[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 2chのread.cgiへ]
Update time : 01/24 21:51 / Filesize : 44 KB / Number-of Response : 141
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]
|
↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました |
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15 [転載禁止]©2ch.net
- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2015/01/18(日) 15:07:35.72 ID:KSRpGyGF]
- 3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。 フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ■前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418120993/ ■本スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド24 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415828892/ ■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集) www24.atwiki.jp/unity2ch/ ●リンク ・Unity(日本公式サイト) unity3d.com/japan/ ・ユーザーガイド&リファレンス japan.unity3d.com/developer/document/ ・チュートリアル japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/ ・スクリプトリファレンス docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/ ・FAQ answers.unity3d.com/index.html ・MSDN msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/23(金) 11:30:59.46 ID:z0e+imZ3]
- PC環境なら動くの?
動くならそっちでエラーが出ている定義がどこにあるか調べられると思うんだが
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/23(金) 11:53:15.41 ID:TWH0b4aS]
- >>104
あ〜、それはあれだ、コンパイルの順番が問題になっていて 多分問題になっているスクリプトをいっぺんStandardAssetのフォルダに入れてやると解決する。 適当にMonoで開いてF8とか押したらそれでも解決するかもしれない。 この辺とかかな ttp://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20120225/1330162528 ttp://answers.unity3d.com/questions/788690/gameobjectgetcomponentmouselookenabled-suddenly-st.html
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/23(金) 11:57:53.36 ID:uBrcCa69]
- >>105
PC環境では問題なく動いていて、エラーも出ません。 >動くならそっちでエラーが出ている定義がどこにあるか調べられると思うんだが プラットフォームを変更してもスクリプトってコンバートされたりしないですよね? おれの勘違いか? ググっていたらこんなページを見つけたんですが、これかな? answers.unity3d.com/questions/404108/running-well-in-unity-but-error-while-building-for.html#
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/23(金) 12:18:04.67 ID:uBrcCa69]
- >>106
レスありがとうございます。 試してみます。
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/23(金) 12:23:28.22 ID:TWH0b4aS]
- あ〜、ごめん、PCでは動いているのか。ちょっと的外れだったかもしれない。すまない。
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/23(金) 14:17:06.64 ID:7V87gdN3]
- >>107
それはアセットをかうことで正常になるかもしれませんね
- 114 名前:102 mailto:sage [2015/01/23(金) 19:43:37.49 ID:uBrcCa69]
- >>102 です。
やはり answers.unity3d.com/questions/404108/running-well-in-unity-but-error-while-building-for.html# のようです。 プラットフォームの違いで、使えない書式ってあるんだ。 知らなかったです。 皆様ありがとうございました。
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/23(金) 20:52:25.73 ID:9B2J3MqL]
- >>91
調査中ってことなんですかね。自分はエディタでは正常に動くんですがアンドロイドがダメで、でもツイッターとか見てるとその逆でエディタでは見えないのにアンドロイドでは見えるって方もいらっしゃるんですよね。 話が変わるんですが、Unityのバージョンを4.6.1にしたらビルドができなくなってしまいました。ビルド中に Android SDK is outdated SDK Build Tools version 20 < 21 というメッセージが出て止まってしまいます。SDKのバージョンが古いのかと思って SDK Manager で Android 5.0.1(API 21) を落としても直りません。エラーが Android SDK is outdated SDK Build Tools version 0 < 23 となるだけです。どなたか似たような症状になってしまった方はいらっしゃいませんか?
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/23(金) 21:20:50.81 ID:RpuCeUo+]
- prefabの生成位置がセンターから出て来てしまうのを元の位置から発生させるには?
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/23(金) 21:23:15.35 ID:7V87gdN3]
- >>113
アセットを購入すれば?
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/23(金) 21:37:16.76 ID:TWH0b4aS]
- >>113
「元の」位置って何だよw Prefabにポジションが入っていればその場所に生成される。
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/23(金) 21:48:15.73 ID:uBrcCa69]
- >>112
Android SDK Location は再設定した?
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/23(金) 22:36:35.20 ID:9B2J3MqL]
- >>116
Preferenceのところですよね、したんですよねぇ。 あんまりダメだったんで 4.6.1p4 のプラグイン当ててみたんですけどそうしたら今度は JDK1.7以上必要といわれました。 なので JDK1.8 入れて環境変数設定してcmdでPathが通ってることを確認してまたビルドしたんですが JDK1.7以上必要と言われました。 システム復元しか手はないのかもしれません。
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/23(金) 22:38:35.77 ID:Hf1gK25g]
- こういうのがあるからバージョンアップしたくないんだよな
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/23(金) 22:45:17.58 ID:xpkl0zTX]
- >>117
自分はPatch 4.6.1p2を入れてるけどJDKのアップデートも要求されず、Android用のビルドも行える それ以前のパッチだと>>112と同じ症状が出ていた
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/23(金) 22:47:16.96 ID:uBrcCa69]
- >>117
?(´・ω・`) なにゆえにJDK??
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/23(金) 22:50:28.24 ID:uBrcCa69]
- >>117
たしかなんかの実行ファイルを移動すればよかったんじゃなかったけ? 自分もアップデートしたときダメだったので覚えてる。 後で調べとく。
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/23(金) 23:20:05.80 ID:uBrcCa69]
- これ関係ねい?
qiita.com/relzx/items/653f1f43c0e731443813
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/23(金) 23:46:13.30 ID:Uyd6tcvx]
- シーンビューのカメラは操作できないんでしょうか
エディタのカメラ向き指定のショートカットキーを作りたいのですが Camera.currentが読み取り専用なのでpositionやrotationを変更できないようです。
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/23(金) 23:47:40.26 ID:9B2J3MqL]
- >>120
SDK使うのにJDKが必要とかなんとか。 JDKのエラー切り抜けてもまたSDKのエラーが出てくるかも… >>121 >>122 いろいろ調べてくれてありがとうございます。>>122の方法だけ試しておけばよかった… でももう埒があかなかったんで復元してしまったんです。申し訳ない。 そうしたら4.6.0f3が完全には元に戻らなかったらしくUnityが起動できなくなってしまったので今公式から4.6.0のインストーラーを落としてます。 あと20分かかるらしいので風呂にでも入ってこようかな…
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/23(金) 23:48:31.02 ID:7V87gdN3]
- >>123
シーンビューのカメラの操作は、アセットを購入することで可能になると思いますよ
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/24(土) 01:09:44.72 ID:9Z/UVt5K]
- >>123
この辺か? ttp://forum.unity3d.com/threads/moving-scene-view-camera-from-editor-script.64920/
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/24(土) 01:17:54.93 ID:mIcX0bml]
- unityちゃんで簡単なアクションゲームを作ろうと思ったのですが、ジャンプの挙動がどうしても気に入りません。
ジャンプを押した瞬間にaddforceで飛んで欲しいのですが、アニメではジャンプする前に0.3秒位貯めがあり、ジャンプをしながら貯めのモーションをする、みたいなかなり変な事になってしまいます。 最初からジャンプモーションに映る様なアニメを自分でつくろうと思うのですがどこかによい参考サイトはございませんでしょうか。
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/24(土) 01:26:52.71 ID:5xTExMew]
- >>127
qiita.com/adarapata/items/322b416022d536f8e2eb 解決のベクトルが違うけど、参考にはなるかも
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/24(土) 01:45:34.40 ID:qFX23jZI]
- >>126 <
- 133 名前:br> ありがとうございます []
- [ここ壊れてます]
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/24(土) 01:48:47.65 ID:f9WvW6gd]
- >>127
Unity上でいけるべ? ジャンプしてる.fbxファイルを選んで InspectorにあるAnimationsボタン押して プレビュー見ながらバーみたいなのにある スライダーを動かせばいいでない? Applyボタン押すの忘れないようにね。
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/24(土) 17:05:01.55 ID:nhDXezLa]
- >>127
ジャンプモーションなら、アセットをかえば作れると思いますよ
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/24(土) 17:10:27.41 ID:qFX23jZI]
- MenuItemを使って数字キーにショートカットキーを設定すると
Inspector上での数値入力の際に数字キーが反応しなくなってしまいます。 Unityに元からあるショートカットキー(ツール変更等)は入力中は反応しないので 入力中はショートカットキーを遮断する方法があるのでしょうか
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/24(土) 18:20:31.18 ID:nhDXezLa]
- >>132
アセットをかえば簡単に解決しますけど
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/24(土) 21:23:20.37 ID:IKhatoY3]
- すみません、質問させて下さい。
オブジェクト同士をすり抜けさせるには Is Triggerにすれば良いのは分かるのですが、 例えば味方と敵はすり抜けないけど、 敵同士はすり抜けるって言うのはどうすればいいのでしょうか。 …そんな事は不可能ですかね?
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/24(土) 21:26:54.32 ID:vsugaYFk]
- >>134
レイヤーを使う ttp://docs.unity3d.com/Manual/LayerBasedCollision.html
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/24(土) 21:31:00.21 ID:P5JoCGUw]
- Unity Remote4ってGUIは反応しないのでしょうか。
iPhone5cを使っているのですが、GUIのボタンをタッチしてもPC上で反応しません。
|

|
[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ] 
前100
次100
最新50
▲ [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](*・∀・)<44KB
read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef