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【XBOX360】 XNA Game Studio その2 【C】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 01:39:33 ID:kJzjNoUc]
前スレ
Xboxのゲームを作ってみないか?
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155571518/

XNA Developer Center
msdn.microsoft.com/directx/XNA/
XNA Game Studio Express
msdn.microsoft.com/directx/xna/gse/

■ゲ製wiki
プログラミングガイドなど、基礎技術情報が豊富
www23.atwiki.jp/news4xna/

■ゲハwiki
フリーのライブラリ情報などが豊富
www16.atwiki.jp/xna360

80 名前:ハコ太郎 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:12:11 ID:emmxWB50]
俺が固定名乗ろうが名無しになろうが自演しようが俺の勝手でしょう
同じくおまいらが騙ろうが何しようが俺は知りません

81 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:12:24 ID:QyMHh2sY]
>>79
それだけはできない
俺はXNAで気持ち良くゲームが作りたいだけなのに

82 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:13:43 ID:QyMHh2sY]
>>80
なら>>77のような干渉は控えてくれ
俺の勝手だろ

83 名前:ハコ太郎 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:15:09 ID:emmxWB50]
そうですね
勝手にしてください
落ち着いたらまた来ます

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:16:29 ID:qsZouUPx]
いい加減教える気になった?

85 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:17:11 ID:UyEtjpeF]
喧嘩イクナイ

86 名前:ハコ太郎 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:17:40 ID:emmxWB50]
Q: XNA Game Studio Expressとは何ですか?
A: XNA Game Studio Expressはゲームを作る事に特化した無料で使える開発ツールです。作ったゲームはWindowsとXBOX360で動きます。

Q: XNA Frameworkとは何ですか?
A: 新しいManaged DirectXみたなもん。


87 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:18:39 ID:fw580prb]
X箱持っている人見たことない。

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:19:40 ID:jwvhk1RV]
Q:Managed DirectXとは?




89 名前:ハコ太郎 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:20:50 ID:emmxWB50]
ぐぐれカス

90 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:23:44 ID:QyMHh2sY]
とりあえずもちつけハコ太郎
ミイラ取りがミイラになってるぞ
ミイラは俺一人で十分だ

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:25:04 ID:F7PCtltF]
盗人のくせに他人にみっともないとか言うなってw
その前にさっさと自首してください。

92 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:26:53 ID:QyMHh2sY]
>>86
劣化版MDXだろ
Xbox360との互換開発のために機能をごっそり削られてる
なんのための.NETなんだかわからんが

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:27:15 ID:F7PCtltF]
一般論として、固定名乗ろうが自演しようが勝手ですが
他人の著作物を盗んでばら撒いてはいけませんよね?

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:27:48 ID:F7PCtltF]
自首しろカス

95 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:29:50 ID:QyMHh2sY]
>>91>>93
この際だから君の言い分を聞いておこう
何がそんなに気に食わないのか、理路整然とアホでもわかるように論理的に説明してくれ
ただ泣き喚いているのは赤ん坊だけだぞ
ここで身の丈を存分にぶちまけたまえ

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:31:18 ID:e562mQYG]
白い方が勝つわ

97 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:36:50 ID:v7lofmNn]
低レベル

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:37:22 ID:mCLFknMK]
360はろくなゲームが無いから、遊ぶゲームを自分で作らないといけないんだよ。

買うと損するゲーム機だね、360って。



99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:37:30 ID:qsZouUPx]
あー質問の仕方が悪かったな。
Visual○○ってVisual○○臭がするじゃん。
「自分で作る喜び」という観点で言うと、俺としては全然魅力感じない。
WINAPIは使ってもVisualC++はイラネって感じ。

XNAで作ったらXNA臭するかな?
作ったゲームに自分らしさがなければ作る意味ないし、
お手軽に結果が欲しいだけなら、乞食かHSP厨でもやってろって感じ。

100 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:39:27 ID:ZvPx+5nm]
君にはわかるのか?
>>96

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:39:48 ID:8PWsh+Xq]
これVBやWebアプリとかもいけんの?

102 名前:翡翠の夫 ◆1112ZZ022s [2006/12/20(水) 21:41:11 ID:pozySi9W BE:761796667-2BP(298)]
               _,,..-ー-.,_,.-‐-、
            _,.-‐" l,   l   /ー-、
           / `t   _i,..-‐-l.,,_ /   /、
          r‐-、, _,.-"      `ー-.,, / ヽ
          |..,,,_/_,,..-ー''"~~`ー-,,..__\_,..-",
             | /_/   /ヽ `i  `t  `i-,l_,..-"
           `tl/ l / l  i、i, ヽ  ヽ  l \/
            | l i /   iヽヽ\  `i l  |
              |  l/ '    `' \l'\ i/ l  |
           |  lー--..,,,、   _,..-‐ーl |
            |  lr"l;;;;,`i    l;;;;;;,| ゝl  |
           |  l、. l'';;;;l     l'';;;l / i'  |
              |  |,.     i       /|  |
              |  l `-,_.  ―   _,./ | / VIPが、誘導です
            | l | i `-.,,_ _,.-" |/ |/
             ヽlヽl" |  ~~    |lr'リ
                 ,.-‐.,_  _,..-ー、
              _,.i"  l| Уヽヽ  i_
         _,.....,.-ー',.--‐-,.._:ー:_,.--‐‐‐.,`ー--,,..__
       ,.-'" ヽヽ/"     |  |     `;/ /   `‐、
     _,."     ヽ\    _,.;"ー'-..,    i' /     `-、
     ,;       /r" _,..-" ハ   `-..,,__j l       ヽ
    /        l ,.ヽ"    / `i    ヽヽ|        ヽ
    /        l/_     / ヽr"i    ヽヽ |          ゝ
  く‐-..,_         l `i.,_  /     l    ヽ/ l     _,...-‐''"i
   \ `ー--...,,,___l    \/       l_,,..-''`"  l _,,...-''"~   /
     \      `i               ノ"      /


103 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:41:13 ID:oXr2gEv1]
喧嘩イクナイ!

104 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:42:50 ID:SkOgJIwV]
中島死んだ事のほうが大切

105 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:43:00 ID:kfEz9BVj]
喧嘩しちゃダメなんです><

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:43:09 ID:ZXOM+fcT]
彫刻の森美術館の自動ドアって一度挟んだ腕を引きちぎるぐらいの力があるらしいぜ

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:43:13 ID:e562mQYG]
>>99
いくら、Cとアセンブラができても携帯の勝手アプリは作れない。
Javaができれば勝手アプリが作れる。
そういうことさ。

もちろん、XNA臭もVisualHoge臭もプンプンするよ。

108 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:43:20 ID:2aLM1us9]
ZIPからきました。

けんかよくないです



109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:43:26 ID:Kjt12ANw]
you達結婚しちゃいなyo!!

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:43:28 ID:NirFcGjL]
vipから喧嘩を止めにきますた( ^ω^)

111 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:43:31 ID:xqiSQT7R]
けんかやめないといたいめにあいますよ?

112 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:44:22 ID:fc0BpH1u]
おまいらもちつけ!!!

113 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:44:45 ID:+zZPX3NF]
   ∩___∩      
   | ノ      ヽ/⌒) VIPからきましたwwwwwww
  /⌒) (゚)   (゚) | .|  
 / /   ( _●_)  ミ/   ∩―−、
.(  ヽ  |∪|  /    / (゚) 、_ `ヽ      もっと喧嘩しろよwwwwwwカスがwwww
 \    ヽノ /      /  ( ●  (゚) |つ
  /      /      | /(入__ノ   ミ   
 |       /       、 (_/    ノ  
 |  /\ \       \___ ノ゙ ─ー
 | /    )  )       \       _     
 ∪    (  \        \     \

114 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:45:58 ID:XUF1IHaX]
ケンカしたら360が黒いって言いふらすぞ!

115 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:45:58 ID:oBMaXT8d]
喧嘩はやめて〜

 。・。∧_∧。・。   
。゜  ( ゜´Д`)  ゜。 うわあああああん
  o( U U
   'ー'ー'

116 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:46:44 ID:QyMHh2sY]
>>99
臭いはしない。

ただ「作ったゲームの自分らしさ」と「作ったプログラムの自分らしさ」を履き違えてないか?
そういうところじゃないだろオリジナリティってのは。
HSPやツクールのような極端な外見、インターフェースは差し置いても。

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:47:09 ID:e562mQYG]
えーい、vipperはいい、ガンダムを映せ。

118 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:48:48 ID:In1APp7S]
vipacから来ました
喧嘩止めろよ



119 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:49:15 ID:LO1KO06M]
           /レ        ____-_
          /  ..   /⌒ヽ      ̄ ̄0 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄oヾ  ̄ ̄ ̄  ̄
          i  ⊂二(^ω^ )二二二⊃ __○____〈____〉__
          !      丶、   | _ ___/.____.\____/__
          !  ブーン   ヽノ  ) _ _   ,/´     ○      ,/´ o      
          i        ヽ くヽ   _-__   O       o ____
          ヽ       ヽ`JJ  三__  ̄ ̄`  ̄ ̄
           ヾ\\  \
  ______二)        ヽ
     ̄"'''─-、            ヽ
 ____-─        /⌒ヽ   ヽ,  -――っ -――っ                .. _|_ \
 ̄ ̄       ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽ.               ー/一 ヽヽ  ヽ,__/_  .. _|_
=                  |    /      |.               / −¬   /∨  ヽ  / |  ヽ
   ――         ( ヽノ    ブーン | (___ (___  /  、__ . しヘ __,ノ \ノ   ノ
____          ノ>ノ       !   
      ̄ ̄ ̄ヾ、    レレ         |
                    _    /
              `、        /
             //     ニ
            /        \                    _
           /     /⌒ヽ     ̄ ̄0 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄oヾ  ̄ ̄ ̄
           i  ⊂二(^ω^ )二二二⊃ __○__o__________
           !      丶、   | _ ___/_____\_____ 
           !  ブーン   ヽノ  ) _ _   /O ゚      ○       o
           i        ヽ くヽ   _-__      O          o
           ヽ へヾへ へ ヽ`JJ  三    ̄ ̄ , ̄ ̄/ ̄ ̄


120 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:49:22 ID:QpaW8xHF]
けんかを止めてー二人を止めてー

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:49:24 ID:Bqfycjqx]
QyMHh2sYにゲームは作れません

122 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:50:08 ID:WiD2aWfr]
VIPから来ました
流れ読まずに両者握手!

123 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:50:19 ID:GUQEK+Zr]
VIPからきましたwwwwwwwwwwwww
ケンカするなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

124 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:50:47 ID:sYZZy9R+]
VIPからきますた

125 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:50:57 ID:QyMHh2sY]
そういえばリクエストは無いのか?
今暇だから何か作ってやるぞ

126 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:51:20 ID:pfTpwiWk]
ケンカいくないよ

127 名前:ハコ太郎 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:51:20 ID:emmxWB50]
QyMHh2sYがvipperの望むゲームを作ってくれるそうだ

128 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:51:43 ID:CX2Xg6lj]
どう考えても、一番搾りだろ。
お前らつまらないことで喧嘩すんなってwwwwwwwwwwwwwwwwwww



129 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:52:09 ID:yV36R7Yn]
VIPからきました
mg(^Д^)プギャー

130 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:52:09 ID:EACpd2rV]
VIPからきますた。喧嘩しちゃ駄目だろ常識的に考えて。

131 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:53:08 ID:L2Zo7p7A]
vipから(ry

132 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:53:18 ID:KQ4hvA3b]
おまいらなんでケンカしてんだよVIPから仲裁せよと司令きますたwww

133 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:54:59 ID:AwCJv9nD]
喧嘩両成敗
お前ら全員表へ出ろ


あ14歳のマザー最終回やん

134 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:55:34 ID:5Q/BXsih]
QyMHh2sYのゲームが完成したら仲裁成功だなwwwwwwwwwwwww

135 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:57:02 ID:QyMHh2sY]
vipperって話通じないんだな

136 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:57:06 ID:Rb4Ap2pJ]
んだよ、来てみたら喧嘩収まってんじゃん。大人乙。

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:58:49 ID:0j329+cD]
喧嘩したり喧嘩止めてる場合じゃねーぞお前ら・・・

後4日でクリスマスがやってくる・・・

:::::::::: :.::. . . Λ_Λ . . . .: ::::::::  
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. :::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ  

138 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:59:09 ID:NHRxfyfW]
結論。

VIPの勝ち



139 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 22:00:03 ID:QyMHh2sY]
つーか喧嘩って何?

140 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 22:01:42 ID:vXZfJxA4]
大体XBOX360でゲーム作る香具師って馬鹿しかいねーもんな

141 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 22:01:54 ID:pJLaVyRo]
喧嘩すんな

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 22:01:59 ID:QqYqgDw6]
江戸の花

143 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 22:03:32 ID:o0kJrcVi]
喧嘩をおさめにきたんだぜ?

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 22:04:07 ID:bM8mLB/X]
凶箱…懐かしいな




360よりもドリームキャストのがマシじゃん?

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 22:05:06 ID:qsZouUPx]
こっそり、サンクス>>107
あんま関係無いスレと判明したのでROMに戻るぞ、戻るぞ。

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 22:05:19 ID:+OaQP7Bx]
そろそろ喧嘩はやめろよ

147 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 22:08:56 ID:j76USPEG]
       巛彡ミミミミミミ彡
       巛彡彡ミミ巛巛
      /::            \
     /::.  /"""  """\ ヽ
     |::〉   ●"    ●" |
   (⌒ヽ             |)
    ( __     ( ∩∩ )    |   お前ら喧嘩はやめんかい
      |  、_____  /
      ヽ   \____/  /
       \        /
         \____/


なんの喧嘩か知らんけど

148 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 22:11:06 ID:Vc9Wwsfy]
( ゚д゚)、ペッ



149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 22:11:53 ID:QqYqgDw6]
カンニング中島死んだって。。

150 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 22:13:43 ID:tsKo9y2d]
>>149
お前が煽ってる間に大変なことになってたんだぞ!
反省して黙祷しる!

151 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 22:15:17 ID:hN4pl2ip]
別にどの言語でもいいからさっさと作れよwwwwwww

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 22:19:03 ID:zTtUVy1Y]
イントロ再生くんは、なんでまだそのスレに粘着してるの?
このスレを覗いてる暇があったら、君の要求をすべて満たした終わってないライブラリでゲーム作ればいいのに。
実はゲームなんて作ってなくて、適当にレスしてるとみたね。

153 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 22:21:35 ID:dimqSuN8]
カオスすぎて情報あつまらねーんでお前らのお勧めのサイトでもはれ
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/XNA

ここ見てた方がはるかにましってのはどうなのよ
2chオワタ

154 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 22:24:23 ID:QyMHh2sY]
>>152
マジな話、XNAに足りない機能を作るのに手間が掛かっちゃっててねw
そういう君は何かやってるのかい?

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 22:26:09 ID:mp2o9YND]
VIPからきますた

オレがたまたま見てたVIPのスレにここの宣伝来てワロタwww

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 22:30:54 ID:1h6PxXPo]
d.hatena.ne.jp/NyaRuRu/20061219
なんかVB並のデバッグ環境だな

157 名前:ハコ太郎 mailto:sage [2006/12/20(水) 23:18:21 ID:emmxWB50]
hakotarou.ath.cx/hakotarou/xna/xna_shougi/xna_shougi_tutorial_index.html
更新


158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 23:22:25 ID:aAPanSBn]
XBOXのコントローラ以外で使えるのってないの?(;;



159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 23:23:01 ID:1h6PxXPo]
msdn.microsoft.com/directx/xna/videos/

これに日本語訳つけてくれる神はいないの?

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 23:49:16 ID:2qWc8dCq]
前スレ951
Interactive Audioの件は相変わらず良くわからんが、とりあえずいじってみるよ。
見てないかもしれんが御礼書いとく。

熱下がらないんでまた寝るよ。ノシ

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/21(木) 00:18:56 ID:RC0tHJQ/]

┌─┴─‐┐          ─◇
│| ̄ ̄ ̄|│              /
│|___|│       ♪
└───‐┘  ∧_∧ キラリサクラユキノマウ 愛に包まれたら 〜♪ 
         ( ・ω・)__   __    ♪
         ノ/ ¶/\_\. |[l O |   
         ノ ̄ゝ\/__/ |┌┐|
        | ̄ ̄ ̄|  __ll__ .|└┘|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|


162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/21(木) 00:31:55 ID:HGlZXJPJ]
>>154
>マジな話、XNAに足りない機能を作るのに手間が掛かっちゃっててねw
具体的な内容を書かない所がカッコイイネ!

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/21(木) 00:36:29 ID:eFg0mGD4]
2Dの縦スクロールシューティングゲームの試作品
wonderrabbitproject.or.tp/software/WRXNA2DSTG.html

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/21(木) 00:45:47 ID:HGlZXJPJ]
イントロつきループ再生をサポートしたライブラリってどんなのがあるの?
煽りじゃなくて、好奇心で知りたい。

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/21(木) 00:57:23 ID:L5yFDOFQ]
>>162
具体的には何もしてなくて書けないんだから察してやろうぜwwwwww

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/21(木) 01:38:18 ID:HGlZXJPJ]
ちょっとぐぐったら、吉里吉里だと出来るんだ。
ストリームのループはただでさえ面倒くさいのに、ここまでサポートしてるのはすごいね。
でもまさか、XNAと吉里吉里を比較してるんじゃないよね?
明らかにレイヤーが違うから、そんな訳はないか。


167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/21(木) 01:42:16 ID:zBb3KDiH]
はいはい
よしざと よしざと

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/21(木) 02:39:32 ID:wbqXfhYR]
>> ID:QyMHh2sY

3Dスペランカー作って。



169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/21(木) 02:43:14 ID:wbqXfhYR]
みんなで一斉に3Dスペランカー作って、見せあいっこしよっか

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/21(木) 02:47:10 ID:HGlZXJPJ]
イントロとループ部分を分けて2ストリーム走らして、継ぎ目無く再生ってのが一般的なやり方っぽいね。
イントロとループ部分が何サンプル目かわかってるなら、ツールで簡単に分割できそうなもんだけど。
WAVのヘッダやチャンク構造なんていくらでも資料がネットに転がってる訳だし。
XNAの足りない部分をガシガシ作れるようなプログラマーだったら、さくっとツール作れそうなもんだけど。

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/21(木) 03:26:21 ID:hk9WgOiP]
結局アニメーション関連のAPIは、今後載せるの?載せないの?
自作できるほどのスキルも無いんで、MDXで実装してみたけど
なんだかすごく気持ち悪い。

172 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/21(木) 03:43:05 ID:FBMOQy9Z]
>>171
こういうのじゃなくて?
www23.atwiki.jp/news4xna/pages/51.html

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/21(木) 04:09:05 ID:hk9WgOiP]
スキンメッシュアニメーションっていうの?3Dのやつ

174 名前:初期不良 mailto:sage [2006/12/21(木) 04:51:03 ID:UfLh7bVQ]
>>157
いーね
参考にさせてもらおう

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/21(木) 09:03:47 ID:6BvQ+i1K]
なんかレス多いと思ったら煽り合いかよ

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/21(木) 11:09:53 ID:2Zw3LRd+]
TrueTypeエンジン出来たお

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/21(木) 11:40:48 ID:zBb3KDiH]
HelloWorldエンジン出来たお

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/21(木) 11:41:05 ID:ruUVDkx6]
>>176お、よいですな。うちも冬コミ終わって一息ついたらSDLttfみたいなの作ろうかと思ってたとこ。インポータでTTFファイルをシリアライズして実行時にレンダリング?



179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/21(木) 12:13:23 ID:eQ7or6Bt]
あああああゲーム作りの基本がわかんねえええええ!!!
3Dオブジェクトどう作るのか、どう表示するのか、どう移動するのかからわからない(´・ω・`)
こんなんであたり判定とかカメラ制御とかできるのか俺(´・ω・`)
C#自体はわかるけどその他技術がわからなすぎてつらい(´・ω・`)

180 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/21(木) 12:47:51 ID:uNolrZGR]
>>179
3D当たり判定メソッドは用意されているよ。
なので、最初さえ突破すればなんとかなるんじゃないかな






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