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統一3Dスレ



1 名前:名前は開発中のものです。 [02/02/02 13:57 ID:1cq3k23V.net]
いっぱいあってややこしいので3Dネタはここに統一すれ。

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/31(金) 20:46:51 ID:XMbKVn8p.net]
iアプリは3DAPIも揃ってるから本とか見ながらだとすぐ出来る
DirectXとかに比べると敷居低いしいろいろ出来る
無論1からでもいいと思うよ


530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/09/01(土) 17:52:31 ID:jIBW3Ng4.net]
とりあえず簡単なモデルを表示するだけのプログラム作成
テクスチャなどは無し
ttp://www.geocities.jp/jt9rgbased2ugiw/

キャラクターのモデル作成が難しい。
とりあえず今は簡単な基本図形のモデルで作っていきます。

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/01(土) 21:36:39 ID:jIBW3Ng4.net]
モデルを回転させるプログラムを作成しました

モデリングの才能無いかもorz
iアプリに使用できるキャラクターとマップのモデルを募集してますw

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/02(日) 10:03:54 ID:pMDbZU/e.net]
やっとテクスチャの貼り方がわかったので付けてみた
あとはアニメーションが出来るようになれば簡単なキャラクターなら作れるかも

てか、このスレって人全然いないのかな

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/09/02(日) 11:20:16 ID:pMDbZU/e.net]
キー入力でモデルを回転できるようにしてみた

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/09/02(日) 21:29:04 ID:pMDbZU/e.net]
マップの上でキャラを動かせるようになった
いままでより、だいぶゲームっぽくなってきたかも

誰もレスくれないのは寂しいorz

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/02(日) 21:54:08 ID:01tBhahC.net]
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.8■
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172541825/

こちらでどうぞ。

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/03(月) 22:45:31 ID:l9Qlmw/p.net]
>>534
プログラム系のスレを日記用に再利用すんのヤメレ

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/03(月) 23:19:13 ID:8l1gTXpU.net]
じゃ、このスレに収容すべき、他スレを列挙しようぜ!>>538-600



538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/03(月) 23:52:58 ID:rq4C60oH.net]
収容する必要なんてねーだろ

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/05(水) 20:31:12 ID:ZFuPV60C.net]
>>536
わかった

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 13:09:16 ID:0aZ2iXLk.net]
保守ついでに
>>508-509
なんで東大なの?

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/27(土) 14:38:34 ID:WzDmmuxE.net]
現時点で3Dゲームを最も手軽に開発できるソリューションは何?

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/27(土) 16:28:11 ID:vWBm6/86.net]
>>541
ttp://www.4gamer.net/games/032/G003263/20091106014/
こういうのとか
あとはMODだと思う

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/03(水) 11:48:31 ID:zypfCNdN.net]
UDKが手軽ってなんの冗談ですか

544 名前:iz3D [2010/07/24(土) 13:42:12 ID:49Rd4Ihb.net]
高解像度ならなんでもきれいになるというのがウソだということはナウシカBDなど見ればわかる
現状の3Dを堪能するには映画館レベルの環境が無いとダメなのが知れ渡ってしまった
いまのBDや3Dテレビは期待ハズレな部分多いよ
SFの立体映像みたいなのでないとお客は食いつかないよね

545 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/24(土) 16:13:46 ID:jEadHH8c.net]
>>541
手軽との意味によりますが、より低いスキルから入るのに
DarkBasicProがかんたんに3Dを操ることができる。
BASIC言語と3Dライブラリから構成されていて、
BASIC言語自体は初心者向けであり、特に初心者にやさしい。
逆に言えば上級者には不満だろう。
3Dライブラリは初心者向けのやさしいライブラリとなっており、
初心者に難しいベクトル/行列/三角関数を使わないで利用可能です。
レベル的に中学生くらいから3Dを操作できるだろう。
現在、DarkBasicProが無料DLになってるので試してみるといい。
試作品を土日でかんたんに作るのにいい。


546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/27(火) 02:17:15 ID:RZRqKDLL.net]
>>544
ナウシカいつの作品だよ。マスター古すぎないか?

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/17(土) 22:13:54.47 ID:iPiTfzx3.net]
フル過ぎ



548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/23(金) 01:45:35.01 ID:qiLdezfN.net]
ナウシカ

549 名前:名前は開発中のものです。 [2011/10/20(木) 22:34:35.60 ID:quu6Y6CR.net]
いっぱいあってややこしい

550 名前:名前は開発中のものです。 [2011/11/25(金) 05:54:03.55 ID:8vgCfq+S.net]
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統一されそうにないな

553 名前:名前は開発中のものです。 [2013/03/21(木) 21:05:39.36 ID:yZVnKs1z.net]
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554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/12(火) 22:26:17.59 ID:k+hYIWI7.net]
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555 名前:名前は開発中のものです。 [2014/12/07(日) 12:57:33.80 ID:3DTPUU6A.net]
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556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2016/03/25(金) 00:24:16.81 ID:vLE3Yugz.net]
すんげえ

557 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/05(日) 08:40:40.12 ID:eQm7KkoB.net]
そうかそうか



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