- 54 名前:46 mailto:sage [2014/08/08(金) 22:45:15.67 ID:O3Lx63Sj]
- >>47 返信ありがとうございます。
private var target : GameObject; function Awake () { target = GameObject.Find("PlayerShip"); } function Update () { target.transform.position.x += 0.01; } サンプルのAngryBotの見よう見まねでこういう事をやっていたのですが つまりこれはGameObjectクラスのインスタンスを作って そのインスタンスにPlayerShipのコンポーネントの参照の情報を渡してるから target.transform.position.x += 0.01;とすると PlayerShipのtransformのxが変わるという認識で正しいでしょうか?
|

|