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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7



177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/26(土) 17:02:22.26 ID:KZxtbvb0]
このコモンイベントのコモンセルフ○○番。超基本

基本システムではピクチャ番号を変えやすいように
「基本ピクチャ番号」とそれに一定数加算した数字で設定してる

コモン178の冒頭に説明があるけど
>▼  基本ピクチャ+0 = メインウィンドウ
>▼  基本ピクチャ+1 = カーソル
>▼  基本ピクチャ+2〜24 = 
>▼   2:顔グラフィック  3:顔枠 4:名前 5:肩書き 6:レベル
>▼   10〜13:HPゲージ 14:HP 15〜18:SPゲージ 19:SP
>▼   23:状態異常
んでその下で
>■変数操作: CSelf20[基本ピクチャ番号] = 10100 + 0
と設定してるので
10100:メインウィンドウ
10101:カーソル
10102:顔グラフィック
10103:顔枠
10104:名前
10105:肩書き
10106:レベル
10110〜10113:HPゲージ
10114:HP
10115〜18:SPゲージ
10119:SP
10123:状態異常
となる

たとえば顔グラフィック番号を指定する時は
>||■変数操作: CSelf21[一時ピクチャ番号] = CSelf20[基本ピクチャ番号] + 2
ってやって、表示の命令で使うピクチャ番号は常に1600021(=CSelf21[一時ピクチャ番号])になってる






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