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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 14 [転載禁止]©2ch.net



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/27(火) 15:04:53.68 ID:zqC+PJ1M]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 13 [転載禁止](c)2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419651043/

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 09:23:25.87 ID:KlNT4BpK]
コンテンツってどれだろ
資料や素材も買うし漫画も買って積んでる
ゲームソフトもパッケージもダウンロード版も買ってる
製作用のソフト買ったり月払いをしたりしてる
楽しむものや使うものを買うのは普通じゃないか

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 09:49:27.50 ID:/g/5jV0U]
すげぇな
俺はアニメの円盤なんて買わねーよwww

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 09:53:06.84 ID:gtxe8K5i]
ゲーム→基本無料ゲー
マンガ→ブックオフ
アニメ→fc2

こんなところかな

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 09:59:30.64 ID:Lg1oqTmd]
同じ日本人でも金を出す層と出さない層ってのはあるからね
年齢層かもしれないし、地域柄もあるし、所持金の問題もある
で、我々は誰に対して金を出してもらおうと考えてるんだ?
まずはそこから考えないと

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 10:10:24.78 ID:Lg1oqTmd]
ちなみに自分の場合
ゲーム→WiiUのVC
マンガ、ラノベ、専門書→新品を買う
アニメ→ちょっと前までDVDを買ったり、HDDレコーダーに録画したり

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 10:14:42.06 ID:Gm5ZvSAf]
洋ゲー色々やってた関係で外国人の知り合いが多いんだけど
某コピー大国以外の国でも割れに対する抵抗感は日本人と比べてかなり低いみたいだよ

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 10:25:05.57 ID:Lg1oqTmd]
日本人は法律があると大義名分をもって批判をするから
というか、義務とか責任って言葉の意味が強すぎるから

468 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/10(火) 10:37:44.06 ID:2+eosPoR]
>>436
700記事をマイフィルターにかけました(ヽ´ω`)b

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 10:49:32.93 ID:/g/5jV0U]
>日本人は法律があると大義名分をもって批判をするから
批判するのはテレビでやってた内容だけな
例えば動物に関する法律がしっかりしてる国なのに、




470 名前:走ッは駆除で金儲けしているという側面もある []
[ここ壊れてます]

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 10:53:56.79 ID:Lg1oqTmd]
著作権法ってTVで放送してたっけ?学校で習ったっけ?
せいぜいカスラックの自己主張が強すぎるだけでしょ?

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 11:35:38.38 ID:Lg1oqTmd]
>>451
その代わり、同じ言語圏の人口は日本人よりも格段に多いだろ
人口の差はそのままコンテンツの値段にも直結してるんだよ

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 11:55:20.35 ID:am3TCuvr]
人間は、罰を受ける心配がなければ、6割くらい不正を働くらしいぞ。
受ける可能性がある時の倍以上の確率。
また、学のある人間やクリエイティブな人ほど、不正になんやかや理由付けして正当化する能力が発揮され、不正率は高くなるらしい。
テレビでやってた。

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 13:13:35.42 ID:uJ1VV+Tg]
自分も海外にもコンテンツ出してるけど不正利用の割合は海外の方が圧倒体に高いのが現実だわ。
金払いが良いのは日本の方だと思うけどな。
ただ無料だったソフトを有料化したりするとやたらと拒否反応を起こす不思議な国民性があるんだよ。
単に変化に弱いのかもしれないな。

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 13:13:47.56 ID:/g/5jV0U]
わかるわ
現実的な論理性の欠陥だな
例えば魚は自分で殺しても食えるが、
鶏や豚は自分で殺すと、泣いたり吐いたりして食えない人間が沢山出てくる
だから機械に殺してもらえば経済に豊かになれるとか

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 13:29:47.38 ID:OwzHTnOt]
なんかこのスレずいぶん雰囲気かわっちゃったね

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 13:54:06.32 ID:Fh0HL0IH]
業務アプリが忙しくてなかなかゲームコーディングする時間がない・・・
お金の心配がないのはありがたいが

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 14:13:33.54 ID:5vflp01O]
今日はニートの日らしいぞ。2月10日

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 14:43:04.32 ID:vbd1a1Ui]
>>462
マジじゃねーかwww
今日は心置き無くニートを満喫できるなwww
・・・まあニートを満喫してるのはいつものことだけど・・・・・・



480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 15:15:57.37 ID:Wo4TxM7Y]
全国の高校生さんは、受験シーズンなのに、ごろごろしてもよいのだろうか…いや大丈夫だ。

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 15:22:38.81 ID:KwXRfAy1]
将来に不安をかかえてるのが多いのが明らかなスレで
金の心配がないのはありがたいってのは、さすがにすげー嫌味だなとは思う

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 15:59:08.30 ID:igcLZBbO]
スレタイと真逆で勝ち組けっこういるよね、このスレ

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 16:07:45.53 ID:Lg1oqTmd]
収入の有無の差は大きいよ
一生食えるか?伴侶を持てるか?子や親を養っていけるか?と言われると不可能だが

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 17:45:27.28 ID:GQH8XZUC]
勝ち組=ニート

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 17:56:01.86 ID:TmznekV6]
おはニート
13時におきたが、寒すぎて・・今やっと布団から出れた

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 18:15:24.53 ID:OodEdxT5]
やっとシステムがしっかりしてきた
まだ追加しないといけないものも残ってるけど、変更せずに追加の目処が立った

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 19:00:31.55 ID:igcLZBbO]
道具の名前考えるのけっこうめんどいね
回復薬とかも他のゲーム丸パクリでポーションとかグミでいいか

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 19:26:13.77 ID:fCvLef3s]
>>465
飢え死にしない、部屋追い出されないって程度の話だろうよ 
そんな気にしなさんな

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 21:11:08.03 ID:1ViOFkMF]
>>471
「ポーション」だと、わかりやすいけど無個性だよね。

アイテムやキャラの名前って統一感持たせるだけで世界観出すのに一役買うから、
一応オリジナル路線も考えたほうが良くないかな?
キャラや団体の名前とかも、食べ物もじってキャッチーにしたりとかは良くあるし。

なんか魔法の名前がタバコの銘柄っていう
ダメなニートが主人公のRPGなんてのもあったような。



490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 21:13:37.71 ID:gtxe8K5i]
>>473
ホームタウンワークな
あれは面白かった

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 22:23:09.09 ID:igcLZBbO]
>>473
なるほど、統一感か
もうちょっと考えてみる

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/11(水) 02:01:51.75 ID:q9BFT9+f]
個人的にはスクエニの武蔵伝の命名が好きだなぁ。
ヤクイニック村にフィーレ姫、敵はル・コアール帝国。
回復アイテムで強力なのがおにぎりと納豆ペースト。

焼肉とか全然関係ないんだけど、覚えやすくて良いw

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/11(水) 07:49:22.25 ID:6DkW0vw2]
メタル系のバンドの人名とかで統一したりとかも、作品自体に全く関係なくても
元ネタ知ってる人には楽しめるし、好きな分野のものを入れていくのもいいかもね

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/11(水) 07:55:06.64 ID:sqTJ9K91]
ジョジョのことか

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/11(水) 09:38:33.58 ID:fgGleTV0]
全体の統一感を考えてってのまあるが、なかなか難しいし、センスもいる。
なので回復アイテムなど使用頻度の高いアイテムだけでも
らしいネーミングにするだけでもいいかとおも。

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/11(水) 10:54:13.36 ID:0cHZSWGq]
混沌より生まれし白き汚れ(ホイミ)とかか。

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/11(水) 13:47:33.11 ID:q9BFT9+f]
魔法の種類増やしたくなくなるなw

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/11(水) 14:47:52.37 ID:inoSIS8w]
ンァッ! ハッハッハッハー! この日本ンフンフンッハアアアアアアアアアアァン! (メガンテ)

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/11(水) 15:19:03.22 ID:If73Cwi4]
>>482
長くね?



500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/11(水) 16:01:57.27 ID:dl6l/JWO]
>>478
メタルだとギルティギアなんじゃないかな

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/11(水) 16:02:06.07 ID:+7rAk7cy]
魔法名ならセリフ調とか詠唱の呪文的なのを使うって面白いかもな 
一般的に使われてる単語に縛られる必要な必ずしもないし

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/11(水) 19:19:30.89 ID:s2W7QHIH]
メニュー画面やコマンド画面に美しく収まる事を念頭に入れておきなされよ

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/11(水) 20:07:08.34 ID:VHpM5+SH]
画面を大きくし、文字フォントを小さくするとか

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/11(水) 20:40:09.64 ID:sOoti607]
ゲーム完成後にサイトを作って
魔法名公募・カウントダウンで一日一個ずつ決定!
と煽るのだ

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/11(水) 20:49:04.95 ID:+7rAk7cy]
>485は>475とは別人の別ジャンル作ってるものです ただの戯言です
こういうのって経験値とセンスがでますね

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 02:41:33.04 ID:rNOcVIpi]
マジレスしとくと「完成前後にサイト作成」は手遅れ。
完成が間違いないと思った時点でサイト立ち上げて、コツコツ経

507 名前:゚報告を始めるべき。 []
[ここ壊れてます]

508 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/12(木) 09:13:06.33 ID:I3pGwgCR]
ちらっとモゲラ見たらリゼットの処方箋すごかった(ヽ´ω`)

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 11:22:28.85 ID:7tWOTlBl]
あ〜、ゲーム完成したら一気にやる気なくなったなあ
これが燃え尽き症候群ってやつかあ?



510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 11:44:45.71 ID:7xS9DEuB]
うp

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 11:50:12.77 ID:UuL5FyBP]
販売したとか広告つきとかなら
目標額にいったのかとか
バグ報告とかアップデートとかないんか

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 12:28:25.35 ID:+QPXyt+u]
どんなくそでもいいから取り敢えず手順知るためにも一本作ろうと思って作ったらおれも一時期燃え尽きた
刺激を受け続けられる環境にいるなりしたら数ヵ月したらもとに戻ったけど。
自分のしたいこと考えられるいい機会と思えばいい

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 13:11:47.74 ID:BojH+rfG]
>>494
XBLIGで公開したことあるけど「発表するのが嫌になるくらい売れない」から
何本売れたとか言えないんだよ。スマートフォン市場も参入者多いから同様と思われる。

仮に同人市場で細々儲けを出してる人がいたとしてもだよ、儲かってるなら儲かってるで
「競合相手を増やすだけ」だからわざわざ儲かったとは書かないと思う。

株や投資もそうでしょ。匿名掲示板でも結局、お金に絡むことはみな本音は書かない。

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 13:17:07.75 ID:7xS9DEuB]
意味わからん
金に話題逸らしてるだけじゃん

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 13:24:31.51 ID:/g7tT/u9]
そもそも売ってるものなの?
フリゲじゃないのか

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 13:33:19.06 ID:UuL5FyBP]
個人で食べていけるほどゲームで儲けるって
一発ネタで当てる宝くじみたいな話で
現状ほぼ不可能だよな
まあモチベの話は発表後のほうがいろいろ雑事でると思って

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 13:49:28.86 ID:+QPXyt+u]
>494は今作のフィードバックがあればそれするか、金儲けのためなら目標金額かどうかで次作の計画立てたら
みたいな話振ってるだけで金の話がメインじゃないだろ。

>>499
何も作らないニートはただのニートですぜ ここでやってる人はそこがゴールじゃなくて
受託になるとか就職とか次の目標があるんじゃないの?思考と行動が停止したら終わり

518 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/12(木) 15:05:04.77 ID:I3pGwgCR]
セキュリティ診断受けたらGoogleドライブの容量2GB増えるらしい
gigazine.net/news/20150212-google-drive-free-2gb/
1パーしか使ってないけど(ヽ´ω`)

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 15:44:26.54 ID:HLgjUmO7]
93 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2015/02/12(木) 13:00:22.83 ID:BojH+rfG
Unity界隈は スゴイな
Unity作ったの テンサイだな
Unityは本当 マジいけてるな
周りはみなUnity だらけだよ

開発状況報告スレで、これ書いたのこのスレの奴だろ。
外行って恥晒すのやめろよな。
何もできないニートなんだから人様に迷惑かけるなよ



520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 16:01:17.11 ID:IUDg4bUZ]
面白いゲーム作ってチヤホヤされたいんだけど
何を作れば良いのかわからない

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 16:03:30.69 ID:NdDxheWR]
ブロックくずしを作ってみ 

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 16:04:11.73 ID:ru9lGEuk]
>>502
>>59
>>71

>「競合相手を増やすだけ」だからわざわざ儲かったとは書かないと思う。
DLsiteは売り上げ数が丸見えだから隠す意味なんてないし
競合相手が増えたら嫌だなんて言ってる時代遅れのただの馬鹿ですなこいつ

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 16:09:34.25 ID:7xS9DEuB]
君は何で働かないんだ?

だって競合相手が増えるもん・・・

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 16:18:56.34 ID:HLgjUmO7]
このスレでくすぶってるのは別に好きにすればいいんだが、
本当にちゃんと頑張ってるやつの邪魔だけはしないでほしい。マジで。

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 16:28:22.82 ID:UuL5FyBP]
個人製作規模なら
今のトレンドがUnityなのはガチじゃないの

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 17:00:21.47 ID:PeGYHSGj]
スマホがトレンドだとは思うが、Unityに限った話じゃない

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 17:31:26.30 ID:K+V6X3Ce]
>>502
うっとーしぃのはわかるが、社員のステマなんだから大目に見てやれ
彼らは日本語は使えても異人さんなんだから、日本の常識は理解できないんだよ!

528 名前:名前は開発中のものです。 [2015/02/12(木) 17:39:48.12 ID:wNE8sYSh]
今のステマのトレンドがUnityなのは疑うべくもない

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 19:04:37.53 ID:HLgjUmO7]
作りたいものを完成させるために、
好きか嫌いかは別としてUnityを選んでいるだけだろう。
ここの住人は世の中の流れとは別なんだから、
外の事なんか気にする必要なんてないよ。



530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 19:40:15.59 ID:3EINOi7j]
でも、ここをきっかけに外の世界と混じり会いたいとか思わない?
例え金だけでの繋がりだとしても
と言うか金の問題が解決したら、多少の問題(内面の)はとるに足らないと思う
ここからそう言う人が出たら報告しにだけ戻って来て欲しい
「作った作品が切っ掛けで業界で働くことが決まったよ!」
レベルで良いからさ

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 20:09:08.05 ID:0zSL63qk]
今の現状はUnity が9でUnreal が1くらいの割合かね。
Unreal は最近本も出始めて遅ればせながら普及し始めた様だからこの先どうなるか…

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 20:21:31.94 ID:U9NT4imE]
Cryもそだけど、UnrealはUnityみたいに簡単には扱えないから、シェアが伸びることはないでしょ

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 20:28:31.13 ID:3EINOi7j]
一定のシェアは有ると思うけど、まずは門戸の広いところから始めて、軌道に乗ってからがいいと思う

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 21:02:27.38 ID:mSVnIv8+]
>>508
製作じゃなく制作な

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 22:44:07.98 ID:X8c9QSvd]
UnityやUnrealのような「簡単にゲームが作れるエンジン」をタダで与え、
「金が儲かったらニート暮らしから脱却できる」と夢を見せてカモを誘い、
スマートフォン市場に参入させる。

そうすると

・売れようが売れまいが、AやGは“カモから”金を取って儲けることができる。
・売れたら売れたで、日本その他のユーザから金を取れる。
・隠れた才能のある人間が日本のゲーム業界に入ることを未然に防ぐことができる。

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 22:45:39.88 ID:+V8F1svf]
この流れ笑いを禁じ得ない

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 22:45:48.48 ID:X8c9QSvd]
>>502,507
きれいごとでごまかせるなと思うなよ、金が全てのペテン師どもめ。

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 23:04:46.18 ID:U9NT4imE]
きも

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 23:21:19.56 ID:UuL5FyBP]
殺伐としたスレにヘーベルハウスが!!

       /|
       |/__
       ヽ| l l│<ハーイ
       ┷┷┷



540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 00:00:32.10 ID:4oqaTAlt]
>>503
創作って何したらいいかを見つけるのが難しいからそれができたときにちやほやされるんだと思う
最近読んだ本でsteal like an artistって本があるんだけど、
それによると創造性って無から作るんじゃなくてオリジナルに手を加えてできるもんらしいよ
binding of issacとかもストーリーは聖書でシステムはローグライク+ゼルダだったりするし
好きなものをたくさん遊んで分析して模倣から入るといいらしいよ
>504の言う通りブロック崩しでも破壊不可ブロックの置き方だけで難易度がガラッと変わったりするし独自要素の入れようもある

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 00:35:46.28 ID:wLb6pXO5]
殺伐というかこのスレの主旨的には歓迎されるべき内容なはずなんだけどな…。

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 03:35:03.62 ID:lpMG+E+C]
ろくろ回す手合いがよく「Win-Win」とか言うんだわ。
本当は自分だけが確実に相手から金を取れるからそう言ってるだけ。
相手が元を取れるかなんてどうでもいい。

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 04:13:15.36 ID:+EakAGDO]
まだ言ってんのかよ。一方的に政治的観点での議論を持ち込むなよ。
このスレで誰も「Win-Win」とか言ってないだろ。
それ言ってる(とあんたが主張する)、GoogleなりAppleなりUnityなり(ろくろ回しとあんたが呼んでる連中)に向かって言えや。
ここのスレ住人に向けて言うべきことじゃない。

俺はウヨもサヨも、どちらも、場をわきまえないでガーガー言う奴は叩く。
ゲームのプラットフォームとか開発環境の是非に対する政治的発言も同様。

理由は迷惑だから。

あんたが、「俺はPCゲー作るよ」って拘ってそうするのは、全然okだろうし、
うるさい話じゃない。人それぞれ、立ち位置でベストな選択があるだろうからね。

他の立場の人に自分の立場からの主義主張を押し付けるなら問題。

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 04:52:28.80 ID:hk8ag122]
なげーよ

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 05:35:54.66 ID:Gp7ukvOt]
搾取されてるとかいうのは簡単だけど結局の所、ゲームで儲けている人がいる以上、それは単に自分が失敗しているだけという話だよ。
芸能界デビューに似てて、ガチで才能が無いとやっていけない特殊な職種なんだから。

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 08:44:35.61 ID:ezHVR+uh]
逆に考えれば、AやGの市場に乗っからせてもらえるから儲けられるとも言えるんじゃないの?
搾取というシステムは嫌いだけど、巨大な市場に参加する以上、ショバ代払えと言われるのは当然でしょ。
最初から市場を頼らず売れるなら、そうすればイイだけだし。

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 09:33:40.75 ID:J0UQLXUu]
ソフトを売ってくれるバイトにいくら払うの?
って考えるとまぁそんなもん

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 09:36:34.96 ID:45aLsbyM]
スマホとunityアンチが過剰反応してるだけだろ

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 09:48:32.95 ID:wLb6pXO5]
>>531
このスレにはそのアンチ固定層の住人がいるから、その話は避けた方が無難。



550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 10:00:51.85 ID:4oqaTAlt]
単なる酸っぱいブドウの童話みたいに夢破れて吠えてるやつがいるだけじゃん
時間給制の契約じゃない以上溢れる人が出るのも当然

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 10:05:35.40 ID:7qVSKmP2]
ニートやフリーター向けのスレなのに、Unityのステマやらスマホのステマやらというのは
さすがにアホらしいとしか言いようがない
ステマする意味なんてないだろ
陰謀論語ってる暇あったらゲーム制作に励もうぜ

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 10:12:25.93 ID:OXataosT]
Unityとスマホのアンチって
アンチはなんのゲーム作ってるんだ?

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 10:42:24.46 ID:/fWsfy1c]
ステマじゃないのなら常識を知らないか頭がおかしいかのどっちかだな
どっちにしろ、ノルマがあって定期的に宣伝してるのは変わらない

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 10:51:06.01 ID:iSYRyRVu]
Unity のステマする人もエバンジェリストというのかな
実際使ってみると数年間自作ゲームもできるエンジン作ろうとしてたけど、これでいいじゃんってなった
ゲームが作りたいのかエンジンが作りたいのかを考えるいい機会になったよ

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 11:02:22.49 ID:ezHVR+uh]
今日も頑張るでー
休憩してから

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 11:03:38.17 ID:/fWsfy1c]
望まれてもいないのに宣伝するから頭おかしい人と思われるのが理解出来ないのかね?
誰か愚痴でも言ってたか?現状に不満でも持ってたか?質問でもしたか?
ちょっとは空気読め。

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 11:16:00.18 ID:pnVXrPvg]
頭おかしいのはNG入れるしかないな、こりゃ

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 11:21:00.49 ID:7qVSKmP2]
>>539
スマホもUnityの話題も禁止したスレッドを自分で作ればいいんじゃないか?
正直邪魔だよ

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 11:33:50.90 ID:/fWsfy1c]
C++やツクールのスレでも宣伝しているクセして、邪魔してるのはUnity集団の方だろ



560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 11:37:41.32 ID:G5X/zRCU]
道具なんて何でもええわ、目標に対して向き不向きがあるだけやん。

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 11:38:49.13 ID:OcPEUJAp]
unityって表示されなくても内部的にunity使ってるのが多い






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