- 687 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/02(水) 10:09:00.99 ID:mOK4G8fd]
- BGMとスプライトのアニメーションの同期をしようと思って
image_speed = (1/((60/tempo)/(1/room_speed)))*image_number; とさせて同期したまでは良かったんだけど ルームがかなり横に長くなりそうだったから instance_deactivate_allとinstance_activate_region でview外を非アクティブにしたら view外のインスタンスがview内に入るとそのview外にいたインスタンスがBGMと同期しなくて困っています 因みにBGMはループさせたいので最初と最後の無音時間をカット でも1ループ目の最初は無音時間が欲しかったのでアラームで設定 その同期させたいオブジェクトもアラームで設定 どうしてもずれるんですよね まだ1ステップごとにアニメーションが変わるのなら 適当に変数用意して1ステップごとにカウントを上げて それでimage_indexを設定すればいいのですが image_speed = (1/((60/tempo)/(1/room_speed)))*image_number; これからして どう考えてもそうはいかず・・・ 昨日丸一日考えてもうまくいかなかった・・・ 長文失礼 >>685 ヒント:point_direction()
|

|