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物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/28(火) 12:32:06 ID:fVLBisSj]
なにか企画を思いついたらなんでも書いて。
良かったら即、パクるし、悪かったら無視

語れないヤツなんかクソでも喰っとけヨ!
企画以外は逝ってヨシ!

【鉄の掟】
一、パクられても泣かない。
一、芸夢を語るのは恥と思わない。
一、人材募集はしない。

前スレ
物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005259344/

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/18(火) 21:37:48.98 ID:+8lu0EpT]
「元素」とかの学習ゲーム

「水素」と「酸素」を拾ってきて「水」を作る
みたいな元素記号の学習も兼ねるようなゲーム

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/19(水) 08:39:56.02 ID:BScNNaNp]
>>586
原子を くっつける ゲーム
でぐぐったらいくらでもあるじゃねーか

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/19(水) 20:38:53.30 ID:NkBYjeUA]
ボールを複数使うテニスゲーム。
ただし球のスピードは本来の10分の1。
うまく緩急をつけて相手を翻弄させる。

点を取られて新たに自分がサーブする間も
他の球は移動し続けているので、早く打たないと
連続して点を入れられてしまう。

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/20(木) 17:31:30.81 ID:zWSeyV/P]
指名手配ゲーム

勇者の指名手配のビラが町中に貼られちゃうの
剥がさないで一定時間過ぎると町人から不審をかい情報もらえなくなったり喧嘩うられたりしちゃう
町中のを剥がさないと町に魔王のすごく強い手下がまれにいて見つかり戦闘になる
世界中で勇者の不審レベルが上がりすぎるとBADED

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/09(水) 03:02:13.93 ID:pIk6TRT+]
チラシはがしゲームか。ちょっと面白そう。

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/12(土) 14:25:51.12 ID:SYOZpXLP]
北斗の拳の世界観だなw

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/27(日) 22:36:45.08 ID:D0oFnAs3]
パンチラ激写ゲーム


うまくアイドルの写真とると点数が加算されるゲーム
画面ではミニスカのアイドルが踊ってるの
音ゲーみたいに対応ボタンを押すんだけど、ボタン表示は画面全体にバラバラに映るの
パンツとおっぱいのとこに表示されたのは高得点、いないとこはマイナス、脚の間はミス
一定ポイントで次ステージ、ミス3回でゲームオーバー

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/30(水) 14:16:11.15 ID:n9iK6DoE]
ヅラ狩り

対戦格闘で勝ったら相手のヅラを奪ってコレクションやコスチェンジできる
戦闘中にはヅラの耐久ゲージが追加され、はげしい動きを続けると脱げてしまい、失格


628 名前:名前は開発中のものです。 [2011/12/02(金) 20:42:35.45 ID:OOFwgiFZ]
www.youtube.com/watch?v=_O2P9_7TC8g

こんな感じのBALL抽選ありのワンクリックでできるスロットゲーム作ってほしいです。
リーチ演出があったらなおいいです

作ってくれた方にはウェブマネーで500円払いたいと思います

どなたか作ってくれませんか?



629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/02(金) 21:05:59.17 ID:9qQqTwfp]
リールくらいちゃんとシリンダにレンダリングすればいいのに


630 名前:名前は開発中のものです。 [2011/12/02(金) 21:23:19.19 ID:8Iu0kI5W]
スマートフォンのGPSで、大規模鬼ごっこツール

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/03(土) 07:50:51.33 ID:wr0bH+//]
だったらいっそグーグルアース鬼ごっこ

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/03(土) 10:31:34.12 ID:O3UbCNeP]
>>597
なんかリアルターゲットになってしまってキルとったら賞金とか言うB級映画を想像してしまった


633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/03(土) 12:59:24.04 ID:Jb64jqvv]
グループつくって巨大人文字なら簡単に出来そう

634 名前:名前は開発中のものです。 [2011/12/03(土) 13:26:19.48 ID:Y7vlOmab]
不特定多数参加型だと、居場所がばれてしまうから、セキュリティ的にさすがにあれなのかな。
仲間内の遊びツールとしてなら成立するかもね。
街中で大規模鬼ごっこが流行るかどうかは別として。

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/13(火) 10:53:16.74 ID:RXFYin26]
弁当に入っているソースの小袋とか
歯磨きのチューブとか
中身を残さず綺麗に押し出すだけの単純なゲーム

グラをリアルにしてスマホでやったらウケそう
※俺はできない

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/14(水) 14:57:06.84 ID:1SDkkS4F]
MMO捜査ゲーム

殺人事件発生:
・現場を隅々まで調べろ!
・付近の住民に聞き込みしまくれ!
・捜査会議で方針をまとめろ!
・検問を敷いて犯人の逃亡を防げ!
・逃げる犯人を走って追いかけろ!

推理力ではなく、隙のないチームワークと地道な努力が鍵だ

637 名前:Elena Oda Vintevecom(BECKHAM)=八犬伝 [2011/12/15(木) 00:32:15.16 ID:2kBGnUvT]
検索エンジンGoogleで
インターネットテレビ 朝鮮総連 少頭劣一族 電気 人質
又は
インターネットテレビ 朝鮮総連 少頭劣一族 電気 波動砲
又は
インターネットテレビ 朝鮮総連 少頭劣一族 自民党 カニバ(又は命令)
を検索せよ。

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/26(月) 20:08:30.14 ID:5GR4r3yM]
ゲームバランススレ見ててふと思いついた。

逆チキンレース
 スタートしてしばらくすると後ろからパトカーが追いかけてくる。
 ゴールに遅くついた方が順位が上。
 ただしパトに捕まるとその場でゲームオーバー。
 捕まらないギリギリでの駆け引きを楽しむ。



639 名前:>
ただしこれだとぶっちぎりで走ってからゴール寸前で減速する方法が有利すぎるので改変。

ドロボウレース
 道の途中に落ちてるお宝を拾いながらゴールを目指す。
 順位は関係無しに、お宝を多く拾ってゴールした奴が勝ち。
 ただし拾いまくると、加速やカーブがどんどん厳しくなる。
 最後尾からパトカーがやってきて体当たりをかましてくる上に
 パトに当たるとお宝を落としてしまう。
[]
[ここ壊れてます]

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/26(月) 22:04:14.05 ID:SWW2uGtW]
いいね
下をベースに、優勝スコアを完璧に調整できれば、キャノンボールスタイルの1位狙いとお宝狙いの後続でいいバトルできそう
この場合だとマリカの赤亀のように後続を若干有利にして先行を一撃で台なしにできるとか

とか思ったけど、やっぱりレースゲーならゴールライン最初に切った奴が英雄であるべきなんだよなー俺の感覚として

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/29(木) 11:57:10.71 ID:hHcZWWbE]
>>604
逆に考えるんだ。
ブレーキなど無いとw

ブレーキが壊れてしまい、徐々に加速する車。
減速するためには、障害物にぶつけるしかない、、、みたいなw

んでも、遅くゴールしたほうが勝ち、って、
どんな設定(理由づけ)になるのだろう。

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/29(木) 18:47:43.41 ID:pG34l+Fw]
その設定なら速い方がいい通常レースでも十分面白そうだな。
ブレーキ無い替わりにダッシュボタンをつけてしまおうw






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