- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 00:52:42.06 ID:d4IAMnoW]
- 最初にCocos2Dあって、Objective-C & Xcode、 iOS のガチマカ仕様だったのが
Android対応のためにC++やJavascriptに対応したCocos2d-xを作ったら 中華大移民団にプロジェクトの主導権を乗っ取られた。 マカーはApportableとして分離独立して、クロスプラットフォームだけどMac版しかないじゃんという SpriteBuilderを新たに立ち上げ、マカ専用の林檎謹製SpriteKitをぶっこんできた で、Cocos2d-xの公式ツールのCocoStudioはWindows版(北京産)しかない・・・。 という流れなのかな?
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