- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/07(水) 23:33:42.37 ID:jeoB8IK8]
- 勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して でも荒らしは勘弁ね ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ6 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389441602/
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 13:20:36.18 ID:EKGipm5Y]
- >>573
ど、どういう意味? ジャブとアッパーを使ってもう一度詳しく頼む!
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 13:32:08.70 ID:+ujeuCRb]
- シャブとアッパーに見えた
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 13:35:51.29 ID:X0emYxsb]
- >>574
ジャブ太郎「5000マイル走るなら、4500マイルでようやく半分だと考えとけ 最後まで何があるか分からんのだから、決して油断するな」 アッパー次郎「なるほど」
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 15:10:50.47 ID:mAuAW6VH]
- 家に帰るまでが遠足ってことやね・・・
俺もそろそろお家に帰りたい・・・ さて、昼寝した後にまた永遠の旅路に出るよ。
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 19:30:56.64 ID:47nVKwef]
- 気づいたんだけど、いろいろやり始めても完成しない、最後まで続かないってのがスキル上昇の大敵だな。
絵をやろうとしたけど結局すぐやめたし、最後まで努力できない。これ改善できればもっといい感じになりそう。
- 579 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/08(日) 19:35:44.32 ID:hsYeLYru]
- 規模を小さくすればいいんだよ
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 20:11:32.45 ID:47nVKwef]
- >>579
毎回失敗するたびに規模縮小していまスマホのミニゲームしてるけど規模小さいと言えどもやること多いと実感してる 持ってないスキルは人様の力借りるつもりでいるけど、それでも本気出さねばできそうにない。
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 20:43:17.76 ID:DzBPKCUF]
- >>580
だしなよw
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 20:54:22.28 ID:cBfU7q7f]
- 明日から本気出す
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 21:46:10.53 ID:oLUR1ipC]
- 人間にとって最大の危険は、高い目標を設定して達成できないことではなく、低い目標を設定して達成し、満足してしまうことである。
ミケランジェロ・ブオナローティの名言
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 21:59:27.15 ID:b1iIO4wc]
- 主婦ニートやってるからゲーム作ってみた
暇だったらヨロ pr.ssniper.app-c.net/
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 22:06:55.99 ID:X0emYxsb]
- 私達は忙しいんです
- 586 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/08(日) 22:18:35.95 ID:hsYeLYru]
- つまり、
エロゲを作ろうと一念発起したが その前に勃起して抜いちゃって 満足しちゃうってことでオケ?
- 587 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/08(日) 22:25:49.59 ID:0iGmjGd9]
- >>583
だから俺はあえて目標を設定しないことにしている
- 588 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/08(日) 23:06:33.16 ID:hsYeLYru]
- 来週デジゲー博やるけど
行く人いるの?
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 00:10:03.54 ID:/dJ+7sGn]
- >>588
これのこと? digigame-expo.org/retro/ レトロはパスかな・・・ デジゲー博は初出展目指して頑張ってる
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 00:28:48.62 ID:U6fmt61F]
- みんなフォトショップ使ってる?
Photoshop 写真家向けプログラム月額1000円契約しようか迷っている
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 00:32:13.45 ID:Sx1aM/M9]
- 月額嫌だったから
4月末にCS6買っちまったよ… おかげで金ない
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 00:33:55.82 ID:U6fmt61F]
- ああパッケージ版のほうがお得感あるよねえ
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 00:36:33.48 ID:Sx1aM/M9]
- うちはイラレとFLASHも必要だっからパケにしたけど、フォトショだけだったらCCにしたと思う
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 00:37:10.49 ID:IACghOAm]
- GIMP+InkScape
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 00:38:33.76 ID:Sx1aM/M9]
- 正直、必要みたせれば
>>594で十分
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 01:49:48.39 ID:1i17k3R2]
- フォトショ、EDGE、SAI
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 02:27:46.29 ID:UAj5yDHc]
- みんなお金持ちだなぁ
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 02:40:38.13 ID:fY5rUb8r]
- SAI, GIMP, CLIP STUDIO PAINT PRO, GraphicsGaleだなー
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 03:15:05.80 ID:p54vMs2V]
- ペイントドットネットで足りてるわ
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 03:42:21.22 ID:5syYTCvf]
- 高いお金だしても使えないのわかってるからさ
お金ないしね。
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 05:14:06.33 ID:+nwKV0HJ]
- ベイビーステップのOPが心臓に悪い
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 06:04:41.89 ID:zsgZSy4n]
- やっぱりみんな自分で素材作れるのか
プログラミングだけじゃなくて絵も勉強しなきゃなあ…
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 07:07:12.30 ID:k5viTnri]
- Inkscapeとpixia
絵は描けなくてもロゴやらボタンやら枠やらは自作せざるを得ない フリー素材なんてどんなに質が良くてもそれだけで完結できるのはノベルゲーだけ
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 07:16:08.57 ID:jxYIH7P7]
- た、ためになるなあ〜(うんこしながら)
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 07:28:32.30 ID:+nwKV0HJ]
- UIのデザインも絵だからね
色や形の比率に慣れとかないとスパゲッティデザインになるし、かといってどうすんだべと
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 07:44:57.75 ID:RJYKD/Fs]
- >>602
写真撮って切り抜いて使えばええねん!
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 09:07:40.74 ID:IzukDfHB]
- AzPainter2(永久無料 & インストールもいらない but 大きい絵が描けん…)
>>602 素材が作れるのではない。 絵師が来ねーから、自分で素材を作るしかなかったんだよ! 絵師は即金ばっか言ってて自分でサークルを一から大きくしようとか 自分をPRしようとか、そう言う考えがなさそう。 一方、サイトでフリー素材をばらまいてる音楽家は 本当に偉い。
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 10:27:22.27 ID:Swzl8P8t]
- >絵師は即金ばっか言ってて自分でサークルを一から大きくしようとか
>自分をPRしようとか、そう言う考えがなさそう。 そりゃそうだろう。 絵師は自分ひとりでやっていけるのに、なぜわざわざ無名の しかも完成するかどうかもわからないゲームのために 頑張らなければいけないのだ。
- 609 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/09(月) 10:50:59.20 ID:9HhKKx5l]
- >>607
おんなじや(ヽ´ω`) あとプリンタに付いてたやつ
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 10:55:10.23 ID:14abpqjC]
- 先に作品を作って後は絵を挿げ替えるだけっという状態でテストプレイさせれば絵師も協力してくれるよ
これからRPG作るって言うやつはだいたい途中で頓挫するから前金を求めるんだよ
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 11:08:30.96 ID:KCRZfHjt]
- 絵師とグラフィッカーがごちゃになってないか?
立ち絵や背景は絵師が出来ても、それ以外は勉強しないと無理 絵師はグラフィックなんて作れませんよ
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 11:25:19.72 ID:jxYIH7P7]
- みんななんだかんだいってこういう知識はあるんだね
凄いなあ〜、やだなあ、こわいなあ
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 11:31:54.57 ID:UAj5yDHc]
- いっしゅうかんくらいなにもしてない…
- 614 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/09(月) 12:06:03.33 ID:3CAA8oNS]
- 大丈夫だよ、何かしてたらこんなスレ居ないって
というか向上心ある奴はまずこんな卑屈スレ来ない
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 13:31:08.79 ID:8XCNiiRQ]
- WoTしかしてない気がする。
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 15:57:05.02 ID:QjsdmGWQ]
- 中毒性なんかあったっけそれ・・・。
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 16:27:01.20 ID:rJu8ZmYW]
- うちもやってる。面白い。
でも、製作も進めてるよ。
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 17:35:24.17 ID:QjsdmGWQ]
- ニート連隊を結成するのも悪くないかも名
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 18:10:31.77 ID:jxYIH7P7]
- いいなそれw
みんなで造ろうぜw オレたちのSAIKOUのGameをよ?
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 18:15:57.67 ID:cEK3X3EJ]
- 今日はもう遅いし来週から本格的に話し合おう
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 18:24:40.17 ID:8XCNiiRQ]
- プレイヤーの腕前に見せかけて実は装備の性能とか組み合わせ次第ってゲームバランス良いと思った。課金させるには。
たまに大勝できるけど、何回かは負けるって程度にすればプレイヤーは大勝したときの快感求めて繰り返すし。 タイタンフォール(やったことないけど)の敵の一部をNPCにするってのも腕前が悪くても勝てるようになるからいい調整だと思う。 ところで絵があまりに描けないから美術予備校の一般人コースに入ろうかと思ってるんだけど、効果あるかな?デッサンとイラストのコースがあるみたい。
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 18:43:12.31 ID:KfuYe7lA]
- よしアプリで一山当てようぜ
- 623 名前:まだあわてるような時間じゃない mailto:sage [2014/06/09(月) 18:55:21.03 ID:zh6kUVNS]
- 差別は良くないのでAndroidとiPhoneほぼ同時配信にするべきだと思う
となるとSwift関連の情報が出揃うまで様子見をするべきだな
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 19:19:39.24 ID:QjsdmGWQ]
- >>621
あまり効果が無いかな 絵は教えてもらえば伸びるというわけじゃないから 2chでよくある赤が良い例だけど、あれって描いてる側だけが上達するんだよね 加えて卒業した後、自力で絵を描き続けられるか?という問題が出てくる 上達する人は一人でも練習出来るし、時間のあるニートならなおさら行く理由が無い いくら描いても上達法がわからんという場合なら、行く価値はあるのかもしれないが それこそ経験者の話に耳を傾けるだけで解決するしな
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 19:42:57.77 ID:UAj5yDHc]
- >>623
Macでしか開発できないってAppleが差別してるからなんとも…
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 20:16:25.59 ID:8XCNiiRQ]
- >>621は>615です。WoTした感想書いてみました。
>>624レスありがとうございます。確かにプログラミングで実感しましたが絵もきっと能動的にどれくらいできるかなんでしょうね。 ほんとに絵心がないのですが、多分練習時間をまともに取ってないってのが大きい気がします。 自力で練習してみてどうかみてみていくか決めます。ありがとうございました。
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 20:59:23.07 ID:7hO4sJ+e]
- 絵なんて紙とペンさえあればかけるよ
絵に作法なんてないよ好きなものを好きなようにかこう 今すぐペンを走らせよう、たのしいよ!
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 23:44:38.45 ID:UAj5yDHc]
- まずはトレスでいいの?
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 00:00:07.97 ID:5M1AXlLl]
- トレースしても上手くならない
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 00:21:55.63 ID:jjfNhVfi]
- じゃなにからやればええんや…
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 01:00:07.79 ID:G9Br8KVK]
- そうさなあ…描き始めの時は
「どんなにうまく行かなくても全身を一日一枚描く」と決めて 夜な夜なコピー紙に鉛筆で描いてた なんも参考もなしで書き溜めてただけだから 大して上達はしなかったし小学生みたいな絵ばかりだったけど 「描く」ことへの抵抗感だけは無くなったね 半年ぐらいしてようやく「人書くnet」とか参考にしだして そこからかなあ とにかく最初は「描く」ことへの抵抗感が大きいと思うから 学校いくなり模写するなりで描き続ける工夫が必要かもしれん でもトレースはお勧めしない あれ、似てるようで全く違う「作業」だから
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 01:22:55.01 ID:fNBHiDPl]
- トレースはいらないけど、見ながら描くは効果あるよ
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 01:24:12.80 ID:jjfNhVfi]
- なるほどありがと、見て書いてみるね
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 02:21:53.45 ID:6OP1CHGg]
- 気に入らなくても
一応最後までやるの大事 途中でやめると結果がでないが 終わらせると次の課題が見えてくる
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 03:30:56.75 ID:gyUKRH98]
- どうでもいい話だが
readmeに見なくてもいいような どうでもいい情報はのせる必要ないだろ
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 08:18:12.26 ID:5G31MOzs]
- みんなモックアップって作る?
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 08:23:05.93 ID:tIMn8s2Y]
- 一人で作る分にはいらないんじゃね
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 14:25:44.13 ID:fNBHiDPl]
- 俺は作るけど 作らない人いるのか
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 15:03:36.46 ID:sgFDoN03]
- 漢は黙ってぶっつけ本番、だろ?
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 18:28:34.11 ID:T88jl/u6]
- 具体的にどのていどのもののことを言ってるのかわからんが。
1STAGEのみのプロトタイプを作って公開するってことはある。 イメージ画だけを描いてイメージを固める、ってレベルならやらない。
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 18:59:09.20 ID:X0v7LWU/]
- https://dl.dropboxusercontent.com/u/6235420/neet/0010.html
サムスピみたいなドヒュシュって感じの効果音探したけど少ないねえ 有料でも良いからドヒュシュ音色々欲しい
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 19:07:57.03 ID:bCxaeCIl]
- ドヒュシュじゃちょっとわかんね
ttp://commons.nicovideo.jp/search/%E6%96%AC%E3%82%8B
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 19:28:55.70 ID:X0v7LWU/]
- >>642
ありがとー!!これだー! commons.nicovideo.jp/material/nc74032 しかし利用範囲外・・・ ニコニ・コモンズのインターネット全般ってDL販売もおkなのだろうかね
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 19:31:38.97 ID:X0v7LWU/]
- あと
soundeffect-lab.info/sound/battle/ にいっぱいあるけどアダルト不可なのよね
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 19:52:39.68 ID:jjfNhVfi]
- とりあえずシステム作ってからデザインにかかるからモックアップはあとかなぁ
優先はしないで暇なときにやる感じ
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 20:30:36.02 ID:KigFGuWq]
- pixivみてると萌え・エロ系おおいよねえ
俺みたいな全年齢対象のゲーム作りたいのは少数派なのかねえ
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 20:31:19.16 ID:sgFDoN03]
- ドヒュシュワロタ
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 21:01:56.46 ID:j/cx2LLr]
- pixivは萌え・エロ描けば見る人が多いから、そうなってるんじゃなかったっけ
全年齢対象のようなものなら、CGHUBのほうが多かったはず コンシューマゲームのイラストレーターも投稿してたし でももう閉鎖しちゃったんだよね
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 21:02:17.50 ID:6OP1CHGg]
- >>646
多分 萌えエロ系の人たちが使うのが pixivなんじゃね?
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 21:50:40.17 ID:KigFGuWq]
- >>648
ああ言われてみればそうかもしれない・・・ >>649 ソーシャルゲームで採用された人多いって聞くじゃん?
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 22:05:26.14 ID:T88jl/u6]
- >>644
ちょうどそういうの必要になりそうなとこだったんだ。ありがとw
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 06:52:57.15 ID:fSHqh2Jl]
- おまいらおはよう!
さっそく作るぜ!
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 07:07:51.02 ID:wihuAJpr]
- 今日も何も進まなかった
寝ようおやすみ
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 08:06:10.40 ID:v/ez9h4s]
- 今日こそは進めるよ!
ちょっと休憩してから本気出す!
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 08:10:53.71 ID:WUIMYV5Y]
- マジ眠い!!!
作業がどんどん湧いてきて物凄い量をこなせているのはいいのだが、 それでもキリの良いところまで終わらん。 本当は6時くらいには寝たかったのに!! で、もっと進めておきたいのだが、限界だから寝る。 プログラミングって途中でやめられないのが大変だよ。
- 656 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/11(水) 10:17:36.96 ID:8DwHFIfU]
- 忘れるからね(ヽ´ω`)
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 10:27:25.83 ID:v/ez9h4s]
- 消費税の特別給付金の振込用紙が届いたよ。
ゲーム制作そっちのけで手続きしたよ。 これで1万ゲットだよ。
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 11:06:24.20 ID:x1jN8fQv]
- ふう、やっとC言語の基礎の基礎学んだぜ
大したことできないけど楽しいわ
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 11:11:56.12 ID:0hwy8fbw]
- 次はC++でいくえふめいだな!
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 12:33:28.78 ID:6+Naos5x]
- またCのようなゴミ言語から勉強しちゃう被害者出ちゃったか・・・
おとなしくHSPやDelphiから始めれば、 「C、C++以外のゲームは糞www」→「ライブラリ探し」→「DirectXで自作するおw」→「DirectXとWindwsAPIの勉強」→「何も作れない(´・ω・`)」 の、どツボにはまらないというのに・・・
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 12:37:22.91 ID:qvRgGSkh]
- DXライブラリ使えば解決。
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 12:45:21.79 ID:x1jN8fQv]
- いや、目指してるのはObjectiveCなんで…
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 13:08:27.05 ID:404ongBr]
- ライブラリを自作するってところでダウト
死ぬ程ライブラリ公開されてるのに頼らないのは ゲームを作りたいんじゃなくてただプログラミングしたいだけだろう
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 13:10:32.22 ID:6+Naos5x]
- swiftの登場でもはや風前の灯火のobjctiveC・・・(´・ω・`)
俺は触ってないけど周りのMac屋はobjectveCからやっと脱却出来るってめっさ喜んでるよ 今のうちにswift勉強しとこ。な?
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 13:14:08.84 ID:wihuAJpr]
- おはよう
きょうもがんばろう
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 13:28:49.90 ID:x1jN8fQv]
- (´・ω・`)
この顔文字使う奴ってどのスレでもめんどくさいな
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 13:30:17.35 ID:ZDRNw9zu]
- せやな(´・ω・`)
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 13:31:05.40 ID:wihuAJpr]
- (´・ω・`)せやろか
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 13:54:56.06 ID:v/ez9h4s]
- 俺めんどくさい自覚あるから今後は(´・ω・`)を使うわ
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 14:26:29.25 ID:50DdAEXu]
- もう水曜日か…(´・ω・`)
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 17:30:45.23 ID:fSHqh2Jl]
- ついに明日WC開幕だな、緊張してきた(´・ω・`)
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 17:33:56.46 ID:wihuAJpr]
- (´・ω・`)楽しみ
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 17:38:52.24 ID:xzkJkM5d]
- >>656
その通り
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 17:47:19.27 ID:xzkJkM5d]
- >>664
まあ落ち着け。 Objective-Cからレガシーなめんどくさい部分を除いてオーバーホールしたのがSwiftなんだから、学習の進行状況に合わせてC→Objective-C→Swiftと後追いするのも悪くない。
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