- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/23(火) 00:18:28.50 ID:19r4lF+D]
- 通常業務で使われるソフトであるMaxでもMayaでもSIでも一つのモデルに
頂点アニメーションで変形データを打っていくことはできるがそんな作業の仕方はしない。 元のモデルをコピーし、それを「モデリング」して違う表情の形を作って それをモーフターゲットとして登録する、という形をとる。 そのようにツールが作られているしなぜそのように作られているかといえば そういう形の方が作業しやすいし分散も可能だからだ。 そういう「モデリング」が必要だといっているのであって ゲームなどのプログラム中でそのデータを差し替えろなどとは誰も最初から言っていない。
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