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統一3Dスレ



418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/02/09 12:17 ID:???.net]
I have a question regarding GeForce4 Ti.
Does someone have any idea what GL_DOT_PRODUCT_AFFINE_DEPTH_REPLACE_NV does?
This new token seems to be defined in GL_NV_texture_shader3 OpenGL extension,
which is available only on GeForce4 Ti series. Does it have something to do with
"z-correct bump mapping" mentioned in the recent review at Tom's Hardware?
www.tomshardware.com/graphic/02q1/020206/geforce4-03.html






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