- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/26(土) 17:02:22.26 ID:KZxtbvb0]
- このコモンイベントのコモンセルフ○○番。超基本
基本システムではピクチャ番号を変えやすいように 「基本ピクチャ番号」とそれに一定数加算した数字で設定してる コモン178の冒頭に説明があるけど >▼ 基本ピクチャ+0 = メインウィンドウ >▼ 基本ピクチャ+1 = カーソル >▼ 基本ピクチャ+2〜24 = >▼ 2:顔グラフィック 3:顔枠 4:名前 5:肩書き 6:レベル >▼ 10〜13:HPゲージ 14:HP 15〜18:SPゲージ 19:SP >▼ 23:状態異常 んでその下で >■変数操作: CSelf20[基本ピクチャ番号] = 10100 + 0 と設定してるので 10100:メインウィンドウ 10101:カーソル 10102:顔グラフィック 10103:顔枠 10104:名前 10105:肩書き 10106:レベル 10110〜10113:HPゲージ 10114:HP 10115〜18:SPゲージ 10119:SP 10123:状態異常 となる たとえば顔グラフィック番号を指定する時は >||■変数操作: CSelf21[一時ピクチャ番号] = CSelf20[基本ピクチャ番号] + 2 ってやって、表示の命令で使うピクチャ番号は常に1600021(=CSelf21[一時ピクチャ番号])になってる
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