- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/11(金) 09:33:14.56 ID:fZImwVzD.net]
- バッファの切り替え程度で手間がかかるなんていうような奴が
手間をかけざるを得ないような大規模のソフト設計しちゃいかんだろ そもそも切り替えに手間が掛かるっつーてもゲームなら基本的に画像番号と パターン情報くらいしか変更しないから一つルーチン作れば使いまわせると思うんだが 何作ろうとしてるのかが分からんからこれ以上言いようがない なんにしろデータ量が少ないに越した事はないから まずは画像を減らしたり複数画像を一つにまとめるとかしたら?
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