- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/25(木) 15:54:59 ID:qyJvSo4Z.net]
- C#で作ったフォームからOpenGLの関数類を含んだC++コードを呼ぼうと思っているんですが、
どうも上手くいきません。 どなたか原因をご存知の方はいらっしゃいませんか? 1.CLRのDLLとしてglVertex3d()などの呼び出しを含んだdllを作成 2.CLRのDLL側に glu32.lib と opengl32.lib を追加の依存ファイルとしている 3.C#側で参照設定 4.C#側でこのクラスを構築。すると、 「アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされていない例外が発生しました。[続行]をクリック…。 ファイルまたはアセンブリ 'cppGL, Version=1.0.…, Culture=neutral, PublicKeyTOken=null' または その依存関係の1つが読み込めませんでした。 間違ったフォーマットのプログラムを読み込もうとしました。」 というアプリケーションエラーが発生します。 宜しくお願いします。
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