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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ9



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/14(月) 20:13:35.05 ID:4dgjpkas]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ8
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403095383/

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/15(火) 10:35:19.66 ID:EuO6QpKm]
.netだと賢そう

31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/15(火) 10:48:09.94 ID:/jyPj2vh]
「.みんな」という選択肢

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/15(火) 10:48:53.96 ID:JGQvryeW]
流行に乗って.xyzにしよう

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/15(火) 11:35:34.08 ID:0S0rB3ZT]
.neetなら評価する

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/15(火) 11:51:46.39 ID:NV/xO+5b]
.netはスパム系が多いからフィルターかけてる人いると思う

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/15(火) 12:11:56.37 ID:4OHLoXlA]
配布初心者なら、企業色は出さない方が良いよ。
企業色だと、ユーザーもそれなりの物を期待するし、
絵師を集めるときに敬遠されたりする。
大人しく同人サークルや個人だという感じにした方が良い。
ゲームのコンテンツよりも、宣伝や妄想に力を入れるようではダメ。

それでも企業色を出したい、と言うのであれば、どっとcomにした後で、
ロゴを作れ。
ロゴマークは企業のコンセプトを表す。適当なデザインではなく、
存在理由や目標をマーク一つで表現しているのだ。

ググれ
「そんなロゴで大丈夫!?強い会社ロゴを作成するための5つのノウハウ」






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