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182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/21(木) 15:02:03 ID:fg329JkJ]
>>179
4*4の行列演算だけでまず覚えれ。

平行移動と回転と拡大だ。
これができれば3Dの50%ぐらいは気合で何とかなる。

あたり判定はそのあとだ。






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