- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/23 05:11 ID:PWqb18e+.net]
- >>122
マップを立体的にしているということは、例えば白い柱の上のマスに立つと、足が隠れるとかの 処理を想定してますか? その場合、表示の優先順位を考えないといけないので、描かれている背景をバラバラのパーツ にすることが必要です。 この場合 ・水色の格子と緑の床 → キャラより先に描画 ・外周の青い柱 → 左右の縦一列(13ブロック)はいつ描画してもok、上下の横一列(中央15ブロック) のうち上列はキャラより先に描画、下列はキャラの後に描画 ・内部の白い柱 → 横縞の部分と上部の四角いところは別パーツにする。で、縞部分はキャラ より先に、四角い上部はキャラの後に描画する という感じです。
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