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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

こんなツールがほしい!



1 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/27 16:24 ID:Q253mnsg.net]
効率的なワークフローの確立に大きな役割を担うツールの話をしましょう。
こんなツール、プラグインが欲しいという話でもよし、それを見て
フリーウェア・シェアウェアを作るもよし。

2 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/27 16:27 ID:Hy4IxyIT.net]
やった2げっと

3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/27 17:01 ID:???.net]
いらねーよ

4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/27 17:16 ID:???.net]
企画書を読み込ませるとゲームの出てくるツール

5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/27 20:09 ID:???.net]
>>4
それをスタッフまたは下請けと呼びます

6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/27 20:11 ID:???.net]
プランナーを首にするツール。
手作業で殺るのはもう疲れたよ・・・。


7 名前:_ mailto:sage [02/01/27 22:30 ID:???.net]
データが上がったら自動的に報告してくれるツール。
まずは、>>1が提案してくれ。何も考えてないなら
スレ立てない方が良いと思うよ。
汎用的なツールはすでにあるし、無いものは毎回作るからなぁ。

8 名前:1 [02/01/28 00:18 ID:Bq1tMVnZ.net]
>>7
>データが上がったら自動的に報告してくれるツール。
CVS-WEBではダメですか?

>まずは、>>1が提案してくれ。
ん〜、どちらかというと汎用的に欲しいツールは何かをリサーチして
それをフリー(シェア)ウェアとして制作しようかな〜と思ってスレ立て
したんですけどね。

9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/28 00:25 ID:???.net]
うちの絵描きが使ってるお絵描きツール。
まじ欲しい。


10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/28 00:33 ID:???.net]
>>8
ここでリサーチするなよ(w



11 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/28 00:37 ID:???.net]
一定時間ネットに繋げなくなるツール。

13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/28 02:12 ID:???.net]
2chを見てると
「仕事しろよ」「進捗はどうですか?」「へー、ずいぶん余裕なんだね」と
1分毎にダイアログが現れるツール(削除不可)

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/28 02:45 ID:???.net]
>>13
必要性は認めるけど、それは「ツール」ではないぞ

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/28 02:53 ID:???.net]
>>12-13
マジな話、社外へのアクセスはプロクシ経由のみに限定して、
会社のプロクシのキャッシュ制御パラメータを調整して、
一度キャッシュしたページは30分間リフレッシュしないように
するというのを、検討したことあるなぁ
それでは困る例外サイトの設定を誰が管理するかが面倒なことを
起こしそうになったから、結局やらなかったけど。


16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:偽春菜sage [02/01/28 23:30 ID:???.net]
>>13
仕事をしていると一定間隔ごとに
「2ちゃんねるに帰れ!帰れよう!名無しさん@初回限定よう!」
と罵倒してくれるソフトなら入っているが。

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/29 02:43 ID:???.net]
      ◎◎◎◎◎
     ◎●●●●●◎
    ◎●ミ.|.|.|.|.|.|.|彡●◎
  ◎●ミ    口  彡●◎
  ◎●三  口 .| .|   三●◎
  ◎●彡   ノ └-.ミ●◎
   ◎●彡川.|.|.|.ミミ●◎
    ◎●●●●●◎
   ___◎' ◎' ◎____
   | >>1 告別式 会場 |
   |             | サッサト逝け・・・
   |  駄スレ滅委員会 ..|
    ̄/7 ̄ ̄ ̄ ̄ キヘ ̄     ∧_∧
    /7       キヘ       (・∀・ )
   /7        キヘ.      |||◆|||||)
   /7         キヘ       |||i||||||
  /7          キヘ      (|||(|||||)



18 名前:名前は開発中のものです。 [02/02/01 17:38 ID:byS9YxUe.net]
ゲームのデータを改造してキャラを裸にしてくれるツール

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/01 17:39 ID:???.net]
マルチポストウゼエ

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/01 20:40 ID:???.net]
クソスレでもないと思うんだけど・・・
やっぱツールないと何もできんし。



21 名前:名前は開発中のものです。 [02/02/02 03:01 ID:aFgqY6PX.net]
音楽CDいれるとピアノの楽譜を作ってくれるツールが欲しい。

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/02 05:32 ID:???.net]
やっぱり途中で寸止めするのは痛いよ。

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/02 05:41 ID:???.net]
たとえば、ツールの為のツール、中間データフォーマットとかは?
みんなXMLに収束していくのかしら…。

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/02 13:00 ID:???.net]
>21
そんぐ頼太(w
2chでも宣伝だしてるよ

25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/02/02 19:16 ID:???.net]
フリーのキャラスタが欲しいYO!

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/09/08 18:42 ID:???.net]
浮上!

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/17 00:01 ID:???.net]
シューティングゲーム作れるツールが欲しい。
シューティングツクールは、一向に新作出る気配ないし……

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/18 19:08 ID:???.net]
建物を自動生成してくれる奴が欲しいなぁ。
CityGenはPOV専用だし…鬱

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/19 01:12 ID:???.net]
>>28
2Dか3Dか、2Dならクォータービューかどうなのか、もうちょい詳しく。

30 名前:28 mailto:sage [02/09/20 22:57 ID:???.net]
>>29
 3Dですよん



31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/21 02:03 ID:???.net]
>>30
2Dだったらなんとでもなるもんなぁ。
3DだからPOV専用だと困るのか。

32 名前:28 mailto:sage [02/09/21 12:54 ID:???.net]
POV2.0だったらコンバーターが有るけど3.0だからねぇ…
主に使っているのはMetasequoiaなんで

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/21 13:14 ID:???.net]
>>32
CityGen程度でよいのなら、DXF形式の建物データ(ほとんど直方体)を
スクリプトか簡単なプログラムで作ってしまうというのはどうよ?

34 名前:28 mailto:sage [02/09/21 17:35 ID:???.net]
>>33
 VC5Lがあるから、それで作ろうかと思っているよ。
(HSPの方が楽かな?でもこれでモデラ作った人がいたから真似をしてみる(w
仕事でPGやっているけど、設計からやるのは初めてだから勉強も兼ねて
ゆっくりやっていこうと思う今日この頃。
まずは、metasequoia形式の文法を解析する事から始めないとね。
最初の目標としては、建物ジェネレータを作ることからかな?(w;

35 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/20 14:13 ID:???.net]
【不幸のレス】
   このレスを見た人間は十三日以内に死にます。
      ※あなたに訪れる死を回避する方法が一つだけあります。
     それはこのコピペを一時間以内に7つ、別のスレに貼り付ける事です。



37 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

38 名前:名前は開発中のものです。 [02/11/17 04:16 ID:???.net]
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
レス50以下は強制的にageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    age
 (・∀・∩)(∩・∀・)    age
 (つ  丿 (   ⊂) age
  ( ヽノ   ヽ/  )   age
  し(_)   (_)J

39 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

40 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん



41 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

42 名前:名前は開発中のものです。 [02/11/26 06:39 ID:f9/yESA8.net]
                ___
              /´,,,._`ヽ
             ( ノ _.ヾ、)
              f、 ,_.ノゞ´   このスレが邪魔だと思うならここへ逝きなさい・・・
             _| ー,´_    qb.2ch.net/test/read.cgi/saku/1032639736
            / / /__ ヽ、
           / 〈"`´   ,/ミ)━・~~~
           / __,,.-'' ̄/ノ ヽ、 ヽ
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             ゝ  彡⌒〉/
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     <二-'"l」   /  |)┃
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43 名前:名前は開発中のものです。 [02/11/28 02:46 ID:SuJmU9/Y.net]
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              /´,,,._`ヽ
             ( ノ _.ヾ、)
              f、 ,_.ノゞ´   このスレが邪魔だと思うならここへ逝きなさい・・・
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                ━━┻━━

44 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

45 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

46 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/05 17:08 ID:pSp9d1Uy.net]
自動でGCA圧縮→所定の場所にバックアップしてくれるツール。

48 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

49 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/07 08:17 ID:TZCogZu3.net]
   ∧ ∧ シュー
   (,,゚Д゚)  リョー
  〜(   )
   |||
   (__)_)  【糸冬】




51 名前:あぼーん mailto:sage [03/03/06 17:53 ID:VFDJO671.net]
 


52 名前:名前は開発中のものです。 [03/03/07 19:18 ID:pRzC3OgE.net]
ゲーム作るためのサポート用のツールの話題はここでいい?

2Dのアクションゲーム作ってて思ったけど、
アニメーション用のエディタがほしくなった。
やっぱり、みなさんはそういうの自作してますか?
会社なんかだと、内部ツールがあるんですよね。

いいかげん、多関節を全部プログラムで制御するのにつかれた・・・。

53 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

54 名前:名前は開発中のものです。 [03/04/15 14:16 ID:mD+KAh7n.net]
ノベル系ゲームの人物相関図を作るソフトが欲しい。
欲を言えばデータを入力すると自動生成してくれるものが
ベストだけど、それは贅沢なので手入力でそこそこ体裁の良い
ものができればいいなぁ。画像出力できればなお良し。
そんな都合のいいツール、ある?

55 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/22 08:10 ID:hpYky30Y.net]
Word

57 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

58 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

59 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

60 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん



61 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

62 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

63 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/13 04:28 ID:/y8EEFr+.net]
217 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:03/05/12 13:52 ID:7YL2VPfS
  どうせなら日本語版も作って欲しい。探してるけどないんだよね。
  外部テキストファイル(.ini とかでもいいや)参照して、
  そこから苗字と名前適当に拾ってきて合わせて表示、とか。

pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1022993892/217

これ。

65 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

66 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

67 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

68 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

69 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

70 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん



71 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

72 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

73 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

74 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

75 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

76 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/15 06:21 ID:Yby/iD4Q.net]
FFツクール

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/16 15:44 ID:5L4LHLTg.net]
お金ツクール

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/30 15:41 ID:DO3ow3tK.net]
朝目覚めると隣に美少女がツクール

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/09 16:17 ID:FYAJ3yZi.net]
モザイクはずすツール

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/18 12:56 ID:ppxXyCYX.net]
スプリクトを打たずに簡単なADVから難解なRPGやそして高度な戦略シュミレーションが作れるツールが( ゜д゜)ホスィ



81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/17 21:14 ID:4G0M6M3u.net]
箇条書きした要素でゲームを作るツール

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/09 10:35 ID:q9sT/Vkv.net]
スーパーロボット大戦ツクール

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/24 14:22 ID:6DBMykdg.net]
>>82
SRCがまさにそれ。

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/26 02:09 ID:bxBfAHmd.net]
 

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/07 13:09 ID:QwRBRR0L.net]
方々から集めた素材を管理するツール。
素材配布ごとにまとめることができて、それぞれの規約もメモしておけて、
素材ひとつひとつにコメントがつけられる、そういうの。
音なら再生、絵なら展開ができればさらにいい。
任意のフォルダに素材をコピーできれば最強。

自分で作ろうとしたけど、もう挫折しそう。
プログラミングなんか俺には無理。

86 名前:85 mailto:sage [04/09/07 13:10 ID:QwRBRR0L.net]
誤 素材配布ごとに
正 素材配布サイトごとに

スマソ。

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/07 15:06 ID:f7bUY7SG.net]
素材の一元管理化…
大手だと専用ツールを使っているとかいないとか…
ファイラーじゃだめなん?


88 名前:85 mailto:sage [04/09/07 17:24 ID:p9pHolsM.net]
どっかの会社の人が自作ツールを公開してて、
それを使ってみたんだけどいまいち使い方が分からなかったのね。
あくまで好意で公開してたものだから、作った人が使いやすいようになってたと思う。
で、その機能の一つに「ファイルを任意のフォルダにコピー」があって、
よさそうだなぁと。

でも考えてみたらまんまファイラーだよな。
ありがとう。>>87
たぶん自分じゃ思いつかなかったろう…_| ̄|○
ヴぇくたーいってきまつ。ノシ

89 名前: ◆KcrJZ6hEJI mailto:sage [04/09/25 23:54:16 ID:Qc8goGj2.net]
>>52
Excel

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/26 00:41:05 ID:kn3AfdR0.net]
・頭の中の妄想を読み込んで自動的に自分好みのゲームにしてくれるツール

マジでいうとアクションとパズルゲー(主に落ちモノ)のツールが欲しいな。
それで作りたいのがあるから。



91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/26 03:35:52 ID:0AOZmZ8k.net]
まずは脳に電極を埋め込みたまへ

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/26 04:39:05 ID:kxuAhHP9.net]
>>90 ァィョ-

アクション
ttp://sama2.hp.infoseek.co.jp/applet/MasaoMakerSP/MasaoMakerSP.htm

パズルゲー(主に落ちモノ)   
ttp://www.ankohouse.com/j/Game3/u_sample.html

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/26 10:32:10 ID:kn3AfdR0.net]
>>92
ハァ…orz やっぱりプロになるまでおあずけか…(欲をいうとシナリオ付きのが作りたい)
もしくはツクールXPを地道に研究するか…

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/12 03:35:42 ID:c9K5vcFz.net]
32bitのbmpってどうやって作るの?

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/12 17:34:32 ID:YtOXeVY6.net]
つくれるツールがあったような気が

96 名前:85 mailto:sage [04/10/19 16:18:32 ID:WfQumtS4.net]
いつぞやの85です。
つってもあんまりスレ進んでないね(´・ω・`)
結局、自分に合うものがなかったので自作しました。>音素材管理ツール
今回はお手軽に日本語でプログラムしたんだけど、
これを機にDelphiあたりに手を出して、のんびり作り直していこうと思います。
やってみたらけっこう面白かったよ、プログラミング。
プログラミングなんて言えるほどのことできてないけど。

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/19 19:21:20 ID:gkGNS+2w.net]
一個できればもうできたようなもんだ

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/27(木) 01:37:18 ID:B43u/Fg/.net]
ヤバい、>>85みたいなソフトが欲しい…
CVS全然わからんぽ。
やっぱ自作しかないのか…

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/15(火) 19:18:23 ID:m2fIIzyC.net]
MMORPGツクール
誰か作って

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/11(日) 13:37:46 ID:sdqfusa4.net]
>>99
かつてネットワークRPGを作ろう!とかいう名前のソフトがあったな・・・
そういえば。



101 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/22(土) 02:47:03 ID:kGbCORJQ.net]
子供ツクール(ダッチワイフ)

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 07:05:43 ID:5ZIVutpq.net]
つttp://gazoubbs.com/upm/img/1143039658-DVC00029_M.jpg

103 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/21(月) 17:43:18 ID:oWNZQMz3.net]
ADV作るのにあったら良さそうだと思ったツール2つ。

・プロジェクトフォルダ内のスクリプトファイルからラベルを検索して列挙するツール。
ラベルは正規表現で指定できるので、吉里吉里でもNスクでもほかのでも対応。
検索した各ラベルについて位置情報を持っていて、列挙したラベル名をダブルクリップすると
任意のエディタで行番号まで指定して開く。
列挙したラベルの中から任意文字列(正規表現可)を検索できる。
プロジェクトフォルダ、スクリプトファイルの拡張子、ラベルとみなす正規表現、
エディタ指定、列挙したラベル(+位置情報) は別ファイルに保存し、
各プロジェクトで違う設定を使いまわせる。

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/21(月) 17:53:06 ID:oWNZQMz3.net]
ごめん途中で送信した。
2つめ。

・立ち絵やイベント絵のプレビューツール。
立ち絵を{ベース(体)}{表情(顔)}など、ひとつの絵のためにパーツ分けしている場合に便利。
たとえば、「{制服時のベース1}と{怒り表情}」を重ねた場合のプレビュー」など。
パーツを細分化していればしているほど面倒な確認作業を簡単にする。
Susieプラグイン対応で、PNGやGIFやBMPの透過もOK。
Nスクタイプのマスクにも対応していればさらによさそう。
グループ1〜グループNにそれぞれ画像を登録して、レイヤーの重なり順は1<Nとする。
グループ1に登録した画像Aを選択し、グループ3に登録した画像Bを選択すると
画像Aと画像Bを重ねた状態でのプレビューになる。


誰か作ってマジで。

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 05:46:29 ID:KZeCPJPR.net]
>>103
JGREP使え

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/23(水) 15:35:04 ID:EZ2G8w1z.net]
>104を作った。gamdev.org/up/img/7249.zip

107 名前:103=104 mailto:sage [2006/08/23(水) 17:00:07 ID:R39XEe0a.net]
>>105
トン!なるほどGREPツールはもろそんな感じだよね。
使い心地もいい感じです。

>>106
ま、まじでかーーー!!!!
早速DLして遊ばせてもらった
ていうかすごいよこれ本当にありがとう!!
対応してる画像形式が多いからSusieプラグインなくても何とかなりそう。
座標も表示してくれるのすごくありがたい。
オプション画面作るのにも位置合わせ用に重宝しそうだよ!
欲を言えばPNGはアルファチャンネルにも対応してほしいな。
でも1色透過でもイメージつかむのに不足はないもんだね!いける。

実を言うと、いくら探してもこういうツールがなかったから
自分でプログラミング勉強して作ろうとして挫折して
凹みながらレス書いてた。
本当にやってくれる人がいるとは思わなかったよ!
ほんとありがとう。
長文ゴメン。

108 名前:106 mailto:sage [2006/08/23(水) 19:37:25 ID:hVYWqm28.net]
バグ取りするんで、後で何度か更新します。group切替でエラーでル。

109 名前:106 mailto:sage [2006/08/24(木) 01:11:21 ID:05M2aAJn.net]
修正多々。PNGはアルファなんとかはよく分からないのでそのまま。
gamdev.org/up/img/7252.zip


110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 13:30:31 ID:4tMt0xx8.net]
pngファイルを軽量化するツール
画像に使用してない色を削ったり
とかで



111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 13:38:20 ID:Ko3mSu99.net]
png 最適化 でggれ

112 名前:103 mailto:sage [2006/08/24(木) 19:10:59 ID:lCkOsiYB.net]
>>109
乙です。見た目がよりわかりやすくなってて驚いた。
あと右クリックメニューすごいね。
すごく使いやすくなりました。
可視不可視のチェックはシングルクリックで切り替えできるように
選択できてもいいと思います。

>>110
YukariとBlastPNGのコンボが効くよ。

113 名前:106 mailto:sage [2006/08/25(金) 20:38:52 ID:59ctPPcL.net]
最終更新。修正色々。
Checkをシングルクリック可。保存/読込可。ソース付(D6パー)
gamdev.org/up/img/7274.zip
あとはご自由に改造なりしてください。

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/27(日) 22:29:47 ID:dNfeZ6Fa.net]
>>113
おつー。
こういうツールもっと出てきてもいいと思ったな。
需要ありそうなのにね。
吉里吉里とか有名どころの開発環境にはある機能なのかな?

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/09/21(木) 10:10:14 ID:+kbs46/f.net]
良スレage

116 名前:あぼーん [2006/09/23(土) 20:29:07 ID:pqQt/tmC.net]
あぼーん

117 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/17(金) 23:42:54 ID:bIncGVYq.net]
>113のソース見てみたけどDelphiってこれぐらいのアプリをこんな少ないソースで出来るのか('A`)
すごいなー。

118 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/02(土) 15:05:38 ID:Z4egv0wq.net]
DelphiってVBのBorland版みたいなものじゃないの?

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 19:35:36 ID:SW9xxQL8.net]
(´・ω・`)

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 19:40:53 ID:R93+fORa.net]
何か欲しいの?



121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 20:43:55 ID:QAViV8xw.net]
ネタをくれ

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 21:29:12 ID:R93+fORa.net]
俺も欲しい(´・ω・`)

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/09(水) 21:51:39 ID:+A9/bZLI.net]
>>104
これが欲しい
もっとGUIとか洗練された感じで、αチャンネル対応だったら最高

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 03:23:39 ID:IQoAX+2R.net]
>>104 ってのは、もしかすると
昔でいうところの…スプライトエディタみたいなもの?
チップなりテクスチャ領域なりバンクなりから
この部分(w,h)を切り出してここに表示(x,y)するとか、
どの部分と、どの部分を、この順番で重ね合わせてとか、
このフレームに次に、このフレームを置いて、とか…
それをプログラム側で利用できるようなテキスト or バイナリで出力とか

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 21:34:45 ID:lDlMuei0.net]
>>124
自分はただの表示テストだと思ってた。
Nスクなり吉里吉里なり、ツールと用途がわかってればそういう出力もできるか。
今Javaを勉強中なんだけど、自分で欲しいツール作れるようになりたいなぁ。

126 名前:106 mailto:sage [2007/08/24(金) 23:32:13 ID:042bgWQO.net]
更新しました。ver2 動作確認XPのみ
・前版との互換性はありません。
・pngアルファチャンネル対応(のつもり)
gamdev.org/up/img/10010.zip

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/14(金) 21:10:43 ID:R9MJPLI1.net]
余剰CPUを共有するxgridのwindows版のようなツールってない?

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/15(土) 03:02:40 ID:f0k20IsB.net]
個人で映画やアニメの吹き替えが出来るツールが欲しい

129 名前:103 mailto:sage [2007/10/20(土) 10:05:15 ID:JvhTOqvc.net]
>>126
うおーすごい!前よりすごいよくなってる!
αチャンネル対応とても助かりました。
2ちゃんから遠ざかってたので気づくの遅くなってごめん

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 04:23:17 ID:K9jD3SMF.net]
ネタ、つーかリクエスト投下。いきなりエラい低レベルでスマソ。


各種能力値の設定と戦闘システム周りの設定の自由度が高い3DRPG(3DCGっつー意味じゃなくてウィズとか世界樹とかそういう系統)のツクール。

能力値に関しては「基本固定(攻撃力とか)と常時変動(HPとか)に分かれてて、基本固定系は10種、常時変動系は5種まで設定可能」程度の自由度で。
戦闘システムに関しては最初のコマンド選択の段階から弄れる(例えば「攻撃」「防御」「特殊」「道具」の4択だけ固定でなくて、その中から「攻撃」を削ってしまえるとか)位のが個人的には理想。
ヘタレなんでスクリプトよりGUIの方がいいけど、それだと出来る事が減りそうだな……う〜ん。

いやー、JRPGとかRPGツクール系のソフトって結構あるんだけど、みんな2DRPG(3DRPGを標榜してる奴でも「3DCGを使った見下ろし型」ばっかだし)だったもんで。
数少ない例外であるウィズ付属の奴だと使えるモンスターの画像を自由に追加する事すらママなら無いし、無限迷宮の人の奴は戦闘システムとかかなり固定されちゃってる上画像が出ない、っつー難点が……

どうだろ?
仕様に関してはちとワガママ言い過ぎたかも知れないけれど、3DRPG用のツクール系ソフトってあればそれなりの需要は得られると思うんだが。



131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 02:29:54 ID:Aq0Heo3d.net BE:224064162-2BP(80)]
・画像の背景部分を透過するツール
同じサイズの2枚の画像を指定、
同座標上の色を比較して一致なら透過、不一致ならそのままを繰り返し、
最終的に処理した二枚の画像を出力するツール

用途が限られてるせいか探しても見つからない・・・

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 11:55:54 ID:LbSOcb3i.net]
>>131
作りました [動作確認XPのみ]
gamdev.org/up/img/10927.zip

133 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/16(水) 15:00:25 ID:woDG9Lxy.net]
素人でも「この条件でこのイベントが発生したらこっちが勝つ」的なゲームを作れるツール
要は、亜チェス作りができるツール


134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/16(水) 21:42:42 ID:RrH1uObV.net]
VXなんですけど…初代FFみたいなサイドビュー戦闘にしたいのですが…
出来ますかね?

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/28(月) 11:12:50 ID:S1vOBlin.net]
>>130
低レベルどころか、高レベルすぎるw

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/11(月) 00:39:48 ID:Z3yo6dVP.net]
ボードゲームツクール
トランプゲームツクール
すごろくツクール

137 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/11(月) 11:51:14 ID:h/bVRnVy.net]
happy.ap.teacup.com/uratyuru/82.html

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/14(木) 18:23:13 ID:sa5cR70V.net]
>>132
今更ですが、ありがとうございました
まさか作って貰えるとは思わなかったのでこのスレの事を忘れていました

使用してみた感想は、bmp同士でも抽出された画像の劣化具合が激しいのが痛いですね
それと一致部分を透過ではなく黒で塗り潰す仕様ですが、
画像の劣化具合も相俟って、切り取りたい部分の端が潰れてしまいました

前者画像の劣化はどうしようもないのかも知れませんが、
後者塗り潰す色の指定を出来るようにしてもらえると助かります

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/14(木) 18:26:41 ID:sa5cR70V.net]
それと抽出ファイルを保存する際、ファイル名を指定しても保存されず、
上書きの形でしか保存できないようです

140 名前:132 mailto:sage [2008/02/15(金) 13:44:45 ID:vfT+5DwN.net]
>>139
画像を何枚かうpしてほしい。
他の劣化とか塗潰し色とかは直せるでしょう



141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 19:56:40 ID:sDCSX5zo.net]
>>131>>132
それってNscとか吉里吉里のキャラ立ち絵のマスク画像作成ソフトじゃだめなの?
マスク作成ソフトあたりでググれば出てくると思うんだが。
元から透過png使ったほうが早い気もする…

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 06:56:40 ID:bo5tlANz.net]
(´・ω・`)

143 名前:名前は開発中のものです。 [2010/01/26(火) 22:15:33 ID:oSG7w81j.net]
液晶モニタでスキャンラインまたはそれに似たフィルタ効果を、WINXPでかけてくれるようなソフトはないでしょうか??

CRTから液晶にしたんですが、どうもスキャンラインがあったほうが目にやさしいというか目が疲れない気がして・・・


144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/29(金) 00:46:32 ID:w16fK3Q0.net]
>>143
>>1音読。内容を理解できないなら他所の板行け。

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/29(金) 07:13:54 ID:7ZMhU1s9.net]
>>144
>>143はWebprog板にも書いてるからただのマルチ

146 名前:名前は開発中のものです。 [2011/09/07(水) 21:25:31.23 ID:5mM3wlZh.net]
>>6
通報した

147 名前:電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) 【27.2m】 mailto:sage [2013/02/02(土) 22:49:58.69 ID:QdAj0lCo.net BE:820951799-PLT(12080)]
sssp://img.2ch.sc/ico/folder1_13.gif
作る人いないな

148 名前: 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) mailto:sage [2013/06/04(火) 11:51:58.41 ID:4uxwuJHH.net]
test

149 名前:!rank 千葉県民 ◆6ZdqaUfZ8s [2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:B+KIsV+X.net]
age

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:bL4nEIYi.net]
りどみ作るのめんどい
readme作成ツールみたいのはいくつかあるけど他の作者のをコピペ改変した方が早いな



151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/09(土) 14:22:45.97 ID:FAp7nCFE.net]
test

152 名前:SGGK ◆6pZCoAtaxk mailto:sage [2014/08/09(土) 14:45:55.99 ID:FAp7nCFE.net]
test2

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/12(火) 05:44:38.05 ID:MrCqVp9D.net]


154 名前:名前は開発中のものです。 [2014/08/12(火) 12:56:02.40 ID:MwiV0cTS.net]
ん?






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