- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/06(日) 03:26:15.87 ID:6QYRKztt]
- 製作のおともに雑談スレ! またーりいきましょう^^
関連スレなどは>>2-5あたりで
- 648 名前:名前は開発中のものです。 [2014/08/05(火) 15:26:28.08 ID:4ZkK8uzL]
- すげえつまんなそう
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/05(火) 15:37:45.75 ID:HfGI9otN]
- ここの板って主に趣味の制作人をターゲットにしていると思ってたのだが
>>639みたいにつくる楽しみ自体を否定する人が居るとは思わなかった
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/05(火) 18:08:22.16 ID:aFOrIiL7]
- 荒らしの残党が残ってるだけかと
ほっとけ
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/09(土) 11:22:14.92 ID:l3LyanvY]
- 趣味でも車輪の再開発は冗談キツい
ゲ製作板の話題じゃない
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/09(土) 11:45:30.98 ID:maqdq1y/]
- どれくらいの車輪の再発明度なのかによるかもな
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/09(土) 13:58:55.35 ID:6glu/ycC]
- 例えば既にあるライブラリがどうやってその機能を実現しているのかに関心があり、
その知的好奇心を満たす手段として技術資料を読む代わりに自分でその機能を再現してみる なんてのは仕事じゃ普通やらないだろうが趣味ならおかしくもなんともない ゲームの完成という「結果」を求める者とゲーム製作の技術そのものを志向する者とでは 同じ趣味でも車輪の再発明に対するスタンスが違う 自分がやらないからと言って「ゲ製板の話題じゃない」なんて言っちゃダメだ
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/09(土) 15:20:30.52 ID:b2UB+Klz]
- よく言う「車輪の再発明」って
実際の所「よその車輪を見てそれを参考に自作した」ってケースも まとめてそう呼ばれていることがあって おまえそれ車輪の再発明言いたいだけちゃうんかと と思うことがしばしば
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/09(土) 16:04:32.38 ID:Ord6DS/x]
- そやね
元々は「知らないだろうけど既にあるんだよそれ」のニュアンスが強かったはず
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/10(日) 00:02:16.41 ID:98DsmCHA]
- >>651
逆でしょ ここ製作『技術』板だよ? むしろ車輪の作り方をとことんまで語るのが本スジじゃね
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/10(日) 09:11:35.59 ID:rLn4r0ro]
- 技術にも二通りあるわけだ
車輪を作る技術 車輪を使ってリヤカーや自動車を作る技術
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/10(日) 16:45:59.30 ID:ZYAuAqI8]
- 実際作ったら同じ物なんて出来ないし、作る過程で得る技術も多い。
企画職とかはライブラリの仕様理解しないで仕様作ってくるから 中身分かって本当に出来無いのかライブラリの仕様なのかを説明出来るのはかなり有利。
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