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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【XBOX360】 XNA Game Studio その2 【C】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 01:39:33 ID:kJzjNoUc]
前スレ
Xboxのゲームを作ってみないか?
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155571518/

XNA Developer Center
msdn.microsoft.com/directx/XNA/
XNA Game Studio Express
msdn.microsoft.com/directx/xna/gse/

■ゲ製wiki
プログラミングガイドなど、基礎技術情報が豊富
www23.atwiki.jp/news4xna/

■ゲハwiki
フリーのライブラリ情報などが豊富
www16.atwiki.jp/xna360

8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 15:11:42 ID:Tp1WImFv]
話題がスレごとにデジャブってるしな。

9 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 15:49:17 ID:M61hZjzz]
wikiの掲示板も使ってやってくださいw
www23.atwiki.jp/news4xna/pages/71.html

10 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 17:43:37 ID:QyMHh2sY]
終いには「>>993は偽者ですw」とか言い出すんだろうな。
そうやって一生誤魔化し誤魔化し生きていくんだろうな。
自分の言った事に責任が持てないなら最初から発言するな。
WAVを分割しないとループ設定できないXACTマジ使えねーよ。

>>9
宣伝乙
誰も見てないよ
既にまとまった情報のWikiはあるし、正式な日本語訳ドキュメントも出るのに
何がしたいの君は

11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 18:03:40 ID:BrE2Op6d]
おいおい、タイトル間違ってんじゃん
C#って入れとけって。いれるなら。
つか、なくてもいいぐらいじゃね?

勘違いでモメる予感。

12 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 18:07:17 ID:QyMHh2sY]
>>11
半角の#入れたら消えちゃったんだってさ
まぁ【】とか付けて派手にしたがるのは厨房だけどな
前スレで真剣にスレタイ決めてたのはマジキモかった

13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 18:08:18 ID:F7PCtltF]
つうか再生位置指定できないくらい、そんなにこだわることか?
WAV分割して解決するなら簡単なこと。それでいいやん。
そんなこといちいちで「使えない認定」してたら何使ってもそうなると思うよ。
自分の望みを全てかなえてくれる道具なんて無いから。
その道具の性能でできる事を探して工夫しながら
人よりいい物を作るのが作り手の腕のみせどころ。

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 18:09:20 ID:F7PCtltF]
ところでパクッ太郎を隔離して欲しいね。

15 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 18:10:13 ID:QyMHh2sY]
こういうところでセンスって出るよな。
ゲーム作るにしてもああいう奴等って
XNA同様、ユーザのことを考えない自己満足なものしか作れないんだよね〜。・・・はぁ。

16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 18:16:51 ID:e562mQYG]
ID:QyMHh2sY
NGNameに設定するから、コテにしてくれね?



17 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 18:18:52 ID:QyMHh2sY]
>>13
君のようなこだわらない性格がうらやましいよ
その分ゲームクオリティも妥協しまくっているんだろうがな
再生位置じゃなくてループだし

いいから謝れ
単発IDでころころ変えてるクズが

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 18:20:01 ID:J+xxV/hA]
勝利宣言の派生系みたいなレスして楽しいですか?

19 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 18:20:56 ID:QyMHh2sY]
>>16
馬鹿じゃねーの?自分で考えろよ。
「ループ」をNGにするとかな。

自分の望みを全てかなえてくれる道具なんて無いから。
その道具の性能でできる事を探して工夫しながら
人よりいい物を作るのが作り手の腕のみせどころ。

20 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 18:23:22 ID:QyMHh2sY]
>>18
実を言うとあまり楽しくないんだ。
XACTで単一WAVファイルをループ指定できれば満足なんだがねぇ。
前スレでできもしないのに勘違いで偉そうにしてた奴がいたもんだから。

21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 18:24:22 ID:BrE2Op6d]
喧嘩するんだったら、なんかゲーム作ってからやれ。

22 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 18:25:35 ID:QyMHh2sY]
そういえば再生位置もだよな。
せっかくTimeStampなんてのが設定できるのに、途中から再生できないとか
マジ手抜きだよな。てゆーか設計糞。

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 18:29:25 ID:7fJMApAr]
お前ら学校で嫌なことでもあったのか?
俺でよかったら相談にのるぞ

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 18:30:22 ID:mp2o9YND]
工夫も妥協したくないならC++でシコシコ組んでりゃいいじゃん

25 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 18:32:50 ID:QyMHh2sY]
>>21
ゲームは作ってるよ。
つーかクリエーターズクラブも、入会くらい無料にしないと誰も遊ばねーよな。
それにこのXNAの頼りのなさを見たらモチベーションも下がるよ。

現に過疎だし、単発IDとハコ太郎しかいないし。

>>24
言語の問題じゃねぇっつーの。

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 18:38:57 ID:BrE2Op6d]
>>25
すぐに無料になるよ。Ver1.5ぐらいでバイナリ転送を許すようにするっていってたから。
いまのままはまぁあり得ないのは同意。



27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 18:43:17 ID:fkn3NFG3]
>>11
C#がタイトルのスレは、いつもこうなるw

28 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 18:44:20 ID:QyMHh2sY]
じゃあみんな様子見か
サポートにメールで聞いた事こそWikiにまとめてほしいね
ドキュメントはあるんだから

29 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 18:47:24 ID:QyMHh2sY]
あと盛り上げたいならもっとageろ。
何sageてんだ。sageる意味がわからねえ。
そういう消極的なのは日本人の悪いところだぞ。

30 名前:ハコ太郎 mailto:sage [2006/12/20(水) 18:51:44 ID:emmxWB50]
暗いと不平を言う前に
すすんで明かりをつけましょう

31 名前:ハコ太郎 mailto:sage [2006/12/20(水) 18:53:51 ID:emmxWB50]
でもスレ立てすぎ&wiki宣伝しすぎなのは同意だ
それより成果物あげたほうが盛り上がると思う

32 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 18:59:04 ID:QyMHh2sY]
なるべく人目についたほうがいいとは思ったが
なるほどたしかに中身のないスレほど無意味なものはないな

前スレであがったノベルゲーサンプル

916 :ロイ ◆7uxRVx6Qr. :2006/12/18(月) 01:02:35 ID:mR/mIhtK
ノベルゲーの土台っぽいのを作ってみたんで、うpってみる。
ttp://gamdev.org/up/img/8384.zip

マルチプラットフォームは面倒だったんで、とりあえずXBOX360専用で。

ちなみに一瞬で終わるのは仕様ですw

33 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 19:02:23 ID:QyMHh2sY]
>>30
明かりをつけたいのはやまやまなんだがなぁ
イントロ付きのループ(ry

音担当にイントロ部分とループ部分のWAVを別々に用意させるってどうなのよ
それを何曲作ると思ってるんだか・・・

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 19:02:34 ID:mp2o9YND]
>>25
わかってるじゃん
お前の性格の問題だよ

35 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 19:02:58 ID:QyMHh2sY]
>>34
それだ!

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 19:20:38 ID:F7PCtltF]
盗人に喋る権利なんて無いんだよ。
消えろよパクッ太郎。
いつ自首するの?



37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 19:23:09 ID:J+xxV/hA]
ハコ太郎が過去に何をやらかしたのか教えておくれ。
ハコ太郎が叩かれる理由が分からん。

38 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 19:29:07 ID:QyMHh2sY]
ハコ太郎で検索してみたけど、正直どうでもいいね。
名作をあたかも自分の手によって作ったような錯覚と所有感を求める時期って少なからずあっただろ?
アンチハコ太郎は俺がサウンドに変にこだわってるのと同類だな。

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 19:30:03 ID:7fJMApAr]
コテ付けるほどの技術も貢献もしてない
荒れる元

40 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 19:31:41 ID:QyMHh2sY]
>>23
どうすればイジメはなくなると思いますか?
あとあなたは何かこのスレに貢献しましたか?

この二つの質問をお願いします。

41 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 20:26:59 ID:teBbd+yc]
>>38
ピザでも食ってろデブ

42 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 20:31:36 ID:QyMHh2sY]
何ゆえピザ!?

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 20:32:44 ID:xqmnq3zA]
○XBOX360総合スレ925○
game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1166611575/

147 名無しさん必死だな New! 2006/12/20(水) 20:31:00 ID:0MrdvB/k
お前ら、ちょっとこいwww
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166546373/

44 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 20:32:47 ID:yLqETdoi]
   、.  _ _  .i  ,.
    ヽ`//| /i.//
     ヽ. '| ト./ /  喧嘩はやめてください!><
      i∧/  /
      // \ヽ
     ヽi   //
       ソ  レ

45 名前:亀田 ◆IALig4cpDY [2006/12/20(水) 20:32:49 ID:uhd1v7S7]
次言ったらキレるで

46 名前:名無し募集中。。。 [2006/12/20(水) 20:35:19 ID:GRUfPL0o]
ここどこ?



47 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 20:36:10 ID:J9ce4W0d]
vipから来ました

48 名前:亀田 ◆EbJf85lCx6 [2006/12/20(水) 20:36:13 ID:jGVzRAEf]
どんなもんじゃーーーい!!!

49 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 20:36:16 ID:QyMHh2sY]
隔離ハードの隔離スレです

50 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 20:36:53 ID:ePevZ0sJ]
県下しているようなので止めにきました

51 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 20:36:58 ID:jGVzRAEf]
ふーん玄米ビスケットがあるのにね。

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:バロスwwwww [2006/12/20(水) 20:37:29 ID:fxjUQ0ZO]
>>44
は?喧嘩はやめてくださいっていう奴が喧嘩はやめてくださいなんだよ!!いい加減ビッパーは帰れよ!

53 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 20:41:13 ID:QyMHh2sY]
喧嘩ではありません俺の一人相撲です
ここからは大人の時間だから、さあ帰った帰った!

54 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 20:43:10 ID:RTKo6SjU]
 ヘ○ヘ
   |∧   荒ぶる鷲のポーズ!
  /

55 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 20:43:41 ID:WkAPjAa1]
喧嘩なんて生産性のないこと止めろよ

56 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 20:44:17 ID:w0U2JB+I]
お前ら喧嘩すんなよ



57 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 20:45:24 ID:2UixDZTs]
    \           ヽ         |         /             /
     \          ヽ         |           /           /
      \       ヽ           |        /        /
       混 沌 と し は じ め た ス レ に 鋼 の 救 世 主 が ! !
          \      ヽ               /      / ‐、、            \                         /          _,,−''
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         `       |                    |
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  y'         `ヽ/     /  | |        | | ヽ      ヽ '´         イ


58 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 20:49:09 ID:QyMHh2sY]
この速さなら言える!



XACTマジ使えねー

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 20:49:21 ID:qsZouUPx]
前スレのビデオ見たけど、日本語じゃないんで訳わからん。
XNAってVisual○○のX360版目指してるの?

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 20:49:32 ID:WaYEHy6d]
呼ばれたので来ました
ありがとうございます

61 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 20:50:55 ID:QyMHh2sY]
何を目指してるのか俺が聞きたいくらいだ

62 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 20:50:56 ID:JfCqunvg]
喧嘩しないで!

63 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 20:51:12 ID:OdMwXuRW]
喧嘩するなら金をくれ

64 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 20:51:51 ID:BEYxeJOi]
喧嘩はよくないぞ

65 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 20:51:56 ID:OdMwXuRW]
QyMHh2sYさん、面白すぎますwwなんで必死なのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

66 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 20:52:25 ID:jTmueTnr]
VIPから県下一舞踏会と聞いてやってきました



67 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 20:52:31 ID:QyMHh2sY]
何か作って欲しいゲームがあればXNAで即席で作ってやるぞクズども

68 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 20:53:09 ID:QyMHh2sY]
>>65
なんでこんなに必死になってるか自分でもよくわからないんだ

69 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 20:54:31 ID:mWiytAB7]
       巛彡ミミミミミミ彡
       巛彡彡ミミ巛巛
      /::            \
     /::.  /"""  """\ ヽ
     |::〉   ●"    ●" |
   (⌒ヽ             |)
    ( __     ( ∩∩ )    |
      |  、_____  /
      ヽ   \____/  / <あつまれ!
       \        /
         \____/

70 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 20:55:25 ID:OdMwXuRW]
喧嘩(・A・)イクナイ!!

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 20:59:14 ID:qsZouUPx]
いいから教えろ。

72 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 20:59:42 ID:jVjYVIsp]
ZIPからきますた

73 名前:ハコ太郎 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:00:42 ID:emmxWB50]
>>68
煽られて乗せられてるからじゃね

74 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:02:31 ID:QyMHh2sY]
それではここで今話題になっているハコ太郎さんの秘められた過去についてお話を伺いたいと思います

75 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:04:04 ID:Uv5uPAKg]
zipでくれ

76 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:06:11 ID:QyMHh2sY]
XNAはzipに対応していないので無理です



77 名前:ハコ太郎 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:06:30 ID:emmxWB50]
>>74
暇なら他のスレいけ
みっともない

78 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:10:05 ID:QyMHh2sY]
>>37>>38>>39のようなレスに対してどのようなお考えをお持ちなのでしょうか?
それでもなおコテハンを名乗る、何か理由があるのでしょうか

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:11:03 ID:QqYqgDw6]
おまえら喧嘩しろ。

80 名前:ハコ太郎 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:12:11 ID:emmxWB50]
俺が固定名乗ろうが名無しになろうが自演しようが俺の勝手でしょう
同じくおまいらが騙ろうが何しようが俺は知りません

81 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:12:24 ID:QyMHh2sY]
>>79
それだけはできない
俺はXNAで気持ち良くゲームが作りたいだけなのに

82 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:13:43 ID:QyMHh2sY]
>>80
なら>>77のような干渉は控えてくれ
俺の勝手だろ

83 名前:ハコ太郎 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:15:09 ID:emmxWB50]
そうですね
勝手にしてください
落ち着いたらまた来ます

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:16:29 ID:qsZouUPx]
いい加減教える気になった?

85 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:17:11 ID:UyEtjpeF]
喧嘩イクナイ

86 名前:ハコ太郎 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:17:40 ID:emmxWB50]
Q: XNA Game Studio Expressとは何ですか?
A: XNA Game Studio Expressはゲームを作る事に特化した無料で使える開発ツールです。作ったゲームはWindowsとXBOX360で動きます。

Q: XNA Frameworkとは何ですか?
A: 新しいManaged DirectXみたなもん。




87 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:18:39 ID:fw580prb]
X箱持っている人見たことない。

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:19:40 ID:jwvhk1RV]
Q:Managed DirectXとは?


89 名前:ハコ太郎 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:20:50 ID:emmxWB50]
ぐぐれカス

90 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:23:44 ID:QyMHh2sY]
とりあえずもちつけハコ太郎
ミイラ取りがミイラになってるぞ
ミイラは俺一人で十分だ

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:25:04 ID:F7PCtltF]
盗人のくせに他人にみっともないとか言うなってw
その前にさっさと自首してください。

92 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:26:53 ID:QyMHh2sY]
>>86
劣化版MDXだろ
Xbox360との互換開発のために機能をごっそり削られてる
なんのための.NETなんだかわからんが

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:27:15 ID:F7PCtltF]
一般論として、固定名乗ろうが自演しようが勝手ですが
他人の著作物を盗んでばら撒いてはいけませんよね?

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:27:48 ID:F7PCtltF]
自首しろカス

95 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:29:50 ID:QyMHh2sY]
>>91>>93
この際だから君の言い分を聞いておこう
何がそんなに気に食わないのか、理路整然とアホでもわかるように論理的に説明してくれ
ただ泣き喚いているのは赤ん坊だけだぞ
ここで身の丈を存分にぶちまけたまえ

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:31:18 ID:e562mQYG]
白い方が勝つわ



97 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:36:50 ID:v7lofmNn]
低レベル

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:37:22 ID:mCLFknMK]
360はろくなゲームが無いから、遊ぶゲームを自分で作らないといけないんだよ。

買うと損するゲーム機だね、360って。

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:37:30 ID:qsZouUPx]
あー質問の仕方が悪かったな。
Visual○○ってVisual○○臭がするじゃん。
「自分で作る喜び」という観点で言うと、俺としては全然魅力感じない。
WINAPIは使ってもVisualC++はイラネって感じ。

XNAで作ったらXNA臭するかな?
作ったゲームに自分らしさがなければ作る意味ないし、
お手軽に結果が欲しいだけなら、乞食かHSP厨でもやってろって感じ。

100 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:39:27 ID:ZvPx+5nm]
君にはわかるのか?
>>96

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:39:48 ID:8PWsh+Xq]
これVBやWebアプリとかもいけんの?

102 名前:翡翠の夫 ◆1112ZZ022s [2006/12/20(水) 21:41:11 ID:pozySi9W BE:761796667-2BP(298)]
               _,,..-ー-.,_,.-‐-、
            _,.-‐" l,   l   /ー-、
           / `t   _i,..-‐-l.,,_ /   /、
          r‐-、, _,.-"      `ー-.,, / ヽ
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             | /_/   /ヽ `i  `t  `i-,l_,..-"
           `tl/ l / l  i、i, ヽ  ヽ  l \/
            | l i /   iヽヽ\  `i l  |
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              |  l `-,_.  ―   _,./ | / VIPが、誘導です
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             ヽlヽl" |  ~~    |lr'リ
                 ,.-‐.,_  _,..-ー、
              _,.i"  l| Уヽヽ  i_
         _,.....,.-ー',.--‐-,.._:ー:_,.--‐‐‐.,`ー--,,..__
       ,.-'" ヽヽ/"     |  |     `;/ /   `‐、
     _,."     ヽ\    _,.;"ー'-..,    i' /     `-、
     ,;       /r" _,..-" ハ   `-..,,__j l       ヽ
    /        l ,.ヽ"    / `i    ヽヽ|        ヽ
    /        l/_     / ヽr"i    ヽヽ |          ゝ
  く‐-..,_         l `i.,_  /     l    ヽ/ l     _,...-‐''"i
   \ `ー--...,,,___l    \/       l_,,..-''`"  l _,,...-''"~   /
     \      `i               ノ"      /


103 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:41:13 ID:oXr2gEv1]
喧嘩イクナイ!

104 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:42:50 ID:SkOgJIwV]
中島死んだ事のほうが大切

105 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:43:00 ID:kfEz9BVj]
喧嘩しちゃダメなんです><

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:43:09 ID:ZXOM+fcT]
彫刻の森美術館の自動ドアって一度挟んだ腕を引きちぎるぐらいの力があるらしいぜ



107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 21:43:13 ID:e562mQYG]
>>99
いくら、Cとアセンブラができても携帯の勝手アプリは作れない。
Javaができれば勝手アプリが作れる。
そういうことさ。

もちろん、XNA臭もVisualHoge臭もプンプンするよ。

108 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/20(水) 21:43:20 ID:2aLM1us9]
ZIPからきました。

けんかよくないです






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