- 1 名前:エセSE ◆pAiM/1sg mailto:maze [01/11/17 23:23 ID:???.net]
- P/ECE予約してきました^^
www.piece-me.com/ 外付けキーボードなんか発売されないよね。 さて、また久しぶりにCの勉強でもするかな。
- 403 名前:ステフ39 ◆8HAMY6FOAU mailto:sage [2006/10/24(火) 14:07:06 ID:zOGeT67P.net]
- うぉ、書けた!あらためてこんにちは!
遅くなりましたが185さん乙でございますー 日曜日の夕方にファイルをDLし、各種txtを拝見して、特にプレストーリーは何度も目を通しました。 ヤスたちの表情豊かな台詞がタノシ〜って思いましたっ このtxtを受けて、ラフを描き進めていたのを辞めました。 今の時点では差分でも良いから、実際のゲームで使う顔画像になるべく近い絵をあげて行くのが良さそうだなと方向転換して作業を進めている現状です 今晩か明日の夜あたりにはプレで使用されているヤスの表情をupしたいなと思っています そして後々185さんと相談しながら顔の角度を変える絵を選んで書き換えしていくなりしたいなと考えています
- 404 名前:ステフ39 ◆8HAMY6FOAU mailto:sage [2006/10/25(水) 03:57:01 ID:mb5fvYGQ.net]
- こんばんわー。ひとまず、今夜までの段階で出来ているものをUPしてきました。
でも185さんの中にあるヤスの人物像とは、異なる表情をしている絵があるはずなので、 185さんが本来考えている表情の方向性の違い、についてのご指摘などいただけると嬉しいです。 この絵で決定稿ではないので、描き直しについてもどんどんご指摘ください。 今後、シナリオが上がって来て、演出等を見て、それに応じて顔の角度やポーズに変化をつけて行こうという気持ちでいます。 なのでこの絵はあくまでもこういう表情を用意しまっせーという、185さんに対してのカタログ的な絵という感じかもv ヤスの顔画像について。 まずはじめに、185さんの「プレストーリー.txt」を読んで、その影響をかなり受けたうえで絵を描いておりますv プレストーリーを読んでいる時にヤスの表情がコロコロ変わって面白かったんですね。 その時に、絵のほうでもシナリオと同じように人物の表情の変化が見てとれるようにしたいなぁという感想を持ちました。 そして色々と考えたのですが、 ヤスの立ち絵については、通常、驚、困、困2(甘え)、怒、悲、笑、照。の8種となっていますが、 顔画面の表情は数多く用意してみようと考え、プレストーリーを読みながら勝手に追加して行ってみています。 それと、以前に描いていた顔画像よりも顔の比率を大きくして、表情変化をプレーヤーさんに伝わりやすくしたいと考え、変えてみました。 《長いので続く》
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