[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 07/20 17:21 / Filesize : 81 KB / Number-of Response : 297
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

みんな、何歳からスタートした?



1 名前:きっく [01/11/26 02:33 ID:LMyo8yrt.net]
現在、プロ、アマ問わず、何歳からプログラミング覚えたかなー?

デキはともかく
ブロック崩しだとかインベーダみたいなものを何も見ずに
作れた時点をスタートとした時。
(投稿プログラム丸写しはNGね!)

105 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/28 16:21 ID:ditvrGJ2.net]
うらやましいなあ、みんな。
私なんか去年だよ。きちんと1本完成させたの。
プログラミングはじめたのは2年前。37歳の夏。
C++からHSPまでいろいろ本買って勉強して、結局
HSPなら自在に扱えるようになった。
子供の頃からパソコン扱える環境に育ってたら
もっとバリバリできるようになってたかもと思うと
若いコがうらやましいよ。

106 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/28 16:45 ID:AIQdJzA..net]
工業高校はいいよ。
無駄な「社会」とか「国語」の授業が少ない。
周りが勉強しないから、嫌いな教科は勉強しなくて安心。
大学に推薦で入れる。
工学系の大学だと、1年目の授業は簡単。
∴ 工業高校>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>進学校

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/28 17:45 ID:???.net]
>>106
嫌いな分野を勉強する訓練にはなるけどな。

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/28 18:02 ID:???.net]
初めてパソコンに触ったのは、中学生になった頃だったかな。
あたらし物好きな親がPC-8001を買った。(あんな高価なオモチャ、家計的にかなり無理があったろうと思う。)
最初はゲームで遊んだり本に載っているマシン語ダンプを打ちまくったりしてたけど、BASICの勉強も始めた。
1年目はFOR〜NEXTのネストをまともに使いこなせなかったっけ。
(中学生ならそれくらい理解しろよ>当時の自分)
PRINT文でアニメーションを作って遊ぶのがせいぜいだったかな。
簡単なゲームを作れる様になり、Z80の機械語を学んだ・・・のは何年目だったろうか。よく憶えてないや。
始めの頃はPCを持ってる友達は少なくて、よく家に遊びにきてた。
そのうちみんな、自分のPCを買った。X1が多かったっけ。
自分は高校生になっても、ずーっとPC-8001だったなぁ・・・・

もし自分が現代ッ子だったら、果してPCでプログラミングしようという気になっていたろうか。
多分なっていたろうけど、どこから着手してたろうか・・・・

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/28 18:57 ID:???.net]
みんなすげぇなぁ。
折れなんてリア厨3年だけど今更プログラミングの勉強はじめたよ。

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/28 19:13 ID:???.net]
>>109
漏れの大学、情報学科に来るヤツの半分はプログラミングがまともにできない。
安心しろ。

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/28 19:28 ID:???.net]
>>110
で、出て行く頃にはどうなってるの?
ってまだ解らないか?

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/04/28 22:51 ID:???.net]
8ビット機時代は立ち上げるとBASICが起動するから、
「パソコン買う=BASICの勉強する」だったよね。
よく売れたよな〜。

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/28 23:50 ID:???.net]
大学じゃ”情報工学”は教えてくれるけど、プログラミングはあまり教えてくれない。
工学系の学部はみんなそうだが、3〜4年でゼミや卒業研究のために必要に
ならなきゃ別に身を入れて専門科目を実践する場なんかない。
ふつうに実習とかだけだと50行以下の鼻で笑っちゃうようなモンしか組まねぇし。

手を抜きたければ、できる奴のソースまるごとコピーさせてもらったり、
試験も範囲のモノだけ丸暗記して、卒研も共同研究に相乗りさせてもらえば
中の上ぐらいの成績で4年で卒業できるよ。 プログラムなんかできなくても。

なんのための大学なのかサパーリわからんけどな(藁
正直、大学時代に人工知能の講議でまともに考えてソース組んでた俺が
提出順が遅いのでBで、単純に去年のソースをコピペしてた奴がAだったのは
いまだに納得できねぇ。そいつはプログラマーやめて田舎帰っちゃったけどな(藁

真面目に情報工学をやる気がある奴は自分で勝手にどんどん趣味でプログラム
やってる。カリキュラムで”こうした方が効率が良い”とか教わっても実際に
それを使った事がなければ絵に書いた餅状態でぜんぜん実感がないだろうし。



114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/29 01:01 ID:???.net]
プログラミングは手段な訳で、
プログラミングしなくても目的を達せられるなら、あんな作業したくない。
しなくちゃならないから、してるんだよね。
誰かがやらなくちゃいけない。
いや、趣味で(趣味を仕事にして)やってる人もいるだろうけど。

115 名前:114 mailto:sage [02/04/29 01:07 ID:???.net]
いや、私も趣味でプログラミングしてる時期が長かったけど、
自分の考えたゲームを作ってやる!って目標を達成する為の手段として身につけた訳で。
それ以外の場面でも色々と役に立ったけど。

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/29 10:11 ID:???.net]
小学5年から

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/01 19:56 ID:???.net]
お前ら凄いな。
俺なんか小学校の時パソコンに触ったことさえ無かったよ。
今だってゲーム作れないし。
あーあ、鬱になったよ。

118 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/01 21:01 ID:EUXOWsPI.net]
高校生のころ株の管理ソフトが必要でそれ作るためにC覚えたのが最初。
近くの会社に30万くらいで売ったような記憶がある。もうつぶれちゃったみたいだけども。

119 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/01 21:54 ID:HeDYYZdE.net]
>>105
禿同。
学校でパソコンに触れる機会があればどんなに変わっていたか…
しかし悔やんでてもしょうがないので漏れたちも負けずに頑張ろうぜ!

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/01 22:43 ID:???.net]
最近はインターネットがあっていいよな。コンパイルも早いし

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/02 10:02 ID:???.net]
HDDが使えるってのは贅沢な事だ

122 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/13 23:28 ID:ime13c7A.net]
age

123 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/16 08:09 ID:dWsYdMUU.net]
消防3年くらいに近所の電気屋に入り浸る。ベーシックマスターLV3とかパソピアとか。
その翌年結構自由に居させてくれる店でMSXいじってた。マニュアルのサンプルは
全て打ちこんでみた。記録媒体がなかったのでその都度入力し直して。このおかげで
キータイプのスピードが格段に上がる。
結局、最初に買ってもらったのもMSXだった。投稿プログラムが他機種に比べて格段に
多いからプログラムの勉強には事欠かなかった。ログインの後ろにあるようなバカ長い
リストも打ちこんだなあ。簡単な処理をマシン語で組むようになったのは小6ぐらい。
厨房になってからは同人サークルでプログラム組みつつ、サウンドもやるようになった。
工房の頃、同人も進めつつ学校の友人とやたら大掛かりなRPG作ろうとしたり、
パンサーソフトウェア(まだあるのかなあ??)でサウンドのバイトやったり、今となって
はいい思いで。この辺りから完全に音楽方面に傾いて、大学の頃はパソコンすら持って
なかったりして。

そんなこんなで、現在サウンドクリエイターです。BASIC、アセンブラは分かってCと
VCが殆ど駄目な不思議な人と社内で評判でした。数年前、GBのタイトル開発の際、
ニモニックがまんまZ80なのを知ってちょっとビクーリ。



124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/20 23:22 ID:???.net]
皆さん凄いですね…。

自分は今、高専で2年目ですが、本当学校の勉強だけじゃあ
役に立たないと最近思います。
プログラムなんざようやくC/C++で辛うじて動く程度の物が書けるだけですし。
小学生のときからPCと触れていたのに、天狗になって完璧に舐めきっていた時期が
本当勿体無いです…。田舎なので、周りにまともにPC使える人もおらず、
本当井の中のなんとやらです(苦笑

それほど秀でた才能があるわけでもないので、その分努力ですね…。
何時かこんな場所で、「昔は…」とか語りたいもんです。

スレ汚し、失礼しました…。

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/21 15:38 ID:???.net]
>>124
ガンバレ〜。私がやっていた頃は周りに教えてくれる人なんていなかったから
本を読んで勉強してたよ。web で色々と検索すれば資料が好きなだけ
見つかるんだからそのへんで勉強するんだ〜。

126 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/16 00:52 ID:???.net]
今更ですが、>>77に言いようの無い殺意を覚えたのは俺だけですか?

127 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/16 01:39 ID:c0XQTqU2.net]
20才でゲーム系専門学校で、初めてプログラムを触った。
現在はゲームプログラマー4年目。

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/16 05:35 ID:???.net]
高校2年でVB。 6.0なのにVisualBasic4.0の本買ったが、通用した。
そのあとVC++買ってスケルトン見たとき憤死した。
でも犬学2年の今はC++しか使えない。

129 名前:山太郎 mailto:sage [02/07/16 10:34 ID:???.net]
消防の時に親に土下座して買ってもらったンニーのMSX。
タイピングソフトをはじめ、グラフィック・スプライトエディタ、サウンドエディタ
サンプルゲームプログラム多数、BASICの入門書、文法書まで付いていた。

あの時代のプログラム入門環境はすばらスィ。

130 名前:餓鬼 mailto:sage [02/07/16 16:42 ID:???.net]
中1のときにVBやり始めた。(現在中3)
今年の春C言語に挑戦してみたけど、いまいちわからなかったので
先月からHSPをやり始めた。

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/16 17:59 ID:???.net]
高校1年で一番最初C++をやったけど挫折、高校2年でにJavaをはじめるけど
高校3年で急にPerlにはまりだして、PHPもやってみたが飽きたので、
Javaに逆戻り、そして大学1年でC++に再挑戦したらよく分かった。

PerlとPHPはどうでもよかったけど、Javaはやっておいてよかったと思った。
でもまだMoreEffectiveC++が多少理解した程度のレベル

132 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/08 16:17 ID:???.net]
C言語始めました。

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/08 16:25 ID:???.net]
>>130
HSPに逃げるな、そのままVBを進め!!



134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/08 17:03 ID:???.net]
ベーマガ、今でも載ればまだ原稿料一万円もらえるのか・・・
テックウィンよりもずっと高いな。

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/08 21:08 ID:???.net]
>>134
税金で10%引かれて9千円になる罠。

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/08 22:30 ID:???.net]
C言語やめて冷やし中華はじめました。

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sega [02/08/08 22:49 ID:???.net]
んー、厨房の頃。
MSX2(松下製)を友達から買って始めた。
X68000欲しかったね〜。
バカ高い純正のCライブラリもね。

138 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/08 22:58 ID:ome2zp8I.net]
10歳
当時のソースをノートに書き残しているけど
今見ても頑張ってるように思える

139 名前:manko_chinko ◆c2rpKRNM mailto:sage [02/08/09 01:40 ID:???.net]
いちおう小六ぐらいの時にN88BASICにふれて、VBやってみたんですが、
そもそもプログラミングの概念がわからずにVBは中途半端に終わりましたが
中三の時にCをはじめてプログラミングの概念がよくわかりました。
そのあとx86アセンブラを始めて、いまはコンパイラが作りたいのでそれの勉強をしている中三です。

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/09 01:43 ID:???.net]
>>139
今中三なの?Cはどのくらいできるの?

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/09 01:43 ID:???.net]
あのね、プログラミングの概念っていうか、
VBやVCは「第3世代プログラミング言語」って言ってね、
プログラミングパラダイム自体が違いますねん。

…と思ったら中3か!
中3でそれだけ手を広げられれば、ご立派。
しかしその名前だけは何とかしてほしいなぁ…。

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/09 01:45 ID:???.net]
ごめん、第4世代だった…。

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/09 01:45 ID:???.net]
NEW+板では「肉棒さん お口いっぱい」とかって言う名前があった・・

びびった・・・



144 名前:manko_chinko ◆c2rpKRNM mailto:sage [02/08/09 02:09 ID:???.net]
>140
潮吹かせるぐらいはできますかねぇ。うん

145 名前:manko_chinko ◆c2rpKRNM mailto:sage [02/08/09 02:15 ID:???.net]
>>141
一応Win32APIとかも勉強したんですが
いまだにVBが理解できません
VBってポインタある?

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/08/09 03:25 ID:???.net]
>>145
AddressOf演算子で得られないことはないが…
Cのような使い方はできない。

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/09 04:13 ID:???.net]
小学5年の終わりから叔父さんのやっている個人のパソコン教室でC・C++の勉強を
始めたんだが、ポインタとかほとんど文字列変数みたいに思ってたw
ただグラフィック表示が出来るようになってからは独学もだいぶ進んで、中学入る頃には
オブジェクト指向の真似事が出来るようになった。しかし特に数学も理科も好きになれず、
高校受験の頃からは完全に文系っぽくなって、今じゃ某国立大学の文学部にいつつ
同人ゲーでシナリオとプログラム担当だよw

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/09 04:18 ID:???.net]
プログラミングは小5のときにMZ-80Bを貰ってからだなぁ。
小3の頃にはるみのゲームライブラリのを打ち込んで遊んでたけど、自分で
何か組むってのは無かったな。

手元にMSXFANテレカが3枚あるんだけど、どうやって処分したらいいものか…

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/09 05:23 ID:???.net]
小学校高学年のときにファミリーベーシック, 後 V3
中学に入って PC-88mc (N88-BASIC, Z80アセンブラ)
高校は休み
大学に入って PC-98, PC/AT互換機 (FreeBSD, Win32)

で、今年から PS2。

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/09 07:01 ID:???.net]
みんな早いなぁおい。
というかパソコンなんて小学生の時じゃあ高くて買えんかったわ。
ムリムリねだってやっとPC98の安ーい奴買ってもらって、
死に物狂いで使い倒したのは中3くらい。

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/09 12:26 ID:???.net]
小5でMSX買ってもらってきっかけ忘れたけど本に掲載されてたプログラム打ちまくってたな
で、プログラム覚えるきっかけは誤植があったゲームを早く遊びたかったから
米チャさんのレースゲームに誤植があった時はしばらく鬱になってました
そのまま来月号買うのを忘れるほど
ほとんどマシン語だったのでどうしようもできず・・・

MSXFANテレカは1枚GET、黄色い空飛ぶ恐竜

152 名前:盛岡のプログラマ mailto:sage [02/08/09 12:47 ID:???.net]
小4の頃、らくがきとか言う8ビットマイコンを買ってもらった。
このマニュアルが実に良くできていて、アクションゲームを作り
ながらBASICを覚えられるようになっていた。今まで、これを越え
る入門用BASIC本は見たことないなあ。

その後はMSX-MSX2-X68Kと典型的なパソコン少年コース。その割
に、本格的にプログラミングをやりだしたのはつい最近のような
気もする。今は、たまに来る(^^;仕事をしたり雑誌にプログラミ
ング関連の記事を書いたりしながら何とか生活しています。

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/10 14:21 ID:???.net]
小1でCとBASICを覚えようとしてあえなく断念。
小3でやり直してみたらできる。

・・・覚えたのはやっぱ小3ってことになるかな・・
いまはもっぱらDelphiで。



154 名前:名無しさん mailto:sage [02/08/12 03:42 ID:???.net]
漏れはリア厨の時にアセンブラいじりはじめて、
今はゲームつくって飯食ってるけど、>>1の言うスタートにはまだ達してないな。

ライブラリやハードウエアマニュアルくらいは見ないと未だに何も作れないし。
あと、ディスプレイ画面も見ないとかなり辛いな。
せいぜい見なくて済むようになったのはキーボードくらいか。

155 名前:夏厨 [02/08/12 19:12 ID:3KFoWlHV.net]
大学4年になってからCとC++覚えました。
フルアセンブラで何か組んだ事は一度もありません。
インラインアセンブラ使って数学関数作るぐらい。
若い頃からやってる人って、なんか無条件で凄いと思っちゃいます。

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/12 20:23 ID:???.net]
>154
いかにもキモいプログラマーの匂いがプンプンと…

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/12 20:50 ID:???.net]
>>156
プログラマには、一定割合で存在するよな。ああいう寒いギャグを、したり顔で
言うヤツが……。

(一緒にされると嫌だ)

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/12 21:58 ID:???.net]
中2でMSX2+でBASIC初めて、その後PC98、DOS/Vですか。
今はVCでゲームじゃないもの作ってます。
PSでゲーム作ってた頃もあったんだけど、会社が崩壊しちゃった(テヘ

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/12 22:09 ID:???.net]
>>158
> PSでゲーム作ってた頃もあったんだけど、会社が崩壊しちゃった(テヘ
お疲れ様です (合掌)

160 名前:名前は開発中のものです [02/08/12 23:16 ID:vYQYqUAG.net]
12、3の頃に親父が使っていた98をコソーリ使ったのが最初。
でも、まともなゲームが一本も作れなかった厨です(T_T)

んで。

今は、この板で嫌われまくってる企画屋やってます。
シナリオ書いたり、小説書いたりもしてるけど。

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/13 00:06 ID:???.net]
>>160
あの頃のハードじゃ満足するものはまずつくれないっしょ。
まーしゃーないんじゃないスか。
ポリゴン、PCM、CDはおろかスプライトもない実務機っすから。

俺は惰性でPGしてますが、やっぱ企画のほうがやりがい
あるんじゃないスか・・?企画やりたいなぁ・・。

162 名前:158 mailto:sage [02/08/13 23:15 ID:???.net]
>>159
マリガトー!

>>161
当時のマシンはしょぼかったけどなんかイキイキしてたきがするよ。
あの頃に戻りたいかというとうそですけどね。
持ち運べる電話機で自作のゲームができるような世界を、自分は想像もできませんですた。

163 名前:160 mailto:sage [02/08/13 23:55 ID:???.net]
>161
 「本物の企画屋」は過酷です。
 できるプロデューサーが上なら楽だけど、
 たいていはDQNな企画屋の尻拭いを……(T−T) 



164 名前:名前は開発中のものです。 [02/11/21 02:11 ID:D46QOLwV.net]
中学校3年でプログラミングの授業があったので、一回だけやりました。
(生年月日から曜日を割り出す簡単なもの)
でも、授業数が少なかったので、先生が作ったお絵かきソフトや、ゲームで遊んだだけで終了
結局、そのお絵かきソフトが面白く(?)
グラフィックデザインと3Dの学校に行きました。
プログラミングに興味がでてきたのでここを覗きましたが、皆さんに到底追いつけそうにないし
仕事もできないと思うので趣味で終わろうと思います。
スタートラインにも立たず、さようなら〜

165 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/22 17:39 ID:6cEVnEh4.net]
小6年からかなぁ。もう30になるけど…
実際に作り始めたのは4年からだけれど。

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/22 19:57 ID:b6MXVCpI.net]
   ∧_, ,_∧
  (  ´д`)
  (   \,; シュボッ    同じ内容の繰り返し…
       (),
       |E|

   ∧_, ,_∧
  (  ´д`)        もうこのスレ終了しようぜ
  (     つ━・~~~
                               【このスレは終了しました】


168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/21 08:11 ID:E+JZTG1K.net]
>>166
あんた金持ちだったんですね。

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/04 14:21 ID:6h9Snk5k.net]
漏れは小学5年生の時。
「RuneQuest」っていうTRPGのキャラクター作成がめんどかったんで、
MSX-BASICでキャラクター作成ツール作った。刺激されたのはベーマガや、ざべ、MSXFANとか。
それから、「すわいん」「イザードリー」もどきのRPGらしきものを作ってた。
手垢だらけでボロボロになったBASIC命令表…今どこに(つд`)

昔は乱数に頼りきりで、多様性>バランス って感じだったけど、
今は定数調整によるバランスがすべてだなーと思う。

ちなみに漏れがMSXFANの1画面プログラムを始めたのは小3だったりする。
子供には「できない」「無理」という概念はないんじゃないかな。

170 名前:名前は開発中のものです。 [03/03/28 19:20 ID:nTKVLxrM.net]
小学生からはじめてるってうらやましい限りだなぁ。
漏れは高校に入ってやっとだよ。

171 名前:名前は開発中のものです。 [03/03/28 23:10 ID:gBDdBGGm.net]
高校のときBASIC覚えはじめた。でも、他人のソースを改変したりするくらい。
大学でようやく何も見ないで作れるようになった。
今では世界屈指の義体使いです。

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/28 23:14 ID:rXTAX64N.net]
□□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
□□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□
□■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□
□□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□
□□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□
□□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□


173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/08/13 21:39 ID:MEmB4ZCB.net]
□□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
□□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□
□■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□
□□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□
□□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□
□□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□





174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/08/15 03:43 ID:yFBVVuF+.net]
>>169
すわいん!知ってるよ、懐かしいなぁ。
やっぱMSXユーザー多いね。

俺もMSXで小5の時から始めた。
最初はインベーダーもどきだったか。
スプライトエディタとかツール系を好んで作ってたなぁ、
T&Eソフトのグラフィックツールよりもいいものを作ったと自負してたが、
今思えばMマガのコンテストに応募しときゃぁ良かった。

そして今となっては3Dもよく分からん
中途半端なゲームプログラマになってしまった。

175 名前:名前は開発中のものです。 [03/10/07 15:35 ID:8QAV4nGx.net]
人生0歳からスタート

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/08 11:41 ID:F1KIfO1+.net]
現在17歳女。
兄もいないのに女でこの板にいるのは私くらいかも。
DOS時代は完全に「遊ぶ」側だったし、
まさか素人が作れるとは思ってなかった。
その後、図書館でプログラムの本を発見。
N88BASIC本だったが、当時すでにWIN95が全盛だったため、
必死でN88ができるフリーソフトを探してた。
VBが欲しかったけど「子供のやるもんじゃない」と買ってもらえなかったな。高いからだろうけど。
現在はツクールなんつー便利なものが出たのと、
自分自身、絵描きに転向したので、たまにHSPやる程度。
ベーマガの存在は廃刊してから知りましたw

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/12 13:56 ID:v2tNAeTn.net]
漏れは今厨一なんだけど、HSPすらわからん。鬱だ・・・
うちの近くに書店やら図書館やらが無いし、親も「無駄なことに金使うな」って言ってるからもうあきらめようかと。
結局PC買ったのはゲームのやるためってオチに。

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/12 20:06 ID:xNJjUTyI.net]
中学の時、高校入学したらお祝いに何か買ってやると言われ、俺は当時
めずらしい家庭用ゲーム機を買ってもらおうと思っていた。(ファミコン
以前。)ゲーセンといえば不良の行く所というイメージが強く、また倉庫
を改装した所とか、駄菓子屋の横がゲーセンになっていて(駄菓子屋の副業)
、日光がディスプレイに映り込むと嫌がられるからか、真っ暗だった。
そんな時代。
松っちゃんという奴がいて、そいつが俺にパソコンを勧めたんだ。
「パソコンなら、自分で作ればゲームなんていくらでもできるよ」
で、ゲーム機をやめて買ってもらったのがVIC-1001。すっかりだまされたよ。
ゲーセンのゲームと同レベルのものを作ろうとしたら何年もかかるなんて
知らなかったんだ。最初に作ったのは確かシューティングだった。キャラは
AAで、画面内に存在できる敵、自機の弾は1個。BASICにて。
大学になってMSX2を買った。2、3年かけて作ったオール・マシン語(アセン
ブリ言語)のシューティングは、MSXマガジンに載った。その賞金で買った
のがMSX2+とビデオだ。そのゲームはMマガのディスクマガジンにも入り、
ゲームの自販機タケルで売られていた。(印税は無しよ。)
少し前にネットでそれのROMを見つけた時には感動した。残念ながらダウン
ロードしたパソコンは壊れてしまった。今はもう見つからない。
で、現在はHSPでシューティングを作っている。一昔前のアーケードゲーム
でも、同レベルのものを自分で作ろうとすれば何ヶ月、何年もかかることは
今も変わらない。

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/17 23:28 ID:sZKfoD5W.net]
小学五年生の頃からかな。人生の課題をクリアしてMSXを買ってもらった。
苦悶式の雑誌で特集していたのが面白そうだったから。
バグが出ても誰も助けてくれない訳で(あたりまえ)、泣きべそかきながら
バグ取りした記憶が。
ファミコンが流行り出した頃にMSX2に移行し、ドラクエを羨ましがりつつ、
88に羨望のまなざしを向け、UNIXのことを知らず、コナミのゲームで羨ましがられる。
大学に入った後、MSXにハードディスクをくっつけたりMSX-Cを入れたりしたが
パワー不足は否めず、MSX-FANに作品が採用されたあたりから、98にでも移行する
算段をしてた時に、Macに出会ってカルチャーショックを受ける。
で、マカーでプログラマーと云う、天然記念物クラスの特殊なクラスチェンジをする。

ただ、イースやスト2が出始めた頃から、ゲームそのものにはだんだん褪めてきて、
3Dのプログラミングも勉強したくせに、今ではゲーム作る気全くなし。
(プログラミングそのものは未だに面白いんだけどねぇ。)
でも、つい、この板に見にきてしまうのです。


180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/24 11:16 ID:lkj+jEbY.net]
>176
結婚してください(*´д`*)ハァハァハァアハァ

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/19 20:45 ID:sJJ8d+U7.net]
小4の時286でN88BASIC使って連打ゲーム作ったのが最初。親父が古い時代のベーマガ持ってて書斎から勝手に持ち出して真似て作ってた。
情報系だと思って大学行ったらまるっきり電力関係で自分を呪う。その後色々忙しくなってプログラムから遠ざかってたけど影でコツコツと。


182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/03 22:53 ID:aK+zmcPo.net]
broadband.biglobe.ne.jp/asx-news/200409032003/news1028284_12.asx

183 名前:ExilE [04/12/09 03:52:54 ID:jrnHn8gy.net]
15のときにexcelでIEもどきを作ったのが初めてだった。(ソースの◎写しで)
その後16になってC#でまともなオリジナルブラウザつくったら雑誌に載った。
その後Cで色々作ってるけどまだまだのレベル。

どうでもいいけど、ビルゲイツがプログラミング始めたのって13の時だって。
しかもBASICとはゲイツらしい。なんでも初めて作ったのが3目ならべだったとか。
しかしゲイツはプログラマーとしてはたいした腕ではない。少なくとも今見れば。
ところでこのスレBASIC好きが多いきがするけどCとかJAVAの経験をもっとみんな
語って欲しい。



184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/09 04:31:14 ID:r68pOauI.net]
●現在あなたはどんな人?

●好きな教科、学問、趣味は?

●あなたの特技は?

●何時ごろからゲーム制作を?

●愛用している使用言語はある?


185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/09 04:51:12 ID:RHfA0MRH.net]
>しかしゲイツはプログラマーとしてはたいした腕ではない。少なくとも今見れば。
そんなe(ry

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/09 14:52:32 ID:i2I9bSr5.net]
スレとは関係ないがバーチャ3のプログラマはYU SUZUKIご本人

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/09 16:41:36 ID:SFQ+Qgd3.net]
中学んときにPC286でDiskBasic(86)で
簡単な浸透圧シミュレーションプログラムの
ソースを見ながら打ったのが初めかな。
高校のころに、ゲーム作る準備として
マウスで32*32のアイコン絵が描けるツールを作ったけど
それを使うゲームをどういうものにするかまるで考えてなくて
結局お倉入りした。


188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/14 23:55:18 ID:qzBbRtyq.net]
●現在あなたはどんな人? 
 半病人で26歳からようやく高等学校に通えるようになりました。
 成績は良いのですが、学力そのものが年齢相応なので、
 教養の不足などから得点が自信には繋がってません。
●好きな教科、学問、趣味は? 
 まだ工房レベルですが数学かもしれません。
 そして数学が好きなようですが物理は苦手です。
 もしできるなら代数幾何か解析を勉強したいと願います。
●あなたの特技は? 
 絵画でしょうか。とある画家さんから油彩とデザイン
 デッサン、スケッチ、また簡単な美術史を習ってます。
 線が固い、細部の精度に拘りすぎる欠点はありますが
 最近はマシになりました。最近は水墨にも興味を感じます。
 そろそろ描きたい物、好きな物を探すよう指導されだしました。
●何時ごろからゲーム制作を? 
 未だにやってませんし、ゲーム制作の予定も無いです。
 ゲーム制作者の補助ができるよう頑張りたいと思っています。
 今は五十嵐 健夫先生のTEDDYのような描ける分だけ作れる
 ロードマップ設計を考案するのが夢です。ZBrushにも注目してます。
●愛用している使用言語はある? 
 プロ志望では無いのでJavaかC#のような教材としても注目されてる
 言語を習得するつもりです。今はCとアクションスクリプトがほんの
 少し扱える程度で、OSの知識は皆無なため、GUIアプリは扱えません。
 プログラムそのものの年季は1年半足らずといったところです。

189 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/16 13:57:05 ID:1aq840Uc.net]
●現在あなたはどんな人?
大学生
●好きな教科、学問、趣味は?
プログラミング演習、哲学、ゲーム、映画
●あなたの特技は?
秋刀魚をきれいに食べること
●何時ごろからゲーム制作を?
工業高校で15のときから。
●愛用している使用言語はある?
昔はBASICとアセンブラで使い分けしてた。C++もやりはしたが、独学で
よくわからんかった(機械化の制御コースだったので、
ゲーム作成含む汎用言語としてBASICを、モーター制御なんかはアセンブラ。)
大学入ってC++を授業でやるようになって、基本を理解。Cの良さがわかってきたので、
現在はC++がメインの言語。


190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/16 15:22:31 ID:0Jr2pFyq.net]
●現在あなたはどんな人?
高専生、留年しそう。そこらに居るキモヲタ。

●好きな教科、学問、趣味は?
美術、ゲーム、音楽聴くだけ、自転車

●あなたの特技は?
途中で飽きること

●何時ごろからゲーム制作を?
Click&Createなら小学5年生から。
VisualBasicなら中学2年生から。
両方ベーマガの影響。

●愛用している使用言語はある?
Python:雑用(データの一括変換とか、バックアップとか…色々)
D:ゲーム製作
どちらも単純高機能だと思う。使いやすくて素敵。しかし微妙にマイナー。みんな使ってくれ。
他にはC,C++,PHP,ObjectivePascal(Delphi),Perl,VBとか色々と触ってみたけど、イマイチだった。
Cは好きなんだけど、色々と面倒だからやめた。他の言語は嫌いだ。

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/16 16:23:36 ID:2V8Ocmcn.net]
●現在あなたはどんな人?
リアル厨房、ヒッキー、不登校、ガノタ

●好きな教科、学問、趣味は?
数学、社会、美術・技術、音楽

●あなたの特技は?
2ちゃんねるを一日中見ていられること

●何時ごろからゲーム制作を?
半年前から

●愛用している使用言語はある?
HSPとかActiveBasicとか無料言語を弄ってみたけどよく分からなくてやめて
BCCでC言語を始めてみてある程度は分かったけどDirectXとかの設定が上手くいかなくて
VisualStudioが学生だと安く買えるって聞いて買って、
主にVCを使っています。

使わない生徒手帳もここで使うのはお勧め。

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/16 18:49:28 ID:S+8/082X.net]
●現在あなたはどんな人?
バイトをしつつソフト制作
ニキビ面(暦10年)(パーツはいい)

●好きな教科、学問、趣味は?
数学 古典 野球 将棋 歌 なわとび

●あなたの特技は?
どこでも何時間でも自分の世界に入り考え事が出来る
(ソフトの製作手順、将棋の手とか)

●何時ごろからゲーム制作を?
5年ぐらい前

●愛用している使用言語はある?
C + Win + SDK (C++、リソーススクリプト、MFC逝ってよし)

193 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/16 21:39:45 ID:BupZItY6.net]
●現在あなたはどんな人?
20代後半、派遣社員?よくわからん扱い。
彼女いません、募集中。

●好きな教科、学問、趣味は?
恐竜とか、古生代好き。
あと民俗学好き。
趣味は抜いたヒゲを食うこと。

●あなたの特技は?
缶ビールを握って破裂させることができる。

●何時ごろからゲーム制作を?
10年前。
初号機はMSXターボR。

●愛用している使用言語はある?
VCを使って、3Dのライブラリを10年かけて作ってます。
その間DirectXは4回も様変わりしました。
Vectorにソフトも載せてます。飽きて放置プレイ中ですが。
最近NEWパソを買ったので久しぶりに実行したらやっぱり動きませんでした。
直す気はありません。



194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/14 22:45:33 ID:X1psOCr9.net]
私の人生は0歳からですが、体内では-1歳から始めました。

と、スレタイしか読まずにかきこ

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/25(金) 04:10:53 ID:ScO77OoX.net]
●現在あなたはどんな人?
大学生
●好きな教科、学問、趣味は?
数学、好きな学問はない、なわとび 人間観察 音楽(やるのも聴くのも)
●あなたの特技は?
魔法
●何時ごろからゲーム制作を?
作ったことありません。
●愛用している使用言語はある?
最近はD
C/C++とDelphiも好き。

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/26(土) 04:16:33 ID:Lq9xsI8H.net]
つい最近・・

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/29(水) 23:40:46 ID:xKZiqOCt.net]
sage

198 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/21(金) 03:42:16 ID:dCHpkbSI.net]
毛が生えたのは小5ぐらいオナニーは中1

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 14:09:05 ID:J99LRf4I.net]
おれもオナニーは中1。毛が生えたのも中1。

200 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/29(土) 21:06:21 ID:P/jjWYF7.net]
プログラミングは高3から
夏休みにセンター数学の選択問題の幅を増やそうと思ってBASICに手を出したら後、ハマってCに手を出す。
夏はこれで終了。

Windowsアプリケーションに手を出したのは大学2年の夏。
最初はHSPだったが、今ではすっかりDelphi厨。
ゲ製は1月半前から。とりあえず今作ってるSTGを完成させたい。

オナニーは小5。毛生えたのは小6の修学旅行より後。

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/30(日) 18:31:07 ID:24QL3E5N.net]
●現在あなたはどんな人?
大学生。最後のモラトリアム中。

●好きな教科、学問、趣味は?
数学、物理、プログラミング。

●あなたの特技は?
前向きに考えること。Let's positive thinking.

●何時ごろからゲーム制作を?
12年前。しかし素材を作る力が無くて、ほとんど完成に至らず。

●愛用している使用言語はある?
C++
遍歴はN88 BASIC→VB→HSP&LGP→C++と。
最近は手慰みにアセンブラを勉強中。

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 08:30:00 ID:kSn6ooAp.net]
みんなすごーい。
なんかバリバリのプログラマーと一度付き合って
なんでもかんでもお願いしてみたいwwwwww

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 13:43:27 ID:foRiPyu7.net]
プログラマーはお願いされたくないと思う。
自分で作れるって言っても時間かかるから、できれば既存のソフトを使おうとする。



204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 17:32:49 ID:AhcfLiJl.net]
>>203
マと呼べるほど技術無いけど、同感。
ソフトに機能が足りない時とかでも、せいぜいExcel+VBAで間に合わせたりするし。

ていうか、VBAって滅茶苦茶便利じゃね?

けど、単一目的の手軽なソフトとかを小一時間で作れたりするのはやっぱ便利だね。

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/17(水) 14:44:27 ID:cdEO9fWe.net]
>>1-100000
出たよプログラマの自分自慢。
お前ら友達いないだろ。
まじキモイよ。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](*・∀・)<81KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef