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ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/26(土) 17:15:43.51 ID:81c4SJG3]
VisualStudeoの起動時間が長くてやる気削がれる(´・ω・`)

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 11:14:00.96 ID:MPNHbTnx]
無知を晒し過ぎる

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 21:21:52.14 ID:uqpO6oSl]
可能な限りポインターは扱わないほうがいい。
もし自分で書いたコードだけ扱えばいいならポインターは知らない方がいい。
  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^しかしなかなかこうはいかないww

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:33:05.73 ID:MU3PMXlh]
ソース見ると視認性がなぁ

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 14:55:31.44 ID:ZM4QQLlp]
Cはコンパイラがへなちょこだからポインタという裏技の助けが必要なだけであって
ポインタが使えるから優れているというのは迷信

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 15:03:30.48 ID:0+ifXzWN]
C++の話じゃないの?

127 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/14(土) 19:20:52.48 ID:SjFUzcuB]
やる気出ないわー
もう終わったわ、俺の人生ー

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 20:26:34.62 ID:JhCEm5RH]
>>127
バカ野郎!
まだ始まってもいねーよ
「幼女のパンツが出てくるゲームが作りたいです! 
CVはくぎゅか はなざーか イカちゃんで!」
って大きな声で十回言ってみろ!

三年後にお前はゲームを作っている

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:28:30.93 ID:SjFUzcuB]
>>128
ありがとー
あと三年間生きてみるわー

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 23:04:58.89 ID:Q2GzM7By]
学校で教わったのかなんか知らないが。コンピュータの基礎から学びなおせレベルのレスが多すぎて草不可避。



131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 05:10:59.23 ID:U8BZGAr0]
コンピュータの基礎なんて、ゲーム製作では何の役にも立たないけどな

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 13:46:27.08 ID:+Vf63tj2]
ニートスレのやつがここにもスポーンしてる。

がんばれや。とりあえず就職できればいいな。

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/19(木) 09:48:29.70 ID:7acfKQzY]
DQ4のこのバグ
これでセーブしたら元に戻せなくなりそう

www.youtube.com/watch?v=1_hn-Igwjho

134 名前:名無し mailto:sage [2014/06/21(土) 22:15:56.55 ID:7+vkOe+T]
ドラクエ2を懐かしんでいる、ひきこもり30代童貞のキモオタ発見
inumenken.blog.jp/archives/8048270.html

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/04(金) 19:44:34.72 ID:QFo1JoKI]
言語なんてどれもこれもどこまでまともに使えるの?
ってゆうクソばっかり
この機能はあってもあれはないとかちぐはぐばかり

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/05(土) 00:13:16.75 ID:Ezl+7YBu]
>>135
よし
言語開発を始めようか
たのしいぞーコンパイラーさんの苦労が身にしみるぞー

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/06(日) 10:08:54.44 ID:f4eLOLPm]
HSPもかなりむずかしくなってきてるし
C系言語は使えないし
でもHSPは貴重な存在

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/06(日) 12:59:45.91 ID:Q70GI4z1]
汎用的すぎて効率が悪いというのはわかるが
まともに使えないのは利用者が未熟なせい

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/06(日) 13:15:16.10 ID:KDu5oL3r]
インプットとアウトプット、内部のプラックボックス化
複雑な処理を分類して簡単にするのがプログラムだ
因数分解力みたいなのが問われるよな

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/06(日) 15:05:14.96 ID:vfXGB2XU]
おちものパズルのプログラミングするだけでも
頭がおかしくなりそうなほどむずかしいのです



141 名前:名前は開発中のものです。 [2014/07/08(火) 16:41:37.30 ID:srW+k4Pm]
pcが突然ブラックアウトした
その後pcが5分ほどで落ちるようになった
やっぱりHDDが壊れたかな?
いまは3dsからアクセスしてるけどpc は不安定すぎる><

142 名前:名前は開発中のものです。 [2014/07/08(火) 18:36:36.29 ID:80tgCrZ7]
どう考えても
廃熱トラブルっしょ

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/08(火) 18:48:27.85 ID:dRH2qq2v]
買い替えが無難だな

144 名前:141 [2014/07/09(水) 10:51:07.83 ID:h37jZY0G]
pcは一応立ち上がるんだけど動きが所々おかしい
cpuが焼けてるのかもしれん><
自作pcなんだけど放熱グリスに限界がきたのかも
cpu変えて直ればいいんだけどなあ…

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/09(水) 21:21:48.43 ID:xooXWyLH]
>>144
グリス?
君頭悪いなぁ…

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/09(水) 22:15:52.77 ID:F/Hladxy]
1.ケースを開ける
2.起動中は扇風機を当て続ける

これで動かない時に初めてハード側のトラブルを考える必要が出てくる

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/10(木) 07:38:02.19 ID:zeoSSwkM]
クロックアップとかしてない限り、熱暴走が始まるようになったら買い換え時だろ
パーツがどっか壊れ始めてる

特にコンデンサー系だな

148 名前:141 [2014/07/10(木) 20:58:42.58 ID:6kKXeV0i]
いろいろとさんくす
一応は立ち上がるのでしばらく様子見
HDD不良ではなさそうな感じだよ
修理に出したほうがよさそうだ

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/10(木) 23:43:45.75 ID:6CWdY7Vh]
>>148
上でみんな書いてくれてる通り排熱問題を疑えよ

どうせ部屋が汚すぎてCPUかグラボかケースのファンに埃つまってんだろ?

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/11(金) 00:28:28.53 ID:Yc9igIGc]
排熱が問題なら掃除すれば?



151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/21(月) 05:02:19.55 ID:RweFsw9V]
亀ですまんが起動から落ちる時間を考えるとCPUかチップセットの熱が原因な気がする
とりあえず電源入れてCPUクーラーが回ってるか確認して皆の言うとおりクーラーとヒートシンクなどの掃除か
一応電源のファンが回ってるかも確認してね

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/21(月) 07:15:08.61 ID:KHE9MgBo]
なんだか取り留めもなく死にたくなってきた
死にたいっていうか埃がつもるような感じになりたい
ぐあーってつくってると定期的にくるよねこの感覚

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/21(月) 18:21:00.12 ID:+EuZHYFR]
世間から必要とされて物作ってるならならへんよ

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/21(月) 21:17:06.99 ID:3iVYqkNa]
自己満足のためだけに作ってるわけだが

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/21(月) 22:34:52.26 ID:+EuZHYFR]
自己満足っていうのは自制が効かなくて片目失明するまで
足突っ込んだ人が自己弁護に使う単語であってぇ

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/22(火) 11:39:38.40 ID:DmhD4Rb1]
お前ら意外と高度な話しててワロタ
スレ開く前はてっきりツクール(笑)のことばかり話してるかと

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/22(火) 12:45:36.38 ID:1HmDpSyG]
vxてデフォの素材だけで町作っててどこも似たり寄ったりの出来栄えであきちゃうんだよな

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/22(火) 12:59:38.07 ID:DmhD4Rb1]
それんしてもこれまでプログラムの話ができるのに絵がかけない曲が作れないとかで
ゲーム作れない人意外と多いんだな

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/22(火) 13:44:56.35 ID:iyZA+CP5]
そりゃ別分野ですし

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/24(木) 21:35:13.51 ID:eNHbZvV7]
夏に部屋でこんなことしていたくない



161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/26(土) 11:28:27.04 ID:2h5sO2XE]
やっぱり夏は海で泳いで、キャンプでバーベキューだよな〜

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/26(土) 14:53:11.12 ID:lyb1sfab]
>>158
大昔からゲームは美術分野だから。
プログラミングはデジタル上の部品でしかない。
アナログゲームを作る時にプログラマは必要無い。
つまりプログラムに関する技術は、ゲームに関する技術ではない。

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/26(土) 22:25:44.03 ID:Engkv5NW]
>>158
「こんにちは」という字を書くと
字の綺麗さがまばらで商用に使える奴と使えない奴が出てくる
これは才能や能力差で100人中100作とも完全に異なるものが出来上がってしまう
しかしプログラムで「こんにちは」と出力する場合
5歳児だろうが成人だろうが完全に同一の物を作り出すことが出来る
結局の所、才能の無い人間が最期に行き着くのがプログラマー

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/27(日) 00:30:29.45 ID:uW2Jt/I8]
そんな難しい話じゃなくて、ゲーム作るためにプログラミングは勉強したけど、
絵とか音楽まで手が回らなかったとかな気がする

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/27(日) 02:16:45.73 ID:INJIjLtT]
Blenderやるやると言ってるせいで、ゲームに一向に着手できん
とりあえずアイデアは纏めた

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/01(金) 13:40:40.55 ID:NjMGGId9]
surfaceとか全く興味ない

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2014/08/01(金) 14:40:57.86 ID:NjMGGId9]
surfaceってOSの入れ換えできるのか?
どうせ使い捨てなんだろ

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/01(金) 19:36:46.63 ID:DHBLRInE]
>>163
それは違う
プログラマーってものを分かってない

プログラマーにとっては
答えを出す前の途中のソースコードが問題なんだよ
人が読めないプログラム(ときにじぶんでさえも
なんてことに出会ったことのない幸運の持ち主の考え方

字のきれいさ=ソースコードの明快さ、使いさすさ

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/01(金) 22:29:14.77 ID:XswwYa+s]
>>168
プレイヤーから見えないから
誰でもいいんだよね

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/01(金) 23:48:33.41 ID:DHBLRInE]
>>158
学校行って3年たっても出来ない人は出来ないのは絵も曲もプログラムもおんなじ

>>162
分かりやすく言うとプログラムってのはコンピューターを使用した情報通信技術

>>169
プログラムは数学と論理でできている
新しい問題を自分で作って無駄に時間を過ごすよりはいいね



171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/02(土) 13:58:22.95 ID:5g7D/fW1]
プログラムは秘められた芸術である。
誰の目にも触れないが芸術であることに変わりはない。

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/02(土) 17:35:39.48 ID:a4iGUn/s]
仕様通りロボットのように
ソースを打ち込むのがプログラマーです

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2014/08/02(土) 17:44:39.13 ID:gkJL6siz]
HDMI のパソコンで地デジテレビに繋いでゲ製作してる人いる?

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/03(日) 01:28:42.87 ID:YzjkYaA5]
>>172
実際にそんなことやってる生き物も
あるいはそれほど良く出来た仕様書も
どちらも見たことない

175 名前:名前は開発中のものです。 [2014/08/10(日) 15:02:35.82 ID:C84BDfW1]
SLGってジャンル自体もう終わったのかねぇ

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/10(日) 19:37:34.17 ID:Xk9GW7FJ]
対人ゲーム以外なら同人で出すぶんには気にするな

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/10(日) 20:00:36.68 ID:iL5zz785]
プログラミングしてるんですが、すごい簡単なミスなんかで時間を食ってしまう。
経験が乏しいのと相まってかすごい消耗するんですがこんなもんですか?
慣れたらもっと早く、楽にできるようになりますか?

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/10(日) 20:25:46.35 ID:C/yNgAEv]
プログラムは、経験だからプログラムの回数だけ上手になる。
例えば、同じプログラムを書いたとして、
二度目は半分の時間で、三度目はその半分の時間で出来上がる。
また、経験の積み重ねであるから、
基本的なプログラムの経験が無ければ より複雑なプログラムへは発展出来ない。
プログラムを作るに、才能があるから素養があると無いとでは大きく違う、
けれども、普通のプログラムを作るならば、平均的なところまでは努力で誰にでも出来る。
だから、根気と努力しない人は、未完成である、あきらめたら終わり。
努力をし、根気があれば、必ず完成させられる。

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/10(日) 20:34:11.83 ID:iL5zz785]
>>178
正直これまで自分の能力以下のことしかしてこなかったな。
それがいまになって足を引っ張ってる。
壁を越す努力しなかったせいで、ずっと井の中の蛙でした。これからまた気をとりなおしてやり直します。
レスどうもありがとう

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/10(日) 22:26:15.79 ID:l4PKKuhc]
俺もスクリプト書き始めて、1年未満だけど、最初は、足し算ですらバグが解らずに投げてたけど。

今では、一発でコンパイルされるとガッツポーズしちゃう



181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/11(月) 20:17:32.50 ID:fJl42wOG]
一発でコンパイルされると逆に不安

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/12(火) 03:16:30.15 ID:Dx82jYpU]
(ただし、正常に動くとは限らない)

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/12(火) 16:14:11.38 ID:Alhs8NU7]
コンパイルはされたが仕様通りではなかった
コンパイルはされたがエラーを吐かずに動いている
コンパイルはされたが作業した記憶が無い
コンパイルはされたが

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/07(日) 08:10:08.26 ID:qNKDivfw]
検索してコピペすればいいけど
0からやるときにアルゴリズムの発想がむずかしい

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/11(木) 20:08:49.78 ID:WzLHKNy5]
プログラミングなんてやったことないけどゲームが凄く好きだから自分がやりたいゲームを作りたい気持ちは凄くある
gamemakerとやらを色々調べてみてるけどさっぱりだよ!誰かに教えをこいたいけどggrksになるの目に見えてて聞くに聞けねーよ!何が聞きたいのかもさっぱりだよ!ってゆとり初心者の嘆き

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/11(木) 20:20:55.11 ID:CpaRf+Tu]
>>185
最初はチュートリアルとかやって操作法とか出てくる専門用語覚えるといいよ。
環境決めるときにコミュニティの存在とかドキュメントの多さ重要。
gamemakerって英語ソフトみたいだから英語読めないと厳しいそうだね。。

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/11(木) 20:24:12.23 ID:CpaRf+Tu]
新型家庭用ゲーム機買っちゃって楽しすぎてだめだ。
ゲームで遊ぶのが生活のメインになってる。

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2014/09/11(木) 20:24:58.22 ID:bFXjljhr]
素直に機種書けや

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/11(木) 20:28:39.60 ID:CpaRf+Tu]
xbox oneです。ローカライズが来るかわからず英語の勉強捗るわぁ(棒

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/11(木) 22:42:21.41 ID:WzLHKNy5]
>>186
こんなヘタレにレスありがとう
ネット協力出来る2Dアクションゲームが作りたかった+言語で組むの挫折した自分にはgamemakerは配置するだけで動いてはくれるから魅力的だったんだよね
日本語対応してるこれだけ便利な製作ソフトあればいいんだけど…
とりあえず何言ってるかわからない外人さんの動画真似して作ってみるよ



191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/11(木) 23:32:29.70 ID:rJ+hHnOV]
ゲーム制作は、現在はUnityが有名やな
3d専門だったけど、最近は2dもいい感じらしい。
ただ、オンラインゲームを作るなら詳しくは知らんが、サーバーを借りなきゃならんし、サーバーサイドの言語もゴリゴリ書くはめになるのは覚悟したほうがいいんじゃないかな

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/12(金) 02:17:37.39 ID:X0Y7hIvg]
ネトゲみたいな不特定多人数プレイと言うよりはポートを使った通信(自分の知ってるところだと非想天則のネット対戦みたいなの)を想定してたんだけどどちらにしろ通信の知識は必須になるよなぁ 道は険しそうだ…

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/13(土) 01:28:55.29 ID:8yraRr26]
6年ぐらいやってれば、いろんなことのやり方が想像できるようになる
わからないことの調べ方もわかってくる

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/13(土) 03:28:13.74 ID:rC06pKVL]
新参すぎてイラっとくる

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/13(土) 22:43:17.51 ID:IsWP7E8A]
麻雀作ってる、後はCPUが何を切るかって箇所だけだ。
牌の不要度を数値化する作業がダルすぎる。手役判定の10倍書いても終わりが見えん。

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/16(火) 11:06:35.22 ID:W1QPWvxT]
>>195
よう俺
最強至高をウリにするのでなければソコソコで止めといていいべ

大事なのは人間から見て明らかに不自然な手を打たないこと
何を狙っているかがわかりやすいこと、これはわざとらしいくらいでいい

ゲームの相手だから楽しいことが大事
要所でキャラに合ったセリフを入れたいけどさらにややこしくなるw

ここだけスクリプト化したいな と思いつつお蔵入りさせたけど

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/19(金) 17:11:06.21 ID:5gZNtH92]
作業はそれなりに順調だけど疲労がたまる
しばらくはカフェインを控えめにして食事も改善して様子見

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/25(木) 12:55:33.56 ID:Ua2lrHy9]
登場人物おおくて主人公が複数でで選択変わったり
フラグで死にそう






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