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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

PlayStation Mobileプログラミング part 7



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/29(水) 20:23:05.49 ID:eTDDPd11]
PlayStation(R) Mobile SDKを使ってゲームやアプリを作るためのスレ

SDK ver1.21.01が公開中です。

■PSM公式サイト
www.playstation.com/psm/developer/index_j.html

■公式 PSM デベロッパー コミュニティ
community.eu.playstation.com/t5/PlayStation-Mobile-Developer/ct-p/PSSdevforum

■PSSウィキ
monobook.org/wiki/PlayStation_Suite_SDK

■前スレ
PlayStation Mobileプログラミング part 6
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366955224/
PlayStation Mobileプログラミング part 5
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/
PlayStation Mobileプログラミング part 4
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350042181/
PlayStation Mobileプログラミング part 3
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1339990741/
PlayStation Suiteプログラミング part 2
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1335755875/
PlayStation Suiteプログラミング part 1
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330137413/

2 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/31(金) 15:29:39.86 ID:kAZbVxlq]
>>1


3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/31(金) 17:53:08.72 ID:9DOytWQi]
>>1


4 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/01(土) 03:25:08.85 ID:nykibehF]
βじゃ無くなってから触ってなかったんだけど今のPSMのMonoのバージョンっていくつなの?

5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/01(土) 08:33:59.63 ID:KmkMU6gn]
>>4
2.8.8.4

6 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/01(土) 15:43:44.25 ID:nykibehF]
>>5
じゃあまだasync/awaitとかPCLとか使えないんか...
バージョン上げる予定とかないのかなー

7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/02(日) 01:06:52.23 ID:WddXxr8V]
プロファイラ欲しいな……

8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/04(火) 10:45:09.69 ID:W9G3kP5x]
Unity for PSM βテスト、2月5日(水)より開始!

9 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/05(水) 00:09:00.88 ID:zFxX8LCx]
明日からじゃん

10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/05(水) 00:33:06.50 ID:O5Fz+zfb]
今日だろ



11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/06(木) 21:49:38.88 ID:d9zWhzZ+]
Unityどう?速い?

12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/10(月) 09:36:54.14 ID:GzO+xur3]
重い処理書いたら重い。軽い処理書いたら早い。

13 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/11(火) 18:32:56.46 ID:uE+9KioP]
海外の反応 PS4の日本向けCMについて
www.youtube.com/watch?v=s5ENDxwi4sg

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/15(土) 07:17:17.34 ID:s8Yb0ze/]
PlayStationAPPはPlayStationMobileに導線結んでくれないのかな?
PS4だけ?

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/21(金) 22:43:30.66 ID:XkFKj4NI]
PlayStation4ってプログラムできるの?

16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/21(金) 23:33:57.95 ID:L7ky1f48]
出来なかったらソフト発売されません

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/24(月) 18:00:49.27 ID:5ls8gFrd]
PlayStation4ってPSMのような契約形態で一般開発者が開発とか出来るの?

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/24(月) 21:28:32.56 ID:3GYKezu/]
できんでしょ

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/24(月) 21:31:25.63 ID:5ls8gFrd]
できるって言うソースはどこに

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/24(月) 22:11:27.23 ID:3GYKezu/]
できんでしょ=できないでしょ
方言だったか



21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/24(月) 22:39:07.99 ID:R78p2/FO]
オマエは出禁な

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/25(火) 12:32:53.64 ID:PnESIhkw]
PSM SDK 1.21.02をリリースしました

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/02(日) 00:24:45.89 ID:OZjwvJf7]
もうアプリ公開している人はVita以外のPlayStationCertified端末で
テストしたのん?動作確認用にオークションでスペック低そうなXPeriaPLAYと
1280x800確認用にXPeriaZあたりを落札しようか迷っているんだが

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/02(日) 00:49:43.09 ID:4VUiRm35]
俺はしてない
Vitaだけ

25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/02(日) 01:10:08.76 ID:qRh+kzLY]
テストはソニーがやってくれるだろ
全員がテスト端末持ってませんて言えばいい

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/06(木) 08:29:48.27 ID:9KEUrJkO]
PS4でPSMみたいなのやろうぜ

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/06(木) 18:15:51.61 ID:5asXJEfU]
バージョンアップしたらXPで実行できなくなった
いい加減、乗り換えるか

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/06(木) 23:54:30.05 ID:AFBra3/3]
BITSUMMITにPlaystationが出展てインディーズを潰しに来てるな!

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/07(金) 18:21:43.24 ID:/yBgR/SB]
VITATVに対応きたか

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/07(金) 22:45:19.23 ID:ccbQ+PR0]
次はPS4対応だな。対応するまで俺は待つよ。






はよ!



31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/08(土) 08:26:04.93 ID:LsccYZLg]
www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=P5AuuvnwQ0I
www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=fOWif2BTqeI
PSMUnityなかなか動いてるじゃないか

32 名前:名前は開発中のものです。 [2014/03/08(土) 13:07:23.52 ID:JV4uKeOm]
PSMとXamarinってMonoのバージョンの関係で共存できないって聞いたけどうまくやる方法なんか無いのか?

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/10(月) 12:46:19.46 ID:o9M2h/++]
>>32
akizero.seesaa.net/article/367964926.html
これけ?

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/25(火) 05:23:08.83 ID:CL4aOFEt]
申請からずいぶん時間掛かったけどやっとデベロッパーライセンス貰えたよ
ゲーム機開発は始めてだからテンション上がってる

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/25(火) 08:12:35.79 ID:bWWvkYTk]
てす

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/25(火) 22:05:07.64 ID:/XnwaAYF]
vita tv来たな。詳細はよく分からんけど

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/26(水) 00:30:48.01 ID:xBbwJ41D]
PS4対応来たらやってやんよ

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/27(木) 17:03:50.70 ID:sC7M5kJ1]
対応スマフォ増えないままならもう捨てろよ

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/27(木) 21:09:45.54 ID:Ev6p7Qza]
俺のゲームがVita TVに入ってた。
Vita TV買ってこようかなw

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/28(金) 00:01:41.58 ID:HZGYy5B4]
どれだよ



41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/28(金) 00:10:08.55 ID:tl12J/jo]
つーかTV対応発表前にSCEからメール来てたからストアで配信してる開発者だったらみんな知ってたんじゃないの?

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/29(土) 01:29:32.95 ID:IFTd9rj7]
>>38
スマフォ対応はやめろ!!!!

43 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/04(金) 14:01:45.07 ID:WP4VhmBI]
【プログラミング速報】.NET Frameworkがオープンソース化!MS,Mono,GitHubなどが.Net財団設立へ
maguro.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1396585709/1-

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 15:04:44.49 ID:MLX8fenL]
PSM DevSupport ?@PSMDevSupport 54分
はい、そうです。Unity for PSM で作成したゲーム・アプリはPS Vita専用となります。 #psmdev #unitej

お?

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 16:24:05.25 ID:rU4U67Fj]
Vita専用アプリは他のアプリと同時起動出来るようになってて欲しい

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 20:37:08.82 ID:l7G7pwNQ]
>Unity for PSMのパフォーマンスについて。プロファイラーで見てもUnity for Vitaとほとんど同じ。シェーダーのコンパイル周りだけが大きな違いが出る。
うひょー

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/09(水) 12:30:07.65 ID:sRRPZUag]
beta.unity3d.com/download/psm_public_preview/UnityJapan2014-Introduction_to_Unity-for-PSM.pdf
専用PSMランタイムで、パフォーマンスはネイティブレベル
テクスチャ圧縮も使えるみたい
Publishing Utilityにメモリの設定がないけど、まさかフルで使える?(´・ω・`)

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/10(木) 00:20:21.08 ID:oQ4Uj8iG]
PS4対応はよ

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/10(木) 16:47:43.21 ID:GxXUpyBR]
開発環境「Unity for PlayStation Mobile」パブリックプレビュー版が提供開始―2014年夏の正式版展開に向けコンテンツ開発環境の構築を加速
www.gamer.ne.jp/news/201404080027/

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/10(木) 19:36:36.82 ID:H79yvIbV]
Unity for PSMはスマホで動かないみたいで、とうとうPSM構想にほころびが出てきた感。



51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/11(金) 00:25:07.88 ID:vk1+UG0x]
とうとうまともになって来たか

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/11(金) 10:21:44.89 ID:w51TVmUo]
今更スマホにアプリのプラットフォームを上乗せするのって???だったよな

スマホ側からはPSMでアプリを動かす意義が薄くVITA側からはアプリの制約だった

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/11(金) 10:25:27.83 ID:w51TVmUo]
あと重要なのはスモールアプリへの対応だな

小アプリの有機性こそオープンプラットフォームの価値を分かつ

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/12(土) 16:22:58.73 ID:CcKAB8zr]
あれ?もうPSM SDKいらないんじゃね?

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/12(土) 17:05:56.67 ID:1Qjobr3j]
>>54
スマホとマルチにしたい人は要るだろ。
Vita専用で良いならUnity for PSMって住み分けで。

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/14(月) 00:41:34.89 ID:UW9EyOFM]
この機会にSDKで作ったゲームもVita専用で販売させて欲しいなぁ
画面解像度が常に変わらないっていうのは、ドット絵ゲーにはすごい強みだし

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/15(火) 12:18:47.17 ID:l/FUPynl]
ローグライクゲーム作りたくてunity導入してみたわ。皆どんなの作ってんの?

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/15(火) 19:16:34.69 ID:NIBvneHR]
Unityは素材用意するのが大変そうだから触ってない

59 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/27(日) 10:42:14.11 ID:r6gvXYkh]
>>55
unityってスマホじゃつかえんの?

まぁPSMでもスマホで使うってやつほとんどいないだろうけど

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/28(月) 09:48:20.71 ID:L9Ma7KBY]
PSMスコアボードサービス停止のお知らせ



61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/28(月) 10:12:05.46 ID:lq6Ijubv]
えええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/28(月) 23:23:42.60 ID:l9Oq52oz]
誰も使ってないから驚かない。これに文句言う奴は何も知らないのがバレるよ

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/30(水) 11:30:47.20 ID:ebKsP0On]
そんな無理やり擁護するなよ
使ってた、作ってた開発者は文句言うに決まってるだろ

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/30(水) 19:24:11.07 ID:TXhL30cM]
メンテとかではなく終了なのだな

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/08(木) 00:30:53.84 ID:HqNUWlJu]
Unityが来てから一気に過疎っちゃったな・・

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/08(木) 17:48:22.82 ID:LGrGyM8Y]
Unityでやったほうが楽な上に速いからな

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 00:09:42.47 ID:O62soYbm]
PSMSDK 1.2
PSMSDK 2.0
UnityForPSM
ってなんで3本立てやねん!

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 00:19:26.52 ID:RB9tDpYA]
お徳じゃんよ

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 00:36:23.17 ID:O62soYbm]
そもそも、2.0の必要性がイマイチわからない

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 03:29:00.37 ID:1283VgbM]
PSMSDK2.0が夏頃リリース予定
261 名前:ハゲ ◆HAGE/DSB3E [sage] 投稿日:2014/05/12(月) 01:34:25.40 ID:y8cHxIxi0
>>257
まだはっきりとはわからないけど
・現在のバージョンからのバージョンアップ不可(アプリはバージョンアップじゃなくて新規登録なのかな?)
・アンドロイド未対応
・PSVitaTV対応
・使用できるメモリ増える
・圧縮圧縮テクスチャのサポート
って点が変わるのが現状わかってます。
UnityForPSMと同時期のリリースみたいなので、UnityForPSMくらいグリグリ動く感じになってたらいいなあ。っておもいます。
あと、2013年に対応するはずだったWebAPIとかが一切音沙汰無いところみてもなんか、仕切りなおし感がありますはい。



71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 08:33:18.95 ID:TT/puVrn]
どれを使えばいいのか悩むな

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 14:56:27.62 ID:n1FAiDTP]
ようやく明確にスマホ切りできる上に
メモリ量がマシになるのか

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 15:00:33.60 ID:xnru1/4w]
PS3とPS4も対応してくれ

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 21:14:20.66 ID:3huE9Fqd]
スマホ切りってマジか
これは嬉しい

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 01:02:52.82 ID:hXua1AnX]
スマホを捨てたからメモリとかいっぱいおっぱい使えるってことですね!
これでやっと本気汁出せる!!

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 10:39:46.77 ID:uaoe+jyd]
スマホ切るならmobileって名前いるか?

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 14:36:40.17 ID:YS7+7zFz]
PS4には対応しねーのか

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 14:53:55.39 ID:Iw1aPLZ8]
Vita TVはモバイル機器の据え置きバージョンだから対応したんだろうけど
元から据え置き器のPS4には対応しないだろ

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 12:36:35.78 ID:f2SyUbEM]
Unityで作ったもんがこいつに落とし込めるんけ?

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 14:25:58.91 ID:wUW1QxZj]
>>79
C#で作ってればいけるんじゃね?
Javaは知らん。



81 名前:名前は開発中のものです。 [2014/05/18(日) 17:24:30.71 ID:UdUo7nfU]
2.0はVitaに最適化されるってことか?
ようやく処理速度がまともになるのか

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/20(火) 09:08:05.77 ID:cPbJgBsV]
これスレまだ誰かいる?

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/20(火) 12:10:10.17 ID:GVSi43S+]
いるしPSMも普通に触ってるよ

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 23:13:40.00 ID:Tnc+D9T/]
2.0と今のSDKは互換あるんだろうか

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/26(月) 21:52:45.86 ID:xfBH4W/J]
アドホックモードって、まだ使えないのん?

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2014/05/29(木) 23:22:39.16 ID:9y8xuzQm]
おーい

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/30(金) 00:06:36.09 ID:nNZ5N/33]
>>86
はーい!

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/30(金) 00:07:41.00 ID:nNZ5N/33]
>>84
さすがに互換性あるだろ…


…あるよね?

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/31(土) 11:55:34.19 ID:+qlWR4mO]
PSMDevの登録解除ってどうすりゃいいの

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 02:43:33.22 ID:JF5BNMim]
Unityが正式リリースしないあいだのモヤモヤ



91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 06:18:17.73 ID:czjOVih6]
>>90
こちらはSDK2.0待ちー
暑さは夏並だしそろそろどうですか!

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 07:26:04.18 ID:wGU35ZxI]
>>89
確かに見当たらないね・・
パブリッシャーライセンスの自動更新解除ならあったけど、それとは違う?

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 20:32:52.64 ID:wGU35ZxI]
PSMobileStudioって、タブを半角スペースからタブ記号に変えられないですか?

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 20:49:31.81 ID:wGU35ZxI]
きちゃー!
https://twitter.com/PSMDevSupport/status/473792420585279488

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 12:54:28.67 ID:njEk+Nhs]
>>94
おお、ついに!
楽しみにしてる

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 18:46:09.15 ID:EieEewyK]
2.0の仕様はどこかに載ってる?

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 21:47:53.86 ID:KwWt71VF]
https://psm.playstation.net/static/general/all/ja/development_guidelines.html

ガイドラインなら2.0のあったけど、開発ガイドとかはないねぇ。
たぶんSDKの中にしかドキュメントないみたいだし、ダウンロードできるようになるまで無理かも?

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 21:50:26.74 ID:KwWt71VF]
PSMのサイトにサインインすれば見れるんじゃねと
今更思ってみてみたけどなかったわ。

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 15:38:31.82 ID:8hIFZ4Nb]
リリースを待ってください

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 23:06:09.59 ID:/5NMmVh9]
アプリケーション制作もこのスレでいいの?



101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 23:28:17.62 ID:pvyJ6gQL]
プログラム板にpsmobileのスレってないの?

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 23:32:16.90 ID:OMqWdbbg]
ここに誰も書き込まないのにさらにスレ建てても意味ねーよ

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 23:49:39.25 ID:pvyJ6gQL]
>>102
言ってもここはゲーム製作板だしと思ってw
じゃあここでもいいんじゃないでしょか

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 06:24:34.72 ID:tBz1U/vr]
いっそ法人向けの開発環境無料配布してくれよ
AndroidとかiOSみたいな方向性で行ったら携帯ゲーム機も復権する

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 08:54:38.51 ID:4WGUPQQa]
P/ECEは関係ないだろ!

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 15:30:33.26 ID:5NOkflDa]
>>101
プログラム板にない・・・

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 16:57:05.11 ID:XPYVSVLX]
>>106
じゃあいいんじゃないでしょか!

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 00:32:12.14 ID:CLPYKKMF]
ゲーム開発のサイトならいっぱいあるのに
アプリケーション開発のサイトは少ないな
ウニティー使えるようになってプログラミング弱い人もゲーム若干楽に作れるけど
アプリ開発はゴリゴリのプログラマ必要やね
UI簡単に作れるのがせめてもの救いやけど

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 01:09:11.29 ID:CLPYKKMF]
PSMってスマホとかと隔絶されたんだっけ?

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 01:23:21.17 ID:m5/YiaYt]
想定してるのがゲーム開発だしな
Vita本体もゲーム機として設計されてる分制約多いし今から汎用アプリケーション設計する物好きも少ないだろう



111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 01:43:10.46 ID:Cx43x2WJ]
なんだストアも見た事無い貧乏人ばかりか

112 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/11(水) 22:00:41.34 ID:K4AfhAe8]
Remote Desktopをvitaで使いたくて入れようとしてるんだけど
どうしてもデバイス接続に失敗しました、接続中にタイムアウトしましたて表示されるんだけど
どうしたらいいですかね?
ライセンスは収得して鍵も作ったんだけどうまくいかない

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 23:37:43.04 ID:Q5+9gPlk]
>>112
シミュレータでは動いてるの?

114 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/12(木) 11:25:36.20 ID:6z+nK2Jy]
>>113
シミュレータてのはWindows上で実行するてことだよね?
実行しても何も起こりません
一瞬何か画面が出てきてすく閉じてしまいます

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 12:59:59.19 ID:U6VZkEBS]
>>114
シミュレータで動いてないならライセンスやら鍵やらは関係ないねぇ。
まずシミュレータ上で自分自身のパソコンに繋がるかどうかとかから確認してみては?
あとは単純にファイアウォールとかで弾かれてるとか。

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 22:38:37.93 ID:xuEy8PfQ]
既存のフォトアプリが糞なんで管理アプリ作ろうとしている者ですが
プログラミング能力が低くて苦戦してます

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 15:12:49.18 ID:owVx/5QR]
sdk2.0からスモールアプリ作れるようになったりするのかな?

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 18:31:01.81 ID:0IM8mxN7]
>>117
スモールアプリ?






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