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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 14 [転載禁止]©2ch.net



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/27(火) 15:04:53.68 ID:zqC+PJ1M]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 13 [転載禁止](c)2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419651043/

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/06(金) 11:04:20.95 ID:93XD+zKU]
RPGで一番苦労するのがグラフィッカー。
一番楽できるのがサウンドクリエイター。
プログラマはその間ぐらい。
個人で作るには敷居が糞高い。

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/06(金) 11:11:34.57 ID:GlVFxfFO]
RPGはやること膨大すぎるよな
ツクールですら途中で投げ出したわ

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/06(金) 11:18:03.70 ID:t+EJ48mL]
RPGは誰でも「これは面白い!」って独自要素とかいくらでも思いついちゃうのが怖いところだ

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/06(金) 11:20:30.13 ID:d5AoRsRv]
シミュレーション的なの作ってるけど、製作ジャンルとしては初心者向きではなかったのか…
道理で大変だと思った。
でも頑張るぞ〜

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/06(金) 11:29:58.08 ID:+7marKtn]
>>240
シミュレーションってスパロボ的な戦略シミュレーション?
あれこそAIとか大変そうだよな

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/06(金) 11:50:18.80 ID:J5odCBuG]
俺もFE風SRPG作ってるけど飽きた
簡単そうに見えて先が長すぎる

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/06(金) 11:51:16.64 ID:bNTRSw6f]
グラフィック素材とかフリーで公開してる奴使えば余裕だよw

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/06(金) 13:07:09.62 ID:d5AoRsRv]
いや、戦略シミュ。
まだ戦闘部分のみをゲームにしてるとこだけど。

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/06(金) 13:07:46.85 ID:d5AoRsRv]
ああ。
なんか、スパロボをパチスロと読み違えたよ。



256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/06(金) 13:23:11.16 ID:F21HdWJ2]
フリー素材でゲームなんて作っても、完成した物を見てこれじゃ無い感が凄いから俺はいやだ。

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/06(金) 15:03:33.81 ID:7Y0dRhbR]
どこにこだわるかは人それぞれだからなあ
個人的にはフリー素材を使うか使わないかよりも、
とりあえず完成させて公開するのが最優先だと思うけど、
そもそも完成させることを目的としていない人もいるかもしれないしな

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/06(金) 15:04:29.22 ID:kXLCqjl7]
素材とか後で挿しかえれるしな。作り方によるとは思うけど

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/06(金) 15:13:59.83 ID:d5AoRsRv]
絵とかパッと描けない人だから、素材より操作性とかUIとかにこだわっちゃうなあ。
大筋で好きなあのゲームの、こことかこことかこことかがこうならなあ、というゲーム作り。

素材は誰かに助けてもらいたい。
ヘルプみー!

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/06(金) 20:06:45.15 ID:F21HdWJ2]
>>247
流石に完成できるのは最低限のラインという感覚だわ。

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/06(金) 22:41:15.36 ID:ftKefjjg]
とりあえず早く完成させて公開したい
そもそも去年の後半からスマホゲー開発やり始めたけど2011年ぐらいなら
まだチャンスありそうだったのにそれが一番くやしい

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 02:00:50.61 ID:JUSqVq3E]
名前か住所晒さないとダメになったしな
この情報化社会の中そりゃないっすよっていう
住所なんざ晒した日にゃキチガイがおしかけるぞ

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 02:40:57.17 ID:odgpd9Ql]
こういう2chに晒したらな。
その方が100倍危ない。異常に粘着質な奴いるからな。このスレ。

今腐るほど市

264 名前:黷ノあふれてる無料アプリの住所をわざわざ見て、
交通費と時間かけて押し掛ける情熱があるなら、まあ凄いよな。
[]
[ここ壊れてます]

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 02:48:42.68 ID:HR1KSOkg]
まあクレーマーな気狂いユーザーに捕まって対応を誤ってこじれたら、ってとこだろうね
そうそうないだろうけど、こっちは向こうをどこの誰だか知る術がないのに、
向こうはこっちにいつでも物理的にアクセスできるってのは、やっぱ怖いわ



266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 02:50:26.48 ID:T3ZgD7vf]
ぶっちゃけスマゲ市場にチャンスなんて最初からないよ。

本当は市場としては早い段階でアタリショック状態だったけど、
基本無料ゲームや体験版も多いうえ、出先で暇潰しに遊んでる人が多いので
スマゲ製作が産業として成立しているように見えるだけ。

本当にビジネスとして成立しているのは胴元のみ。
貧乏人どうしで僅かな金やり取りしてる間に、海の向こうの資本家に
マージン取られて格差が広がって行くしくみ。

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 03:05:54.88 ID:odgpd9Ql]
無職でニートが世の中の仕組みを語るスレはここですか?

>>254
その前にDL数気にした方がいいと思うけどな。
何も策がないなら4ケタも行かないだろ。

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 03:11:23.56 ID:gz1P/mSN]
どのくらいをチャンスというか人にもよるだろう 数万でいい人から数百数千ほしいって人までいる
個人開発者が活躍してた時代から法人規模じゃカジュアルゲーム作っても成り立たないから
個人クラスで採算のライン下げるとかしないとたち行かないとは言われてた

269 名前:名前は開発中のものです。 [2015/02/07(土) 08:33:07.88 ID:w4eCcSxC]
チャンスとかなんとかいうより、結局生活していくだけのお金が得られればそれでいいからなあ…
あと5〜6本出せば、暮らしていくだけのお金は入る計算なのでがんばらなくちゃ

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 11:00:04.74 ID:jvhrRoEv]
とにかく一本作って実績を作りたい。自力で一本完成させた実績があれば就職でも有利だから

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 11:04:04.86 ID:jvhrRoEv]
>無職でニートが世の中の仕組みを語るスレはここですか?

無職こじらせ過ぎた人間に限って世界とか政事とか言いたくなるもんなんだよ
一種の現実逃避ね
こうなる前に自分の力で稼げるようにならないとな

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 11:07:33.68 ID:8s4AEh/E]
宗教みたいなもんだな
結果が全ての現実世界でただ喋り続けるだけ

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 11:44:59.16 ID:40Ub1FjC]
結果が帰ってこない方向に誘導してるだけっていう
>>161が現実だから

手数料の低いスマホゲーによってくるのは当たり前の話

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 11:46:28.60 ID:e1z+70gt]
スマホゲーしかないよないまから一発当てるには

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 11:49:49.05 ID:L0la7YbR]
スマホゲーでもDL販売でもどっちでもいいよ
DL-siteでエロRPG売るのが一番効率いいな

1000本売ったら100万円



276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 11:54:53.24 ID:eCLyPGQx]
ぶっちゃけソシャゲブームは去ったよ

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 11:55:33.79 ID:L0la7YbR]
いやスマートフォンアプリだろ

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 12:41:06.96 ID:odgpd9Ql]
無職で自分の好きなゲームだけ作ってる(ふりをしている)奴らが、
ブームを語るなんて片腹痛い。
その机上の空論の中から一生出てくんな。

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 12:42:31.45 ID:2ZOanXRm]
>>260
だったら働け低脳

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 12:45:34.18 ID:e1z+70gt]
>>267
でお前はゲーム作ったことあるの?

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 12:50:27.41 ID:P1DLiIjK]
>>264
売り上げは良いけど、開発期間がどれくらいになるのかが問題だろ。
RPGだとどれだけ急いでも半年はかかる、下手したら一年は覚悟せんとな。
それだと最低300万、出来れば400〜500万は稼がないといけなくなる。

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 12:53:54.11 ID:JCDX+Ok5]
>>270
じゃあゲーム企業にでも就職しとけや
言っとくけどプロジェクト単位で製作するから
完成したら即解雇ですんで

数百億稼いだようなゲームでも製作者の給料は月給10万くらいだよ(笑

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 12:55:41.09 ID:5V2qwBrP]
努力すれば結果が返ってくるとか言うけど
お前らの頑張りから生まれた成果物は全部資本家の手に渡って
お前らには一円も残らねーから

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 12:56:25.16 ID:P1DLiIjK]
>>271
百万だと少なすぎるという話だよ。
毎回売れるほど甘くない、そんな稼ぎだと一本でも爆死したらあという間に干上がる。
そしてブラック企業でも止めるんじゃなかった…と心底思う事にw

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 12:58:24.86 ID:jn06nXDY]
>>273
DL販売は在庫が無限だから永遠に売れ続ける
早い話資本になる、資本の意味わかる?



286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 13:04:32.10 ID:bkhRLUJG]
別に兼業で働きながらでも作れるしな、所得税が凄い事になるけど

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 13:08:52.81 ID:P1DLiIjK]
>>274
自分も売ってるから知ってるよw
専業で暮らしているし。

だからもう一度言うけど個人でこういう稼ぎ方を目指すのなら1000本だと少ない目標だと繰り返したい。
最低で年間で3000本くらい売れる作品を作れて始めて生活が安定する。

1000本程度の売れ行きの作品だと翌年にはガクンと販売数が落ちるからな、売り上げ金額は雀の涙になる。
だから累積されてもたかが知れてる。
これで暮らしたいならもっと上を見ないと。

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 13:11:58.74 ID:bpLmljFi]
年間3000本は売り過ぎ
所得税が20%になるんで売り上げから引かれて余計損になる

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 13:14:01.53 ID:B9vAHfbS]
つ確定申告

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 13:18:36.84 ID:bpLmljFi]
大して戻ってこないだろ
330万円以上から所得税が20%になるのは気にならん奴は気にならんだろうけど

1000万円越えはデッドライン
所得税33%に加えて売上高が年間1000万を超えると
消費税の納付義務までついてくる

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 13:23:29.27 ID:B9vAHfbS]

払いすぎた分が返ってきて損がなくなるのに
たいして戻ってこないとはいったいどいう論理なのか

>1000万円越えはデッドライン
そんなの超えてから考えればいいよ

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 13:24:17.94 ID:HR1KSOkg]
手数料引かれて控除があるし、その上経費計上もあるから税率20%の枠には届かないのに
どういうことだろって思ったら、300万以上稼いでも確定申告しないつもりだったのかw

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 13:29:47.45 ID:9FagT9Ey]
同人が複数名義でサークル作る意味がわかってないだろ
400万稼ぐサークルが一つあるより
200万づつ稼ぐサークルが二つある方が得なんだよ

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 13:36:37.16 ID:B9vAHfbS]
絵師が外注のいなごサークルならそれでいいだろうけど
自分で描くところはそんなんできんわ

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 13:45:20.69 ID:5d/Ig91k]
とりあえず新作出さなきゃ無収入になるやり方は
長期的に考えて(俺が)キツイので不労所得を増やしていく方法で考えたい

アプリで言うと無料のアプリにクリック単価の広告収入を貼る
DL-siteのアフィリエイトプログラムは案外売れるのでHPを作ってアフィも回す
DL販売の直接収入で言うなら
ぶっちゃけゲーム作るよりCG集でも売ってた方がマシなレベル(1週間で1作できて500DLは捌ける)



296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 14:05:25.91 ID:8s4AEh/E]
ただし描ける人に限る

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 14:07:34.31 ID:zH4b/cWK]
ゲーム作ってんなら誰でも描けるだろ
むしろ描けない奴とかいるのか?

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 14:12:29.83 ID:HR1KSOkg]
>>282
それ脱税

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 14:36:36.87 ID:odgpd9Ql]
サークルの皮を被るとぱっと見て個人が特定できないのを利用した脱税か。

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 14:48:06.97 ID:vrnSZcoM]
土日になると変なのが湧くよなココ。

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 15:02:05.25 ID:odgpd9Ql]
ちがった方面の話みれて面白かったけどな。
プログラム書けて絵も描けて、エロゲをひたすら作り続けれるんならそれでいいよな。
エロゲに興味ないから俺には無理だけど。

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 15:05:13.38 ID:8s4AEh/E]
エロゲ作ってたら就職先はエロ産業しかない
他は企業イメージの為にお断りされる

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 15:21:21.13 ID:uCqCiOK0]
シャイニング…

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 17:11:55.38 ID:CtQSkLbx]
時はきた それだけだ

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 17:15:40.81 ID:1FlRdyU7]
ゲーム業界人の犬みたいな発言したがる奴が一人いるのは確か。
スレタイ的に立場が微妙な奴だと思う。



306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 17:32:05.66 ID:kXUN5hPC]
ただのネトウヨだろ
GoogleとAppleが儲かるのが許せないって言ってるだけだしな

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 17:44:21.55 ID:iIgPG5sB]
と朝鮮人がのたまってます。

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 17:50:27.96 ID:jvhrRoEv]
ネタ系ゲーム作って広告で稼ぐってやり方はPCじゃまず無理だしな
みんなスマホに目が行くのもしゃーない
gogotsu.com/archives/3867

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 17:52:41.73 ID:8g1EwSf5]
その反応はネトウヨそのものじゃん。
意見が合わない連中は即左翼か外人レッテルって

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 17:53:18.88 ID:8g1EwSf5]
>>298>>296

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 17:56:26.52 ID:F8R9wJxw]
>>297
ネタ物同人PCゲームで話題になったのが
スマホ版も出してたのがある
そういう経路もあるのかと興味深かった

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 17:59:20.58 ID:8s4AEh/E]
政治馬鹿は何故か日本の田舎が嫌いだという共通点があるから
信用ならない

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 19:58:30.14 ID:jvhrRoEv]
>>300
もしかして学園ハンサム?

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 20:29:13.63 ID:gz1P/mSN]
>258の計算がどんなもんか興味があるw年間の出費って100,200万くらいだろうから一本数十万くらいか。
一本分でそれくらい稼いだ実績あるんだよね?

俺はその一本分でも稼げたら御の字だな

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 21:15:44.00 ID:P1DLiIjK]
現実に売れてる人は一年で家一軒くらい稼ぐから何とも言えんわな。



316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 21:53:09.58 ID:iIgPG5sB]
>>299
そりゃ朝鮮人や左翼が好んで使ってる魔法の言葉をわざわざ利用して加担してんだから当然だろ低脳

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 22:06:21.25 ID:C2xWA03Y]
いきなり朝鮮人とか発言するこの人の頭おかしいと思います

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 22:12:02.00 ID:IIGttdHU]
ネトウヨ!朝鮮人!の掛け合いはネットではもはや軽い挨拶です

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 22:15:39.26 ID:crBX//U9]
ネトウヨとかご大層な名前をつけるのが悪い不審者または異常者と呼べ
全員精神病棟にぶち込め

320 名前:憲法に守られる在日スパイ・創価・ヤクザ mailto:sage [2015/02/07(土) 22:18:30.06 ID:3MscsICF]
マスコミが絶対に触れない事実
注)自民党以外が在日から帰化したスパイ、またはその影響下にあると仮定してご覧ください。

よく言われる
失われた20年 → 約20年前 初めて自民党が単独過半数を割る(小沢の新生党が与党介入)※
失われた15年 → 約15年前 自公の連立政権が始まる  (公明党の与党介入) /

※このとき、初めて80円/ドルという超円高誘導されて、日本の製造業は衰退・空洞化
 =中国・韓国が台頭し始める。在日パチンコ屋のCM・チラシ解禁や大型チェーン展開が始まった
  のもこの時期から。 そして、このときの羽田首相(新生党)の顔がモロに半島顔。
※このとき、小沢の新生党を全力で選挙支援したのが、創価学会といわれる。
※このとき、自民「単独」政権(単独2/3議席)の復活に、圧倒的不利な比例選挙制度へ法改悪↓

2014総選挙の比例当選率 
政党名     自民  公明  民主  維新  共産
比例区      68   26    35   30   20
合計数      291   35    73   41   21

比例当選率  23%   74%   48%  73%   95%  ←※

共産・公明・維新は、比例制度を廃止すれば消滅w 

参考)
民主党は、超円高誘導でパナソニックやシャープ、ソニーを潰す気だった?
www.youtube.com/watch?v=iG_oaqU0pEM
帰化朝鮮人ばかりが政治家を目指す国?日本
www.youtube.com/watch?v=CxIGOhFT4g8  続く

321 名前:憲法に守られる在日スパイ・創価・ヤクザ mailto:sage [2015/02/07(土) 22:19:32.37 ID:3MscsICF]
続き 日本に借金を抱え込ませたのは小沢一郎(たぶん在日帰化)。

小沢が430兆円
村山(旧社会党:この人も帰化?)内閣がプラス200兆円 
トータル630兆円
(詳しくは日米構造協議で検索)

今ある借金は、これとその利息では?

小沢は、自民党時代に日本に爆弾を抱えさせた上に、そのバラマキ公共投資で得た
支持基盤をごっそり自民党から引き抜き(仲間を引き連れ離党)、
自民を単独過半数割れに追い込んだ。
そして、第3極政党(新生党→公明党)を介入させ、韓国や在日へ利益誘導してきた。
日本を借金大国にしたのは自民党だ!と、自分で仕込んだ火種を野党側から
追求する自作自演劇によって、民主党への政権交代につなげた。
※自民党以外の議員は、日本姓を名乗る帰化朝鮮人か、その影響下にあると仮定。

という流れではないでしょうか。

322 名前:憲法に守られる在日スパイ・創価・ヤクザ mailto:sage [2015/02/07(土) 22:20:50.17 ID:3MscsICF]
スパイ対策をしようとする自民党が、在日に脅迫されてます。

秘密保護法※反対派に脅迫される自民党議員  ※国家公務員限定の準スパイ防止法
uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1386041789/
megalodon.jp/2014-0730-0837-15/ameblo.jp/okb-34/archive24-201312.html (ブログ)

「法案に賛成したらあなたのお子様はタダではいられませんよ」    ← ← ←!!!!

「特定秘密保護法案に賛成したならばあなたは、次回の選挙で落選するでしょう」
※おそらく、創価等が選挙協力しないという脅迫。
「一年生議員にさえこれほどの脅迫があるということは幹事長はじめ党役員の方々は
日々どのような目に遭われておられることでしょうか。 」

脅迫してるのは在日か
「外務省職員には帰化した在日韓国・朝鮮人が多数、特定秘密保護法案は彼らを切り捨てる人種条項」
awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1386159045/
帰化朝鮮人スパイによる?情報漏えいの例
【速報】大阪国税局伏見税務署幹部を逮捕、朝鮮総連に税務調査情報をリーク…京都府警
hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1414066544/   
 安倍首相、特定秘密保護法について
「工作員やテロリスト、スパイが相手で、国民は全く関係ない。」
headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20141119-00000002-mai-pol

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 22:24:21.22 ID:e1z+70gt]
政治スレいってやれやクズが

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 22:27:16.26 ID:Ys7MCIPV]
この一連の反射的行動は、頭がおかしいからネトウヨになるんだという好例だな。

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 22:45:01.34 ID:gz1P/mSN]
>>304
家建つほどの人じゃなくて数十〜数百万くらいの人の話のほうが実現可能性があるように思えて親近感沸くから
皮肉とかじゃなくて単純に参考にしたいと思って>303みたいなこと書いたけど、自分の能力を超える方の成功話聞いても仕方ないですね。
このスレ割とレベルが高い方がいらっしゃるようで夏



326 名前:~よりちょいましな自分にはうらやましいです。 []
[ここ壊れてます]

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 23:40:43.85 ID:vm2ouzXY]
DL-siteはDL数が見れるからググって見てくればいいだろ

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 23:42:53.60 ID:F8R9wJxw]
それ本人の話じゃないよね
そんな稼いでるんならここのスレタイにあわない

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 23:44:18.31 ID:vm2ouzXY]
は? 不労所得があっても無職は無職ですけど

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 23:46:22.19 ID:F8R9wJxw]
それは不労じゃないだろ
自営業やプロだよ

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 23:46:55.98 ID:bthwBsnx]
まぁまぁみんなマターリしようよ

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 23:48:26.84 ID:F8R9wJxw]
>>319
だまれハゲ

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 23:49:56.79 ID:Lo9GHdc5]
個人事業主は市役所に届けてないと無職
わざわざ届け出る人も居ない

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/07(土) 23:59:01.43 ID:buz4BGGO]
DLSiteは源泉徴収だよ?

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 00:01:00.67 ID:tROW2j97]
区分は著作権使用料なので労働所得ではないわ
まぁ、細かい分類でどうこう言う気はないが



336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 00:04:34.32 ID:XHxjJP5X]
社会の底辺がゲーム作って
就職に役立てたり生活のたしにしたり
趣味でつくったり政治とハゲはお断り
そんな感じじゃね

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 00:12:25.98 ID:kq46Fgjy]
ゲームが作れて有利になる就職先なんてあんのかよ

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 00:19:47.69 ID:23QgoaRQ]
Unity勉強してまーすってレベルで箸にも棒にもかからないゴミが採用されるほどバブル起こってるけどな
www.sociapp.net/archives/41963408.html

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 00:20:24.04 ID:XHxjJP5X]
アプリ制作の求人なら
ポートフォリオになるでしょ

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 00:20:27.36 ID:rPxiq2gp]
比較的、有利

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 00:39:44.59 ID:LUrJAw/0]
>>326
>Bコンシューマあがりの俺凄いぞ詐欺
これ、このスレにもいるなwwww

とにかく完成させていれば、開発職では評価されると思うよ。
最後までやりきれるって事は凄く大切な事だから。

だから、そんなところで苦労したかとか、どういう工夫をしたとか、
そう言う話を聞きたがるし、上手く説明できれば人物評価上がるでしょ。

口だけが一番ダメな訳だが、
上の記事にある「アレ俺詐欺」に引っ掛かって目も当てられないパターンもあるわけだがなw

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 00:56:55.90 ID:NfwNRN9B]
正直、ゲーム作って金を儲けたいと思えなくなった。
もう一度でもいい。また完成させて、発表できればいいや。

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 01:52:11.28 ID:NRxvw8FC]
メンヘルで仕事辞めて、また働けるようになるまでの間、
好きなように時間を使える機会なんぞそうないからとゲーム作りの勉強始めた
皆のように手に職をつけたいとは思ってない意識の低い者だけど
(また働くにしても一切プログラミングとか関係無い業界だし)
励まされるからこのスレ見てる

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 02:03:26.97 ID:zBOz5An2]
何だかんだでいいスレだよね
書き込み多いのもいい

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 02:11:21.32 ID:LUrJAw/0]
もののけ姫はこうして生まれた。っていうメイキングが動画サイトに色々とアップされてるから見てみるといい。
これはマジで元気貰えるから。



346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 02:12:47.09 ID:uih1DHvo]
今の流行りはコレじゃね?

mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1404474268/262

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 03:35:21.74 ID:uJxbuD7O]
うひょー確かにそれ凄いわ。

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 08:10:52.62 ID:hquGHwZt]
>>331
あ、俺がいた

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 08:14:19.35 ID:PZrVTDwm]
>>323
それは屁理屈だわ、世の中のライターや文筆業全員を無職と言ってるようなもんだ、無理があるよ。
あなたの労働の概念はいつの時代なんだよw

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 09:11:30.48 ID:R3UkNfp4]
歌手、声優、音楽家も無職という事で宜しいのでしょうか。

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 09:33:35.88 ID:XHxjJP5X]
事件おこしたらゲームクリエーター(自称)って
報道されるんだろうか

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 12:09:17.29 ID:3dTGngl5]
>>298が一番悪い死ね

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 12:26:51.16 ID:LYaaCHki]
DLsiteみたけどこれが現実なのかっていうほど厳しそうだね
1000本越えてるのってトップランカーみたいな人た

354 名前:ソじゃねーか []
[ここ壊れてます]

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 13:27:52.80 ID:PZrVTDwm]
どこで売ろうが個人で儲けられるのは才能と努力の塊みたいな人種だけだと思う。
だから一般人用の職業としてサラリーマンっていうのがあるんだよ。



356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 14:10:04.40 ID:Tg8WxnIn]
せやろか?

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 14:20:13.96 ID:R3UkNfp4]
正確には
職人として生きるのが嫌な人間の為に
用意された職がサラリーマン。
農家がダサいとか、アーティストがダサいとか
学者がダサいと感じる人向け。

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 16:23:43.81 ID:PZrVTDwm]
そんな感じだなー
自分で考えたくない、考えるのが苦手みたいな人はサラリーマンが一番幸せに暮らせる職種だと思う。

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 16:40:21.17 ID:LUrJAw/0]
サラリーマンでも自分で考えない人は、遅かれ早かれお荷物になるよ。
30代後半は自分から新しいことや自分の立場を確立しないと、徐々に隅に追いやられる。
黒字出せる社員って全体の2割らしいしな。

どちらにせよ、志のない人がサラリーマン。
志のある人は個人事業主って構図は絶対変わらんね。

360 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/08(日) 16:40:44.90 ID:VHEeHypm]
したらばの(おじゃましてた)避難所が消滅しました(ヽ´ω`)

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 避難所
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49853/1331127958/

いい版ないかな

361 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/08(日) 16:41:58. ]
[ここ壊れてます]

362 名前:41 ID:VHEeHypm mailto: ちょっとしたらば探したけど
どこ行っても迷惑かけそうな予感(ヽ´ω`)
[]
[ここ壊れてます]

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 17:43:12.72 ID:gbkK/Wrl]
消滅した理由によるんだろうけど、また立て直すじゃだめなん?

364 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/08(日) 18:39:46.90 ID:VHEeHypm]
>>349
拝借してた板ごとスレ消滅したので(ヽ´ω`)
放置版探すか立てるかだなー

365 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/08(日) 18:41:20.60 ID:VHEeHypm]
この優柔不断さがゲーム完成しない理由の1つです(ヽ´ω`)



366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 18:44:50.86 ID:XHxjJP5X]
drip.plusvip.jp/frontier/
こことか?

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 18:56:09.68 ID:LYaaCHki]
才能も技術もない人が成功する方法ってないですかね?ないか。
1000時間練習したら才能有無関係なく上達するって聞いたけどそれ信じてやるしかないか

368 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/08(日) 19:03:07.55 ID:VHEeHypm]
>>352
自由というのがいいな
よくわからんけどそこにしようサンクス(ヽ´ω`)b

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 19:06:24.35 ID:A7sR5I5p]
成功ってなに?

370 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/08(日) 19:09:21.31 ID:VHEeHypm]
立てた
drip.plusvip.jp/test/read.cgi/frontier/1423389939/
専ブラにも設定したわ

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 19:10:05.09 ID:7okWsp/T]
1000時間の練習って才能ないとできないけどね

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 19:32:18.69 ID:LYaaCHki]
>>355
現状すねかじり虫なので自立できればいいかと

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 19:37:02.98 ID:XHxjJP5X]
プロになる最低ラインが1万時間の法則だったような

>>356
軽い気持ちですすめてしまったが
居心地悪かったらすまぬ

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 19:41:07.11 ID:LUrJAw/0]
代替えスレ探すよりゲーム作れよ…

1000時間って目標であって内容じゃない訳だがな。
一日12時間やって、約3カ月。おまいらがニートになってどのくらい経つんだろうな?

375 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/08(日) 19:46:14.54 ID:VHEeHypm]
>>359
新たな猛者がこっちにも来るかも



376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 20:01:57.64 ID:PZrVTDwm]
>>353
そもそも才能の半分はしぶとく続けられる精神力の事だからな。
もし出来るのなら君には才能がある事になる。

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 20:16:19.94 ID:zEyRb5Z3]
>>360
つまり俺はプロニートだったわけか

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 20:28:14.40 ID:gbkK/Wrl]
1000時間ってのも年齢にもよるだろうしな
20代と40代の1000時間の価値は雲泥の差

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 20:33:45.50 ID:uih1DHvo]
どっちのが価値が高いか分からんな
若い方がガムシャラに出来る分、成長は早いが年寄りだと経験でその辺りはカバー出来るから

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 20:34:31.04 ID:LYaaCHki]
1000時間で盛り上がってるとこすみません プロになるには一万時間必要の間違いでした
それなりのレベル、初心者を脱するには20時間で大丈夫と言う本もありますしどこ目指すかで変わるんでしょうが。

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 20:47:19.01 ID:A7sR5I5p]
好きでゲーム作りたいなら何かしらやりたいことがあるはずだから
それをとりあえずの1000時間やってみりゃいいんじゃね

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 21:05:20.74 ID:gbkK/Wrl]
>>365
すでに学習済みのことならそうだけど今から新たに始めるなら年寄りが圧倒的に不利だよ

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 21:08:55.48 ID:X+nn+By4]
1000時間だと気が遠くなるほど長い時間のような気がするけど
1000H だとちょっと余裕あるねくらいにしか感じないw

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 21:17:19.89 ID:UTBMDOjE]
>>353
意志あるのみ。

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 21:26:55.71 ID:CfzYw1Sd]
00年代個人ゲーム制作者の悩みって
朝から晩まで作り続けてて周囲が止めても止められない
ネットゲーム中毒者みたいな状況になってる人をまっとうな道に戻すのが課題だった



386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 21:37:42.56 ID:pkM6knMm]
そのころのMMOは全盛期で異常な面白さだったからな。
今は見る影もないけど

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 21:46:58.12 ID:AlLRNffM]
>>372
話ズレてね?

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 21:56:48.56 ID:uUP2mdng]
ここに本当の意味でのニート、無職、フリーター、つまりカイジみたいな状況の人ってどれくらい居るんだろう
みんながそういう立場なら、この数日の話をしてるようじゃゲーム完成どころがPCで作業を始めることも出来ない奴ばっかじゃね?

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 22:30:29.32 ID:y2W6dLtO]
似たようなフリーター・ニートスレなんざいくらでもあるのにここに来るってことはみんなそれなりのクリエイターなんだろ

本当はどうせこのスレじゃ自分が一番だと思ってるんだ、そうに違いない

390 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/08(日) 22:38:56.46 ID:VHEeHypm]
んだ(ヽ´ω`)

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 22:41:46.88 ID:gbkK/Wrl]
それはお前自身が一番になりたいって事を意味してる事以外何も示してないよ

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 22:56:18.27 ID:AlLRNffM]
>>375
必ずしもそんなことはないよ。
自分がほどほどの金を稼げるようになれば、当面の目標としてはまず満足という程度で、
その状態で結果的にこのスレ最下位なら、それでも構わないし、他人との比較の上での
自分のポジションはあまり気にしてない。

393 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/08(日) 22:57:20.61 ID:VHEeHypm]
頭痛いけどくそエディタ・・・いあスーパーエディタ立ち上げた(ヽ´ω`)

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 23:22:48.35 ID:y2W6dLtO]
>>377
あ、これは俺がどうせ最低なんだろ?っていじけて書いたんだ
ごめんなさい

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/08(日) 23:57:34.86 ID:CfzYw1Sd]
>>375
そらそうよ



396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 00:26:21.24 ID:zts4+gUZ]
メガネートさんには及ばないから、2番かな

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 00:27:03.03 ID:dY1EvhhZ]
>>380
最後に立ってるのは誰か分からんよ
やれるだけの事やるしかないんだから、やれることをやるだけだよ

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 01:09:35.18 ID:7SzI1Pqx]
オープニングと序盤をつくってエターなるをもう10回くらい繰り返してるぜ

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 01:22:15.18 ID:qGjxqqZQ]
年末まで生きてたら結果報告会で決着をつけたらいいよ

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 03:53:32.21 ID:+I/A2Dsp]
クレジットカードが改悪で困惑してる。メインで使ってたカードから、利用枠も多めだし。
立場的に、ポコポコ新しくカードに入会したり、利用枠増やしてもらったりの手続が気軽じゃないし。
アプリ長者になってアメックスにでも入会するしかないか……

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 04:16:14.61 ID:yBJvXHgZ]
ちゃんと日本語喋れるようになってから書き込みしてくんねぇかなぁ。ウザいわ。

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 04:53:43.33 ID:+I/A2Dsp]
>>387
「だ」が抜けたのはTYPOなんだが、
TYPO程度に鬼の首とったみたいに食い付くそっちは
「喋れる」って、それこそ恥ずかしくないんかい?

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 05:10:06.78 ID:yBJvXHgZ]
誤字脱字の話じゃねぇよ。
前後の脈略なく書いて理解できる文章とそうでない文章がある。どう見ても後者。ブログにでも書いとけよ。
それも気づけないようなので、即行透明あぼーんなんだがな。
このスレ来てからあぼーん躊躇無くなったわww
マジで日本語通じないんだもんな。

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 07:40:44.39 ID:7/LP5/ee]
1000時間で煽りのプロになった天才達

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 08:06:54.73 ID:S5WtHOeI]
なんでカード云々が出てきたのかよくわからなかった



406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 08:39:23.88 ID:vf2wD5UB]
なんでここに書き込む必要があったのか意味フ

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 08:40:47.62 ID:yBJvXHgZ]
このスレで「今日の僕のポエム」みたいなクソどうでもいい書き込み見ると
めちゃめちゃイラッと来るんだよな。そんな事してっからニートなんだよと。
このスレじゃなきゃスルーして終わりなんだけどな。

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 08:47:35.50 ID:qGjxqqZQ]
ちゃんと寝ないとイライラするわよ

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 08:55:44.25 ID:0GfvE/qh]


410 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/09(月) 09:17:50.98 ID:oRPv5zTk]
>>382
最近のわたしはぶっちぎりで逆一番だと思う(ヽ´ω`)

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 11:06:21.06 ID:GfJmyx3+]
unity の環境作って、やっとはじめようとしたらタブキーを壊してしまったorz
ききづらいからってピンセットでとったら、戻せぬ
ノーパソすまぬすまぬ

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 11:18:33.20 ID:OPi80QdB]
USBキーボード買えば良いんでね?持ち歩きは出来なくなるが

413 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/09(月) 11:44:31.18 ID:oRPv5zTk]
今日はポエムじゃない感じに開発する・・・かもしれないぜ(ヽ´ω`)

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 12:38:08.86 ID:48X+OwjX]
>>393
ここで小難しい議論してる人達の方が「だからニートなんだよ」と思う…
そんなとこにエネルギーと時間使ってるって部分で

個人的にはむしろ今日はどんな作業したとかの報告の方がモチベ上がって嬉しい

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 13:00:20.54 ID:0GfvE/qh]
糞腹壊した、死ぬかもしれん
おまえら 後はまかせ た



416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 13:05:30.26 ID:7SzI1Pqx]
おれはやるぜ
おれはやるぜ

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 13:13:30.39 ID:qGjxqqZQ]
ここ数日やったことといえば
立ち絵かいてアルゴリズムの解説読んで
イベントの書き出ししてイベント組んでくらい
やっと全体像が見えたのでこつこつかたづける

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 13:13:50.07 ID:GfJmyx3+]
>>398
俺もそれ考えたんだけど、ノーパソの上にキーボードのっけてやるのが面倒そうで、まだはまらないかやってる
アルファベットのやつは大丈夫だったけどタブキーは注意したほうがいい

419 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/09(月) 13:42:46.52 ID:oRPv5zTk]
バグ一個つぶして満足してしまった(ヽ´ω`)

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 13:43:39.68 ID:Fz1c6VcJ]
ノートの上って?机が小さいのかな 普通に手元におけばいいんじゃね
ノートをダブルモニターにして使うときとか付属のキーボードじゃ逆に向きがおかしくなるからusbキーボード使ってる
慣れだよ慣れ

昨日千時間中の一時間しかできなかったが頑張ろう
9-5時作業する習慣つけて社会人と同じ土俵目指す

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 14:33:09.73 ID:7/LP5/ee]
9時〜29時にしか見えねぇ

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 15:25:29.15 ID:kDe7MdzW]
>>393
そんなことしてないくせにこのスレにいるお前は何なんだよ。
よっぽど頭ズレてる。

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 16:10:10.26 ID:75wNgMWT]
喧嘩はやめやー

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 16:15:03.68 ID:S5WtHOeI]
まあ似たような人間にこそイラっとくるもんだからな

今日はスマホで自分のアプリのランキングを確認した
変わってなかった
というか下がってた
これからモチベーションを上げてがんばろう

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 16:15:31.21 ID:o4sjMFBJ]
>>400
確かに作業報告って日記って叩かれがちだけど俺もモチべ上がる



426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 16:22:44.97 ID:yBJvXHgZ]
俺はかなり作ってるけど、ここには絶対晒さないな。
自分勝手な理由で荒らされるのが一番困る。

「僕は優柔不断で決められないんです」みたいなクッソどうでもいい書き込みは、
マジでチラシの裏にでもかいてくんねぇかな。

作業報告はこっちの方が良いぞ。
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.2■ [転載禁止](c)2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420211041/

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 16:26:58.21 ID:GfJmyx3+]
このスレの雰囲気は前のほうがよかった
>>412みたいに自分の気に入らないレスをつぶしたり陰険なのはやめてほしい
メガネートさんたちが長く作り上げてきた雰囲気を気に入ってる人もいるんだよ

それこそ雑談がいやなら開発状況報告スレにいけばいい。

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 16:33:06.02 ID:yBJvXHgZ]
そうだな。俺も暫くこのスレ見てて、得るものないのは分ってきてたから去るわ。

> 長く作り上げてきた雰囲気を気に入ってる人もいるんだよ
ここに長くいる事を肯定するのもどうかと思うけど、まあ人それぞれだからな。

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 16:38:33.39 ID:7/LP5/ee]
ここの住人も入れ替わったんだろうな
心無き者が増えた

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 16:44:55.07 ID:o4sjMFBJ]
>>412
人の作業報告見て俺も頑張ろうとモチベ上がるって意味ね
どうでもいい書き込みって叩くより書き込み多い方がいいよ
前に見てたスレは日記書くな!どうでもいい書き込みやめろ!で誰も書き込まなくなった

>■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.2■ [転載禁止](c)2ch.net

そんなスレあったんだな、ありがとう

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 16:54:16.98 ID:qGjxqqZQ]
たとえば>>401は無事なのかとか
どうでもいいといえばそうだけど
これがゲームだったら仲間の死という見せ場なわけで

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 17:10:21.91 ID:S5WtHOeI]
あっちのスレはどちらかというと具体的な状況報告用だよね
「今日はグラ変えて力尽きてブラゲで遊んだ」みたいなのばかりだと迷惑なんじゃないかなと思う
もともとこのスレまったり進行時々煽り合いだったので、これでいいんじゃないかな

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 17:33:09.64 ID:4IgV/PjP]
ただでさえ過疎いんだし、そのくらいは許せよ

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 18:02:24.57 ID:av0RH2Jq]
>>413
自分の気に入らないスレに文句つけてるのは君もじゃん?バカなの?

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 18:06:10.60 ID:UirWL7CC]
政治ネタさえなければ他は何でもいいわ



436 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/09(月) 18:35:33.62 ID:oRPv5zTk]
>>413
ありがとう
皆さんのおかげです(ヽ´ω`)

        llllllll'
 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,
 lllll''''''''''''''''''''''''''''''''''''''llllllll
 llll',llllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllll
   ''''''''''''''''''''''''''''''''''''
,llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
''''''''''''''''llllllll''''''llllllll'''''''''''''''''
    ,llllllll   lllllll
    ,,,llllllll'   llllllll    ,llllll,
,,,,llllllllllllll''    llllllllllllllllllllllll'
 llll''''''      ''''''''''''''''''''''''

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 18:39:43.84 ID:KHb/Vbx3]
のんびりまったりやろうぜ

438 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/09(月) 19:58:57.74 ID:oRPv5zTk]
愛着あるこのスレの平和のため
スレの中間管理職的な役割を引き受け

439 名前:謔、かと思ったけど
自分も>>401ではないけど便秘で苦しんどるし
この上胃に穴が開いたら大変なので
ココはこらえてROMるとしよう・・・ファイッ!(ヽ´ω`)
[]
[ここ壊れてます]

440 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/09(月) 20:00:55.03 ID:oRPv5zTk]
ゲーム開発に直結した話題ほどROMってる自分が悲しい(ヽ´ω`)

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 20:36:03.27 ID:75wNgMWT]
いやいや、メガネートさん、普段通りまったり行きましょう。
たまにメガネートさんが張るリンクとか、凄く参考になりますし。

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 21:20:08.01 ID:hYCGR/ub]
ひょっとしたら人が入れ代わったのでは無くて、同じメンバーなのに歳くって全員が偏屈になったあげくの荒れようでは…

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 21:39:11.79 ID:o4sjMFBJ]
>>427
悲しいこと言わないでっ!
でも2ch見てるとそう思うこと多いよね

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 22:28:39.28 ID:K/YE8g+c]
https://twitter.com/NESS1943/status/564718230111916032/photo/1
スマホアプリ界隈はいろいろと自由だな

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 22:32:14.46 ID:FfhzeCjp]
俺は嫌な思いしてないから



446 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/09(月) 22:33:43.00 ID:oRPv5zTk]
>>426
いま魂心のリンク集貼ろうとしたらさくらが咲きました(ヽ´ω`)

447 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/09(月) 22:36:33.88 ID:oRPv5zTk]
戦争

448 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/09(月) 22:38:34.91 ID:oRPv5zTk]
NGワードテストしたら書けてしまった(ヽ´ω`)

>>426
気になったリンク集
drip.plusvip.jp/test/read.cgi/frontier/1423389939/7

リンク貼るから弾かれてたのか(ヽ´ω`)

449 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/09(月) 22:48:40.95 ID:oRPv5zTk]
>>429
ブラゲでもこのくらいシンプルに課金実装したい
"作者に家を与える 1センマンJPY"・・・(ヽ´ω`)

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 23:29:07.60 ID:o4sjMFBJ]
>>429
これいいな
数年前はアプリ内課金なんて個人には無理!って言われてたのに
だいぶ簡単になったみたいね

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 23:33:56.25 ID:rTlqw50j]
>>433
おーメガネートさん、ありがとうございます!ゴチっす!

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/09(月) 23:46:32.97 ID:S5WtHOeI]
>>429
面白いw
ここまでストレートだと、「コンテンツ充実のため」とか
あれこれ理由をつけるよりも有効な感じがする

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 01:36:28.89 ID:LQV9hmWe]
昔はフリーソフト(寄付歓迎)って普通にあったよね

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 01:42:06.53 ID:KlNT4BpK]
MADとかで海外だとクオリティ高いものは有料で販売してて
日本だと無料で当たり前みたいな傾向がある
ちょっと前にはフリーフォントのトラブルが話題になってて
なんというか日本はコンテンツにお金を出し渋る

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 02:00:37.11 ID:AB/TTBE9]
そのおかげでミクが大ヒットし
インターネット世界史で人類未踏の快挙を成し遂げた



456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 07:54:19.92 ID:uJ1VV+Tg]
そういうトラブルを防ぐには日本では最初から有料で売るしかない。
フリーで始めてーとかやると面倒になるのが日本の風土、守銭奴とか言われる変な国。

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 08:16:28.88 ID:lV23kr/x]
お金に余裕があればバンバン払うけどね
それだけ不景気ってことだ

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 08:58:59.22 ID:Lg1oqTmd]
単に情報やサービスに金を出し惜しみする田舎者が多いだけ
日本人は根本的に村社会なんだよ

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 09:18:00.81 ID:Lg1oqTmd]
というか、金を出し渋るというが、自分はどうなんだ?
ちゃんと金を払ってコンテンツを買っているのか?
漫画やTVみたいな格安のコンテンツで済ませてないか?
円盤や同人誌みたいな割高なコンテンツも買ってるのか?

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 09:22:14.68 ID:ogVn37vI]
円盤もCDもレンタルだな
海外に比べてどちらもぼったくりすぎだ

価値観とかリテラシーはすぐには変わらないだろうし
結局海外の人でも遊んでもらえるようにしたほうがいいってことか
あやしい英語でもなんとかなるのだろうか

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 09:23:25.87 ID:KlNT4BpK]
コンテンツってどれだろ
資料や素材も買うし漫画も買って積んでる
ゲームソフトもパッケージもダウンロード版も買ってる
製作用のソフト買ったり月払いをしたりしてる
楽しむものや使うものを買うのは普通じゃないか

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 09:49:27.50 ID:/g/5jV0U]
すげぇな
俺はアニメの円盤なんて買わねーよwww

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 09:53:06.84 ID:gtxe8K5i]
ゲーム→基本無料ゲー
マンガ→ブックオフ
アニメ→fc2

こんなところかな

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 09:59:30.64 ID:Lg1oqTmd]
同じ日本人でも金を出す層と出さない層ってのはあるからね
年齢層かもしれないし、地域柄もあるし、所持金の問題もある
で、我々は誰に対して金を出してもらおうと考えてるんだ?
まずはそこから考えないと

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 10:10:24.78 ID:Lg1oqTmd]
ちなみに自分の場合
ゲーム→WiiUのVC
マンガ、ラノベ、専門書→新品を買う
アニメ→ちょっと前までDVDを買ったり、HDDレコーダーに録画したり



466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 10:14:42.06 ID:Gm5ZvSAf]
洋ゲー色々やってた関係で外国人の知り合いが多いんだけど
某コピー大国以外の国でも割れに対する抵抗感は日本人と比べてかなり低いみたいだよ

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 10:25:05.57 ID:Lg1oqTmd]
日本人は法律があると大義名分をもって批判をするから
というか、義務とか責任って言葉の意味が強すぎるから

468 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/10(火) 10:37:44.06 ID:2+eosPoR]
>>436
700記事をマイフィルターにかけました(ヽ´ω`)b

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 10:49:32.93 ID:/g/5jV0U]
>日本人は法律があると大義名分をもって批判をするから
批判するのはテレビでやってた内容だけな
例えば動物に関する法律がしっかりしてる国なのに、


470 名前:走ッは駆除で金儲けしているという側面もある []
[ここ壊れてます]

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 10:53:56.79 ID:Lg1oqTmd]
著作権法ってTVで放送してたっけ?学校で習ったっけ?
せいぜいカスラックの自己主張が強すぎるだけでしょ?

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 11:35:38.38 ID:Lg1oqTmd]
>>451
その代わり、同じ言語圏の人口は日本人よりも格段に多いだろ
人口の差はそのままコンテンツの値段にも直結してるんだよ

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 11:55:20.35 ID:am3TCuvr]
人間は、罰を受ける心配がなければ、6割くらい不正を働くらしいぞ。
受ける可能性がある時の倍以上の確率。
また、学のある人間やクリエイティブな人ほど、不正になんやかや理由付けして正当化する能力が発揮され、不正率は高くなるらしい。
テレビでやってた。

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 13:13:35.42 ID:uJ1VV+Tg]
自分も海外にもコンテンツ出してるけど不正利用の割合は海外の方が圧倒体に高いのが現実だわ。
金払いが良いのは日本の方だと思うけどな。
ただ無料だったソフトを有料化したりするとやたらと拒否反応を起こす不思議な国民性があるんだよ。
単に変化に弱いのかもしれないな。

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 13:13:47.56 ID:/g/5jV0U]
わかるわ
現実的な論理性の欠陥だな
例えば魚は自分で殺しても食えるが、
鶏や豚は自分で殺すと、泣いたり吐いたりして食えない人間が沢山出てくる
だから機械に殺してもらえば経済に豊かになれるとか



476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 13:29:47.38 ID:OwzHTnOt]
なんかこのスレずいぶん雰囲気かわっちゃったね

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 13:54:06.32 ID:Fh0HL0IH]
業務アプリが忙しくてなかなかゲームコーディングする時間がない・・・
お金の心配がないのはありがたいが

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 14:13:33.54 ID:5vflp01O]
今日はニートの日らしいぞ。2月10日

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 14:43:04.32 ID:vbd1a1Ui]
>>462
マジじゃねーかwww
今日は心置き無くニートを満喫できるなwww
・・・まあニートを満喫してるのはいつものことだけど・・・・・・

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 15:15:57.37 ID:Wo4TxM7Y]
全国の高校生さんは、受験シーズンなのに、ごろごろしてもよいのだろうか…いや大丈夫だ。

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 15:22:38.81 ID:KwXRfAy1]
将来に不安をかかえてるのが多いのが明らかなスレで
金の心配がないのはありがたいってのは、さすがにすげー嫌味だなとは思う

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 15:59:08.30 ID:igcLZBbO]
スレタイと真逆で勝ち組けっこういるよね、このスレ

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 16:07:45.53 ID:Lg1oqTmd]
収入の有無の差は大きいよ
一生食えるか?伴侶を持てるか?子や親を養っていけるか?と言われると不可能だが

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 17:45:27.28 ID:GQH8XZUC]
勝ち組=ニート

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 17:56:01.86 ID:TmznekV6]
おはニート
13時におきたが、寒すぎて・・今やっと布団から出れた



486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 18:15:24.53 ID:OodEdxT5]
やっとシステムがしっかりしてきた
まだ追加しないといけないものも残ってるけど、変更せずに追加の目処が立った

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 19:00:31.55 ID:igcLZBbO]
道具の名前考えるのけっこうめんどいね
回復薬とかも他のゲーム丸パクリでポーションとかグミでいいか

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 19:26:13.77 ID:fCvLef3s]
>>465
飢え死にしない、部屋追い出されないって程度の話だろうよ 
そんな気にしなさんな

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 21:11:08.03 ID:1ViOFkMF]
>>471
「ポーション」だと、わかりやすいけど無個性だよね。

アイテムやキャラの名前って統一感持たせるだけで世界観出すのに一役買うから、
一応オリジナル路線も考えたほうが良くないかな?
キャラや団体の名前とかも、食べ物もじってキャッチーにしたりとかは良くあるし。

なんか魔法の名前がタバコの銘柄っていう
ダメなニートが主人公のRPGなんてのもあったような。

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 21:13:37.71 ID:gtxe8K5i]
>>473
ホームタウンワークな
あれは面白かった

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 22:23:09.09 ID:igcLZBbO]
>>473
なるほど、統一感か
もうちょっと考えてみる

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/11(水) 02:01:51.75 ID:q9BFT9+f]
個人的にはスクエニの武蔵伝の命名が好きだなぁ。
ヤクイニック村にフィーレ姫、敵はル・コアール帝国。
回復アイテムで強力なのがおにぎりと納豆ペースト。

焼肉とか全然関係ないんだけど、覚えやすくて良いw

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/11(水) 07:49:22.25 ID:6DkW0vw2]
メタル系のバンドの人名とかで統一したりとかも、作品自体に全く関係なくても
元ネタ知ってる人には楽しめるし、好きな分野のものを入れていくのもいいかもね

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/11(水) 07:55:06.64 ID:sqTJ9K91]
ジョジョのことか

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/11(水) 09:38:33.58 ID:fgGleTV0]
全体の統一感を考えてってのまあるが、なかなか難しいし、センスもいる。
なので回復アイテムなど使用頻度の高いアイテムだけでも
らしいネーミングにするだけでもいいかとおも。



496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/11(水) 10:54:13.36 ID:0cHZSWGq]
混沌より生まれし白き汚れ(ホイミ)とかか。

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/11(水) 13:47:33.11 ID:q9BFT9+f]
魔法の種類増やしたくなくなるなw

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/11(水) 14:47:52.37 ID:inoSIS8w]
ンァッ! ハッハッハッハー! この日本ンフンフンッハアアアアアアアアアアァン! (メガンテ)

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/11(水) 15:19:03.22 ID:If73Cwi4]
>>482
長くね?

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/11(水) 16:01:57.27 ID:dl6l/JWO]
>>478
メタルだとギルティギアなんじゃないかな

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/11(水) 16:02:06.07 ID:+7rAk7cy]
魔法名ならセリフ調とか詠唱の呪文的なのを使うって面白いかもな 
一般的に使われてる単語に縛られる必要な必ずしもないし

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/11(水) 19:19:30.89 ID:s2W7QHIH]
メニュー画面やコマンド画面に美しく収まる事を念頭に入れておきなされよ

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/11(水) 20:07:08.34 ID:VHpM5+SH]
画面を大きくし、文字フォントを小さくするとか

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/11(水) 20:40:09.64 ID:sOoti607]
ゲーム完成後にサイトを作って
魔法名公募・カウントダウンで一日一個ずつ決定!
と煽るのだ

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/11(水) 20:49:04.95 ID:+7rAk7cy]
>485は>475とは別人の別ジャンル作ってるものです ただの戯言です
こういうのって経験値とセンスがでますね



506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 02:41:33.04 ID:rNOcVIpi]
マジレスしとくと「完成前後にサイト作成」は手遅れ。
完成が間違いないと思った時点でサイト立ち上げて、コツコツ経

507 名前:゚報告を始めるべき。 []
[ここ壊れてます]

508 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/12(木) 09:13:06.33 ID:I3pGwgCR]
ちらっとモゲラ見たらリゼットの処方箋すごかった(ヽ´ω`)

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 11:22:28.85 ID:7tWOTlBl]
あ〜、ゲーム完成したら一気にやる気なくなったなあ
これが燃え尽き症候群ってやつかあ?

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 11:44:45.71 ID:7xS9DEuB]
うp

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 11:50:12.77 ID:UuL5FyBP]
販売したとか広告つきとかなら
目標額にいったのかとか
バグ報告とかアップデートとかないんか

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 12:28:25.35 ID:+QPXyt+u]
どんなくそでもいいから取り敢えず手順知るためにも一本作ろうと思って作ったらおれも一時期燃え尽きた
刺激を受け続けられる環境にいるなりしたら数ヵ月したらもとに戻ったけど。
自分のしたいこと考えられるいい機会と思えばいい

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 13:11:47.74 ID:BojH+rfG]
>>494
XBLIGで公開したことあるけど「発表するのが嫌になるくらい売れない」から
何本売れたとか言えないんだよ。スマートフォン市場も参入者多いから同様と思われる。

仮に同人市場で細々儲けを出してる人がいたとしてもだよ、儲かってるなら儲かってるで
「競合相手を増やすだけ」だからわざわざ儲かったとは書かないと思う。

株や投資もそうでしょ。匿名掲示板でも結局、お金に絡むことはみな本音は書かない。

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 13:17:07.75 ID:7xS9DEuB]
意味わからん
金に話題逸らしてるだけじゃん

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 13:24:31.51 ID:/g7tT/u9]
そもそも売ってるものなの?
フリゲじゃないのか



516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 13:33:19.06 ID:UuL5FyBP]
個人で食べていけるほどゲームで儲けるって
一発ネタで当てる宝くじみたいな話で
現状ほぼ不可能だよな
まあモチベの話は発表後のほうがいろいろ雑事でると思って

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 13:49:28.86 ID:+QPXyt+u]
>494は今作のフィードバックがあればそれするか、金儲けのためなら目標金額かどうかで次作の計画立てたら
みたいな話振ってるだけで金の話がメインじゃないだろ。

>>499
何も作らないニートはただのニートですぜ ここでやってる人はそこがゴールじゃなくて
受託になるとか就職とか次の目標があるんじゃないの?思考と行動が停止したら終わり

518 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/12(木) 15:05:04.77 ID:I3pGwgCR]
セキュリティ診断受けたらGoogleドライブの容量2GB増えるらしい
gigazine.net/news/20150212-google-drive-free-2gb/
1パーしか使ってないけど(ヽ´ω`)

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 15:44:26.54 ID:HLgjUmO7]
93 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2015/02/12(木) 13:00:22.83 ID:BojH+rfG
Unity界隈は スゴイな
Unity作ったの テンサイだな
Unityは本当 マジいけてるな
周りはみなUnity だらけだよ

開発状況報告スレで、これ書いたのこのスレの奴だろ。
外行って恥晒すのやめろよな。
何もできないニートなんだから人様に迷惑かけるなよ

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 16:01:17.11 ID:IUDg4bUZ]
面白いゲーム作ってチヤホヤされたいんだけど
何を作れば良いのかわからない

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 16:03:30.69 ID:NdDxheWR]
ブロックくずしを作ってみ 

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 16:04:11.73 ID:ru9lGEuk]
>>502
>>59
>>71

>「競合相手を増やすだけ」だからわざわざ儲かったとは書かないと思う。
DLsiteは売り上げ数が丸見えだから隠す意味なんてないし
競合相手が増えたら嫌だなんて言ってる時代遅れのただの馬鹿ですなこいつ

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 16:09:34.25 ID:7xS9DEuB]
君は何で働かないんだ?

だって競合相手が増えるもん・・・

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 16:18:56.34 ID:HLgjUmO7]
このスレでくすぶってるのは別に好きにすればいいんだが、
本当にちゃんと頑張ってるやつの邪魔だけはしないでほしい。マジで。

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 16:28:22.82 ID:UuL5FyBP]
個人製作規模なら
今のトレンドがUnityなのはガチじゃないの



526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 17:00:21.47 ID:PeGYHSGj]
スマホがトレンドだとは思うが、Unityに限った話じゃない

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 17:31:26.30 ID:K+V6X3Ce]
>>502
うっとーしぃのはわかるが、社員のステマなんだから大目に見てやれ
彼らは日本語は使えても異人さんなんだから、日本の常識は理解できないんだよ!

528 名前:名前は開発中のものです。 [2015/02/12(木) 17:39:48.12 ID:wNE8sYSh]
今のステマのトレンドがUnityなのは疑うべくもない

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 19:04:37.53 ID:HLgjUmO7]
作りたいものを完成させるために、
好きか嫌いかは別としてUnityを選んでいるだけだろう。
ここの住人は世の中の流れとは別なんだから、
外の事なんか気にする必要なんてないよ。

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 19:40:15.59 ID:3EINOi7j]
でも、ここをきっかけに外の世界と混じり会いたいとか思わない?
例え金だけでの繋がりだとしても
と言うか金の問題が解決したら、多少の問題(内面の)はとるに足らないと思う
ここからそう言う人が出たら報告しにだけ戻って来て欲しい
「作った作品が切っ掛けで業界で働くことが決まったよ!」
レベルで良いからさ

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 20:09:08.05 ID:0zSL63qk]
今の現状はUnity が9でUnreal が1くらいの割合かね。
Unreal は最近本も出始めて遅ればせながら普及し始めた様だからこの先どうなるか…

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 20:21:31.94 ID:U9NT4imE]
Cryもそだけど、UnrealはUnityみたいに簡単には扱えないから、シェアが伸びることはないでしょ

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 20:28:31.13 ID:3EINOi7j]
一定のシェアは有ると思うけど、まずは門戸の広いところから始めて、軌道に乗ってからがいいと思う

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 21:02:27.38 ID:mSVnIv8+]
>>508
製作じゃなく制作な

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 22:44:07.98 ID:X8c9QSvd]
UnityやUnrealのような「簡単にゲームが作れるエンジン」をタダで与え、
「金が儲かったらニート暮らしから脱却できる」と夢を見せてカモを誘い、
スマートフォン市場に参入させる。

そうすると

・売れようが売れまいが、AやGは“カモから”金を取って儲けることができる。
・売れたら売れたで、日本その他のユーザから金を取れる。
・隠れた才能のある人間が日本のゲーム業界に入ることを未然に防ぐことができる。



536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 22:45:39.88 ID:+V8F1svf]
この流れ笑いを禁じ得ない

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 22:45:48.48 ID:X8c9QSvd]
>>502,507
きれいごとでごまかせるなと思うなよ、金が全てのペテン師どもめ。

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 23:04:46.18 ID:U9NT4imE]
きも

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/12(木) 23:21:19.56 ID:UuL5FyBP]
殺伐としたスレにヘーベルハウスが!!

       /|
       |/__
       ヽ| l l│<ハーイ
       ┷┷┷

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 00:00:32.10 ID:4oqaTAlt]
>>503
創作って何したらいいかを見つけるのが難しいからそれができたときにちやほやされるんだと思う
最近読んだ本でsteal like an artistって本があるんだけど、
それによると創造性って無から作るんじゃなくてオリジナルに手を加えてできるもんらしいよ
binding of issacとかもストーリーは聖書でシステムはローグライク+ゼルダだったりするし
好きなものをたくさん遊んで分析して模倣から入るといいらしいよ
>504の言う通りブロック崩しでも破壊不可ブロックの置き方だけで難易度がガラッと変わったりするし独自要素の入れようもある

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 00:35:46.28 ID:wLb6pXO5]
殺伐というかこのスレの主旨的には歓迎されるべき内容なはずなんだけどな…。

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 03:35:03.62 ID:lpMG+E+C]
ろくろ回す手合いがよく「Win-Win」とか言うんだわ。
本当は自分だけが確実に相手から金を取れるからそう言ってるだけ。
相手が元を取れるかなんてどうでもいい。

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 04:13:15.36 ID:+EakAGDO]
まだ言ってんのかよ。一方的に政治的観点での議論を持ち込むなよ。
このスレで誰も「Win-Win」とか言ってないだろ。
それ言ってる(とあんたが主張する)、GoogleなりAppleなりUnityなり(ろくろ回しとあんたが呼んでる連中)に向かって言えや。
ここのスレ住人に向けて言うべきことじゃない。

俺はウヨもサヨも、どちらも、場をわきまえないでガーガー言う奴は叩く。
ゲームのプラットフォームとか開発環境の是非に対する政治的発言も同様。

理由は迷惑だから。

あんたが、「俺はPCゲー作るよ」って拘ってそうするのは、全然okだろうし、
うるさい話じゃない。人それぞれ、立ち位置でベストな選択があるだろうからね。

他の立場の人に自分の立場からの主義主張を押し付けるなら問題。

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 04:52:28.80 ID:hk8ag122]
なげーよ

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 05:35:54.66 ID:Gp7ukvOt]
搾取されてるとかいうのは簡単だけど結局の所、ゲームで儲けている人がいる以上、それは単に自分が失敗しているだけという話だよ。
芸能界デビューに似てて、ガチで才能が無いとやっていけない特殊な職種なんだから。



546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 08:44:35.61 ID:ezHVR+uh]
逆に考えれば、AやGの市場に乗っからせてもらえるから儲けられるとも言えるんじゃないの?
搾取というシステムは嫌いだけど、巨大な市場に参加する以上、ショバ代払えと言われるのは当然でしょ。
最初から市場を頼らず売れるなら、そうすればイイだけだし。

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 09:33:40.75 ID:J0UQLXUu]
ソフトを売ってくれるバイトにいくら払うの?
って考えるとまぁそんなもん

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 09:36:34.96 ID:45aLsbyM]
スマホとunityアンチが過剰反応してるだけだろ

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 09:48:32.95 ID:wLb6pXO5]
>>531
このスレにはそのアンチ固定層の住人がいるから、その話は避けた方が無難。

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 10:00:51.85 ID:4oqaTAlt]
単なる酸っぱいブドウの童話みたいに夢破れて吠えてるやつがいるだけじゃん
時間給制の契約じゃない以上溢れる人が出るのも当然

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 10:05:35.40 ID:7qVSKmP2]
ニートやフリーター向けのスレなのに、Unityのステマやらスマホのステマやらというのは
さすがにアホらしいとしか言いようがない
ステマする意味なんてないだろ
陰謀論語ってる暇あったらゲーム制作に励もうぜ

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 10:12:25.93 ID:OXataosT]
Unityとスマホのアンチって
アンチはなんのゲーム作ってるんだ?

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 10:42:24.46 ID:/fWsfy1c]
ステマじゃないのなら常識を知らないか頭がおかしいかのどっちかだな
どっちにしろ、ノルマがあって定期的に宣伝してるのは変わらない

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 10:51:06.01 ID:iSYRyRVu]
Unity のステマする人もエバンジェリストというのかな
実際使ってみると数年間自作ゲームもできるエンジン作ろうとしてたけど、これでいいじゃんってなった
ゲームが作りたいのかエンジンが作りたいのかを考えるいい機会になったよ

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 11:02:22.49 ID:ezHVR+uh]
今日も頑張るでー
休憩してから



556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 11:03:38.17 ID:/fWsfy1c]
望まれてもいないのに宣伝するから頭おかしい人と思われるのが理解出来ないのかね?
誰か愚痴でも言ってたか?現状に不満でも持ってたか?質問でもしたか?
ちょっとは空気読め。

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 11:16:00.18 ID:pnVXrPvg]
頭おかしいのはNG入れるしかないな、こりゃ

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 11:21:00.49 ID:7qVSKmP2]
>>539
スマホもUnityの話題も禁止したスレッドを自分で作ればいいんじゃないか?
正直邪魔だよ

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 11:33:50.90 ID:/fWsfy1c]
C++やツクールのスレでも宣伝しているクセして、邪魔してるのはUnity集団の方だろ

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 11:37:41.32 ID:G5X/zRCU]
道具なんて何でもええわ、目標に対して向き不向きがあるだけやん。

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 11:38:49.13 ID:OcPEUJAp]
unityって表示されなくても内部的にunity使ってるのが多い

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 11:39:32.46 ID:pnVXrPvg]
ツクールスレでも電波撒き散らしてんのかよw
Androidの個人開発者スレで暴れてたのもお前なの?

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 11:41:29.75 ID:45aLsbyM]
>>542
じゃあお前はなんの言語使ってゲーム作ってどこで配信してるわけ?

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 11:48:59.73 ID:/fWsfy1c]
>>546
昔はFAMILY BASIC使ってた。次にN88 BASIC使って、最後にC++に移った。
クソゲーならいくつも作ったけど、まだ公開はしてないな。どうせ埋もれるし。

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 11:56:39.04 ID:qJRd94cu]
年取ると世間の流れについていけなくなるってやつだな



566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 11:59:05.48 ID:J0UQLXUu]
年寄りしかいねぇ

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 12:02:22.55 ID:K1Vx7Yn6]
このunityアンチって昔からいる同一人物だな
前回は全て自作してるなんて凄いですねって言ったら、
嬉しそうに自分語りしたあとにしばらく沈静化してたんで
ムカつくけど、適当に誉めて上げた方が良いよ
たぶん精神的にかなり不安定な人なんだと思うからやさしくした方が良い

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 12:05:22.72 ID:+mtWWexZ]
最近の若者はパソコンを使わないと言うからな

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 12:08:12.77 ID:/fWsfy1c]
NGワードにしてたんだよ
最近、タブレット変えたがらまた表示されるようになっただけで
またNGしとくわ

570 名前:名前は開発中のものです。 [2015/02/13(金) 12:13:00.52 ID:+mtWWexZ]
>>550
ムカつくという事は図星を突かれたんだなwww

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 12:16:06.99 ID:K1Vx7Yn6]
>>553
ゲーム制作頑張ってください
みんな応援してますよ。

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 12:22:41.04 ID:7qVSKmP2]
あれこれ文句いうより自分の作品磨けっていういい例だな

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 12:56:15.13 ID:8JwOi7U3]
>>541
邪魔って何の邪魔?商売の邪魔?宣伝の邪魔?どっちも2ちゃんでは禁止されてるよ?

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 12:58:32.63 ID:FqU8O5pj]
ニート専用ゲームエンジン作ろうぜ

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 13:00:02.75 ID:3y6TUG+k]
人を貶めるよりも自分を高めて行こうぜ
進む道なんてどこでも構わんし、他人がとやかく言う話ではない
ただ貶したり、否定したり、頑張ってる奴の足を引っ張るのは、どんな言い訳をしてもカッコ悪いし、生産性が無い
クリエイティブな事をしようとしてるスレなんだから、互いに互いを認めて、高め合って行けば良いじゃないか



576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 13:04:41.21 ID:4oqaTAlt]
>>550同一人物ってのは間違いだな もう一人アンチいるし
unity自体に悪い感情はないが取り巻きに変なのがいるのは確か
ゲーム製作の初心者が手段の質問したら判子を押したように具体的根拠の提示もないまま推薦するやつとか数年間でよく見かけた
質問してるのならまだしも単発すれとかで推してくるやつもいた
母集団が大きい故の弊害かもしれないがよく思う人ばかりじゃない

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 13:07:58.54 ID:OXataosT]
>>557
イメージキャラならまかせろ

578 名前:ヘ開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 13:09:29.79 ID:qJRd94cu]
>>557
名前はYouNeetyで

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 13:12:02.27 ID:Gp7ukvOt]
個人でゲーム作りたいならどう考えてもゲームエンジンに頼る方が賢いだろ。
絵を描いたり3D作ったりするのに普通は市販のツールを使うだろ?
ゲーム制作もようやく一般化されて同じようなステージに立っただけ。
そして全てが高度化されている今の時代にツールまで個人で作って準備する感覚はナンセンスだろ。
Unreal なみの機能を個人で作れるのか?という話だよ。

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 13:14:35.81 ID:7qVSKmP2]
>>556
なんでそんな被害妄想を抱いてるんだよ
スマホ否定、Unity否定であーだーこーだやってるのが邪魔だってことだよ、低能

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 13:23:53.25 ID:/fWsfy1c]
あぼーんが多いな。いい加減、糞に触って遊ぶのはよせ。自分も糞になっちまうぞ。
荒らしにかまうのは荒らしだろ?少しは学習しろよ。

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 13:29:04.92 ID:3y6TUG+k]
>>562
エンジンを自作するとか、そう言う話では無いかと
最大公約数で作るのを良しとする(作りたいものが収まる)なら、ツール使えば良いし、余計な処理が入るのが嫌な人も居るだろうし、ツールでは実現できないものを作りたい人も居る
作りたいものを実現するために、個々が選択すれば良い

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 13:31:51.93 ID:U8WpjZss]
>>564
一番の元凶がこういうこと言うって、スゲーな
俺多分お前より年上だけど、老害ってのはまさにこういうやつのことだろうなと思うわ

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 13:36:24.81 ID:U8WpjZss]
>>547
お前はまず公開できるものを作った方がいいだろ
クソゲーしか作れない自分を認めたくないから、他人に対して攻撃的になるんだよ

585 名前:名前は開発中のものです。 [2015/02/13(金) 13:42:14.51 ID:qJNRBeHD]
ついに、昨日一日で230円の広告収入を得た
俺はこのスレにいるべき存在じゃない
ニートを超越したネオニートに進化してしまったのだから…



586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 13:44:03.05 ID:aeitf+rp]
おめ、ジュースおごってよ

587 名前:名前は開発中のものです。 [2015/02/13(金) 13:45:13.80 ID:+mtWWexZ]
>>566
元々の元凶はUnityのステマだろ
あちこちのスレッド荒らしやがって
頼むからUnityスレから出て来るな






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