- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2015/01/18(日) 15:07:35.72 ID:KSRpGyGF]
- 3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。 フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ■前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418120993/ ■本スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド24 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415828892/ ■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集) www24.atwiki.jp/unity2ch/ ●リンク ・Unity(日本公式サイト) unity3d.com/japan/ ・ユーザーガイド&リファレンス japan.unity3d.com/developer/document/ ・チュートリアル japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/ ・スクリプトリファレンス docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/ ・FAQ answers.unity3d.com/index.html ・MSDN msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/24(土) 18:20:31.18 ID:nhDXezLa]
- >>132
アセットをかえば簡単に解決しますけど
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/24(土) 21:23:20.37 ID:IKhatoY3]
- すみません、質問させて下さい。
オブジェクト同士をすり抜けさせるには Is Triggerにすれば良いのは分かるのですが、 例えば味方と敵はすり抜けないけど、 敵同士はすり抜けるって言うのはどうすればいいのでしょうか。 …そんな事は不可能ですかね?
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/24(土) 21:26:54.32 ID:vsugaYFk]
- >>134
レイヤーを使う ttp://docs.unity3d.com/Manual/LayerBasedCollision.html
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/24(土) 21:31:00.21 ID:P5JoCGUw]
- Unity Remote4ってGUIは反応しないのでしょうか。
iPhone5cを使っているのですが、GUIのボタンをタッチしてもPC上で反応しません。
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