- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/11/08 00:59 ID:5mwFBbui.net]
- フリーソフトのゲームの作者さん・シェアウェアのゲームの作者さん
用の情報交換用スレッドです。 オンラインソフトゆえの相談事・疑問等はこちらにて。 本家マ板の「オンラインソフト作者の情報交換スレ 」 pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/993627455/l50
- 295 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/19 10:41 ID:uyJcbUDK.net]
- 感覚的な意見で申し訳ないが
マウスで誘導する、んだとなんか客観してしまうんだよな。 それでいいジャンルはもちろんあるけれど、 ACTやRPGでそれをやられると…
入力したらダイレクトに動いてくれるから、キャラが自分自身のように感じられる。
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/19 11:25 ID:???.net]
- >>294
情報を一箇所に集めようって事でねぇの?
- 297 名前:292(1) mailto:sage [02/01/19 20:17 ID:???.net]
- スマソです、改めて読み直すと自分仕切り厨みたいですね。
マジレス続いてて非常に興味深い話題だったけど、あるべき場所で 議論されてなかったのがとてももったいないと思っただけです。 (発端になった、OLSでのパッドのサポートの是非については このスレでもいいと思ったのですが…)
と言うわけで名無しに戻ります。
- 298 名前:278 [02/01/20 04:48 ID:aJGtQz4v.net]
- いや、申し訳ござらぬ。
正直、8方向ネタ持ち出す前に5秒ほど躊躇したのですが。
てことで元の話に戻るけども、キーボードの最大の問題に 3つ以上のキー同時押しに制限がかかるってのがあるけど この駄目な組み合わせって、キーボードの種類によって全く違うのよね。
どんな組み合わせであれ、3つ以上同時押しの可能性があるゲームは (自分のキーボードでちゃんと遊べていたとしても) 問答無用でジョイスティック対応とかしてもらわないと困ります、マジで。 斜め下に動きながらショット撃てないシューティングとか 洒落にもなってないモナー
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/01/20 13:53 ID:???.net]
- >>298
日本では98ゲーの名残なのか知らんが、[Z][X][C]キーを 使用するからそうゆう問題が出てくるのだな。 洋ゲーのように[Shift][Ctrl][Alt]キーに振り当てれば、 同時押しでも全然平気だぞ。
それでもパッド対応は常識だけどね。
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/20 15:30 ID:???.net]
- >洋ゲーのように[Shift][Ctrl][Alt]キーに振り当てれば、
>同時押しでも全然平気だぞ。
それでも駄目なキーボードはやっぱり駄目よん。 うちのはShiftと↓と→が同時に入らないから 某ネットゲーで思いっきり不利になってる。鬱。
- 301 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/20 19:09 ID:a/ozMzOT.net]
- >>300
>うちのはShiftと↓と→が同時に入らないから
それは故障です。
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/20 22:49 ID:???.net]
- >301
うちも入らないぞ 下と右+なにかが駄目なキーボードはかなり多いはず
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:saga [02/01/20 23:12 ID:???.net]
- >>302
故障です。 新しいキーボードを購入してください。
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/21 00:15 ID:???.net]
- >>300
そんな非国民なマシンを使ってるからそうなるのです。 PC98を買いなさい。全て解決します。
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/21 01:48 ID:???.net]
- >>304
エラー:ハイフンを省略することは出来ません。
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/21 03:53 ID:???.net]
- キーボード内の配線?方法って何種類ぐらいあるの?
ドライバとかもそれによって違ってくるの? それかICかなんかが仲介に入っていて出力信号は同じ?
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/21 03:59 ID:???.net]
- >306
問題は信号じゃなくて、キーボード自体のチップ。 だから買い換えれば改善される可能性がある。同じチップつかってりゃダメだけど。
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/21 07:33 ID:???.net]
- >>305
何これ?
- 309 名前:著作権侵害と罰則 [02/01/21 08:45 ID:VHGJQI69.net]
- アマチュア製作のゲームのなかには著作権にかなり際どい(グレーゾーン)ものから、
モロ侵害してるものまで結構ありますよね。 実際、業界からクレームがついて損害賠償など訴訟問題、またかなりややこしい問題 を引き起こした例ってどのようなものがあるんでしょうか?
たとえば昔、ぷよぷよモドキを作った作者がコンパイル社と問題を起こし、最終的に はその作者がコンパイル入社という形で終わった等
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/21 09:09 ID:???.net]
- 外から見てると、普通はクレームつけられて引っ込めて終わり、という印象なんですが
中ではもうちょっと何かやってるんですかね?
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/21 10:24 ID:???.net]
- >>309
オチにワラタ
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/21 10:24 ID:???.net]
- コナミ関係は結構あるよね。
グラディウスのパクリゲーが公開停止させられたりとか。
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/21 10:54 ID:???.net]
- >>312
それはマジの話? 俺は過去にグラディウスのパロディ1本作ったが大丈夫か?(いちおう、グラフィックとかは全てオリジナル)
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/21 10:56 ID:???.net]
- 公開停止程度ならまだいいけど、損害賠償とかいう形で金銭的多大なダメージを
食らった...なんて話はあるんですかね さすがに個人相手に企業はそこまでしないと?
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/21 11:28 ID:???.net]
- 公開停止要求に応じないとか、よほど悪質でないと損害賠償まではいかないし
裁判でも損害賠償まではいけないのでは。 シェアウェア/同人/コミケだので商売として儲けていたらわかりませんが。
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/21 12:10 ID:???.net]
- 昔Niftyにてパック万で有名な某社からからクレームがあり(若しくは弁護士かもしれない)片っ端から類似のゲームを削除させられたらしい。
もちろん全ての責任は掲載したNiftyということで個人には被害は及ばなかったらしいが、その時を境にNiftyは著作権に非常にうるさくなった。 シスオペもドラゴンボールアイコンなんかUPされるど困るんだ、とこぼしていた。しかもそれが妙に上手いという
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/21 13:03 ID:???.net]
- 文化庁天下り守銭奴団体ジャス*ラックが相手だったりするとヤバそうだな
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/21 14:10 ID:???.net]
- 奈無子といえば、技○評論社かどこかの雑誌に収録された
フリーソフト(それもパック満もどき)にクレーム付けて 裁判にまでなったとかいうのがなかったっけ?
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/21 15:28 ID:???.net]
- その場合は南無虚 vs.掲載責任のある戯評という構図となるだろうから、作者本人
に物理的ダメージはなかっただろうね。 編集部出入り禁止のおしおきがあったかもしれないけど(w
基本的には大組織が個人を直接訴えることはないんじゃないかな? 但し、 「弁護士呼ぶぞゴルア!」程度の脅しはかけそうだけど。(特に任○堂やコ○ミあたり)
- 320 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/21 16:09 ID:RCZyESvg.net]
- コンピュータ関連判例の紹介
www.isc.meiji.ac.jp/~sumwel_h/doc/juris/index.html いろいろあるでよ。しかしややこしゅうてたまらんわ。
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/21 19:34 ID:???.net]
- オレ某漫画の登場キャラだと明らかに分かるキャラをパロって登場させてるよ...
マリヲやピカ中じゃないからいいよね
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/21 21:35 ID:???.net]
- BM98とか、いろいろ噂になったが、結局どうなったんだろうな
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/21 21:38 ID:???.net]
- フリソの場合、流石に金銭的・社会的な制裁は無いと思うんだけど、
それでも時間をかけて作ったものが遊んでもらえずにオジャンになるから… 危ない橋は渡らないに越した事は無いんじゃ。 ※裁判になった例は知らないけど、身近なフリーソフトの例を。 ・PC-98の時にTAKA○ITHという3Dテト○スがテクノス日本の ブ■ックアウトに似ているとかでもめた (裁判にはなってなかったと思う。BBSへの削除勧告程度で) ・銅鑼クエにそっくりなゲームがソッコーBBSへの削除勧告 (98版なのでT●Qではないはず。新聞沙汰になっていたがチラッと 見聞きしただけで非常に記憶が危うい。詳細求む) ・マッ○ルストーリー、銅鑼クエのキャラクターを登場させてシステムも 銅鑼クエに似ていたが絵ニクスから公開の許可が下りずにキャラだけ差し替え。 ・がいしゅつのMSX版ネ○シスそっくりなマ○シス、小波から勧告を 受け、配布停止。 ・ブラ鬼クローンのBeast○rb、メーカーからの公開の許可が もらえずに、配布停止に。 ※メーカーの耳に入り、なおかつ見逃してもらえたのは ・どこぞで制作中のスヰートホーム。データの完全自作を条件に公開の許可が 下りた。こんな解釈で良いのやらちょっと微妙。 ・ポイボスのクローン。心の広い当時の製作スタッフと、偶然に恵まれた。 ・有名なT●Q。公開の許可を求めるも、絵ニクスからの返事無し。黙認か?微妙。
- 324 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/21 22:49 ID:6qvaU8Gu.net]
- X68KのSFXVIなんてのもあったべさ。
あれも特におとがめ無しで、だいぶ有名になった一つだと思うが。 というか、逆にカプやSNKがそこからアイディアいただいたって いうパターンもいくつかあったはず。
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/21 22:56 ID:???.net]
- 大手メーカなら公認ってのがなかなか出来ないものではないのかな。
そういうメーカの場合、許可も止められても困るような。 何も聞かれなきゃ黙認するのに、聞いてきたからやむをえず駄目と答えてってことが多いかと。
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/21 22:56 ID:???.net]
- ×許可も止められても
○許可を求められても
- 327 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/21 22:58 ID:SyJVKk+I.net]
- アスキーのRPGつクールみたいなの出したら訴えられる?
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/21 23:01 ID:???.net]
- >>327
出てるし。無理だとおもーよ。
- 329 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/21 23:42 ID:4PiwEyjA.net]
- >>327
流行るか流行らないかは別として、名前が違えばいいんじゃないの
- 330 名前:親切な人 mailto:親切な人 [02/01/21 23:45 ID:???.net]
-
ヤフーオークションで、幻の人気商品、発見!!! 今は無き「コピーガードキャンセラー」↓ page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e5843828 ヤフーオークション内では、現在、このオークション の話題で、持ちきりです。
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/22 00:10 ID:???.net]
- >>330
user.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/aboutme?userID=whiterobot >Yahoo! JAPAN ID: whiterobot >インターネットは、まだ初心者ですが、頑張っていきたいと思っていますので、 >どうか宜しくお願い致します。 whiterobotさんがんばれ。
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/22 13:41 ID:???.net]
- 330=331=whiterobot
何が親切な人だよ 前にもそんな書き込み見たしウザー 宣伝すんな スレちがいだよクソが
- 333 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/22 17:34 ID:cyx6/3pP.net]
- >>327
まるっきりの真似でなければ問題ないでしょ。 ただ、そのツールの独自色が出せなければ、 出してもあんまし意味がないと思う。
- 334 名前:327 [02/01/22 20:26 ID:FNfbDbkp.net]
- 構想はある程度できてる。
ツクールシリーズを使っていて決定的に足りないものを補うのだ。そうすれば客がなだれこんでくる。
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/22 22:16 ID:???.net]
- ツクールとデータコンパチブルなものだとどうなるんだろう
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/22 22:46 ID:???.net]
- ちょっとネタフリ。
ttp://kaju.kir.jp/freegame/cgi/msearch.log まとめページさんのサイトに検索機能がついたようで、 どんな単語で検索してきたかがログとして記録されている(上のURLの場所) タイトルそのものが多いけど、ジャンルで探す人もいるようで興味深い。
- 337 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/23 01:33 ID:NSsoV+jc.net]
- とにかく、一発当てればデカイよな。アメリカンドリームより夢があるよ。
- 338 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/23 13:34 ID:jn5u0+pU.net]
- >>337
シェアウェアゲームで一発当てたのってDOOM以外にある? アプリケーションなら沢山あるけど、ゲームは無いんじゃないか?
- 339 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/23 14:15 ID:goOq8v8M.net]
- >>334
念のため、レイアウトを微妙に変えた方が良いと思われ
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/23 16:41 ID:???.net]
- >>338
それ以前にシェアウェアのゲームは売れてるの 支払方法が銀行振込等でめんどくさくて敬遠されてそう
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/23 17:23 ID:???.net]
- 日本でも東風荘はかなりヒットしてると思うが。
あと、競馬やパチスロ系でも結構売れたのはあったような気がする。 まあ、ここでイメージされてるシェアウェアとはイメージ違うかも。
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/23 19:22 ID:???.net]
- >>340
そう、問題は支払方法。 もう手軽にワンクリックで買えて届けてくれるくらいお手軽なら、 面倒くさがり屋の俺でもシェアウェア買うね。
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/23 20:21 ID:???.net]
- 支払いはVectorシェアレジじゃダメ?
- 344 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/23 23:40 ID:7WqSDMii.net]
- >>340
クレジットカードでいいじゃん。
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/24 00:51 ID:???.net]
- >342
じゃぱんねとばんく
- 346 名前:POPOPOPOPO∪OPOPOPOPOP mailto:ATISAMEAGNAKINUOTIKETUSEDOSU [02/01/24 00:59 ID:???.net]
- POPOPOPOPO∪OPOPOPOPOP
暗号らしい。わかる?
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/24 08:56 ID:???.net]
- ユーザの立場からするとキーが瞬間に手に入らないと心配だよね
ベクターやkagiでキー固定にすればいいことだけど、キー個別発行だと どうしても1〜3日はかかってしまう。 そういう意味でコミケ等対人販売は安心感があるんだろう。
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/24 10:47 ID:???.net]
- ベクターのキー個別発行って即時発行じゃないの?
bitcashやwebmoneyなら預けたキーリストから即時発行してくれるけど。
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/24 13:56 ID:???.net]
- >>344
(゚Д゚)ハァ?
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/24 14:39 ID:???.net]
- >>348
キーは作者が発行するから、作者待ちじゃないの?
- 351 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/24 15:42 ID:+nFrKncM.net]
- bitcashやwebmoneyってアマチュアのシェウェア支払い代行もやってくれるの?
- 352 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/24 18:19 ID:aR6enJj8.net]
- シェアウェアゲーム作っている人は仕事何してるのですか
ぼくも完成させたいけど、忙しくて中々はかどりません 仕事やめたほうがいいですか
- 353 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/24 20:41 ID:t/2EN71K.net]
- >>352
俺はゲーム会社でプログラマ。 シェアゲは主に週末と休日に集中して作業してる。 会社じゃ言われた通りに作るだけだから正直つまらない。 自分の思い通りに作れるシェアゲはストレス発散にいいね。 できれば会社辞めたいところだが、シェアだけで食っていけるほど 稼げないしなぁ。ハァ…
- 354 名前:地方職員某部署 mailto:sage [02/01/24 21:37 ID:???.net]
- ノートパソをもって休み時間もプログラムつついたり、ドット打ったりしている
(ちゃんと休み時間ですよ) 残業もあまりないし、割と時間には恵まれてる方じゃないかな 基準外手当がでたりするのでこの仕事はやめられない
- 355 名前:352 mailto:sage [02/01/25 01:02 ID:???.net]
- レスありがとうございます
ちなみに私はロンドンで炭鉱夫として働いております
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/25 02:43 ID:???.net]
- それカタカナになおせるの?
- 357 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/25 08:39 ID:yWlmuOlB.net]
- >>355
カコイイ(・∀・)!
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/25 10:57 ID:???.net]
- さすがに炭鉱夫というのは無理かもしれんが
佐川で30までに稼げるだけ稼いでおく
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/25 15:44 ID:???.net]
- >>351
手数料でシェアウェア代飛ぶんじゃないか?
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/28 15:28 ID:???.net]
- >手数料でシェアウェア代飛ぶんじゃないか?
個人でも使えるけど、手数料より初期費用が問題だと思われ。 数十万円売れる予定なら使ってみなされ。
- 361 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/29 09:00 ID:77x2V2gq.net]
- やはり頼れるのはヴェクターか...
でもVector って購入者から購入後支払いを踏み倒された場合(カード停止等) 作者にそのシリアルを無効にしてくれって依頼が来るだけで終わりと聞いたがどうなんだろう?
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/29 19:58 ID:???.net]
- Vectorに限らず、オンライン販売代行はみんなそうでしょ?
踏み倒しの未払いなんてしょっちゅうじゃん。
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/29 22:38 ID:???.net]
- オンライン販売代行の手数料にそういう場合の保険料も含まれてないの?
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/30 12:57 ID:???.net]
- >363
保険料は含まれてない。作者への振込み後に返金が生じた場合、 作者からベクターへ支払うことがあるとかかれてる。
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/01/30 13:10 ID:???.net]
- シェアレジはストックテキストキータイプは無いのね。
手数料は10%+100円(ユーザー負担)+振込み手数料。 アテが無くもないけど、独自にシェウェア支払いサービス作ったら 利用されるかなあ?とりあえずwebmoneyで。 手数料はいろいろ合わせると15%前後(振込み手数料込み?)に なってしまうか。
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/30 15:41 ID:???.net]
- 振り込み回数年何回等選べるようにして、手数料引き下げることはできますね
プール額が一定に達すると振り込みを行うとか。(kagi等) なんというか、ユーザが支払い作業を行うとすぐにキーが得られる方式 がこのスピード時代には求められていると思う プレイ制限のかかったゲームなどは特に
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/30 21:14 ID:???.net]
- >365
webmoneyなんかの決済システムを運営する場合は 決済システムそのものの利用料金が発生するよ たぶん初期投資だけで首括るハメになるね
- 368 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/31 00:47 ID:rPPAStvd.net]
- 手数料は発生しないが、とってもイイ感じの窓口嬢が
いらっしゃるのが理想だね♪ ただ単に職を効率化するのはあんまりなぁ・・・ バブル時みたいにアフォを不取らすためだけに 非効率な事もやってもらいたくねーけどさ
- 369 名前:365 mailto:sage [02/01/31 10:52 ID:???.net]
- >367
どもども。 決済システムの利用料についてはアテがあるというか解決済みデス。 解決というより、利用料に乗せるしかありません。それで15%程度。 開発のコストや期間もかなりかかるけど、それはあまり乗せないと いうことで勘弁してもらう。 という程度の仕組みなら利用したいです? こんなんじゃ利用しない?
- 370 名前:氷魚↑ mailto:sage [02/02/04 21:11 ID:???.net]
- >368
それのためにういずらぶ? あのさかとかいだんもいまからつくれ氷魚
- 371 名前:名前は開発中のものです。 [02/02/22 10:46 ID:lIhp0q5N.net]
- 愛の情報交歓あげ
- 372 名前:名前は開発中のものです。 [02/02/24 05:20 ID:sfFHK8cx.net]
- 本気で人がいないんだな。
- 373 名前:名前は開発中のものです。 [02/02/24 07:12 ID:th2qy5Il.net]
- 最近思ってることがあるのだが。
MAMEのゲーム開発って出来ないの? いろんなパソコンに移植されてるし、有望だと思う。 マルチプラットフォームのゲームが開発できる。 GBの開発環境とかは有名だけと、MAMEに関しては いくら探してもみあたらない…。
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/24 10:51 ID:???.net]
- >>373
ドライバを読め
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/24 22:10 ID:???.net]
- >>373
MAMEのMはマルチ
- 376 名前:名前は開発中のものです。 [02/03/31 18:59 ID:emmUY1H5.net]
- あ げ
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/31 19:06 ID:???.net]
- >>373
すれ違い
- 378 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/01 02:46 ID:yTm1LmHr.net]
- >>377
つっこみ遅っ(愛 + age +
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/01 02:54 ID:???.net]
- PCゲーム板のスレッドでチラッと見かけたんですが、
どこかの100円ショップでフリーソフトのゲームをCD-ROMに収めて 販売する予定があるとか。
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/04/01 14:09 ID:???.net]
- >>379
俺その依頼来たよ。作者には1枚に付き2.5円の印税が入るシステム。 たった2.5円かよ!とも思うが、初期出荷数が恐ろしく多いらしいので そこそこのおこづかいになるみたい。
- 381 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/02 17:12 ID:sh1V6eyd.net]
- デジタル系のディスカウントショップ?
それともダイソー?
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/04/02 20:36 ID:???.net]
- >>381
ダイソー。
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/02 21:06 ID:???.net]
- TAKERUを思い出すな。印税制に全国展開でしょ?規模はえらく違うが
既存のフリーソフトだけでなく、実績のある作者さんに依頼とかして オリジナルタイトルの販売とかもやらないかな。無理かな。 TAKERUとかフリーソフトのゲーム本がにぎわっていた頃みたいに 非ネットユーザーとアマ作ゲームを繋ぐ良い接点になってほしいと期待。 今はオフラインでも情報があふれてるから、やっぱ無理かな。
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/02 22:27 ID:???.net]
- 俺はシェアゲー作者なら結構知ってるだろうと思われる某社と印税契約
(1000本最低保障 )で最初約20万もらった。 2.5円/本でそれだけもらうには8万本か...遠いな。
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/04/04 08:38 ID:???.net]
- >>384
ゲー○ラン○? 俺は初期出荷2000本で20万だったぞ。(1本100円の印税) 人によって差があるのか!?
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/04/05 07:06 ID:???.net]
- ( ´ー`)y─┛~~~
- 387 名前:自アン民 mailto:sage [02/04/05 08:43 ID:???.net]
- 一瞬ネオモクかと思ったぞ。心臓に悪いからやめれ。
- 388 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/12 06:07 ID:qwf2BefM.net]
- NIftyで、料金収集の新サービスが開始されたようだけど、
どんな感じなんでしょうか。
- 389 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/14 21:42 ID:MbTxWkS6.net]
-
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/14 22:00 ID:???.net]
- >>389
せめて「定期アゲ」くらいは書こうよ。
- 391 名前:encantadi [02/05/26 23:38 ID:87XFhZes.net]
- 世の中にごまんとゲームがあるのに
金出してまで素人やらなにやらわからないような人間が 個人で作ったものを遊ぶと思うか?
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/26 23:59 ID:???.net]
- いるからつくるんだろ。
でもGCとくらべると金とホコリだな。
- 393 名前:encantadi mailto:sage [02/05/27 00:03 ID:???.net]
- >>392
「いるからつくる」のか? 「いるから作ってきた」のか? マーケティングはやったのか?
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/27 11:07 ID:???.net]
- >>393
一度コミケにでも行ってきなはれ。
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/27 20:07 ID:???.net]
- 393じゃないけど、コミケのスペースをゲットしました。
でも、そういう報告は同人版でしてくるのです。
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