- 11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/19(月) 23:56:18.32 ID:bSyMnLDV]
- >>9
返答ありがとうございます 構造体の存在を忘れてました・・・ GameOfjectの情報を構造体に移したいと思います そうすると「public DATA x;のみが書かれたスクリプトをコンポーネントにする」方法でよろしいのでしょうか? 具体的にいうと「データバンク→データの内容を表示するプレハブ→インベントリ」と行った経路でデータを送りたいのです そこで、プレハブの中に変数の形で構造体を保存できればいいな、と思っているのですが プレハブはスクリプトを使用しないGameObjectなのでわざわざスクリプトを用意するのはリソースの無駄なんじゃないかと思いました
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