- 1 名前:エセSE ◆pAiM/1sg mailto:maze [01/11/17 23:23 ID:???.net]
- P/ECE予約してきました^^
www.piece-me.com/ 外付けキーボードなんか発売されないよね。 さて、また久しぶりにCの勉強でもするかな。
- 255 名前:185@体験参加中 mailto:sage [2006/09/18(月) 09:30:35 ID:vMdYL+VP.net]
- >画面イメージについて
とりあえず画面分割比率について画像(画面イメージ.gif)を同梱しています。 画像範囲をもう少し大きく取っても良いかと思いつつ。文章は三〜四行を想定しています。 実際の画面で見て文字の大きさは変更したいと思います。 システム画像(使うなら)は39氏にお願いしちゃっていいのだろうかどうだろうかと思いつつ。 ポートピアと同じにするなら必要なのは選択アイコン位でしょうか?一応、簡単なものなら自分でも 何とか用意できると思います。 画面はこんな感じかなと分割イメージを作ってみましたが、 repure1.s26.xrea.com/steph39/up/img/009.gif アップしにいったら17氏からの画像イメージがアップされてたー! >システム面の設定について メニューを実装する事の17氏への負担もありますし、出来るだけ最小限でと思っています。 スキップなしでと決まれば、一つ一つのコマンドでの文章量をスキップ無しでも耐えれる量に 削っていけばなんとかならないかなと。 個人的に、ゲームをプレイする時に一番欲しいのは文章表示速度の変更だったりします。 (それこそなくても良さそうなものですがw)
- 256 名前:185@体験参加中 mailto:sage [2006/09/18(月) 10:02:54 ID:vMdYL+VP.net]
- >>39氏
では、現状ではプチ規模のもの完成までは上記二案をもっと練りこむ、という事でいいでしょうか? 路線決定を39氏にして欲しいというのには、企画者でもある39氏が絵を描きたいと思える ゲーム内容である事が重要だと思っているから、というのがあります。 こっちが好みだよ、程度の意見でも構いませんのでどんどん言って下さればと。 調整能力を見ていただく意味でも、変更意見は遠慮なく出して下さって構いません。 ストーリーの方向性の模索は初期の今やっておくのがいいのではと思ったので発言してみました。 ライターにとって一番重く、かつ不可欠であるものを頂いた以上、最大限にそれに答えるためにも 上記の通り>>39氏が「それはいい、これはイヤ」とはっきり答えられる土壌をきっちり作っておきたいなと。 そう言いつつも、こうしたい、これがやりやすいと思った事は言っちゃうと思いますので。
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