- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/27(金) 11:23:57.32 ID:6twbzhDF]
- 基礎値からステータスが決定される部分を具体的にどうしたいのかが意味不明すぎるから何も言えない
ただステータス上昇値が一定なのが気に食わないのなら 楽なのはレベルアップのステータスの増加値に(現在レベル+一定値)/最大レベルをかけてやる形式とか 増加値を10、最大を100、一定値を50とかにすれば レベル1のとき5、レベル100のとき15になる程度に増加値が上がっていく ポケモンと同じにしたいだけなら知らんから自分で計算式ググれ
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