- 1 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/18 07:36 ID:jYrSJ1Xb.net]
- 方向性違うので分岐しました。
こっちは純粋にキャラや世界観とかシナリオ展開とか、具体的なアイディア・ネタを語るスレ。
対象: 主に魅力的な世界観・キャラクター・シナリオ展開 ex 「実際にこんなイイのがあったよ」 「こういう状況で、どういう展開だと良い?」 「どんでん返しはどんなのが理想的か」
で、理論・ゲームシステム設計論・プランナー論とかはこちらへどうぞ。 game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005048001/ 向こうが抽象論や理論、こっちは具体的なゲーム用のネタを語るってことで。
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/19(金) 20:26:04.57 ID:MIFVY30XN]
- ヒーロー「おまえ! なんで人間を殺すんだ!」
悪者「ふん、お前は家畜を殺すのに『なんで』などと考えるのか?」 ヒーロー「家畜を好き勝手に殺したら迷惑だろうが!」 悪者「う、たしかに」 ヒーロー「うむ。これからは認可の下りたものだけを殺すようにしなさい」 悪者「はい、そうします」
めでたし
- 654 名前:名前は開発中のものです。 [2014/12/17(水) 21:07:40.00 ID:Y4X0UHK/.net]
- ?
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 09:55:21.54 ID:fQq9zR1G.net]
- RPGってのがね。もうちょい別のジャンルなら人間同士の戦争でもすればいいんだけど。
RPGってシミュレーションでも戦略でもなく、ボコボコに一方的に倒すイメージあるからなぁ。 かと言って1エンカウントで殺すか殺されるかの激戦もやだし。 まぁ去年のにレスしてる俺もなんだがな。 >戦争やゾンビが多いのは、安心して(?)殺せるからである 確かにゾンビは舞台設定によっては現代物で出てきても違和感ないかも。
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