:DvaTV1/f.net]
11年経てば時間が解決するよ

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/02(月) 11:50:44.26 ID:YqJPJEVZ.net]
i-mode Java が出た後の話だから擁護できん

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/03(火) 20:05:13.57 ID:Fgl+/oSI.net]
今でもJavaでゲーム開発はキチガイなのは変わりがないので言い訳する必要もあるまい。

409 名前:名前は開発中のものです。 [2013/09/04(水) 22:54:03.59 ID:JGYN9DMP.net]
質問させてください
Java暦5年ほどで、今までの経験は他言語も含め全てwebアプリのロジックの一部でした
ひたすら、言われたロジックを作って、言われたテストをするのに飽きたのでゲームを作りたいと思っています
調べたところ、JavaだとJMonkeyEngineなるものがあるようですが、これはどうでしょうか?
極力これまでのJavaの経験を活かしたいのですが、C#のUnityとかに行ったほうがいいでしょうか?

よろしくお願いいたします

410 名前:名前は開発中のものです。 [2013/09/04(水) 23:33:17.63 ID:gZrDQzVO.net]
ゲームの環境と内容による
普通のアプリなのかAndroidアプリなのか
テトリスみたいな簡単なものか3Dシューティングみたいな複雑な物なのか

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/04(水) 23:42:13.62 ID:JGYN9DMP.net]
>>410
とりあえず、2DのRPGとか作ってみたいです
WindowsかLinuxのアプリケーションを考えていました
自分はガラケーなので、Androidとか発想なかったですが、最近はAndroidとかのほうがソフトの作りがいがありそうですね

412 名前:名前は開発中のものです。 [2013/09/05(木) 12:03:12.58 ID:VagfGWoV.net]
2DのRPGなら変に外部のフレームワークとか使うよりは
標準ライブラリのみで作った方がいいと思う



413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/05(木) 12:18:47.43 ID:V7OgYTEw.net]
AndroidはJavaじゃねーだろ。Javaの哲学完全無視だし。

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/05(木) 18:24:44.72 ID:pf2KdUeZ.net]
>>411
2Dのゲームを作ることと、RPGを作ることは、分けて考えるべきだよ。

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/05(木) 23:50:57.50 ID:exrvO4yg.net]
>>412
そうなんですか
自分はとりあえずSwing触ってみたのですが、難しすぎました
とりあえず、LayoutManagerが使いこなせません
また、色々と調べるとSwingは特定のスレッドで動かさなくてはならないようで、色々と知識が必要であり、心が折れました
残念です
2Dは諦めて3Dを作ります

>>413
そうなんですか

>>414
なんでですか?

とりあえず、PCが古すぎるので新しいの買ってきます

416 名前:名前は開発中のものです。 [2013/09/06(金) 00:54:11.95 ID:AfwSwWd4.net]
おいおい、2Dが出来ない人間が3Dを出来る訳ないだろ

LayoutManagerの何が使いこなせないのか不明だが
そんなもんIDE使ってポトペタでやっとけ

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/06(金) 07:29:49.70 ID:oLb7Eca2.net]
>>416
なんで2Dができないと3Dができないのですか?
JMonkeyEngineの支援が受けられるのではないですか?

LayoutManagerは狙ったところにオブジェクトが配置できないです
画面いっぱいにボタンが広がったり、意味がよくわかりませんでした

>>412
なんどもすみません
標準のAPIのみ使って作ったオープンソースのゲームはありますか?
出来ればソースコード読んで勉強したいです
APIの使い方だけではなく、全体的な設計も勉強したいので、それなりの規模で読みやすいのだと助かります
APIのサンプル集ではなく、完成しているゲームがあると助かります
情報あればお願いします

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/06(金) 12:51:05.68 ID:ThgmyaYf.net]
3Dができて2Dができないという状況がよく分らない。コピペだけで作ったんじゃないのか。

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/06(金) 13:40:11.26 ID:HI3UfBPe.net]
ゲーム作る場合ってレイアウトマネージャとかスレッドとか考える必要ないと思うんだが
スレッドは場合によっては必要になるけど

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/07(土) 00:13:06.31 ID:7A513qle.net]
みなさん
Javaでゲーム製作は下火かもしれませんが、まったり行きましょう

>>418
?

>>419
「たたかう」「逃げる」などのボタンを張ろうとしましたが、上手くいきませんでした


JMonkeyEngineは2Dの支援はしてくれないのですか?
マウス、キーボード入力や、ゲームループだけでも助けてくれると、楽になると思うのですが、甘いですか?

421 名前:名前は開発中のものです。 [2013/09/07(土) 13:35:17.32 ID:PU6kKmI5.net]
JMonkeyEngineが2Dの支援をしてくれるかは分からんが
どっちにしろ主が作ろうとしてるものに対して巨大すぎてたいして役に立たないだろう
それにはっきり言ってレイアウトマネージャに手こずる人間がそんなもん使いこなせるとは思えない

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/07(土) 13:58:16.87 ID:S7xysByr.net]
>>421
そうですか
残念です
では、Javaは諦めてC#とUnitiyに行って見ます
Javaはお仕事だけのお付き合いにしておきます

よろしくおねがいいたします



423 名前:名前は開発中のものです。 [2013/09/07(土) 19:15:35.08 ID:PU6kKmI5.net]
(C#とUnityでも問題は同じなんだけど・・・)

まあ、いっかー

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/07(土) 20:11:46.14 ID:CHg4iInx.net]
技術レベルが低いのに目標が高すぎるw
テニスゲームやテトリスとかを1時間で作れないレベルなのに3Dとかw

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/07(土) 20:43:32.09 ID:80sv0WbW.net]
こんばんは
Unitiy調査中ですが、色々とレスありがとうございます

>>423
何が同じなんですか?

>>424
1時間でゲーム作れるなんて、レベル高いですね

426 名前:名前は開発中のものです。 [2013/09/07(土) 23:27:09.21 ID:PU6kKmI5.net]
2DのRPGを作るのにUnitiyとかJMonkeyEngineとか
そんな大げさな物は必要ないって事

ゲームループとか入力関係の面倒は見てくれるかもしれないが
返って面倒くさい事になる
自力で組んだ方が楽

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/07(土) 23:57:07.70 ID:CHg4iInx.net]
>>425
ここにテトリスの解説があるぞ。やったな。これを読めばキミもレベルアップ間違いなしだ。

わずか565バイトテトリスのプログラミング解説
zapanet.info/blog/item/1125

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/08(日) 11:29:15.87 ID:TRmPbF7B.net]
>>416
ばっかじゃねぇのこいつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/08(日) 13:25:38.13 ID:px3drD5o.net]
こんにちは
なんだかんだで、やっぱりJavaに戻ってきました
仕事がほとんどJavaなので、やっぱりJavaがいいです

>>426
そうですか
それなら、自分でがんばってみます
とりあえず、レイアウトマネージャーは諦めて、画面サイズ固定で色々とぺたぺた張っていきます

>>427
そういう、ハイレベルのじゃなくて、もうちょっと普通のはありませんか?
書籍の14才〜とか、HPのJavaでゲーム作りますが何か、とかは読んだのですが、APIを知ることはできても、全体的な設計が見えてきませんでした
OPから始まって、場面が切り替わって、…といった一連の流れが体験できるソースコードは無いでしょうか?

>>428
私は馬鹿だとは思いません
ただ、言葉遣いは丁寧な方がいいですよね

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/08(日) 17:08:12.60 ID:r/exkfe+.net]
2DRPGのタイル表示は自分も試したことがるが、
800x600のウインドウの全画面をスクロールするのはけっこう重たい

自分の環境はノートPC1コア、メモリ4G

Javaの標準APIでやると1秒に何回もモタる感じ。
Slick2DなどのOpenGL機能を使うとかなり良くなるが、
それでも10秒に1回くらいはモタる感じ。
ちなみにC++のDXライブラリでやっても
30秒に1回くらいはモタる。

完璧なスクロールを気にする人にとっては
いろんなアプリが動いてるPC環境は大変

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/08(日) 20:26:50.69 ID:o9Mod+fy.net]
>>430
全画面表示ではなくWindowだと大丈夫ですか?

432 名前:名前は開発中のものです。 [2013/09/08(日) 21:37:06.47 ID:KNFszSoJ.net]
見てられない。。
ゲーム作るの5年早い。
出直しておいで。
調べる力が不足しすぎ。



433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/08(日) 22:11:05.75 ID:/ecbxZO7.net]
>>432
そういわずに、一緒にがんばりましょう
なによりも、これからゲームを作ろうという意思が大切だと思います

434 名前:名前は開発中のものです。 [2013/09/08(日) 23:12:32.76 ID:KNFszSoJ.net]
うーむ。。
俺もjavaでmmo作ってるので、同士の登場は嬉しいんだけど。。

javaでゲーム作りますが何か?
aidiary.hatenablog.com/entry/20040918/1251373370

まずはここを参考にしたらいいかな。
これがレベル高い言われたら打つ手なし。

435 名前:名前は開発中のものです。 [2013/09/08(日) 23:23:17.88 ID:IiEujDWO.net]
>>430
俺が数年前作った時は別に問題なかったような気がしたけどな
モタるって具体的にどんな動作?

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/08(日) 23:56:39.97 ID:qNNu0qpW.net]
素直にC#+DirectXで作れよと。

437 名前:名前は開発中のものです。 [2013/09/09(月) 00:36:25.23 ID:6OP5CoJI.net]
>>436
まぁ、ここはjavaなので。
目的、目標がちがう。

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/09(月) 17:57:32.12 ID:DgBHMUfj.net]
>>431
430はWindowで表示した話。
フルスクリーン表示にしたほうがたぶんより滑らか

>>435
そうですか。
モタるは、一定速度で市松状のタイル画面をスクロールしているときに
一瞬、速度の変化を感じて、ああ、1コマ落ちたなと感じる

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/09(月) 21:58:22.49 ID:+wz7aZlR.net]
>>434
それは全部読みました

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/09(月) 23:01:39.75 ID:f7nJQiS6.net]
>>437
スレタイ読め。Javaでケーム開発は間違いだというスレだ。

441 名前:名前は開発中のものです。 [2013/09/09(月) 23:17:30.93 ID:6OP5CoJI.net]
>>439
んー、理解したなら2dのRPGくらい
作れるとおもうんだよなぁ。

>>440
おっと、失礼。
javaの話題ばかりだったから勘違いした。

442 名前:名前は開発中のものです。 [2013/09/09(月) 23:26:21.62 ID:6OP5CoJI.net]
連投失礼。

>>439
コピペでもいいから、そこから始めるといい。
で、細かい改造、変更を加えながら理解を深めていく。
そうするのが一番のちか道かも。
やれ設計だ、ライブラリだってのは基本が有ってこそだと思うよ。



443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/09(月) 23:27:08.93 ID:GEfBuT0x.net]
>>440
そうでしたか
自分も勘違いしていました
別のJavaスレに移ります

>>441
APIの作り方はわかるのですが、設計とか難しいです
複雑な場面切り替えとかオープニング、エンディングとかの入れ方とか全体的な設計が学びたいです

なにか、適当なソースコードはないですか?
RPGにかぎらず、シミュレーションでも、シューティングでもアクションでも、一通りのゲームの流れが確認できるものを勉強したいです

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/09(月) 23:55:16.90 ID:0OI5W2de.net]
Androidの方のJava言語になるけど「Androidゲームプログラミング A to Z」とか?

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/10(火) 01:42:16.70 ID:K0mrSGRl.net]
コピペから3歩進めないタイプにしか見えん

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/10(火) 14:16:06.97 ID:ZGt77F8l.net]
『もう15歳から始める〜』ってタイトルの本でもを買って勉強すればいいと思うよ。
適当なソースコード見たって多分理解できないだろ。

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/10(火) 23:18:39.95 ID:yc4qdiSs.net]
>>446
なんどもすみません
その本も読みました

448 名前:名前は開発中のものです。 [2013/09/11(水) 16:33:12.01 ID:bE0EhRci.net]
何で5年の経験があって、15歳から始める〜の本を読んで、javaでゲーム作りますが〜のサイトも読んで
2DのRPGぐらいも作れないんだよ!?

449 名前:名前は開発中のものです。 [2013/09/11(水) 17:04:38.04 ID:30y4/hRj.net]
kazukiくんそういえば職業訓練でjavaやってるんだっけ

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/11(水) 17:58:35.63 ID:bZquC3JH.net]
試しに、ゲーム・マネージャ・クラスを作って、
そこで画面遷移だけ、やってみれ

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/12(木) 17:04:41.06 ID:sKH/s1pl.net]
言われた仕様に沿って作ることは出来るけど、自由にやれと言われると出来なくなるタイプっぽい

Javaスレで悪いんだけどJavaは後回しにしてRPGツクールのようなツールから始めた方が良さげ
ゲームの流れを学ぶ他、ツールの仕組みも参考になる
ユーザー数の多いHSPやC系統のゲーム作成講座に目を通すのもありかな

452 名前:名前は開発中のものです。 [2013/09/12(木) 18:19:13.60 ID:SkrJR541.net]
いや、RPGよりRPGツクールを作る方のが難しくないか?



453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/12(木) 18:34:11.93 ID:sKH/s1pl.net]
>452
わかりづらい文章ですまん
ツクールを使ってゲームを作ってみたらって言いたかった

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/12(木) 18:51:50.96 ID:fXnj0OrS.net]
>Javaは後回しにしてRPGツクールのようなツールから始め
いや、ここからツクールを作ると読み取る方のが難しくないか?

455 名前:名前は開発中のものです。 [2013/09/12(木) 18:54:33.45 ID:SkrJR541.net]
スマン、レスをよく読んでなかった

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/12(木) 22:56:05.74 ID:wIJCdbzo.net]
よく分からんけどたぶん俺が悪い。すまん

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/13(金) 12:45:46.38 ID:fxepAad1.net]
誰が悪いかなんてどうでもいいんだ

俺の優勝、それ以外は些細なことさ

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/13(金) 22:28:35.31 ID:mBX9oRm3.net]
>>447
ぶっちゃけこのスレは上から目線で色々いう奴が多いが実際ゲーム作ったことある奴も作ってる奴も作れる奴も少ない
本当に作る気があってやり始めているならそれだけで君の方がこのスレの住人より上
もうこのスレで君に物事を教える能力のある奴はいないよ
自分でがんばりな

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/15(日) 07:08:06.14 ID:zBFog462.net]
昔はベーマガという雑誌があってだな。ゲーム作れる奴なんてゴロゴロいたんだよ。

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/15(日) 15:08:09.98 ID:qyRUmvfj.net]
×ゲーム作れる奴なんてゴロゴロいた
○ゲーム作れない奴がしゃしゃり出てくる場が無かった

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/15(日) 15:16:50.71 ID:mBEz75D0.net]
この板はビックマウスのネット弁慶ばかりしかいないけどね

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/15(日) 23:01:05.66 ID:zBFog462.net]
しかし、簡単な100行もないゲームのソースを提示しても読む気がないんだから上達の見込みはゼロだな。



463 名前:名前は開発中のものです。 [2013/10/17(木) 16:19:04.79 ID:Zxu0mAx0.net]
ツクールほど親切じゃないけど
PlayNとか使ってみたらどうだ
Javaが使えるというか
Javaがメインの開発言語のゲーム開発ツールだけど

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/17(木) 22:27:46.01 ID:U6ORTGmu.net]
javaで作れなかったら他に逃げても、また躓くと思うな
どんな言語を使っても得手不得手があるのだから

それで食っていくなら
今回はこの言語で作れ、次回はこれで頼む
こんなものばかりだぞ
ゲーム以外の案件でも選ぶ権利なんてねーんだよ

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/18(金) 00:00:35.90 ID:3up8x0jG.net]
Javaはゲーム開発で使うなというスレなのにJavaを薦めるな。
どんだけ初心者に遠回りさせる気だ。

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/18(金) 09:48:30.85 ID:ZO2QhKWH.net]
10年前の>>1を藁うスレだろ

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/18(金) 15:20:49.06 ID:FcfrG3mA.net]
C++でDXライブラリとかいってる馬鹿に比べたら
JavaとかC#で作るほうがマシ

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/18(金) 17:24:24.59 ID:dpbfx/AK.net]
手段に固執してる時点で駄目な例

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/18(金) 19:29:03.29 ID:cJXKwpvo.net]
C#でDXライブラリな俺は?

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/18(金) 21:59:50.04 ID:FcfrG3mA.net]
ぼちぼちやな

471 名前:名前は開発中のものです。 [2013/10/19(土) 19:44:46.31 ID:sx0aUnx3.net]
JavaでもCでもスクリプトでも作れる奴は作れる
そういう奴は何をどうしたら良いかということを知っているから
開発言語だけでなく開発方法とかも一緒に学ぶと良い

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/19(土) 21:46:17.48 ID:sNxuAeef.net]
Unity!
このスレが立てられた頃と状況はずいぶん変わったな



473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/20(日) 00:01:08.03 ID:xqnGxAgj.net]
そもそもゲーム会社はJavaを選ばない。

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/20(日) 13:50:27.75 ID:tCk0kdQP.net]
ソシャゲやギャルゲの紙芝居に売上で勝ってからいいたまへ

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/22(金) 20:37:30.10 ID:LtwS5iLV.net]
jMokeyEngine3.0.2(win xp)を使用している人は居ませんか?
Sceneやmodelなどエディタに3D画面表示しようとすると、
"OpenGL context not started" とメッセージが出て出来ません。
ツール>オプション>Opengl>にある項目
Allow Using OpenGL1 , Use hevyWeightCanvasのいずれかにチェックを入れると、
IDEが固まる上、いったんアンイントール・再インストールしなければ起動しなくなります。
ヘルプにある /config/Preferences/com/jme3/gde/core.properties を作成
する方法も試しましたが駄目でした。
どなたか解決法を教えていただけませんでしょうか。

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/21(日) 23:47:31.25 ID:ecSDZaA7.net]
>>476


477 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/19(土) 14:34:52.74 ID:bGhmRfqi.net]
プログラマはMacを使ってるってマジ?
hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/

478 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/19(土) 23:53:14.11 ID:r4dDPjn8.net]
がいきち

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/24(金) 00:24:46.44 ID:R9Kype4+.net]
コラムノフ スノー @masuzu twitter.com/masuzu ロリコン 小児性愛者 ペドフィリア 児童ポルノ 中高年 高齢者 独身 派遣 底辺 無職 社会復帰失敗 社会不適合者 ハゲ 老母 婆さん ババア 母親死亡 死ぬ 地獄行き ももクロ
下を向いて歩こう arukou.blog.jp/archives/52574091.html 失業者 貧乏人 職安 ハローワーク 求職活動失敗 派遣先を三日で逃亡 クビ 解雇 派遣切り 鬱 自殺願望 殺人願望 老婆 クソ婆 老衰死 くたばる ももいろクローバーZ 2ちゃんねる 2ch 自演

480 名前:名前は開発中のものです。 [2016/06/27(月) 07:38:21.09 ID:Ns71QqQP.net]
>>1は時代を読めなかったな

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/27(月) 15:45:09.26 ID:o2fG/8KH.net]
そうか?

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/27(月) 17:23:02.06 ID:Ns71QqQP.net]
Androidの時代が来たからな



483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/29(水) 12:44:06.37 ID:qfd3co9f.net]
♪みんなの家を救うため
 アンドロイドをぶっとばし

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/29(水) 13:30:28.93 ID:iqd3G5XQ.net]
藁って相当古いスレだろうなと思って開いたけど
想像以上に古かったw

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/11(月) 14:35:18.85 ID:M/RDuKGR.net]
2002年かあ

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/13(水) 17:58:11.61 ID:3MlFi3T4.net]
小学校に上がる直前で立てたとしたら、今年は成人式だったか

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/02(火) 10:53:36.52 ID:YjLoF7Uq.net]
まさかjavaの時代が来るとは夢にも思わなかったんだろうね

488 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/21(水) 09:52:17.45 ID:mBA96ThE.net]
notchが流れを変えた

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/21(水) 18:15:48.03 ID:ueKTkEL1.net]
5.0出る直前ごろにちょっとJava勉強してたけど、ネットでやたら
バカにされてる言語だなと思った覚えがあるし
2002年なら>>1みたいなレスが出てきてもおかしくはない

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/22(木) 01:10:29.90 ID:rfFlESbZ.net]
YouTubeにある、T Umezawa のテキストエディタでプログラミングする、
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part01【Swing】

この動画では、端末でコンパイルして、アプリを実行する






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<129KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef