1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/14(火) 19:15:07.64 ID:D7qb1tDT] モチベーションを日々保つのは大変 そこでみんなが作業するうえでうまくモチベーションが保てた 独自の方法などあったら話あいましょう 作業中にこんなBGM聞いてますなどの意見交換にも
354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/27(月) 17:39:41.08 ID:5nFbJOtk] やる気って上がることもあるけど、そのあと確実に下がるんだよな。 なんとかいい状態を維持したい
355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/27(月) 18:14:50.33 ID:Ho2tSjgQ] どうせ下がるんなら、サイクルを短くする派
356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/28(火) 20:13:34.34 ID:JV4SQqFa] 354だけど、ドライブしてショッピングモールにいって雑貨店巡りしたら面白いこと一杯あって持ち直したわ
357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/28(火) 23:25:59.33 ID:oFrzAXxo] ゲームと関係ない情報仕入れるのはいいね。 いつの間にかゲームに生かせないかって考えてるけど。
358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/29(水) 03:02:02.72 ID:vWM7sQ55] アンテナを張ってるってことでいいことだと思うぜ それに気づくとたまにどっと疲れる時もあるけど
359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/02(日) 02:05:16.45 ID:RcK+EKI6] 眠くなったら寝る 少しだけ
360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/02(日) 18:15:17.13 ID:s2k9j0ti] 起きてる時間で眠くなったとき、15分で鳴るタイマーをつけて少しだけ寝てる 割とリフレッシュできる
361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/02(日) 20:10:26.72 ID:/3/PmSyk] トイレでリフレッシュしようとしたら、タイルをマス目代わりにして面を考える自分に気がつく
362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/02(日) 20:32:29.37 ID:EKzFgxqb] >>361 便座のカバーの痕がくっきり写るくらい熟睡したことはある
363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/03(月) 20:07:30.11 ID:eCQAtwWs] 始めの方にホワイトボードを使う方法が出てたけど 最近は電子ノートとかポメラとか面白そうなモノがあるね
364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/03(月) 21:05:35.02 ID:YEHVoyHv] one thingって自己啓発本に載ってたことだけど、 目標のために具体的な期間内で自分にできるひとつのことは?って質問を突き詰める方法が紹介されてた。 最初は5年後の目標とそれにたいしてできること、三年後の目標とできること、一年後、半年後1ヶ月一週間一日と突き詰める。 それで一日の目標決めてく。しなきゃいけないからしようじゃなくて自分の目標を達成するためだからやる気になる。
365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/05(水) 16:41:07.24 ID:2JlunEKl] 「いつかは」という考えでは、いつまでたっても出来ない法則ですな
366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/09(日) 20:21:31.60 ID:nc0HZcmz] 興味深いな 突き詰めるときにどうやるか、ある程度わかっている人には向くかもと思った
367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/09(日) 23:19:28.28 ID:4R7Tg0jR] >>364 はワンシングって本の一部を咀嚼して自分なりに解釈した内容なので、と断っとく。 本としては目標を叶えるにはひとつのことをすれば十分っていう基礎にたってそれを見つけるにはどういう問いをすればいいかとか、 >>364 であげたような期間をくぎって(そうしないと漠然としすぎてるから)正しい質問して何をするかの正しい答えを得る方法や、 そのひとつのことをどう実践するのが効率がいいかかいてる。
368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/15(土) 14:41:59.63 ID:LUWuBOFs] 駄目だああ。苦労の末 基礎部分は完成したのに、肝心のステージを作るセンスが壊滅的に欠けている。 もうずっと停滞中。
369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/16(日) 10:00:10.49 ID:vpY7SACh] 同系列の自分が面白いと思うゲームのステージを分析してみろ
370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/16(日) 17:49:23.76 ID:P82K2mWM] ほんと、俺もステージの基礎は作ったけど、 自作ステージに全然満足いかないわ 最初はいまいちと感じるステージでもいいから、数をこなして経験をつむとイイ、と思う
371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/16(日) 18:02:19.30 ID:IP2mulMg] >>368 レベルデザインはセンスだから磨くしかない。 それは数をこなす事と他の作品を良く見る事でしか今のところ得られないから頑張れ。
372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/21(金) 23:47:49.27 ID:QAukTfKK] ブームの裏で消えるランナーが続出!? | ブランドコンテンツ | 東洋経済オンライン | 新世代リーダーのためのビジネスサイト toyokeizai.net/articles/-/30060 >陸上部時代の仲間の中には、アラフォーにして、 >フルマラソンを2時間30〜40分台で走る本気ランナーもいるが、 >面白いことに彼らは学生時代、どちらかというといい加減だった選手たちだ。 >目標の箱根駅伝に出場できなかった「やり残した感」があるせいか、いまも熱心に走っている。 >反対に学生時代、競技一筋のマジメな選手ほど、大学卒業後はまったく走っていないケースが多い。 >これも「燃え尽きランナー」の一種といえるかもしれない。
373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/15(土) 16:38:10.17 ID:IjWy7zxA] ライフハッカーっぽい話だな。 そもそもやる気という、時には出たり急に出なくなったりする曖昧なものに自分の人生の舵をとらせてはいけない って話をどっかで聞いたことがある。 たしかこれは習慣作りとかの話だから、短期的な製作には向かないかもだけど、 長期的な見積で製作するんだったら、日々の生活習慣に製作を組み込んで、 やる気にどうこうされる以前の”当たり前のもの”としてやってくのも手だと思う。
374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/15(土) 20:43:50.63 ID:wuCf3F+D] 所詮趣味でやる以上はモチベを長期間保つのは無理 短期間でも作れる規模に抑えた方がいい
375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/16(日) 09:49:24.26 ID:Qk9ug/JN] モチベは長期的に単調減衰するのが自然現象なので、 毎日モチベ注入しなおすことで、減衰させないことが、維持に繋がる、 ってのをどっかでみた
376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/16(日) 15:16:41.92 ID:CJ6HOmEr] へー いいこと聞いた 毎日ちょっとでも製作のこと考えとくといいんだね
377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/24(月) 21:13:08.42 ID:2j55iA5W] 手が届く小目標が一番大事
378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/29(土) 12:26:01.23 ID:HWEhp+Kd] 自分の得意分野だけなら割と気が楽で手もつけられるんだけど、苦手・経験の乏しいこともしないとならないのがなぁ。
379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/29(土) 12:49:15.71 ID:KI+5r6UW] >>378 誰かに頼るのは悪いことじゃないですよ。 頼るときにちゃんと自分の駄目(できませんの訳)を伝えておけば理解も得やすい。
380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/29(土) 20:37:42.86 ID:HWEhp+Kd] >>379 一部外注してもらえそうなこともあるけど、専門にしてる人の いなさそうな分野(データ作ったり微妙な調整とか。本職の場合プランナーの方がするのかな)は、ちょっと任せにくそう。 この苦しみも製作の喜びを味わうための一部と覚悟してやります
381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/31(月) 21:34:55.21 ID:ysYlMt8s] 初心にもどって自分を知ることって大事やね 他人から○○した方が集中できるよ って言われて、それを実践してみても余り集中できない場合も結構あるし 自分にあったモチベの維持の仕方を見つけるのもいいかもしれない。
382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2014/03/31(月) 23:34:35.61 ID:lUspd1mU] なんにせよストレスだけは溜めないようにな 人間はストレスがかかると、遺伝子プログラムが変調をきたして がん細胞の増発、肌・髪の劣化などさまざまな症状が現れるから ストレス解消策としては ・適度のお酒 ・適度の喫煙 ・アニメ、マンガ ・ハチミツ、チョコなど完全栄養食 ・ラーメン巡り ・モンハン、パズドラ、ハンゲーム ・パチンコ、競馬 ・エンジェルライブ、マシェリ などが一般的だから各自、「これをしている間はストレスなく楽しめる」ものを 見つけておくことが大切。 あなたに問いたい、何かひとつでもあるか?
383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/31(月) 23:44:25.55 ID:5vl0crw2] 2chでストレス解消
384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/01(火) 02:38:39.68 ID:D3J77NNI] >>382 そのストレス発散法かなり隔たりがある気がするのは気のせい? 個人的にストレス発散は体を動かすのが1番かな
385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/01(火) 05:44:09.82 ID:cUAlTloA] >>382 コピペくさい
386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/01(火) 07:57:47.23 ID:s9UE39/4] ストレスをゲーム製作で発散できる人間になりたいのう
387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/02(水) 00:07:40.93 ID:8Q4/uAA+] そうやって出来てきたものがおもしろいげーむになるとは思えんのう
388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/04(金) 03:04:10.67 ID:IoKjwiE7] こんなサイトがあった ttp://www.motivation-up.com/
389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/05(土) 15:46:56.50 ID:Y+lW3v+7] 「やってのける」って言う本読んだ。要約すると、 ・「なぜ」と「なに」・・モチベーションをあげたいときにはなぜそれをするのかかんがえるとよくて、複雑・難しい・不慣れなことなら何をするかに意識を集中するといい。 ・人間は将来のことなら楽観的に考える傾向があって(ゲームで一発当てるとか)その時はどうやって実現するかは考えない。 逆に短期のことだと(本にはインド旅行に招待された)具体的な障害や踏むべき手順を考えてしまいやらなくなることの方が多いので、 そこで目標を立てるときは得られる楽しみと障害を天秤にかけて実現可能性を考えるとよい。実現不可とか犠牲が多い場合は諦めるのも手とのこと。 ・ものごとはきっとうまく行くという楽観主義は予言の自己成就的側面があってよいことだけど、簡単にやってのけられると思うのは危ない。とか ポジティブ心理学って分野らしいけど心理学実験をもとにして噛み砕いて解説してるので、変な自己啓発本よりましな気がする。
390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/02(金) 21:40:32.95 ID:mvxM/17Q] 制作以外の目的で使っているツールとかある? スケジュール管理とか
391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/03(土) 08:31:31.02 ID:OEKxA1IW] TaskJenga ※短期的なブレークダウン後のタスク管理とモチベ維持に Tama5 ※中期長期的なタスク管理に スケジュール管理 インフォメーション ※定例作業のリマインダに とか使ってみてるけど、ぶっちゃけ機能のごくわずかしか使いこなせてない
392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/03(土) 09:04:34.17 ID:wREBR8m/] >>390 pivotalをタスク管理に使ってる。 タスクっつーか目標の実現を小さいTODOにするのに便利なんで(他のとちがってストーリーベースなの)
393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/03(土) 13:11:33.62 ID:AdsZDyJd] 俺メモ帳しか使ったことないや・・・ 何かしら作ったら日付書いてその日の制作内容書く感じで、
394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/05(月) 15:00:46.81 ID:42LQXkig] 俺はメモ帳やめてWorkFlowy使い始めた ToDoの階層構造を記述しやすいのがいい
395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/05(月) 15:05:22.22 ID:+CKSCUy8] >>394 Outlineエディタだと自分はemacsのorg-modeが一番使いやすい
396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/05(月) 16:58:21.64 ID:kkquZD30] さっそくDLしたでごわす! おいどん、 これ以外にもゲーム製作に役立つツール知っている方が おったらもっと教えていただきたいでごわす!
397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/05(月) 17:13:45.42 ID:+CKSCUy8] >>396 エクストリームプログラミングの本とかも役に立つよ、特にカードにやること書いてやる部分ってTodoツールとペアにするか実際カード使うと効果ある。
398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/05(月) 17:29:35.40 ID:kkquZD30] >>397 お〜、目から鱗だこりゃ こういう観点の見方、取り組み方もいいねえ 買うなら英語版がいいのかな?
399 名前:名前は開発中のものです。 [2014/05/10(土) 20:03:36.34 ID:6cWmJOOA] モチベーションは一気には上がらないもの。 日々少しずつ上げていくしかないのだ。 しかし、たった1つだけモチベーションを一気に上げる方法があります。 そ れ が 今回ご紹介するやずやの、、、
400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/10(土) 23:25:57.19 ID:AJdCi9Gx] バイアグラか
401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/30(金) 01:16:27.34 ID:nhmvjdkS] 社内の同じようなやつらで集まって各自の進捗確認とかするのはどうや。
402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/30(金) 08:19:02.91 ID:dzKR8u1O] 会社にそんな人間いるわけないだろ ふざけてんのか
403 名前:おぼぉ mailto:sage [2014/06/28(土) 18:07:10.24 ID:4ewWfa84] いまぁす!
404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/28(土) 19:32:39.09 ID:TXgKbcyL] >>402 どんだけブラックな会社だよ 普通進捗共有するだろ(社内ローカルメンバーの独自学習も含むぞ)
405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/30(月) 08:30:53.64 ID:/RSYBn69] >>404 趣味で何かソフト作ってるだけで変態扱いされる会社なんで… なんか勘違いされてる気がするのだけど 俺の会社はIT系だけどゲーム作ってる会社じゃなくて 仕事については当然進捗共有とかはしている
406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/06(日) 10:10:03.66 ID:Q70GI4z1] 持ち帰り目的以外で自宅に開発環境持ってる奴あまり見たことないな
407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/03(金) 18:59:43.88 ID:FmiVog9u] 結論として、己の持っている承認欲求を満足できるか、あるいは承認欲求を発露できるかがモチベーションなんじゃないだろうか と、思う今日この頃
408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/04(土) 09:42:24.24 ID:rkirQYaW] アプリで一攫千金とまではいかなくともタバコ銭位は稼げるみたいだから そういった実利もだね
409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/04(土) 13:06:14.25 ID:AJ6dB31J] 発表して一言でも感想もらえると、それがありきたりの感想でもすごく嬉しいしな