- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/11/08 00:59 ID:5mwFBbui.net]
- フリーソフトのゲームの作者さん・シェアウェアのゲームの作者さん
用の情報交換用スレッドです。 オンラインソフトゆえの相談事・疑問等はこちらにて。 本家マ板の「オンラインソフト作者の情報交換スレ 」 pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/993627455/l50
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/24 15:02 ID:???.net]
-
しかも有名であれば在るほど認知度が高い訳だ。 これを市販化しても無料を使った事がある人の方が圧倒的に多いからどれだけ 宣伝しても元が取れる訳がない。 ほんっと・・・ (株)マグ○リアって会社は一体何をしているのやら・・・ ちょっと考えれば分かるだろうに・・・ 外国のフリーソフトを日本に持ち込むって言うのであれば、意味は分かるが・・・ それだって・・・ ZeroPopupだったか・・・ 売れてねー・・・ せめて名前ぐらい変えろよ・・・ どーせVectorの上位にあるソフトがやけに売 れてそうだからマネたんだろうが・・・ フリーだからだって! 何千円も出してかわねーってば。 もうお前ら馬鹿・・・ 企業として終わってる・・・ 以上・・・ 無意味な与太話でした・・・
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/24 17:16 ID:???.net]
- ↑のぐちさん?
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/24 19:41 ID:???.net]
- のぐちはこちらへどぞ。
pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/1018370189/l50
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/24 19:57 ID:???.net]
- 馬鹿じゃねー?
シェアはサポートめんどくせーし、 銀行振り込み可能かの質問メールもウザイ 1本しか出してないけど、もう面倒なんでフリーにしようかと思ってるくらいだ。 ヒキと違って、普通の社会人は暇じゃないんだよ
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/24 20:32 ID:???.net]
-
かってにすれば? てめーみたいなのが居るからシェアが叩かれんだよ。 ヒキじゃねーが、てめーみたいな美味しいトコどりで後はしらねーって奴が今まで 多かったからこんな状態になってんだよ さっさとシネよ くそが
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/24 21:05 ID:???.net]
- >ヒキと違って、普通の社会人は暇じゃないんだよ
フリーソフトなんか作ってる暇あるなら仕事しろ。
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/24 22:21 ID:???.net]
- 542は普通の社会人を装うヒキ
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/24 22:25 ID:???.net]
- >544
社会人に限らず、普通は余暇を利用してフリーソフトを制作してるだろ
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/24 22:33 ID:???.net]
- >546
あんたの言うことは正しい。 そしてそれは542の発言「ヒキと違って、普通の社会人は暇じゃないんだよ 」と矛盾している。 結論 「542は普通の社会人を装うヒキ」
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/24 22:50 ID:???.net]
- サポートに時間を割くほど暇じゃないとしか読めないけど。
質問処理よりもプログラム書いてる方が確かに楽しいな。
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/24 23:29 ID:???.net]
- 正直、社会人になって仕事・家庭・自分に費やす時間のスケジューリングが
できないようであれば、シェアどころかフリーウェアも作らない方がいい。 >>542はそのスキルが普通の作者に比べて劣っているだけ。 スキルを有していないのだから、フリーなんていわず公開停止して被害者 を増やさないようにするべし。
- 550 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/25 01:35 ID:4exc4HzM.net]
-
>>549 同意。迷惑が掛かるだけだろうから止めておいた方が得策だろう。 シェアソフト自体が怪しまれるだけなのでむしろ止めろと言いたい。
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/25 06:27 ID:???.net]
- >>549
激しく同意。 542の物言いは正直、かなり驚いたよ。
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:Sage [02/06/25 06:44 ID:???.net]
- >536
ヴェクターで腹が立つのは、 トップページからライブラリにアクセスする方法を意図的にわかりにくくしていることだ。 商品やお勧めを踏みやすくして、全ライブラリの閲覧リンクは非常にわかりにくい。 しかもお勧めは糞だったりする。 今は多少よくなったが、一時はほんとに隠しリンクのようだったときがある。
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/06/25 07:22 ID:???.net]
- >>552
フリーサービスに多くを期待しちゃいかん。 Vectorは無料FTPとしてだけでも価値があるぞ。 ファイルを自分のサイトに置くと高くつくからな。
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/25 07:26 ID:???.net]
- >>552
エロサイトと一緒だな、そら。
- 555 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/25 08:01 ID:QuVOpGI..net]
- >>553
でも、他のサイトや雑誌はベクターのDLランキングを参考にしてるからなあ。 フリーサービスとはいえ、影響力考えるとやりたい放題ってのもまずいと思うよ。 テレビの民法だって管理協会があるわけだし。
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/25 14:38 ID:???.net]
-
>>552 これまた同意。意図的だろうが、フリーが目立ちすぎる。 フリーなんて除いたランキングって奴が欲しいと思う。 上記を除いたランキングであれば目立つシェアソフトも出てくると思うん だが・・・ ベクターの利益にも貢献すると思うんだが・・・ 昔はよかったな・・・ と思うのは漏れだけか・・・
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/06/25 21:36 ID:???.net]
- >>556
体験版を「フリー」と銘打って登録するヤカラも多い罠。 「一章はフリー。二章はシェアです。」なんて言うおバカさんもいる。 それを全体でシェアって言うんだよ!(゚Д゚)ゴラァ!
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/25 21:38 ID:???.net]
- ttp://www.missinglink.jp/sf/
企業でもやってます
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/25 21:38 ID:???.net]
- ちなみに、フリーである1話が一番面白いという皮肉もたっぷりです
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/06/25 22:47 ID:???.net]
- 1話完結の物語ならフリーと言っていいかも。
でも「続く…」なら、それはフリーじゃないぞ!試用版だ!
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/25 22:58 ID:???.net]
- 別に無料と有料の境界を明確に示してる分には、基本的に問題ないと思うけど。
ただ個人的な趣味で言わせてもらえば・・・・・ >>557みたいな場合なら 「1章をプレイして気に入っていただけた方は1章に対して料金をお支払い下さい。お支払いいただいた方は2章もプレイをプレイ出来ます。」 とした方が良いだろうと思う。これが本当の「後払い」!なんちて・・・・。 それなら>>559の様な場合でも、一応は納得できるでしょう。あくまでも納得した分についてお金を支払う後払いですから。
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/25 23:08 ID:???.net]
-
>>561 ん? それは違うんじゃない? 1章はフリーでしょ? だから納得したと。 でも2章は納得も何も一切試用させて貰ってないでしょ? それは納得してないよね? 1章が面白かったから2章も面白いだろうと思って購入ってのは考えられる けど、納得とは別の問題じゃない?
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/26 00:04 ID:???.net]
- >>562
>ん? それは違うんじゃない? え? だから、個人的には>>561の様な「違う」言い分の方が、同じお金を払うのでもより納得してもらえるだろうって言ってるんだけど。 わかんないかなぁ。
- 564 名前:563 mailto:sage [02/06/26 00:14 ID:???.net]
- ただ、そのソフト自体がどのような出来なのか知らないんで、そのソフト自体に本当にその料金体系が望ましいのかどうかは解らないけど。
「個人的な趣味」から言えば、 1章をプレイしてもらって、納得してもらるたなら料金と交換に2章へのアクセス権を与える。 2章をプレイしてもらって、納得してもらえるなら料金と交換に3章へのアクセス権を与える。 ・・・・ 最終章をプレイしてもらって、納得してもらえるなら料金と交換にエンディングへのアクセス権を与える。 ・・・・・の様な、「後払い」システムがいいなぁと。 別に、従来からの前払いシステムを否定したい訳じゃないですけどね。 現状、メーカーが信頼されているからこそ前払いが受け入れられているのでしょうし。信頼に応えられているから、ソフトは売れつづけているんでしょう・・・・・・嫌味入ってますけど。 映画館なんかは、後払いシステムじゃ成り立たなかったりするかもしれないけど。いや、文化を育てれば・・・・・・
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/26 00:17 ID:???.net]
- >>564
それ絶対嫌
- 566 名前:564 mailto:sage [02/06/26 00:21 ID:???.net]
- ×納得してもらるたなら
○納得してもらえるなら 某セガの@baraiは後払いじゃ無かったよね、体験版+製品版だったよね、って視点からの提案なんですけどね。 いや、完成した製品版の一部である点で、未完成段階のデモソフト的な体験版とは違うとは思います。 ただし、体験版の役割を担う序盤部分だけに力を入れて作る、って事も可能な訳じゃないですか。 そうじゃ無い事を保証する意味でも、本当の「後払い」にすればいいんじゃないかと。
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/26 00:24 ID:???.net]
- >>565
理由を教えて。どういう立場からの意見?
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/26 00:42 ID:???.net]
- なんか、ファミ通クロレビ対策に、前半部分だけ
気合を入れて作ったゲームがあった事を思い出す。
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/26 00:45 ID:???.net]
- >>567
ユーザーの立場で。1章、2章とかならまだいいかもしれないけど、 最終章とエンディングの間で中断されると気分が醒めそう。 プレステなんかのゲーム中でのCD入れ替えでさえ現実に戻されると感じる人なので、 頻繁に物語を中断されるのは嫌だなあ。あと、めんどくさいってのもある。
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/26 01:07 ID:???.net]
- 一章進めたら、その先の展開について代金と一緒に注文が出せると面白いよね。
もっとこのキャラを活躍させろ、とか。 エンディングもカネ次第で決定。 フリーの人は流されるがまま。
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/26 01:11 ID:???.net]
-
>>570 個人にそれは・・・ かなりキツイと思われ・・・ そこから作り始めなくてはならないとなると・・・ 企業でも厳しいか・・・
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/26 01:26 ID:???.net]
- >>569
一応、先払いすれば中断は避けられる、って風には作れると思うけど。 ドラマでもマンガでも、中断するのは珍しく無い、とも思うけどね。 エンディングは流石にナニかもしれないけど、うーん、難しいな。 中断が嫌ならやはり最終章だけ「終わりそうだ」と思った段階で先払いしてもらうとか。 ・・・・・・支払った代金に応じてエンディングが変わったりネ・・・・・・・・
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/26 02:39 ID:???.net]
-
バンチって雑誌だったっけ。始めの数ページだけ見せてあとは単行本を買っ てねって感じのサービスをやってたよね。 凄く新鮮な感覚があったなぁ〜
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/26 03:45 ID:???.net]
- 武器とかアイテムを買うのにリアルマネーを必要とするシステムにする。
そのかわりソフト代は無料。
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/26 04:08 ID:???.net]
- DOAシリーズとかヲタ向けソフトでコスチュームの有償ダウンロードとかしたら儲かりそうだよね
RPGゲームなんかのキャラクタの生命維持に食費をリアルマネーで支払わなければならなかったら。 住居費や医療費も。 バカ食いするキャラは維持費がかさむか?モンスターを食ってしのぐか。人を食うってのもありだろうか。人殺しの上を行くね。
- 576 名前:575 mailto:sage [02/06/26 04:14 ID:???.net]
- >有償ダウンロードとかしたら
ダウンロードって表現は不適当かな。 ダウンロードするのは解除キーだけってケースも多いだろうし。 けど、実際にモデルデータ他をダウンロードするのも普通になるのかな。 食費の件だけど、広告を見るとそのメーカーの仮想食品を無料提供してもらえる、なんてサービスがありがち。
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/06/26 23:29 ID:???.net]
- >>574
ソフトウェアは簡単にハックできちゃうからなぁ。 サーバー管理だとコストかさむし。 個人でできる範囲じゃないね。
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/27 02:03 ID:???.net]
- >>574
読んでたらこんなのが、 www.hotwired.co.jp/news/news/culture/story/20020530203.html タイムリー?
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/27 02:05 ID:???.net]
-
>>578 それを踏まえてのレスかもよ?
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/27 09:06 ID:???.net]
- なんだか恐ろしくなってきた...
- 581 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/27 22:41 ID:XnnON/bo.net]
- でもゲーム内で散々働いて金持ちになっても、もし製作会社が
サーバー運営を止めてしまったらすべて水の泡… すごいリスキーなビジネスだな。
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/27 22:51 ID:???.net]
- つーか、普通のオンラインゲームでもチートや巻き戻しで大問題が発生しているのに
現金が絡むこの手のビジネスをゲームシステムで行っていいもんかね。
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/27 23:14 ID:???.net]
- >>582
やばそうだな。金が絡んだらなんでもしそうな感じ・・・
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/27 23:18 ID:???.net]
- でも数百年後には当たり前のようにそんな世界になっているのかも。
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/27 23:19 ID:???.net]
-
そんな先の事はわからない。1年後すら分からないのに・・・
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/27 23:30 ID:???.net]
- 現金になるのが分かっているから、
銭をため込むプレイヤーが続出 > NPCに流れたり消滅する金が少ない > 無尽蔵に金やアイテムを出すと会社が倒産 > 金の循環が起きない > 廃れる > 利益が出ないから倒産 > ため込んだプレイヤー : 換金出来なくてマズー
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/27 23:34 ID:???.net]
- なんとなく、エロものでやると少しは商売になるかもしれない。
お金を払うと、体位の選択肢が増えるとか。 48手(だっけ?)ちゃんと完備すると、マニヤも満足。
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/27 23:36 ID:???.net]
- RMTはユーザーがユーザーの価値観で行うから成立するのであって、
会社のお仕着せの価値観だとどうなるんだろうな。
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/28 08:52 ID:???.net]
- なんだかんだで結局はユーザもろともそのコミュニティは、あぼーん
だろうけど
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 20:49 ID:???.net]
- ダイソーの100円ゲームがぼちぼち登場しだしたようですな。
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/05 22:13 ID:???.net]
- フリーゲーム集っすか?
- 592 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/07 22:48 ID:OWvk8ToU.net]
- (・∀・)イイ!
- 593 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/19 10:53 ID:Ycfdjb2g.net]
- age
- 594 名前: mailto:sage [02/07/28 13:10 ID:???.net]
- [SceneCritique] irc.scenecritique.com:8888 OP041
詳しくは opennap.scenecritique.com/ (opennap説明) s1p.net/sc/ (IRC) 参照下さい。ウザい鯖管もチャット部屋も存在しません、ピュアに共有 を行いたい人向けのサーバです。 チャットその他はIRC(irc.scenecritique.com:6667、IP出ない匿名サーバ) でどーぞ、ヘルプはIRCの#scにて、#winnyもあり□ IRCクライアントは面倒という方に、WWWからの#scへのダイレクト参加は chat.scenecritique.com/qi-login.cgi?ch=%23sc からOKです。
- 595 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/27 12:53 ID:+oP+tn/N.net]
- シェアウェア支払い窓口にeバンクを利用してる方います?
ベクターだと売り上げ落ちると振り込み手数料が痛くて... www.ebank.co.jp/ eBANK
- 596 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/31 15:33 ID:6gEul+ar.net]
- >590
ピンポールが評価高いみたいだが、やった人いる?
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/08/31 19:54 ID:???.net]
- 質問なんだけど、ベクターでゲーム(市販レベル)売って生計立てる(月収30万くらい)
のって可能?現実的?
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/31 20:16 ID:???.net]
- >>596
SlamTiltとかいう元市販ゲー。 ダイソーゲーはフリーソフト、シェアウェアだけじゃなくて ちょい前の市販ゲームとか同人ソフトとか、色んな方面から ネタを持ってきているみたい。 >>597 過去ログにそんな話が出てたような…
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sa [02/09/01 17:09 ID:???.net]
- ダイソーの平安京エイリアンかった
100円はいいねえ
- 600 名前:名前は開発中のものです。 [02/09/02 12:14 ID:vR0eCPVJ.net]
- age
- 601 名前:名前は開発中のものです。 [02/09/02 12:21 ID:vR0eCPVJ.net]
- >>597
本当に「市販」レベルなら可能。 20人のチームで製作に1〜2年かかる程度のレベルね。
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/02 12:35 ID:???.net]
- >>601
20人もかけたらペイできねーよ
- 603 名前:名前は開発中のものです。 [02/09/02 15:52 ID:vR0eCPVJ.net]
- 簡単に「市販レベル」って言葉使うな!
ってことでしょ。
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/02 20:42 ID:???.net]
- わざわざ茨の道を歩まんでも・・。
他に儲かることやった方がいいと思うが。
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/02 20:56 ID:???.net]
- 一人でやるなら1.5ヶ月に1本つくれば初任給レベルの収入を維持できるらしいな
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/02 23:28 ID:???.net]
- >>597
www.campus.ne.jp/~ishigami/CREATION/COLUMN/KOJIN.htm
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/03 08:11 ID:???.net]
- パッケージ販売してるソフトハウスもベクターで売ってるんだから
それなりの収入はあるんじゃないかと
- 608 名前:名前は開発中のものです。 [02/09/03 10:53 ID:GCxse4mO.net]
- 俺は1作品から80〜100万程度の収入を得てるので、年に3つ作れれば
これだけで食っていけるかも。ちなみに今は働きながら1年間かけて 1作つくってる。
- 609 名前: mailto:sage [02/09/03 21:55 ID:???.net]
- >608 嘘いっちゃあ駄目だよ。(笑)
ここはワナビーホイホイだな。
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/04 05:14 ID:???.net]
- 同人なら1000万超えたとか言われても信用しちまうけどな
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/04 09:05 ID:???.net]
- 年に3つ作って最高300万
月あたり25万の収入じゃパラサイトでもない限り生活は厳しい...
- 612 名前:名前は開発中のものです。 [02/09/04 11:18 ID:lrDnFX7Q.net]
- >>611
月収25万以下で一人暮らしのリーマンなんて腐るほどいるが。 あんまり夢見ちゃダメだよ。
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/04 12:57 ID:???.net]
- 月収25万と売り上げ25万を同じに考えますか?
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/04 13:02 ID:???.net]
- 25万が荒利だとしても月収25万にはかなわんよなぁ
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/04 14:42 ID:???.net]
- リーマンの月収はすでに
所得税、厚生年金、健康保険、介護保険等が控除されてる。 さらに生保など各種保険も安心して暮らすには必要だ
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/06 04:54 ID:???.net]
- 学生とかのころ払ってなかった年金とかってどうなってんだろ
それって繰り越されたりで今、引かれてるのか? 禿しくスレ違いけど逝かねえyO
- 617 名前:名前は開発中のものです。 [02/09/06 10:10 ID:LiWJBqrt.net]
- 今20代・30代の人が将来年金貰えると思ってるなんておめでたい話だ。
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/06 12:08 ID:???.net]
- >>616
将来受取額を減額される。 ある程度前の分までなら、今からでも払える可能性があるが。 >>617 老齢だけでなく、障害年金もあるからね。不幸にして20代 で「年金生活」に入る可能性もあるんだよ....。
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/07 01:02 ID:???.net]
- 20歳以上の学生にも国民年金納める義務が生じたのって最近になってからだよなー、
と思ったら既に10年以上経ってるのか
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/09/09 04:18 ID:???.net]
- >>610
それはまぁ、おとぎ話に近いものと考えたほうがいいぞ。 同人で儲かる人間というのは、たいてい商業誌やパッケージソフトでも それなりに活躍する(してた)人間がほとんどだからな。
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/11/05 23:46 ID:???.net]
- 最近作ってる?
- 622 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
- あぼーん
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/11/06 00:54 ID:???.net]
- 同人の定義ってなんですか個人製作とどう違うんですか
- 624 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
- あぼーん
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/06 01:03 ID:???.net]
- >>623
趣味を同じくする人とか、同好の士とかいう意味合い。 個人制作でもネットや即売会で出したりして、同じ趣味を 持つ人との交流があるから↑で通じると思う。 まあ同人コミケ板で聞いた方が詳しい人も多いと思うが。
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/06 01:41 ID:???.net]
- >625
最近の同人(特にゲーム製作)は 企画だけやって他はスタッフに丸投げしようと考えるヤシも多い。 企画がそれなりにゲーム製作の経験があるのならともかく 金もないのにふんぞり返って偉そうだからたちが悪い。
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/06 02:54 ID:???.net]
- >>625 ども
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagewwwwwwwwww [02/11/06 12:39 ID:???.net]
- 同人小説っていうのがあった。昔。
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/07 12:45 ID:???.net]
- オンラインで同人ソフトの販売しているサイトがありますが
ベクターなどの堅気(?)なところと比べて違うところってどこでしょう? 主に品揃えでしょうがそれ以外になにか便利なところや不便な所が あれば教えてください。
- 630 名前:名前は開発中のものです。 [02/11/10 07:48 ID:???.net]
- あげえん
- 631 名前:名前は開発中のものです。 [02/11/10 11:53 ID:oBpUgCAq.net]
- 諏訪市赤沼精和荘1403号室の住人は昼間は諜報員で、夜は熱心にお遊戯に中毒している最低さんです。熱心な同性愛の求道者なのでお気軽に犯して下さいね?
- 632 名前:1403号 mailto:sage [02/11/10 11:59 ID:???.net]
- ヘへ、l ヽ.ト、|、 /
ヽ ト、!, -─ヽ|─!-l、i / 、l\l-i' _,_-='、"~! i"ヽ .─|. イ80) )l. | )| l、`゙‐--‐' l /"ノ > ヽ、._ _.l_// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __  ̄ /、‐'´ | >631 は諏訪市赤沼精和荘 , ‐'´‐-ヽ < 1402号室、1404号室、1405号室、1303号室、1503号室 、. _,. ‐''"!\ | の中の誰かだ! -、シ ̄// |`‐- 、.._ \________ `‐゙\__.\. | i ヽ、 / ̄ ! | !
- 633 名前:1403号 mailto:sage [02/11/10 12:19 ID:???.net]
- ヘへ、l ヽ.ト、|、 /
ヽ ト、!, -─ヽ|─!-l、i / 恨みを持つ知人の犯行ならば、実名を晒していないのはおかしい。 、l\l-i' _,_-='、"~! i"ヽ そのことから犯人は1403号の近隣の住民であることは容易にわかる。 .─|. イ80) )l. | )| 赤沼精和荘は4階建なので、おそらく15xxはないだろう。 l、`゙‐--‐' l /"ノ 1は棟のナンバーだ。 > ヽ、._ _.l_// これらのことから犯人 >631 は __  ̄ /、‐'´ 1402号室、1404号室、1405号室、1303号室の中の , ‐'´‐-ヽ エプソン情報科学専門学校の学生に絞られる。 、. _,. ‐''"!\ -、シ ̄// |`‐- 、.._ `‐゙\__.\. | i ヽ、 / ̄ ! | !
- 634 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
- あぼーん
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/11 22:18 ID:???.net]
- >>629
遅レスになるけど、単純に同人ソフト専門か否かって事じゃないの。 実態(?)については以下のスレを参考に。 natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1036477459/ 買いにくる人もはなっから同人ソフトが遊びたくて来てるわけで。 売上数のカウンタを見ると分かるけど、一般ゲームは悲しいくらい 売れないから、シェアレジの方が逆にいいかも。
- 636 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
- あぼーん
- 637 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
- あぼーん
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/16 22:57 ID:???.net]
- チーム組んでゲームつくっとる者です。
ベクターでピックアップ評価とか特別評価受ける基準てあるんでしょうか? やってみたらバグだらけでどうしょうも無いゲームが、ピックアップ評価されてました。 なんだか納得行かない。
- 639 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
- あぼーん
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