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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の53 [転載禁止]©2ch.net
- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/09(火) 18:34:27.69 ID:6cRW06k8]
- RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ 質問スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1393139933/ 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の52 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1414324395/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。 ○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます! ※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/17(水) 13:57:00.32 ID:kUHCRbSx]
- 無料で高クオリティのゲーム作りたいって言っている人は
無料で高クオリティのゲームを配布できる才能があるってことだよね?
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/17(水) 14:09:37.56 ID:J1SN+vMQ]
- ゲームを作る才能と誰でも読み解け使える素材を作れる才能は別
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/17(水) 15:12:35.50 ID:Xat7M7z6]
- >>72
無料ツールで高クオリティのゲームを作りたいって意味か そもそも自分でプログラミングしたら…
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/17(水) 16:12:02.30 ID:kUHCRbSx]
- 今見返してみたら訳わからん内容になっているな
まあ無料で配布されているものは所詮そんなもんだってこと ツールにしても素材にしてもゲームにしても、それを生み出す作者も同様ってこった
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/17(水) 16:44:46.55 ID:0QnUMkVN]
- 訳わからん内容を訳わからん内容で補足するのやめてくれる?
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/17(水) 17:07:14.67 ID:u2U2/ZEo]
- 僕はシェアウェアですごいの作ってるんですけどー無料でしか配布できないようなゲーム作ってるとかだっせープププー
って言いたいんだろうか?
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/17(水) 21:00:57.94 ID:EIlm2Pkm]
- ZUNアンチだろ
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/17(水) 22:22:37.71 ID:+cLOKvtN]
- 無料だろうが有料だろうが他人が作った基盤使ってる事は同じだよな
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/17(水) 22:35:10.18 ID:eBw41/F8]
- Twitterでたまにいるんだよな一部の奴がツクールは糞ウディタ最高って言ったのをウディタ使ってる奴全員の総意だと思ってウディタ批判してるやつ
ウディタで面白い作品ないしウディタじゃ俺の望むゲームは作れない!そもそもプレイヤーからしたら作者のツールとか関係無いし!とか言ってる そもそもツクールとウディタじゃ出てきた年数が違うしウディタで面白い作品っていうのも所詮そいつの主観でしかない
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/17(水) 22:37:34.92 ID:yd3HLyge]
- 結局使ってる奴の実力が物を言うんだからツールで分別するのはナンセンスだな
ツクールに限らんけど
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/17(水) 22:54:44.35 ID:CC2Vx3vz]
- ツクールの要望にマップレイヤー無制限ってあってくそわろたw
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/17(水) 23:16:25.19 ID:LA07kboU]
- どのツール使ったら面白くなるなんてことはないが、ツールによって不得意・不可能はある
で、ツクールとウディタは似ているようで不得意分野がかなり違う そこらへん意識せずに ツクール作者に「ウディタのほうが上手くできる」とか言っちゃう馬鹿がいるからな >>80はそういう馬鹿への反論だろ
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/17(水) 23:25:46.18 ID:1YjAJyWB]
- でも最近のツクールゲーはどれも似たり寄ったりすぎると思う
特にVX以降の作品
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/17(水) 23:31:33.04 ID:yd3HLyge]
- スクリプト使えばある程度の面白さには出来るからそこで固まりがちってのはあるかもしれん
まぁこっちもコモンイベントあるから似たようなことになってるけど
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/17(水) 23:34:46.81 ID:DpCYjXaR]
- ツクールはピクチャをメモリに格納して一切消去されないって仕様だから
2000の時のようにACTだのSTGだのは作れないからな
- 87 名前:1ユーザー mailto:sage [2014/12/18(木) 05:12:09.97 ID:jEGMX5f+]
- 基本システムまんまでもエロ有ならそこそこ売れるっぽいけどな。
片道勇者ですらやる気起きなくて序盤で投げた。 監獄島のユミルってのは売春がエロくて最後までプレイした。 一般向け成年向け問わずユーザーがそれをDLするかどうかは紹介に載る女の子が可愛いかどうかな気がする。 商業エロゲが不甲斐ないので最近エロ同人RPGばっかプレイしてる。
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/18(木) 06:49:14.25 ID:Bkw5WnZR]
- >>83
馬鹿への反論よりゲーム作りたいけどツクールとウディタどっちが良いか悩んでる奴へのコメントだった
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/18(木) 06:57:57.63 ID:gY/4GwhA]
- それは>>87がエロいゲームを探してたからだろw
エロに限らず、自分と同じ嗜好のユーザーにどうやってアピールするかは重要課題だわな 良作作ってもユーザーとの趣向がマッチングしなけりゃ遊んでもらえないし
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/18(木) 07:16:38.54 ID:jEGMX5f+]
- >>89
そこに気が付くとはな、やはり天才か・・・・
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/18(木) 07:22:52.41 ID:gY/4GwhA]
- 逆に言えば、
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/18(木) 07:28:15.84 ID:gY/4GwhA]
- 途中送信失礼
逆に言えば、エロを求めるユーザーにアピールするには どんなビジュアルとどんな宣伝方法が有効か>>87は把握してる 良作作ってんのにアピールする場所間違えて損してる奴が多い中、貴重な知識だと思うよ
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/18(木) 10:22:57.17 ID:Do8hGUnt]
- 必死にチンコ擁護してる人間がキモイ
エロは害悪、消えてなくなれ
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/18(木) 10:29:43.57 ID:EJ2bCdVR]
- いくつかエロゲ作ったことがあるから分かるが
一般向けに作ってる時はエロ可愛さだけで食いつかれても満たされないんだわ だからこそあえて直球勝負したくなる
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