- 1 名前:きっく [01/11/26 02:33 ID:LMyo8yrt.net]
- 現在、プロ、アマ問わず、何歳からプログラミング覚えたかなー?
デキはともかく ブロック崩しだとかインベーダみたいなものを何も見ずに 作れた時点をスタートとした時。 (投稿プログラム丸写しはNGね!)
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/08 16:25 ID:???.net]
- >>130
HSPに逃げるな、そのままVBを進め!!
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/08 17:03 ID:???.net]
- ベーマガ、今でも載ればまだ原稿料一万円もらえるのか・・・
テックウィンよりもずっと高いな。
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/08 21:08 ID:???.net]
- >>134
税金で10%引かれて9千円になる罠。
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/08 22:30 ID:???.net]
- C言語やめて冷やし中華はじめました。
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sega [02/08/08 22:49 ID:???.net]
- んー、厨房の頃。
MSX2(松下製)を友達から買って始めた。 X68000欲しかったね〜。 バカ高い純正のCライブラリもね。
- 138 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/08 22:58 ID:ome2zp8I.net]
- 10歳
当時のソースをノートに書き残しているけど 今見ても頑張ってるように思える
- 139 名前:manko_chinko ◆c2rpKRNM mailto:sage [02/08/09 01:40 ID:???.net]
- いちおう小六ぐらいの時にN88BASICにふれて、VBやってみたんですが、
そもそもプログラミングの概念がわからずにVBは中途半端に終わりましたが 中三の時にCをはじめてプログラミングの概念がよくわかりました。 そのあとx86アセンブラを始めて、いまはコンパイラが作りたいのでそれの勉強をしている中三です。
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/09 01:43 ID:???.net]
- >>139
今中三なの?Cはどのくらいできるの?
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/09 01:43 ID:???.net]
- あのね、プログラミングの概念っていうか、
VBやVCは「第3世代プログラミング言語」って言ってね、 プログラミングパラダイム自体が違いますねん。 …と思ったら中3か! 中3でそれだけ手を広げられれば、ご立派。 しかしその名前だけは何とかしてほしいなぁ…。
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/09 01:45 ID:???.net]
- ごめん、第4世代だった…。
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/09 01:45 ID:???.net]
- NEW+板では「肉棒さん お口いっぱい」とかって言う名前があった・・
びびった・・・
- 144 名前:manko_chinko ◆c2rpKRNM mailto:sage [02/08/09 02:09 ID:???.net]
- >140
潮吹かせるぐらいはできますかねぇ。うん
- 145 名前:manko_chinko ◆c2rpKRNM mailto:sage [02/08/09 02:15 ID:???.net]
- >>141
一応Win32APIとかも勉強したんですが いまだにVBが理解できません VBってポインタある?
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/08/09 03:25 ID:???.net]
- >>145
AddressOf演算子で得られないことはないが… Cのような使い方はできない。
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/09 04:13 ID:???.net]
- 小学5年の終わりから叔父さんのやっている個人のパソコン教室でC・C++の勉強を
始めたんだが、ポインタとかほとんど文字列変数みたいに思ってたw ただグラフィック表示が出来るようになってからは独学もだいぶ進んで、中学入る頃には オブジェクト指向の真似事が出来るようになった。しかし特に数学も理科も好きになれず、 高校受験の頃からは完全に文系っぽくなって、今じゃ某国立大学の文学部にいつつ 同人ゲーでシナリオとプログラム担当だよw
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/09 04:18 ID:???.net]
- プログラミングは小5のときにMZ-80Bを貰ってからだなぁ。
小3の頃にはるみのゲームライブラリのを打ち込んで遊んでたけど、自分で 何か組むってのは無かったな。 手元にMSXFANテレカが3枚あるんだけど、どうやって処分したらいいものか…
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/09 05:23 ID:???.net]
- 小学校高学年のときにファミリーベーシック, 後 V3
中学に入って PC-88mc (N88-BASIC, Z80アセンブラ) 高校は休み 大学に入って PC-98, PC/AT互換機 (FreeBSD, Win32) で、今年から PS2。
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/09 07:01 ID:???.net]
- みんな早いなぁおい。
というかパソコンなんて小学生の時じゃあ高くて買えんかったわ。 ムリムリねだってやっとPC98の安ーい奴買ってもらって、 死に物狂いで使い倒したのは中3くらい。
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/09 12:26 ID:???.net]
- 小5でMSX買ってもらってきっかけ忘れたけど本に掲載されてたプログラム打ちまくってたな
で、プログラム覚えるきっかけは誤植があったゲームを早く遊びたかったから 米チャさんのレースゲームに誤植があった時はしばらく鬱になってました そのまま来月号買うのを忘れるほど ほとんどマシン語だったのでどうしようもできず・・・ MSXFANテレカは1枚GET、黄色い空飛ぶ恐竜
- 152 名前:盛岡のプログラマ mailto:sage [02/08/09 12:47 ID:???.net]
- 小4の頃、らくがきとか言う8ビットマイコンを買ってもらった。
このマニュアルが実に良くできていて、アクションゲームを作り ながらBASICを覚えられるようになっていた。今まで、これを越え る入門用BASIC本は見たことないなあ。 その後はMSX-MSX2-X68Kと典型的なパソコン少年コース。その割 に、本格的にプログラミングをやりだしたのはつい最近のような 気もする。今は、たまに来る(^^;仕事をしたり雑誌にプログラミ ング関連の記事を書いたりしながら何とか生活しています。
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/10 14:21 ID:???.net]
- 小1でCとBASICを覚えようとしてあえなく断念。
小3でやり直してみたらできる。 ・・・覚えたのはやっぱ小3ってことになるかな・・ いまはもっぱらDelphiで。
- 154 名前:名無しさん mailto:sage [02/08/12 03:42 ID:???.net]
- 漏れはリア厨の時にアセンブラいじりはじめて、
今はゲームつくって飯食ってるけど、>>1の言うスタートにはまだ達してないな。 ライブラリやハードウエアマニュアルくらいは見ないと未だに何も作れないし。 あと、ディスプレイ画面も見ないとかなり辛いな。 せいぜい見なくて済むようになったのはキーボードくらいか。
- 155 名前:夏厨 [02/08/12 19:12 ID:3KFoWlHV.net]
- 大学4年になってからCとC++覚えました。
フルアセンブラで何か組んだ事は一度もありません。 インラインアセンブラ使って数学関数作るぐらい。 若い頃からやってる人って、なんか無条件で凄いと思っちゃいます。
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/12 20:23 ID:???.net]
- >154
いかにもキモいプログラマーの匂いがプンプンと…
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/12 20:50 ID:???.net]
- >>156
プログラマには、一定割合で存在するよな。ああいう寒いギャグを、したり顔で 言うヤツが……。 (一緒にされると嫌だ)
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/12 21:58 ID:???.net]
- 中2でMSX2+でBASIC初めて、その後PC98、DOS/Vですか。
今はVCでゲームじゃないもの作ってます。 PSでゲーム作ってた頃もあったんだけど、会社が崩壊しちゃった(テヘ
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/12 22:09 ID:???.net]
- >>158
> PSでゲーム作ってた頃もあったんだけど、会社が崩壊しちゃった(テヘ お疲れ様です (合掌)
- 160 名前:名前は開発中のものです [02/08/12 23:16 ID:vYQYqUAG.net]
- 12、3の頃に親父が使っていた98をコソーリ使ったのが最初。
でも、まともなゲームが一本も作れなかった厨です(T_T) んで。 今は、この板で嫌われまくってる企画屋やってます。 シナリオ書いたり、小説書いたりもしてるけど。
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/13 00:06 ID:???.net]
- >>160
あの頃のハードじゃ満足するものはまずつくれないっしょ。 まーしゃーないんじゃないスか。 ポリゴン、PCM、CDはおろかスプライトもない実務機っすから。 俺は惰性でPGしてますが、やっぱ企画のほうがやりがい あるんじゃないスか・・?企画やりたいなぁ・・。
- 162 名前:158 mailto:sage [02/08/13 23:15 ID:???.net]
- >>159
マリガトー! >>161 当時のマシンはしょぼかったけどなんかイキイキしてたきがするよ。 あの頃に戻りたいかというとうそですけどね。 持ち運べる電話機で自作のゲームができるような世界を、自分は想像もできませんですた。
- 163 名前:160 mailto:sage [02/08/13 23:55 ID:???.net]
- >161
「本物の企画屋」は過酷です。 できるプロデューサーが上なら楽だけど、 たいていはDQNな企画屋の尻拭いを……(T−T)
- 164 名前:名前は開発中のものです。 [02/11/21 02:11 ID:D46QOLwV.net]
- 中学校3年でプログラミングの授業があったので、一回だけやりました。
(生年月日から曜日を割り出す簡単なもの) でも、授業数が少なかったので、先生が作ったお絵かきソフトや、ゲームで遊んだだけで終了 結局、そのお絵かきソフトが面白く(?) グラフィックデザインと3Dの学校に行きました。 プログラミングに興味がでてきたのでここを覗きましたが、皆さんに到底追いつけそうにないし 仕事もできないと思うので趣味で終わろうと思います。 スタートラインにも立たず、さようなら〜
- 165 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
- あぼーん
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/22 17:39 ID:6cEVnEh4.net]
- 小6年からかなぁ。もう30になるけど…
実際に作り始めたのは4年からだけれど。
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/22 19:57 ID:b6MXVCpI.net]
- ∧_, ,_∧
( ´д`) ( \,; シュボッ 同じ内容の繰り返し… (), |E| ∧_, ,_∧ ( ´д`) もうこのスレ終了しようぜ ( つ━・~~~ 【このスレは終了しました】
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/21 08:11 ID:E+JZTG1K.net]
- >>166
あんた金持ちだったんですね。
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/04 14:21 ID:6h9Snk5k.net]
- 漏れは小学5年生の時。
「RuneQuest」っていうTRPGのキャラクター作成がめんどかったんで、 MSX-BASICでキャラクター作成ツール作った。刺激されたのはベーマガや、ざべ、MSXFANとか。 それから、「すわいん」「イザードリー」もどきのRPGらしきものを作ってた。 手垢だらけでボロボロになったBASIC命令表…今どこに(つд`) 昔は乱数に頼りきりで、多様性>バランス って感じだったけど、 今は定数調整によるバランスがすべてだなーと思う。 ちなみに漏れがMSXFANの1画面プログラムを始めたのは小3だったりする。 子供には「できない」「無理」という概念はないんじゃないかな。
- 170 名前:名前は開発中のものです。 [03/03/28 19:20 ID:nTKVLxrM.net]
- 小学生からはじめてるってうらやましい限りだなぁ。
漏れは高校に入ってやっとだよ。
- 171 名前:名前は開発中のものです。 [03/03/28 23:10 ID:gBDdBGGm.net]
- 高校のときBASIC覚えはじめた。でも、他人のソースを改変したりするくらい。
大学でようやく何も見ないで作れるようになった。 今では世界屈指の義体使いです。
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/28 23:14 ID:rXTAX64N.net]
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- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/08/13 21:39 ID:MEmB4ZCB.net]
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- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/08/15 03:43 ID:yFBVVuF+.net]
- >>169
すわいん!知ってるよ、懐かしいなぁ。 やっぱMSXユーザー多いね。 俺もMSXで小5の時から始めた。 最初はインベーダーもどきだったか。 スプライトエディタとかツール系を好んで作ってたなぁ、 T&Eソフトのグラフィックツールよりもいいものを作ったと自負してたが、 今思えばMマガのコンテストに応募しときゃぁ良かった。 そして今となっては3Dもよく分からん 中途半端なゲームプログラマになってしまった。
- 175 名前:名前は開発中のものです。 [03/10/07 15:35 ID:8QAV4nGx.net]
- 人生0歳からスタート
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/08 11:41 ID:F1KIfO1+.net]
- 現在17歳女。
兄もいないのに女でこの板にいるのは私くらいかも。 DOS時代は完全に「遊ぶ」側だったし、 まさか素人が作れるとは思ってなかった。 その後、図書館でプログラムの本を発見。 N88BASIC本だったが、当時すでにWIN95が全盛だったため、 必死でN88ができるフリーソフトを探してた。 VBが欲しかったけど「子供のやるもんじゃない」と買ってもらえなかったな。高いからだろうけど。 現在はツクールなんつー便利なものが出たのと、 自分自身、絵描きに転向したので、たまにHSPやる程度。 ベーマガの存在は廃刊してから知りましたw
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/12 13:56 ID:v2tNAeTn.net]
- 漏れは今厨一なんだけど、HSPすらわからん。鬱だ・・・
うちの近くに書店やら図書館やらが無いし、親も「無駄なことに金使うな」って言ってるからもうあきらめようかと。 結局PC買ったのはゲームのやるためってオチに。
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/12 20:06 ID:xNJjUTyI.net]
- 中学の時、高校入学したらお祝いに何か買ってやると言われ、俺は当時
めずらしい家庭用ゲーム機を買ってもらおうと思っていた。(ファミコン 以前。)ゲーセンといえば不良の行く所というイメージが強く、また倉庫 を改装した所とか、駄菓子屋の横がゲーセンになっていて(駄菓子屋の副業) 、日光がディスプレイに映り込むと嫌がられるからか、真っ暗だった。 そんな時代。 松っちゃんという奴がいて、そいつが俺にパソコンを勧めたんだ。 「パソコンなら、自分で作ればゲームなんていくらでもできるよ」 で、ゲーム機をやめて買ってもらったのがVIC-1001。すっかりだまされたよ。 ゲーセンのゲームと同レベルのものを作ろうとしたら何年もかかるなんて 知らなかったんだ。最初に作ったのは確かシューティングだった。キャラは AAで、画面内に存在できる敵、自機の弾は1個。BASICにて。 大学になってMSX2を買った。2、3年かけて作ったオール・マシン語(アセン ブリ言語)のシューティングは、MSXマガジンに載った。その賞金で買った のがMSX2+とビデオだ。そのゲームはMマガのディスクマガジンにも入り、 ゲームの自販機タケルで売られていた。(印税は無しよ。) 少し前にネットでそれのROMを見つけた時には感動した。残念ながらダウン ロードしたパソコンは壊れてしまった。今はもう見つからない。 で、現在はHSPでシューティングを作っている。一昔前のアーケードゲーム でも、同レベルのものを自分で作ろうとすれば何ヶ月、何年もかかることは 今も変わらない。
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/17 23:28 ID:sZKfoD5W.net]
- 小学五年生の頃からかな。人生の課題をクリアしてMSXを買ってもらった。
苦悶式の雑誌で特集していたのが面白そうだったから。 バグが出ても誰も助けてくれない訳で(あたりまえ)、泣きべそかきながら バグ取りした記憶が。 ファミコンが流行り出した頃にMSX2に移行し、ドラクエを羨ましがりつつ、 88に羨望のまなざしを向け、UNIXのことを知らず、コナミのゲームで羨ましがられる。 大学に入った後、MSXにハードディスクをくっつけたりMSX-Cを入れたりしたが パワー不足は否めず、MSX-FANに作品が採用されたあたりから、98にでも移行する 算段をしてた時に、Macに出会ってカルチャーショックを受ける。 で、マカーでプログラマーと云う、天然記念物クラスの特殊なクラスチェンジをする。 ただ、イースやスト2が出始めた頃から、ゲームそのものにはだんだん褪めてきて、 3Dのプログラミングも勉強したくせに、今ではゲーム作る気全くなし。 (プログラミングそのものは未だに面白いんだけどねぇ。) でも、つい、この板に見にきてしまうのです。
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/24 11:16 ID:lkj+jEbY.net]
- >176
結婚してください(*´д`*)ハァハァハァアハァ
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/19 20:45 ID:sJJ8d+U7.net]
- 小4の時286でN88BASIC使って連打ゲーム作ったのが最初。親父が古い時代のベーマガ持ってて書斎から勝手に持ち出して真似て作ってた。
情報系だと思って大学行ったらまるっきり電力関係で自分を呪う。その後色々忙しくなってプログラムから遠ざかってたけど影でコツコツと。
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/03 22:53 ID:aK+zmcPo.net]
- broadband.biglobe.ne.jp/asx-news/200409032003/news1028284_12.asx
- 183 名前:ExilE [04/12/09 03:52:54 ID:jrnHn8gy.net]
- 15のときにexcelでIEもどきを作ったのが初めてだった。(ソースの◎写しで)
その後16になってC#でまともなオリジナルブラウザつくったら雑誌に載った。 その後Cで色々作ってるけどまだまだのレベル。 どうでもいいけど、ビルゲイツがプログラミング始めたのって13の時だって。 しかもBASICとはゲイツらしい。なんでも初めて作ったのが3目ならべだったとか。 しかしゲイツはプログラマーとしてはたいした腕ではない。少なくとも今見れば。 ところでこのスレBASIC好きが多いきがするけどCとかJAVAの経験をもっとみんな 語って欲しい。
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/09 04:31:14 ID:r68pOauI.net]
- ●現在あなたはどんな人?
●好きな教科、学問、趣味は? ●あなたの特技は? ●何時ごろからゲーム制作を? ●愛用している使用言語はある?
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/09 04:51:12 ID:RHfA0MRH.net]
- >しかしゲイツはプログラマーとしてはたいした腕ではない。少なくとも今見れば。
そんなe(ry
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/09 14:52:32 ID:i2I9bSr5.net]
- スレとは関係ないがバーチャ3のプログラマはYU SUZUKIご本人
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/09 16:41:36 ID:SFQ+Qgd3.net]
- 中学んときにPC286でDiskBasic(86)で
簡単な浸透圧シミュレーションプログラムの ソースを見ながら打ったのが初めかな。 高校のころに、ゲーム作る準備として マウスで32*32のアイコン絵が描けるツールを作ったけど それを使うゲームをどういうものにするかまるで考えてなくて 結局お倉入りした。
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/14 23:55:18 ID:qzBbRtyq.net]
- ●現在あなたはどんな人?
半病人で26歳からようやく高等学校に通えるようになりました。 成績は良いのですが、学力そのものが年齢相応なので、 教養の不足などから得点が自信には繋がってません。 ●好きな教科、学問、趣味は? まだ工房レベルですが数学かもしれません。 そして数学が好きなようですが物理は苦手です。 もしできるなら代数幾何か解析を勉強したいと願います。 ●あなたの特技は? 絵画でしょうか。とある画家さんから油彩とデザイン デッサン、スケッチ、また簡単な美術史を習ってます。 線が固い、細部の精度に拘りすぎる欠点はありますが 最近はマシになりました。最近は水墨にも興味を感じます。 そろそろ描きたい物、好きな物を探すよう指導されだしました。 ●何時ごろからゲーム制作を? 未だにやってませんし、ゲーム制作の予定も無いです。 ゲーム制作者の補助ができるよう頑張りたいと思っています。 今は五十嵐 健夫先生のTEDDYのような描ける分だけ作れる ロードマップ設計を考案するのが夢です。ZBrushにも注目してます。 ●愛用している使用言語はある? プロ志望では無いのでJavaかC#のような教材としても注目されてる 言語を習得するつもりです。今はCとアクションスクリプトがほんの 少し扱える程度で、OSの知識は皆無なため、GUIアプリは扱えません。 プログラムそのものの年季は1年半足らずといったところです。
- 189 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/16 13:57:05 ID:1aq840Uc.net]
- ●現在あなたはどんな人?
大学生 ●好きな教科、学問、趣味は? プログラミング演習、哲学、ゲーム、映画 ●あなたの特技は? 秋刀魚をきれいに食べること ●何時ごろからゲーム制作を? 工業高校で15のときから。 ●愛用している使用言語はある? 昔はBASICとアセンブラで使い分けしてた。C++もやりはしたが、独学で よくわからんかった(機械化の制御コースだったので、 ゲーム作成含む汎用言語としてBASICを、モーター制御なんかはアセンブラ。) 大学入ってC++を授業でやるようになって、基本を理解。Cの良さがわかってきたので、 現在はC++がメインの言語。
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/16 15:22:31 ID:0Jr2pFyq.net]
- ●現在あなたはどんな人?
高専生、留年しそう。そこらに居るキモヲタ。 ●好きな教科、学問、趣味は? 美術、ゲーム、音楽聴くだけ、自転車 ●あなたの特技は? 途中で飽きること ●何時ごろからゲーム制作を? Click&Createなら小学5年生から。 VisualBasicなら中学2年生から。 両方ベーマガの影響。 ●愛用している使用言語はある? Python:雑用(データの一括変換とか、バックアップとか…色々) D:ゲーム製作 どちらも単純高機能だと思う。使いやすくて素敵。しかし微妙にマイナー。みんな使ってくれ。 他にはC,C++,PHP,ObjectivePascal(Delphi),Perl,VBとか色々と触ってみたけど、イマイチだった。 Cは好きなんだけど、色々と面倒だからやめた。他の言語は嫌いだ。
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/16 16:23:36 ID:2V8Ocmcn.net]
- ●現在あなたはどんな人?
リアル厨房、ヒッキー、不登校、ガノタ ●好きな教科、学問、趣味は? 数学、社会、美術・技術、音楽 ●あなたの特技は? 2ちゃんねるを一日中見ていられること ●何時ごろからゲーム制作を? 半年前から ●愛用している使用言語はある? HSPとかActiveBasicとか無料言語を弄ってみたけどよく分からなくてやめて BCCでC言語を始めてみてある程度は分かったけどDirectXとかの設定が上手くいかなくて VisualStudioが学生だと安く買えるって聞いて買って、 主にVCを使っています。 使わない生徒手帳もここで使うのはお勧め。
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/16 18:49:28 ID:S+8/082X.net]
- ●現在あなたはどんな人?
バイトをしつつソフト制作 ニキビ面(暦10年)(パーツはいい) ●好きな教科、学問、趣味は? 数学 古典 野球 将棋 歌 なわとび ●あなたの特技は? どこでも何時間でも自分の世界に入り考え事が出来る (ソフトの製作手順、将棋の手とか) ●何時ごろからゲーム制作を? 5年ぐらい前 ●愛用している使用言語はある? C + Win + SDK (C++、リソーススクリプト、MFC逝ってよし)
- 193 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/16 21:39:45 ID:BupZItY6.net]
- ●現在あなたはどんな人?
20代後半、派遣社員?よくわからん扱い。 彼女いません、募集中。 ●好きな教科、学問、趣味は? 恐竜とか、古生代好き。 あと民俗学好き。 趣味は抜いたヒゲを食うこと。 ●あなたの特技は? 缶ビールを握って破裂させることができる。 ●何時ごろからゲーム制作を? 10年前。 初号機はMSXターボR。 ●愛用している使用言語はある? VCを使って、3Dのライブラリを10年かけて作ってます。 その間DirectXは4回も様変わりしました。 Vectorにソフトも載せてます。飽きて放置プレイ中ですが。 最近NEWパソを買ったので久しぶりに実行したらやっぱり動きませんでした。 直す気はありません。
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/14 22:45:33 ID:X1psOCr9.net]
- 私の人生は0歳からですが、体内では-1歳から始めました。
と、スレタイしか読まずにかきこ
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/25(金) 04:10:53 ID:ScO77OoX.net]
- ●現在あなたはどんな人?
大学生 ●好きな教科、学問、趣味は? 数学、好きな学問はない、なわとび 人間観察 音楽(やるのも聴くのも) ●あなたの特技は? 魔法 ●何時ごろからゲーム制作を? 作ったことありません。 ●愛用している使用言語はある? 最近はD C/C++とDelphiも好き。
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/26(土) 04:16:33 ID:Lq9xsI8H.net]
- つい最近・・
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/29(水) 23:40:46 ID:xKZiqOCt.net]
- sage
- 198 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/21(金) 03:42:16 ID:dCHpkbSI.net]
- 毛が生えたのは小5ぐらいオナニーは中1
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 14:09:05 ID:J99LRf4I.net]
- おれもオナニーは中1。毛が生えたのも中1。
- 200 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/29(土) 21:06:21 ID:P/jjWYF7.net]
- プログラミングは高3から
夏休みにセンター数学の選択問題の幅を増やそうと思ってBASICに手を出したら後、ハマってCに手を出す。 夏はこれで終了。 Windowsアプリケーションに手を出したのは大学2年の夏。 最初はHSPだったが、今ではすっかりDelphi厨。 ゲ製は1月半前から。とりあえず今作ってるSTGを完成させたい。 オナニーは小5。毛生えたのは小6の修学旅行より後。
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/30(日) 18:31:07 ID:24QL3E5N.net]
- ●現在あなたはどんな人?
大学生。最後のモラトリアム中。 ●好きな教科、学問、趣味は? 数学、物理、プログラミング。 ●あなたの特技は? 前向きに考えること。Let's positive thinking. ●何時ごろからゲーム制作を? 12年前。しかし素材を作る力が無くて、ほとんど完成に至らず。 ●愛用している使用言語はある? C++ 遍歴はN88 BASIC→VB→HSP&LGP→C++と。 最近は手慰みにアセンブラを勉強中。
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 08:30:00 ID:kSn6ooAp.net]
- みんなすごーい。
なんかバリバリのプログラマーと一度付き合って なんでもかんでもお願いしてみたいwwwwww
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 13:43:27 ID:foRiPyu7.net]
- プログラマーはお願いされたくないと思う。
自分で作れるって言っても時間かかるから、できれば既存のソフトを使おうとする。
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 17:32:49 ID:AhcfLiJl.net]
- >>203
マと呼べるほど技術無いけど、同感。 ソフトに機能が足りない時とかでも、せいぜいExcel+VBAで間に合わせたりするし。 ていうか、VBAって滅茶苦茶便利じゃね? けど、単一目的の手軽なソフトとかを小一時間で作れたりするのはやっぱ便利だね。
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/17(水) 14:44:27 ID:cdEO9fWe.net]
- >>1-100000
出たよプログラマの自分自慢。 お前ら友達いないだろ。 まじキモイよ。
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/17(水) 14:49:46 ID:cdEO9fWe.net]
- お前らの技術はな、
現 実 か ら 逃 げ る 道 具 な ん だ よ !!!
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/17(水) 14:59:49 ID:cdEO9fWe.net]
-
目標の無いプログラマー == 暇つぶしニート 周りに理解されない感動なんかしてないで、人付き合いを学べ。 これマジ。
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/17(水) 15:05:06 ID:cdEO9fWe.net]
- 幼稚園の頃から・・・
5歳のとき・・・ (゚Д゚)ハァ? すごいって言って貰いたいの? プログラム組めるって事と人に認められるってのは別の事だろ? 無自覚に書いてるなら相当ヤバイよ。
- 209 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/04(日) 09:52:08 ID:aQ9nsWTz.net]
- >>205-208
プログラミングができず、 絵も描けず、 ましてや、音楽なんて聞くまでもなく作れない、企画厨さんですか!? あーそれとも、それとも、目を覆いたくなるようなシナリオを書く、 シナリオ厨さんですか!!!? その天まで聳え立つ僻み根性、敬服いたしますです!!! 晒しage
- 210 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/04(日) 13:28:44 ID:X3cSasme.net]
- 晒しage
- 211 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/04(日) 14:48:51 ID:tUpmf5lc.net]
- プログラミングは厨2のときから
HSPを使ってWINDOWSアプリケーションとか Cも少しかじったことはある
- 212 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/08(木) 06:17:45 ID:9QIFk+b9.net]
- c++を21の時に始めたが挫折
その後hspに移行、 hspでならゲームは楽に作れるんだが c++ではどうやったら出来るんのかさっぱり解らん。 手順とか誰か教えてください。
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/08(木) 20:14:32 ID:uLVPhyUY.net]
- そろそろ17だがプログラム覚えたい。だがこのスレ見てると自信なくすがな
- 214 名前:212 [2006/06/09(金) 05:15:23 ID:UrcAdV6g.net]
- ライブラリで解決した。
まず、ライブラリをつくろう。
- 215 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/11(金) 11:01:51 ID:7RQVzDjo.net]
- 今35歳、小学生のときに買ってもらったMSXでゲーム作ってました。
中学生のころにはマシン語も使えるようになってました。 今考えるとよくやった思います。 放物線書くのに二次方程式とか知らんで作ってたし。 現在はヘボプログラマーです。
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/11(金) 11:40:50 ID:lqHmA/LO.net]
- 一応PGで飯食ってんだが、
従姉妹の厨房が俺よりもスキル高い件…orz お兄ちゃんそんな難しい言葉分からないよ。・゚・(ノД`)・゚・。
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/11(金) 14:22:04 ID:XHr3GWC7.net]
- チラシの裏スレはよく伸びるな
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/11(金) 21:38:44 ID:2/QGYRJK.net]
- 浮薄に生きてる人間は自分語りで存在証明しようとするからな。
専業主婦の創作童話みたいなもの。
- 219 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/13(日) 20:03:23 ID:1rc5txUZ.net]
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- 220 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/13(日) 22:16:48 ID:evxy1uBM.net]
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- 221 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/16(水) 23:03:05 ID:0eFsHGzM.net BE:245520364-2BP(0)]
- 今からはじめようと思うんだけど何からやればいいかな?
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/16(水) 23:05:53 ID:VQViGnZm.net]
- ヽ(・∀ ・)ノttp://page.freett.com/kuon/howtomakegame.html
- 223 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/17(木) 11:43:03 ID:bDR4inAJ.net]
- 小5
母にPC-6001買ってといったら ナショナルの店で JR-200買ってきた ナショナルなら大丈夫だと
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/18(金) 01:07:43 ID:tKcwaqzg.net]
- 6001って、凄い年季だな・・・
俺みたいな若造は9821からしか見たことが無い。
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/28(月) 11:57:59 ID:zp90IWO9.net]
- 近いな
小5のとき友人が持ってたMZ-80がほしくて親に頼んだら PC-8801を買ってきた。今にして思うと親父がエロゲやりたかったっぽい。
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/16(土) 19:38:51 ID:VP6esteJ.net]
- ゲーム会社入りたくて19から始めた
入れたのは5年後だった・・・
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 10:43:57 ID:n4cKirLw.net]
- 小学生の頃親からPCがあれば自分でゲーム作れるらしいという情報をもたらされる
その後欲しがってたら中1の頃、祖父さんの弟さんからお下がりのPC-9801を譲ってもらえた 最初プログラムなんてものを知らなかったからRPGツクールみたいなゲーム製作ツールが何処かにある筈だと探し回った 結局プログラムの存在を知って参考書買ってn88basicでプログラム始めたのは中1が終わる頃 専門ガッコでは独学とはいえ一応5年先行していたのに2年で追いつかれたときはちょっとショックだった 今は先が暗いのか明るいのか良く分からない中小のゲーム会社で4年目
- 228 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/13(日) 01:33:50 ID:B4/zxp/Z.net]
- 晒しage
つーか冷静に小学生とかみんな早過ぎじゃね? 俺は中1からMacでCW+C++
- 229 名前:instemast [2008/01/17(木) 01:12:56 ID:/4kNmb81.net]
- 俺は中1から
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/17(木) 14:59:16 ID:7YtfpGa9.net]
- プログラムとか結構大変なんだな。
俺はライターだけど、3ヶ月前に始めて、商業で仕事にありついてるよ。 やっと初完結作品が出来そうだ。
- 231 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/18(金) 01:09:16 ID:YbBV3iAo.net]
- 4年前の小5ぐらいの時JavaScriptでブロック崩し作ってて今はJavaでアプレット
時々自分より下の年齢で凄いプログラム組んでる奴を見つけると挫折しそうになる
- 232 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/19(土) 19:01:48 ID:sA5AMxJm.net]
- スレ違いですが質問させてください。ゲームデバッガーが正社員で募集かけているのですが、
年俸300万ぐらいで・・。やはり先はないですか? 当方30歳で、 現在デスクワーク職を探しているのですが・・。前職は小売してました。
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/19(土) 19:05:54 ID:FNn0MEGQ.net]
- > 477 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2008/01/19(土) 18:44:02 ID:sA5AMxJm
> スレ違いと思いますが、オンラインゲーム会社って潰れやすいのでしょうか? > ゲーム業界に入りたいのですが、GMとかカスタマーサポートとか未経験で募集している > 所を良く見かけるのですが、あまりお薦めの業種ではないのでしょうか? > 年収とかどの程度もらえるのでしょうか? > 宜しくお願いいたします。
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/19(土) 20:52:55 ID:Z9p4bTX2.net]
- >>231
君の書き込みを見て同じ気持ちに陥ってる奴が何人いる事か。
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/19(土) 21:42:57 ID:vd1l3962.net]
- 小四でアクションゲームもどき。
打ち間違いとかで動かなくなると泣いて親父に助けを求めたけどな。
- 236 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/19(土) 23:31:28 ID:SHOZxYDp.net]
- 小1かなー
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/20(日) 02:24:40 ID:Vu2uAdKN.net]
- みんな初体験より先にプログラミング初体験なのな。
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/20(日) 15:13:05 ID:vczUNRKf.net]
- >>1
何も見ずに作る事に意味はない
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/20(日) 15:14:46 ID:mOE8Ko6p.net]
- 俺、未だに何も見ずにはつくれないやw
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/20(日) 17:17:13 ID:aPGJGzCh.net]
- だいたいネット見ずに組む奴なんているのか?
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/20(日) 19:06:14 ID:CaB91QZa.net]
- 居るよ普通にネットがなかった頃のおっさんは紙媒体が好き
おれもだけどな
- 242 名前:注目 [2009/10/28(水) 11:52:08 ID:qOXW/9Vp.net]
- 57037353515624
中学生が 自主制作ハメ撮りAV 売り捌いてたらしい ★12 yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1256682280/ まとめwiki www31.atwiki.jp/shotakon_pachinkas/ 179748535156249
- 243 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/29(木) 22:41:13 ID:VtNXoNrY.net]
- エッチしようとしたら彼女に「その前に、プルグラムの1つや2つ作ってよね」って言われたorz
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/29(木) 23:44:46 ID:IKdrHeuJ.net]
- test
- 245 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/30(金) 09:12:20 ID:zQAQwWrR.net]
- 10才(小4)
- 246 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/30(金) 09:14:22 ID:sNC7nQyh.net]
- 9才(大卒)
- 247 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/20(水) 16:56:43.33 ID:L7wHVYg0.net]
- 12
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/22(金) 13:00:25.58 ID:7j2Z83oX.net]
- 12才
- 249 名前:名前は開発中のものです。 [2011/11/03(木) 08:19:51.04 ID:nEqiTK6e.net]
- 人生はゲームです
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/04(金) 23:06:00.62 ID:OHusZ48A.net]
- [書き込み]ボタン押す前に気づいたけど、すげー長寿スレだな。
レスしようとしたら、9年も前の書き込みだw >>98 俺も進学校行って損したわ。古典やら世界史やら関係のない科目も恐ろしく難しいし・・。 パソコン触ったり、パソコンを買うためにバイトする時間や余裕なんてなかったよ。 大学も理工学部行ったせいでプログラミングより情報工学理論ばっかやらされて プログラミングは苦手。あと、いきなりUnix-Cやらされて速度も早くてついていけるのは 入学前からパソコン触ってたやつばっか。 大学行くんじゃなかった。工業高校と専門にしておけばよかったよ。実際、社会に出てから 活躍している人、意外に専門学校の人も多かった。カプコンの有名な人も2人くらいお話 したがいずれも専門卒だった。 >>105 俺も34になってHSPで趣味でプログラミング始めたな。学生時代に20歳で一応、軽く Cはやったけど。って、9年前の書き込みかw
- 251 名前:名前は開発中のものです。 [2011/11/05(土) 12:32:31.23 ID:1JduYaM5.net]
- 小2でPC-6001mk2買ってもらって、BASICでゲームらしいゲームを自由に
作れるようになったのは小5の頃かな。小学生の自分には「配列」という 言葉がいまいちピンとこなかったのを覚えている。
- 252 名前:名前は開発中のものです。 [2011/11/05(土) 16:16:22.72 ID:JW2gAPqT.net]
- 二年くらい前ひきこもってから始めた
今思えば現実からの逃げなのかもしれんな
- 253 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/25(水) 00:56:32.23 ID:3XtOvLsV.net]
- こんな長寿スレ珍しいから消えないで欲しい
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/26(月) 16:06:15.44 ID:rqOrNIpS.net]
- 94年、中1のGW明けにPC-9801EX2でN88BASIC触ったのが最初だったなぁ。
最初CIRCLEでお絵かきしたり音を鳴らしたりして遊んでるだけだったけど、 その年の秋頃にSuperDepthと言うゲームを見てカルチャーショックを受けた。 良く考えたらゲーム機ってパソコンの簡易版じゃん、パソコンがあればゲームが作れるんだ、って。 んでそれから1か月で●をキー連打でCPUより早く画面右端まで到達させるゲームを作った。 それから、今に至るまでずっとつくってる
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/16(火) 21:56:11.26 ID:w2QsklcB.net]
- 今年からC/C++を始める4年後が楽しみ
- 256 名前:名前は開発中のものです。 [2013/04/17(水) 06:21:29.87 ID:eP3F3SIA.net]
- 何も出来ずに終わるゴミ晒しage
- 257 名前:柿ピーと麦茶 ◆Xkzbc.1J3Q mailto:sage [2013/04/18(木) 23:23:20.13 ID:MZKFf6Gg.net]
- 255です。現在35歳で半NEETです。収入は障害年金と作業所の工賃です。
日本語にも不自由している状態なのにプログラミングできるかなって感じなんですが、 最近になって学ぶ楽しさというか喜びがわかってきて、今から頑張っても 5年後10年後の自分があの時挑戦して良かったと今の自分に感謝してくれると思えてきました。 そう思えたのは今の自分が学生時代にもっと勉強していればという悔いの裏返しなんですね。 でも、まだこの先長い人生があることを考えると何もやらずして終わるのはお金より大事なものを 掃き溜めに捨てるのと同じようで実に勿体無いことに気づきました。 プログラミングという(私にとっては)敷居の高い学習課程ですが、この道を選んだ理由は単純です。 ゲームが好きでゲームを作りたいと思ったから。だけど、それは最終目標であってノルマでも何でもありません。 要は過程が楽しめつつ、尚且つそれが実生活のどこかで生かせればこの上ない喜びで嬉々として生きていられるのです。 今は、so学ぶだけです。 こんなところに書き込んでも私にとって何のメリットもないかもしれませんが、 書き込むことで自分の記した言葉に責任を持つという意味では気持ちの持ち方が大分変わります。 4年後にまた書き込みます。
- 258 名前:名前は開発中のものです。 [2014/12/06(土) 05:50:42.28 ID:KYv8axK/.net]
- _________________
/ ●> < 7歳のときにMZでギャラクシアンもどきを。 <■ \ 今はDirectXにヒイヒイ言ってるザコアマグラマです。 >> \________________
- 259 名前:名前は開発中のものです。 [2014/12/13(土) 01:52:10.05 ID:IgtpOabV.net]
- 小4でJavaScriptとHTMLいじりだしていまC++er
ところで漏れの周りにいる経験者()は日本語スクリプトとか言ってるけどあれはノーカンかな
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/15(月) 15:22:25.17 ID:BPsWKj9E.net]
- 日本語スクリプトって仕様書のことだろうか。
それともなでしことかの日本語プログラミング言語か。 RPGツクールを含めれば中学一年から。 プログラミングは高校に入ってからで、ActiveBasic→VB→C++と習得?して今はC++とC#を行ったり来たりしている。 15年近く趣味でやってるけど力不足な感触が拭い去れない。 知識ばかり溜まって完成品をあげられないゲ製板的には落ちこぼれに分類されるタイプの人間。 今日も使われる事のないゲームフレームワークのコーディングを続ける…
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/28(土) 17:37:17.57 ID:ajqDHtbR.net]
- 中3の秋にJavaいじり始めた。半年後の今はC++とDXライブラリいじってる
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/12(日) 00:55:33.92 ID:8QlwI6rt.net]
- 18の時にF-BASIC6.3でRPG作ったのが最初だな
OSはWindows2000だったかな? NTだったかもしれない
- 263 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/19(土) 14:21:58.96 ID:YRy/0f6+.net]
- プログラマはMacを使ってるってマジ?
hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
- 264 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/30(水) 18:35:57.42 ID:jGtHFwSn.net]
- 小1頃に図書館にあったオライリーの実践cに載ってたサンプルソースを訳も分からずにコピペしてたのがはじまり
cをはじめてから5年ぐらいでWeb系の言語触ったりjavaをはじめたりしたけど、DirectXのソースを直書きしていろいろ弄るのが楽しすぎて手が回らない
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/03(日) 02:39:50.92 ID:IZiqwTH/.net]
- 12の頃にvb触り始めたのがきっかけ
自分で簡単な計算プログラム作って遊んでたわ 今はdxライブラリいじって遊んでる
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/25(月) 10:28:13.87 ID:TtN+hhR9.net]
- 11才(小5)
win95からXPへの変換期で、95を無料で貰った。 cとコマンドプロンプトでドラクエもどき作ったのが最初
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/25(月) 10:29:50.36 ID:TtN+hhR9.net]
- 現在33のオッサンだけど
プログラムらしき物は、エクセルのVBA程度しか使わない。
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/29(金) 15:39:57.59 ID:BmZmLF3v.net]
- 中学のときに1万円くらいで買ったMSX2とか使って、
BASICマガジンに書いてあるBASICのプログラムを入力したのが初。 正直ほとんど意味がわからなかった。 高校いってもう少し勉強してみようと商業高校の情報処理科に行ったら COBOLという言語を授業で受けた。 資格試験は合格したけども、COBOLじゃあゲームを作れないなあと思った。 同級生たちもゲームはプレイするばかりで作ろうとした奴はいなかったなあ。 その後、ゲーム専門学校に行った奴らも何人かいたけども、 彼ら曰く、「ゲーム専門学校の生徒はダメだ、マジでヤバイ」 どうヤバイかは知らないが、お勧めできないらしい。
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/29(金) 15:49:56.72 ID:BmZmLF3v.net]
- 高校の先生で、今は名前が変わったけども
2種、1種、特種っていうコンピュータの国家試験があって、 1種か特種かに合格してる先生がいたけども その先生もとくにゲーム作りはしてなかったな。 話かけても試験のことは言ってくれるけどもゲームの話はしなかった。 何かプログラムを作ってる!と大声で宣伝してるセンパイとか同級生がいたけど 彼ら資格試験は合格してなかった。 資格試験の合否と、プログラムの出来は違うものらしい。 正直プログラム関係の人らの価値基準とか何をもって出来ると言ってるのとか よくわからなかったし、自分もプログラム関係の勉強してても面白くなかったわ。
- 270 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/19(土) 03:56:29.27 ID:r4dDPjn8.net]
- ぼくは15歳からはじめた
HSPだったと思う
- 271 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/19(土) 21:38:28.42 ID:RqPy/MDR.net]
- やりたいって気持ちは中学生の頃からあったんだが
ここの玄人たちと違って大学生から始めた いくらでもネットで情報得られるからいい時代になったと思う 正直昔だったら即作るの諦めてたわ こらえ性がないせいで何年経っても同じ言語しか使えてない
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/19(土) 22:38:01.18 ID:BJl4eO7J.net]
- C++みたいな、今でも最前線で使われてる言語なら、
別に同じ言語のままでもいいんじゃないの? まあ、JavaとかC#に移行できたら、そうしたに越したことはないだろうけど。 Cどまりのままとか、VisualBasicとかなら、ちょっと考えた方がいいかもしれんが。
- 273 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/20(日) 23:12:48.23 ID:qEvrHZTp.net]
- >>272
数年C言語止まり…… DXライブラリでそこそこのものが出来るからつい満足しちゃって一言語しか学んでない ここ最近やっとフラッシュゲームのためにAS3.0を学び始めたけど 凝り固まった脳にオブジェクト指向がひどく効いてる
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/21(月) 01:55:33.66 ID:mWfKPPbK.net]
- >>273
最近やっとフラッシュ……? フラッシュはこれからフェイドアウトしようとしている矢先なのに、 それはやめた方がいいんじゃ? Cのベースがあるなら、JavaでもC#でもSwiftでもどれにでも繋げられる気がするけど あと、フラッシュ路線で行きたいのなら後継のCordova(PhoneGap)なら将来性はあるはず
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/21(月) 01:58:32.57 ID:mWfKPPbK.net]
- さらに日本だとCordovaをベースにしたMonacaが最近、人気あるみたいなので、
それなりに情報も入手しやすいんじゃないかと
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/21(月) 02:01:51.54 ID:mWfKPPbK.net]
- ごめんMonacaって有料のクラウドサービスなんだな。なら普通にCordovaでいいか……
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/21(月) 09:32:57.40 ID:MqF6Hx2C.net]
- ActiveSript なら JavaScript への移行もそう難しくないべ
数年後にはまた移行が不可避だろうけど どうせその頃にはまた状況が変わってるかも知れん
- 278 名前:>>273 [2016/03/21(月) 13:04:07.55 ID:H761oHfu.net]
- 今まで知らなかった……flashって下火なのか
最近ってか始めてまだ10日しか経ってなくて別に惜しくもないから 環境変えるべきなら変えたい ブラウザ上で動くそこそこ凝ったゲーム作れればいいんだけど、javascriptがいい? スレ違いでごめん
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/21(月) 15:59:14.86 ID:DbX044QL.net]
- >>278
HTML5+JavaScriptの統合開発環境が PhoneGapという認識
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/21(月) 23:26:27.60 ID:IO3mLwXx.net]
- Unityも、JSでプログラミングできるし、
Cocos2d-x(JS版)もある Electron(Node.js + Chromium)もある
- 281 名前: ◆Xkzbc.1J3Q mailto:sage [2016/12/17(土) 00:28:49.33 ID:zMRv1BfQ.net]
- test
- 282 名前:柿ピーと麦茶 ◆Xkzbc.1J3Q mailto:sage [2016/12/17(土) 00:50:42.59 ID:zMRv1BfQ.net]
- できたー!エロエロオナニーゲームw
- 283 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 22:04:19.53 ID:/rN76OKL.net]
- 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 85MY5QLVGY
- 284 名前: mailto:sage [2019/01/27(日) 20:52:38.12 ID:1gHcI1f8.net]
- test
- 285 名前:名前は開発中のものです。 [2019/09/05(木) 00:38:28.51 ID:/Ua+DCIO.net]
- 65歳
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/02(木) 05:28:39.71 ID:6+Ho4wW9.net]
- 90歳からでも可能
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/05/16(土) 00:00:12 ID:rNJb1vSP.net]
- みんな小学生から始めてて萎える。ちな高校生
- 288 名前:名前は開発中のものです。 [2020/05/23(土) 21:05:20 ID:vN8MrmKQ.net]
- >>286
痴呆迎えてたら無理じゃんww
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/05/24(日) 20:09:18.12 ID:Xv6S3d+G.net]
- 90から出来るといっても死ぬまえに一瞬だけだろ
ゲームプログラマーで大成したいなら10代から蓄積してないと
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/01(土) 22:21:13.04 ID:p4PLE3H2.net]
- ついさっき
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/02(月) 06:28:37.45 ID:Gvcp6JoP.net]
- 子供のころに、将来はゲームプログラマーになりたい、と夢見たが、
現実には普通のサラリーマンになり、結婚し、家庭を持った。 その子供が、ゲームプログラマーを夢見て、就職活動でゲーム会社に アクセスしているのを見ると、複雑な気持ちになる。 自分のように普通のサラリーマンになってほしい気持ちと、 自分が果たせなかった夢に向かって突き進んでほしい気持ちと。 そこで自分の中に、まだ昔の夢への未練があることに気づく。 社会と家庭への責任を果たし終えたら、残りの人生、 見果てぬ夢を追いかけるのも悪くないんじゃないかと。
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/30(土) 12:18:00 ID:O6ZujCfH.net]
- 先ずはお題を順にこなせばゲームっぽい何かが出来上がる本を一冊買ってみては?
- 293 名前:KADOKAWAの選定も仲介か [2022/09/03(土) 15:40:53.22 ID:2GvicFw+.net]
- 東京五輪・パラリンピックを巡る汚職事件で、大会組織委員会理事だった高橋治之容疑者(78)が、出版大手「KADOKAWA」(東京)が大会スポンサーに選定されるよう組織委側に働きかけた疑いがあることが関係者の話でわかった。同社がスポンサー契約締結後、高橋容疑者の知人が経営する会社にコンサルタント料名目で総額7000万円を支払っていたことも判明。東京地検特捜部は、少なくともこの一部は高橋容疑者への賄賂だった疑いがあるとみて調べている。
高橋容疑者は、紳士服大手「AOKIホールディングス」のスポンサー契約などで便宜を図った見返りに、AOKI側から5100万円の賄賂を受け取ったとして8月17日に受託収賄容疑で逮捕された。高橋容疑者が大会スポンサーの選定に関し、複数の企業を仲介していた疑いが浮上した。
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/29(月) 20:42:18.45 ID:XMtpdsp9.net]
- 念のためhos
- 295 名前:南沢木綿子 ◆3EuW3GlZKCW7 mailto:sage [2024/05/01(水) 02:50:36.85 ID:MUJKErcs.net]
- ∧,,,∧
( ・∀・) ほー それで ( : ) し─J
- 296 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/28(水) 01:25:05.94 ID:c1RBnKrM.net]
- 9歳の時 PCを父が買ってきた それから
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