- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/11/08 00:59 ID:5mwFBbui.net]
- フリーソフトのゲームの作者さん・シェアウェアのゲームの作者さん
用の情報交換用スレッドです。 オンラインソフトゆえの相談事・疑問等はこちらにて。 本家マ板の「オンラインソフト作者の情報交換スレ 」 pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/993627455/l50
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/21 21:38 ID:???.net]
- フリソの場合、流石に金銭的・社会的な制裁は無いと思うんだけど、
それでも時間をかけて作ったものが遊んでもらえずにオジャンになるから… 危ない橋は渡らないに越した事は無いんじゃ。 ※裁判になった例は知らないけど、身近なフリーソフトの例を。 ・PC-98の時にTAKA○ITHという3Dテト○スがテクノス日本の ブ■ックアウトに似ているとかでもめた (裁判にはなってなかったと思う。BBSへの削除勧告程度で) ・銅鑼クエにそっくりなゲームがソッコーBBSへの削除勧告 (98版なのでT●Qではないはず。新聞沙汰になっていたがチラッと 見聞きしただけで非常に記憶が危うい。詳細求む) ・マッ○ルストーリー、銅鑼クエのキャラクターを登場させてシステムも 銅鑼クエに似ていたが絵ニクスから公開の許可が下りずにキャラだけ差し替え。 ・がいしゅつのMSX版ネ○シスそっくりなマ○シス、小波から勧告を 受け、配布停止。 ・ブラ鬼クローンのBeast○rb、メーカーからの公開の許可が もらえずに、配布停止に。 ※メーカーの耳に入り、なおかつ見逃してもらえたのは ・どこぞで制作中のスヰートホーム。データの完全自作を条件に公開の許可が 下りた。こんな解釈で良いのやらちょっと微妙。 ・ポイボスのクローン。心の広い当時の製作スタッフと、偶然に恵まれた。 ・有名なT●Q。公開の許可を求めるも、絵ニクスからの返事無し。黙認か?微妙。
- 324 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/21 22:49 ID:6qvaU8Gu.net]
- X68KのSFXVIなんてのもあったべさ。
あれも特におとがめ無しで、だいぶ有名になった一つだと思うが。 というか、逆にカプやSNKがそこからアイディアいただいたって いうパターンもいくつかあったはず。
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/21 22:56 ID:???.net]
- 大手メーカなら公認ってのがなかなか出来ないものではないのかな。
そういうメーカの場合、許可も止められても困るような。 何も聞かれなきゃ黙認するのに、聞いてきたからやむをえず駄目と答えてってことが多いかと。
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/21 22:56 ID:???.net]
- ×許可も止められても
○許可を求められても
- 327 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/21 22:58 ID:SyJVKk+I.net]
- アスキーのRPGつクールみたいなの出したら訴えられる?
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/21 23:01 ID:???.net]
- >>327
出てるし。無理だとおもーよ。
- 329 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/21 23:42 ID:4PiwEyjA.net]
- >>327
流行るか流行らないかは別として、名前が違えばいいんじゃないの
- 330 名前:親切な人 mailto:親切な人 [02/01/21 23:45 ID:???.net]
-
ヤフーオークションで、幻の人気商品、発見!!! 今は無き「コピーガードキャンセラー」↓ page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e5843828 ヤフーオークション内では、現在、このオークション の話題で、持ちきりです。
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/22 00:10 ID:???.net]
- >>330
user.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/aboutme?userID=whiterobot >Yahoo! JAPAN ID: whiterobot >インターネットは、まだ初心者ですが、頑張っていきたいと思っていますので、 >どうか宜しくお願い致します。 whiterobotさんがんばれ。
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/22 13:41 ID:???.net]
- 330=331=whiterobot
何が親切な人だよ 前にもそんな書き込み見たしウザー 宣伝すんな スレちがいだよクソが
- 333 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/22 17:34 ID:cyx6/3pP.net]
- >>327
まるっきりの真似でなければ問題ないでしょ。 ただ、そのツールの独自色が出せなければ、 出してもあんまし意味がないと思う。
- 334 名前:327 [02/01/22 20:26 ID:FNfbDbkp.net]
- 構想はある程度できてる。
ツクールシリーズを使っていて決定的に足りないものを補うのだ。そうすれば客がなだれこんでくる。
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/22 22:16 ID:???.net]
- ツクールとデータコンパチブルなものだとどうなるんだろう
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/22 22:46 ID:???.net]
- ちょっとネタフリ。
ttp://kaju.kir.jp/freegame/cgi/msearch.log まとめページさんのサイトに検索機能がついたようで、 どんな単語で検索してきたかがログとして記録されている(上のURLの場所) タイトルそのものが多いけど、ジャンルで探す人もいるようで興味深い。
- 337 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/23 01:33 ID:NSsoV+jc.net]
- とにかく、一発当てればデカイよな。アメリカンドリームより夢があるよ。
- 338 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/23 13:34 ID:jn5u0+pU.net]
- >>337
シェアウェアゲームで一発当てたのってDOOM以外にある? アプリケーションなら沢山あるけど、ゲームは無いんじゃないか?
- 339 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/23 14:15 ID:goOq8v8M.net]
- >>334
念のため、レイアウトを微妙に変えた方が良いと思われ
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/23 16:41 ID:???.net]
- >>338
それ以前にシェアウェアのゲームは売れてるの 支払方法が銀行振込等でめんどくさくて敬遠されてそう
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/23 17:23 ID:???.net]
- 日本でも東風荘はかなりヒットしてると思うが。
あと、競馬やパチスロ系でも結構売れたのはあったような気がする。 まあ、ここでイメージされてるシェアウェアとはイメージ違うかも。
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/23 19:22 ID:???.net]
- >>340
そう、問題は支払方法。 もう手軽にワンクリックで買えて届けてくれるくらいお手軽なら、 面倒くさがり屋の俺でもシェアウェア買うね。
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/23 20:21 ID:???.net]
- 支払いはVectorシェアレジじゃダメ?
- 344 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/23 23:40 ID:7WqSDMii.net]
- >>340
クレジットカードでいいじゃん。
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/24 00:51 ID:???.net]
- >342
じゃぱんねとばんく
- 346 名前:POPOPOPOPO∪OPOPOPOPOP mailto:ATISAMEAGNAKINUOTIKETUSEDOSU [02/01/24 00:59 ID:???.net]
- POPOPOPOPO∪OPOPOPOPOP
暗号らしい。わかる?
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/24 08:56 ID:???.net]
- ユーザの立場からするとキーが瞬間に手に入らないと心配だよね
ベクターやkagiでキー固定にすればいいことだけど、キー個別発行だと どうしても1〜3日はかかってしまう。 そういう意味でコミケ等対人販売は安心感があるんだろう。
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/24 10:47 ID:???.net]
- ベクターのキー個別発行って即時発行じゃないの?
bitcashやwebmoneyなら預けたキーリストから即時発行してくれるけど。
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/24 13:56 ID:???.net]
- >>344
(゚Д゚)ハァ?
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/24 14:39 ID:???.net]
- >>348
キーは作者が発行するから、作者待ちじゃないの?
- 351 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/24 15:42 ID:+nFrKncM.net]
- bitcashやwebmoneyってアマチュアのシェウェア支払い代行もやってくれるの?
- 352 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/24 18:19 ID:aR6enJj8.net]
- シェアウェアゲーム作っている人は仕事何してるのですか
ぼくも完成させたいけど、忙しくて中々はかどりません 仕事やめたほうがいいですか
- 353 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/24 20:41 ID:t/2EN71K.net]
- >>352
俺はゲーム会社でプログラマ。 シェアゲは主に週末と休日に集中して作業してる。 会社じゃ言われた通りに作るだけだから正直つまらない。 自分の思い通りに作れるシェアゲはストレス発散にいいね。 できれば会社辞めたいところだが、シェアだけで食っていけるほど 稼げないしなぁ。ハァ…
- 354 名前:地方職員某部署 mailto:sage [02/01/24 21:37 ID:???.net]
- ノートパソをもって休み時間もプログラムつついたり、ドット打ったりしている
(ちゃんと休み時間ですよ) 残業もあまりないし、割と時間には恵まれてる方じゃないかな 基準外手当がでたりするのでこの仕事はやめられない
- 355 名前:352 mailto:sage [02/01/25 01:02 ID:???.net]
- レスありがとうございます
ちなみに私はロンドンで炭鉱夫として働いております
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/25 02:43 ID:???.net]
- それカタカナになおせるの?
- 357 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/25 08:39 ID:yWlmuOlB.net]
- >>355
カコイイ(・∀・)!
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/25 10:57 ID:???.net]
- さすがに炭鉱夫というのは無理かもしれんが
佐川で30までに稼げるだけ稼いでおく
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/25 15:44 ID:???.net]
- >>351
手数料でシェアウェア代飛ぶんじゃないか?
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/28 15:28 ID:???.net]
- >手数料でシェアウェア代飛ぶんじゃないか?
個人でも使えるけど、手数料より初期費用が問題だと思われ。 数十万円売れる予定なら使ってみなされ。
- 361 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/29 09:00 ID:77x2V2gq.net]
- やはり頼れるのはヴェクターか...
でもVector って購入者から購入後支払いを踏み倒された場合(カード停止等) 作者にそのシリアルを無効にしてくれって依頼が来るだけで終わりと聞いたがどうなんだろう?
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/29 19:58 ID:???.net]
- Vectorに限らず、オンライン販売代行はみんなそうでしょ?
踏み倒しの未払いなんてしょっちゅうじゃん。
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/29 22:38 ID:???.net]
- オンライン販売代行の手数料にそういう場合の保険料も含まれてないの?
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/30 12:57 ID:???.net]
- >363
保険料は含まれてない。作者への振込み後に返金が生じた場合、 作者からベクターへ支払うことがあるとかかれてる。
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/01/30 13:10 ID:???.net]
- シェアレジはストックテキストキータイプは無いのね。
手数料は10%+100円(ユーザー負担)+振込み手数料。 アテが無くもないけど、独自にシェウェア支払いサービス作ったら 利用されるかなあ?とりあえずwebmoneyで。 手数料はいろいろ合わせると15%前後(振込み手数料込み?)に なってしまうか。
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/30 15:41 ID:???.net]
- 振り込み回数年何回等選べるようにして、手数料引き下げることはできますね
プール額が一定に達すると振り込みを行うとか。(kagi等) なんというか、ユーザが支払い作業を行うとすぐにキーが得られる方式 がこのスピード時代には求められていると思う プレイ制限のかかったゲームなどは特に
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/30 21:14 ID:???.net]
- >365
webmoneyなんかの決済システムを運営する場合は 決済システムそのものの利用料金が発生するよ たぶん初期投資だけで首括るハメになるね
- 368 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/31 00:47 ID:rPPAStvd.net]
- 手数料は発生しないが、とってもイイ感じの窓口嬢が
いらっしゃるのが理想だね♪ ただ単に職を効率化するのはあんまりなぁ・・・ バブル時みたいにアフォを不取らすためだけに 非効率な事もやってもらいたくねーけどさ
- 369 名前:365 mailto:sage [02/01/31 10:52 ID:???.net]
- >367
どもども。 決済システムの利用料についてはアテがあるというか解決済みデス。 解決というより、利用料に乗せるしかありません。それで15%程度。 開発のコストや期間もかなりかかるけど、それはあまり乗せないと いうことで勘弁してもらう。 という程度の仕組みなら利用したいです? こんなんじゃ利用しない?
- 370 名前:氷魚↑ mailto:sage [02/02/04 21:11 ID:???.net]
- >368
それのためにういずらぶ? あのさかとかいだんもいまからつくれ氷魚
- 371 名前:名前は開発中のものです。 [02/02/22 10:46 ID:lIhp0q5N.net]
- 愛の情報交歓あげ
- 372 名前:名前は開発中のものです。 [02/02/24 05:20 ID:sfFHK8cx.net]
- 本気で人がいないんだな。
- 373 名前:名前は開発中のものです。 [02/02/24 07:12 ID:th2qy5Il.net]
- 最近思ってることがあるのだが。
MAMEのゲーム開発って出来ないの? いろんなパソコンに移植されてるし、有望だと思う。 マルチプラットフォームのゲームが開発できる。 GBの開発環境とかは有名だけと、MAMEに関しては いくら探してもみあたらない…。
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/24 10:51 ID:???.net]
- >>373
ドライバを読め
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/24 22:10 ID:???.net]
- >>373
MAMEのMはマルチ
- 376 名前:名前は開発中のものです。 [02/03/31 18:59 ID:emmUY1H5.net]
- あ げ
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/31 19:06 ID:???.net]
- >>373
すれ違い
- 378 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/01 02:46 ID:yTm1LmHr.net]
- >>377
つっこみ遅っ(愛 + age +
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/01 02:54 ID:???.net]
- PCゲーム板のスレッドでチラッと見かけたんですが、
どこかの100円ショップでフリーソフトのゲームをCD-ROMに収めて 販売する予定があるとか。
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/04/01 14:09 ID:???.net]
- >>379
俺その依頼来たよ。作者には1枚に付き2.5円の印税が入るシステム。 たった2.5円かよ!とも思うが、初期出荷数が恐ろしく多いらしいので そこそこのおこづかいになるみたい。
- 381 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/02 17:12 ID:sh1V6eyd.net]
- デジタル系のディスカウントショップ?
それともダイソー?
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/04/02 20:36 ID:???.net]
- >>381
ダイソー。
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/02 21:06 ID:???.net]
- TAKERUを思い出すな。印税制に全国展開でしょ?規模はえらく違うが
既存のフリーソフトだけでなく、実績のある作者さんに依頼とかして オリジナルタイトルの販売とかもやらないかな。無理かな。 TAKERUとかフリーソフトのゲーム本がにぎわっていた頃みたいに 非ネットユーザーとアマ作ゲームを繋ぐ良い接点になってほしいと期待。 今はオフラインでも情報があふれてるから、やっぱ無理かな。
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/02 22:27 ID:???.net]
- 俺はシェアゲー作者なら結構知ってるだろうと思われる某社と印税契約
(1000本最低保障 )で最初約20万もらった。 2.5円/本でそれだけもらうには8万本か...遠いな。
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/04/04 08:38 ID:???.net]
- >>384
ゲー○ラン○? 俺は初期出荷2000本で20万だったぞ。(1本100円の印税) 人によって差があるのか!?
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/04/05 07:06 ID:???.net]
- ( ´ー`)y─┛~~~
- 387 名前:自アン民 mailto:sage [02/04/05 08:43 ID:???.net]
- 一瞬ネオモクかと思ったぞ。心臓に悪いからやめれ。
- 388 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/12 06:07 ID:qwf2BefM.net]
- NIftyで、料金収集の新サービスが開始されたようだけど、
どんな感じなんでしょうか。
- 389 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/14 21:42 ID:MbTxWkS6.net]
-
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/14 22:00 ID:???.net]
- >>389
せめて「定期アゲ」くらいは書こうよ。
- 391 名前:encantadi [02/05/26 23:38 ID:87XFhZes.net]
- 世の中にごまんとゲームがあるのに
金出してまで素人やらなにやらわからないような人間が 個人で作ったものを遊ぶと思うか?
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/26 23:59 ID:???.net]
- いるからつくるんだろ。
でもGCとくらべると金とホコリだな。
- 393 名前:encantadi mailto:sage [02/05/27 00:03 ID:???.net]
- >>392
「いるからつくる」のか? 「いるから作ってきた」のか? マーケティングはやったのか?
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/27 11:07 ID:???.net]
- >>393
一度コミケにでも行ってきなはれ。
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/27 20:07 ID:???.net]
- 393じゃないけど、コミケのスペースをゲットしました。
でも、そういう報告は同人版でしてくるのです。
- 396 名前:encantadi mailto:sage [02/05/27 21:53 ID:???.net]
- >>394
なんで。 コミケは入り口まで行ったことがあるが、すぐに帰ったよ。
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/05/27 22:46 ID:???.net]
- >>391
だって実際に売れてるんだもん… 低スペックのマシンで手軽に遊べるゲームを求めるユーザーもいるのだよ。
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/28 09:51 ID:???.net]
- >>396
ヒマなやつだな、あんた。
- 399 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/28 10:24 ID:ApqMQLZo.net]
- Digital Loca ver2.5 3Dマルチメディアオーサリングツール
game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005527193/l50 簡単に3Dゲーム作れる。しかも意外と軽い。 ver2.5迄なら商用利用可能。ver3.0は最悪。 発売元変わった為(Humanが潰れた…) ver2.5ならMXで転がってるから 皆で簡単に3Dゲームを世間に公開しよう! しかもシェアウェア(笑
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/28 10:37 ID:???.net]
- タイーホ
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sageroya [02/05/28 16:40 ID:???.net]
- ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д` ) < とりあえず通報しますた! /, / \_______ (ぃ9 | / /、 / ∧_二つ / / / \ ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /~\ \ ( ´Д`) < シマスタ! / / > ) (ぃ9 ) \_______ / ノ / / / ∧つ / / . / ./ / \ (゚д゚) シマスタ / ./ ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )− ( _) \__つ (_) \_つ / >
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/30 21:27 ID:???.net]
- 世の中にごまんとゲームがあるのに
金出してまで素人やらなにやらわからないような人間が 個人で作ったものを遊ぶと思うか?
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/31 06:33 ID:???.net]
- 面白ければそんなことは関係ない。
むしろ、プロかどうかではなく作品がどうかで決めるだろ、普通。
- 404 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/31 09:08 ID:P71RvY1g.net]
- 402のようにメーカーや監督、プロデューサーでしか
ゲーム屋映画などを選べない奴も世の中には結構居る
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/31 10:49 ID:???.net]
- 煽ったわけじゃないんだが、
どういうわけか煽り返しみたいなレスしかついてこないな。 あんたらマジで作者?
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/31 11:00 ID:???.net]
- >>402
実際に俺は遊んでます。買ってますし、送金してますが何か? というわけでキミの思い込みかなんか知らんけど、そもそも前提がおかしい。
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/31 11:12 ID:???.net]
- 煽り返したわけじゃないが、
どういうわけだか煽りみたいに思われたみたいだな
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/31 11:26 ID:???.net]
- >>407
自分の意にそぐわぬレスは、全て煽りに見えるのだろう。
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/31 11:27 ID:???.net]
- 見当違いな疑問を抱いて勝手に世の中を憎むタイプだな>>402
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/31 15:42 ID:???.net]
- 402「俺がひねくれてしまったのは、全て大人のせいなんだぁぁ〜!」
- 411 名前:402 mailto:sage [02/05/31 16:26 ID:???.net]
- というか「作者の情報交換」なのですが。
あんたらユーザだから話がてんでわかってない。 作者としては個人でできることとかに常に限界感じてるわけよ。 >>402みたいな不安、あるいは不満は常に抱えてるんじゃないかと思うのね。 たいていの人は。 それでもあえて作るのかという事を問うているのであって、 小さなマーケットのユーザを煽ってるわけじゃないんだよ。 いちいち説明しないとわからんのか?
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/05/31 23:25 ID:???.net]
- >>411
不安になるのはお前の作ったゲームがクソで売れないからだろ。 俺のはバリバリ売れてるよヴァーカ。
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/31 23:36 ID:???.net]
- >402
ここは2chです。 マトモなやり取りしたいんなら、ちっとは言葉を選ばないと。 正直、あんな言葉足らずな書き方ならユーザーだけでなく 作者もカチンとくると思うぞ。 好きだから作ってるだけで、402みたく特に不安や不満も無いけど。 サポートはできる範囲で。難しく考えた事もないや。 プレイヤーからの送金が生活費になっているとか、法人化を 目指しているとか、何か特殊な事情がお有り?
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/31 23:42 ID:???.net]
- 俺、作者なんだけど402のいうことはひねくれユーザーの意見にしか聞こえないよ
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/31 23:47 ID:???.net]
- 俺も煽りユーザーの戯言にしか見えなかった。
遊ぶと思うか?(無駄なことやってないでオナニーでもしてろ) と読めた
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/31 23:58 ID:???.net]
- 就職先が見つからないゲー専君なんじゃない?
好きで作ってるのに不安も不満もあるわけないじゃんね。 嫌なら作んなきゃいいじゃん。 俺は本職でもゲーム作ってるけど、そっちの方が不満だらけだ。
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/01 00:00 ID:???.net]
- >>411
マーケットなどと一括りにしてるところを見るとユーザーの顔が見えなくなってるのでは?
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/01 00:34 ID:???.net]
- 402はおそらく「俺は間違っていない。誰かが自作自演して俺を落とし入れようとしている」とか思ってるよ。
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/01 01:24 ID:???.net]
- 困るよなぁ...最近マジでそういう人間増えてるから
厨房、妄想君は2chの中だけでにしてほしいよ
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/01 10:43 ID:???.net]
- >416
>就職先が見つからないゲー専君なんじゃない? それっぽいね。 自分で作ったゲームだけで生活しようと考えてなければ、 402のような不安を抱えるはずがないし。 バイトでもいいからちゃんと働いて、親に迷惑かけるなよ!
- 421 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/01 11:44 ID:zMTxHoSs.net]
- 某所でファイナルファンタジー11のチートが書き込んであって、
大混乱になってた。ネトゲーなんて違法コピーされる心配もないし、 今ゲーム作る商売で一番安心かと思ってたらこれ。 チートなんか作られた日にゃ、ff11なんてぼろぼろのクソに なってしまう。 でもチート扱ってるような輩でもネトゲーはタブー視してるん だね。価値基準がようわからん。
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/01 12:27 ID:???.net]
- >>421は、スレタイの「オンラインソフト」の意味を勘違いしているに1000坂口
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/01 12:47 ID:???.net]
- スレチガイっぽいね。へー、どんな方式のチートなんだろう?
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