- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:Ap72eu+Z]
- フリーのRPG製作ソフト、WOLF RPGエディターのコモンイベントを作成依頼するためのスレッドです。
奇跡のように舞い降りたゲームの着想。そのイメージが色あせないうちに実体化させたいと熱望するのは恥ずべきことではありません。 ウディタ熟練者の中には、試行錯誤する時間の積み重ねに耐えられない人にはゲームの完成もおぼつかないと考える人もいるのは事実です。しかし中には手を差し伸べてくれる奇特な熟練者もいることでしょう。このスレはそんな「ネ申」と初心者とを結ぶ場です。 ・依頼者は使用ウディタのバージョン、基本システム使用か不使用を明記し、具体的に要望しましょう。謙虚な姿勢を持ちましょう。 ・依頼者は自分が使いこなせるコモンを作ってもらうために、自分の技術力が低い場合は明記しましょう。 例:引数指定でしかコモンを使えません(コモン内部処理の理解、改造は難しい)など ・コモン作成を他人に依頼することの是非の議論はスレ違い、全て荒らしとみなします。 荒らしは放置しましょう。 ・作成者は依頼者の技術の低さを非難するのはやめましょう。 NGワードは「コモン乞食」。 ◆WOLF RPGエディター公式サイト www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/19(土) 13:21:41.22 ID:HDLC7QMX]
- じゃあツクールではよく見られるけど、ウディタではあまりないところで
・メニューに組み込める ステータス表示。顔絵にプラスして立ち絵も表示できるレイアウト ・バックログ表示。音声も入るならそれ対応だとなおグッド ・パッド、キー配置をツクールデフォにワンタッチで切り替えられるコモン。 勢力図としてはツクールのほうが多いので、ツクールに操作性をあわせたほうがプレーヤーにも やさしいだろうしな
- 514 名前:名前は開発中のものです。 [2014/07/19(土) 15:22:36.19 ID:nWJPAiKl]
- >>513
それじゃ顔グラ・立ち絵つきのステータスからしてみる やってみて面倒ならやめる バックログは保留、ステータスができてから考える パッドは、個人的に自分が持っていないから却下! ツクールとウディタってキー配置は違ってたっけ? キーボードしか使ってないから気づかなかった
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/19(土) 16:43:10.63 ID:NGKuS7H8]
- ざるそば
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/19(土) 21:46:57.38 ID:nWJPAiKl]
- >>513
おまたせ! 顔グラ・立ち絵つきのステータス画面を作ったよ dataフォルダごとなので作り始めるときに使ってくれ 身バレになるけどブログにのせた ebacotonoberu.seesaa.net/article/402123720.html
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/20(日) 10:29:08.75 ID:e1fhSl/x]
- 俺も使わせて貰おう
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/20(日) 14:53:55.86 ID:iGeH/702]
- >>517
ありがとう! きょうはバックログをやってみる
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/20(日) 16:27:57.10 ID:IgVXpLpD]
- グッドグッド。早速、切り離して自作品に組み込んでみたよ。
提案しておいてなんだけど、顔グラ表示は消して横長の空間にキャラの簡易プロフ文を 入れてもいいなあと思った。ので勝手に変えてる。
- 520 名前:516 mailto:sage [2014/07/20(日) 21:02:47.05 ID:iGeH/702]
- >>519
ありがとう! でもあれを使うと基本システムの「装備」を使うのがためらわれると思う・・・。 半分同じようなもんだから 装備固定で装備コマンドを使わないか、装備コマンド自作じゃなきゃだめかな バックログはやめました、ごめん 音声抜きなら公式コモン集によさげなのがあるのでそれで勘弁・・・
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/20(日) 22:29:16.50 ID:IPufPnDn]
- 装備可能欄数8種類を12種類に増やしていただけないでしょうか?
ここ数日、内部処理コモンと格闘してるけどうまくいかない・・・
- 522 名前:516 mailto:sage [2014/07/21(月) 01:32:32.93 ID:wDQwacJi]
- >>521
コモンとDBにざっと目を通して考えたけどもできない、ごめん 設定個所の多さはしらみつぶしにいくしかないとしても、今の自分では各コモンの働きの理解が足りなすぎる! ただ>>521さんがいかに勇気と根性があるかがよく分かった こんな気の遠くなる作業に挑戦するとは・・・ 特に装備一覧算出なんかは大変そう
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/21(月) 02:49:08.58 ID:t6Fuy6s/]
- >>522
わざわざ返信ありがとうございましす コモン7箇所程いじったんですけど未だうまくいってなくて・・・ いじったところですら正しくできてるのかどうかな程度の知識なので 私には敷居が高すぎたのかもしれません もう2〜3日格闘してだめなら諦めます では、失礼しましたー
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/23(水) 21:24:11.07 ID:jc5FboBx]
- 納豆
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/23(水) 21:58:00.56 ID:Fb+7vMg6]
- 冷シャブ
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/29(火) 18:20:29.66 ID:M9jQErn8]
- 餃子カレー
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