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2chでのゲーム製作を語るスレ15kb



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 22:49:49 ID:FjvxcLC3]
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。


過去スレその1
2chでのゲーム製作を語るスレ14kb
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155275562/l50
2chでのゲーム製作を語るスレ13kb
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153146107/
2chでのゲーム製作を語るスレ12kb
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149903769/
2chでのゲーム製作を語るスレ11kb
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147342487/
2chでのゲーム製作を語るスレ10kb
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145357451/
2chでのゲーム製作を語るスレ9kb
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1139936330/


554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/16(土) 11:23:07 ID:BD3ykxNr]
今はどうにもならないだろうけれど、削除依頼が本格化してきたり実際に削除移転させられたら遺恨を残しそうだなと思って。
そういうの好きでしょう?どっちのスレの人たちも。

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/16(土) 11:52:42 ID:wBfzKhp/]
555

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/16(土) 21:28:00 ID:n+qR70eg]
【絵師】姉は一級建築士制作スレッド【再募】
ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1158408729/

一体絵師総数何人で、今まで何人が脱走してるんだ?
ここまで来ると異常じゃね?

というわけで誰かスネーク頼む。

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/16(土) 21:58:50 ID:g3L43poi]
VIP閉鎖で変なのがこの板に流入してこないといいけど…。

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/16(土) 22:01:45 ID:NCgixR60]
いちいちvip内の釣りネタを2chの他板に持ち出すな。
まさに「これだからvipperは」だよ。

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/16(土) 22:01:59 ID:f3EC9AMi]
は?

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/16(土) 22:02:48 ID:CL4AV1ev]
ここ笑いどころ?

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 00:04:25 ID:YyLORcCC]
スクリプトしか組めない人間はあんまり需要ないよね
シナリオが兼業しちゃうからなんだろうけど


562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 00:10:39 ID:Zg5dymJv]
>>561
そんな事は無い。必要としている企画はきっとあるんじゃないか?



563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 00:40:18 ID:pj/PtHiT]
>>561
吉里吉里/KAGでタグ打てますレベルなら正直不要。

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 01:00:34 ID:en743rOS]
ゲ製板ならそれで十分だな
VIPじゃそんな知識も能力もやる気も知能も無い似非ライタばかりで困る

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 01:13:21 ID:HVJLQyjf]
>>561
スクリプトしか組めないが、ファイル変換などをはじめとする
パソコン上のゲーム製作に関する抜かりなく確かな基礎知識、
演出のセンスと実績、スクリプト組みについての高度なノウハウ、
ツールの理解、シナリオとテキストの意図を正確に把握する能力、
それらがそろっているならば、出来上がったテキストをスクリプトに
変換する雑用として有用だと思う。

「スクリプトを組むことは可能です」程度なら、人手を経ずに
シナリオライターが直接スクリプトによる演出を担当したほうがマシ。
一般に、他人が望むシナリオの演出を完成した生テキストだけから
汲むのはかなり難しいし、演出の指定をシナリオライターに書かせる
くらいなら上に書いた通りだしな。

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 01:16:04 ID:xd075mXp]
>>565
確かに雑用って意外に必要だけど人手不足なんだよな。

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 01:21:07 ID:XNF3/aBX]
スレ違いな流れになってきてますね

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 01:40:23 ID:en743rOS]
ここ笑いどころ?

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 06:33:36 ID:6XJh+G1w]
雑用って他のスタッフや名無しへの口出しも易々とこなしそう

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 07:31:50 ID:r46tMOY9]
そういえば某スクさんは他の企画に口出しをしてるよなw

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 12:36:51 ID:sChK7ZTV]
>>556
ネタにマジレスかもしれんが、あそこのスタッフは以前このスレで「マンパワー不足」と書かれたのをえらく気にしているようだな。
違うのなら違うで放っておけばいいだけのような気がするんだが。
ついでに言うと、ここ最近は複数の保守人が保守ツールを走らせているようだ。
スレ順位判定で本当に落ちそうになった時だけ保守する仕様のようだから一見わかりにくいが、
実際問題、時間帯によってはこれが有効に働いてしまっている。つまり手動保守が限界にきているということ。
この辺の事情があるから、スタッフは進捗を焦りはじめているように思えるんだが。

で、早速某スタッフが問題提起をしたようだぞ。


572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 18:44:24 ID:XNF3/aBX]
スタッフ乙



573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 18:46:36 ID:T13DytrU]
もうVIPの企画はいいよ。
どうせ全部完成しねえよ。

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 18:59:04 ID:r46tMOY9]
ここの特攻が無くなったらいつかどこかが完成させるんじゃね

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 19:00:36 ID:T13DytrU]
>>574
完成させられない言い訳にこのスレを使うVIPの製作スタッフ乙

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 19:02:14 ID:CblWxM4m]
        ∩___∩
. \     | ノ      ヽ
   \  /  ●   ● |
     \|    ( _●_)  ミ  < クマー!
      彡、   |∪| ,/..
       ヽ   ヽ丿/  /⌒|
       / \__ノ゙_/  /  =====
      〈          _ノ  ====
       \ \_    \
        \___)     \   ======   (´⌒
           \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
             \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 19:02:55 ID:r46tMOY9]
勝手に言ってろやエスパーがw

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 20:36:06 ID:4JQ0Kvjx]
この板エスパー多すぎてウゼえよ
邪気眼じゃあるまいし自重しろ

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 21:07:13 ID:6XJh+G1w]
じゃあ俺はシスターになる

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 21:12:55 ID:en743rOS]
俺はボクサーになる

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 22:29:02 ID:r46tMOY9]
言った先から特攻かよカスが

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 22:34:51 ID:en743rOS]
ヌレ名きぼんう



583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 22:36:09 ID:r46tMOY9]
姉は

584 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/17(日) 22:47:19 ID:xd075mXp]
ID:r46tMOY9はいじめられたくはないけど構ってほしいツンデレ

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 22:52:40 ID:dp7/71US]
僕は2ちゃんねるの神になる

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 22:55:47 ID:M0Ji+eQB]
どうぞ

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 22:56:38 ID:r46tMOY9]
ガキばっかだな死ねよ

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 22:57:32 ID:en743rOS]
ID:r46tMOY9はいじめられたくて構ってほしいツンマゾ

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 23:07:01 ID:MUe40pSV]
>>587
おまえが先に死んでくれたら死んでやる

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 23:14:12 ID:J+eloCuN]
おまえらみたいな人間のクズどもはせいぜい人嘲笑って惨めに生きてけばいいさ

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 23:16:10 ID:PXyCosnF]
ステフのところにも誰か特攻してるな

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 23:24:21 ID:r46tMOY9]
作る辛さも知らんから特攻とか出来るんだろうな
製作語る資格ねーよ



593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 23:25:33 ID:bzhz4ZoZ]
おまえ生きる価値ねーよwwww

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 23:25:36 ID:QnfKmyXb]
いつものように痛烈に批判してよーぜ

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 01:08:31 ID:Ku90rt03]
むしろ作る辛さを知ってる奴が2chの企画に安易に参加しないと思うが

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 09:39:57 ID:swAtW2+k]
作るつらさには色んなものがあるが
個人的にはこれまでで最もつらいのは反応がないということだったな
この点に関していうなら2chは突っ込み役の人が多いので、
これがうまく作用した場合は利点にもなりえるのだが
いかんせん2chってものを良い意味でも悪い意味でも誤解している人も
同様に多くいるって事が利点に気が付きにくい要因となっているように感じる

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 10:50:15 ID:2dX6LhIn]
反応がなくても辛くないけど、人間関係が濃すぎると辛くなるヒキ体質なので
2ch製作は適度に距離感があってよかった。

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 10:51:52 ID:XDsfXOO8]
俺なんて上げた素材に反応貰ったことないぜww

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 10:52:23 ID:oIQ7r8i7]
>>598
質が・・・あれなんじゃね

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 11:03:09 ID:KhYnUT9B]
600

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 11:57:21 ID:OyUs0NFP]
>>598
俺もです><

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 12:01:38 ID:uOnOk6Rt]
>>598>>601
反応してあげるからはやくうpしなさい^^



603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 15:21:13 ID:Mc6z3IuO]
叩かれるよりましじゃね?
と思いつつも叩かれて意見貰った方がマシな時もあるな
あまり続くと寂しいし

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 15:24:51 ID:U72Ebuf9]
「容赦無い指摘」を「叩き・荒らし・煽り」と認識する輩が一人でもスレに居るとスレ全体が腐る

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 15:25:29 ID:hC+2FE+g]
というか本来製作スレでのうpって叩かれるためにするものだろ…

その意見を元に向上させるんじゃないならうpする価値ないよね(´・ω・`)
反応が無い時は突込みどころがない、と前向きに捉えるか、
突込みどころ満載でどこから突っ込めばいいか分からないと後ろ向きに捉えるか…

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 15:33:17 ID:XDsfXOO8]
あまりにも反応が無くて、寂しくて逃げ出したいぜw

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 15:42:24 ID:gQYsUJb4]
へぇ

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 16:15:25 ID:Btcitp0/]
どちらかというとライターに多そうな傾向だね
絵や音、スクリプトなんかは見るけどテキストでうpされた、
文章って基本的に読まないし。俺の場合だけど

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 17:04:43 ID:jdQhtDM8]
シナリオは上手い下手以前に完成するまで批評しづらい。
全体から見てどういう位置づけなのか分からずに指摘できるのって、基本的な文章ミスくらい。
でも完成したらしたで全部読むのがメンドイから結局読まずじまい。

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 17:11:09 ID:bAf2ivd1]
シナリオは完成させただけで神。
叩く気せんよ。

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 17:17:24 ID:BbWlGW/s]
2chでは叩きは正義ってわけだ
うまい叩きとそうじゃないのはあるけどな
とりあえず内容に触れない叩きは身にならん

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 17:21:30 ID:hC+2FE+g]
>>609-610
ハゲドウ

べ、別に読むのが面倒だから適当に神とか言っておけばいいやってことじゃないんだからね!



613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 17:32:54 ID:AipqGt1T]
シナリオって確かに完成すれば凄いよね
でもそう考えると前にやたら叩かれてたライターが不思議でしょうがない

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 17:46:28 ID:KhYnUT9B]
姉はのシナリオって幾つかは完成してるの?

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 17:52:53 ID:XDsfXOO8]
ステフ18は完成させたのになんで叩かれるの?

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 18:04:49 ID:Vh/CdRzB]
叩きすぎてリテイクさせてばっかだといつまでも完成しないからな
特に2chの場合。叩きまくってたらスレが荒れて、勝手に添削文出したり
赤ペン入れたり「俺が代わりに書く」とか言って新シナリオライター名乗り出る
人達が発生した前例があった気がする。

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 18:37:16 ID:Vz/P55+K]
端から期待しない方がいいかもしらんね
読んでて多少不快でも完成してるのならむしろゲーム自体の完成を重視した方がいいんじゃないか?
>>616大幅なリテイクを言いだす奴は荒しの可能性大

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 18:56:11 ID:OFoCXkU1]
>>615
嫉妬と妬みかな

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 19:02:29 ID:hC+2FE+g]
当時も意見が分かれてたよ。
・とりあえず書き上げたんだからえらい派
・とにかく書き上げればいいと思ってた時期が私にもありました派

シナリオ相手にこれだけ意見が分かれたのはこのスレとしても珍しい事態だったから
よっぽど内容が凄かったんだろうな。俺は読んでないからえらい派維持してたけど。

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 19:04:55 ID:jW7Ko7oW]
>>614
7ルート中、少なくとも1ルートは完成しているようだ。
他は未完成か、リテイク中じゃないかと思う。
あと、昨日未明のスタッフの発言により蛍ルート作者の失踪がほぼ確実となったので、これは0%にリセットだな。


621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 19:09:37 ID:jdQhtDM8]
完成されて初めて揶揄ではない批評の対象になり得た、という見方もある。
>とにかく書き上げればいいと思ってた時期が私にもありました派
がいることも考慮すると、必ずしも嫉妬心のみで叩かれてるってわけじゃない気がする。

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 19:15:52 ID:KhYnUT9B]
>>620
dクス
意外と頑張ってたんでびっくりしたw



623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 19:18:35 ID:lXhSzBNm]
>>615
完全にはまだ完成してないよ、確か体験版止まりだった気がする

つまらないシナリオだけなら別に叩かれることはなかったんじゃないかと思う
普通にスルーされて終わってただろうしね

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 19:19:14 ID:gQYsUJb4]
書き上げれば偉いなんて言われるような量を
何故皆初めから予定するの?

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 19:32:45 ID:3ZeFZbBT]
どんな長さであれ、「完成」まで書き上げただけでえらい。
えらいというのは製作という観点からの評価であって、
ゲーム内容の評価はまた別。世にあるゲームを見渡せば、
そのゲームが叩かれる可能性も十分にあって当然だな。

で、完成させるのは、偉いことなのか、当然のことなのか、
これは意見の分かれるところだ。

偉いというのは、完成させられない作品がやまとある現実を
鑑みて、そんななかで完成させたということが比較的えらい、
という意味だろう。
当然だというのは、一度自分で設定した、または他人と約束した
目標を怠惰や力不足で達成できないのは人として論外なことなので、
いかに論外な人間が多かろうと、完成までたどり着くことは特に
えらいと言われることではない、という意味だろう。

まあこれは個人個人で基準が違うってことなので、どっちが正しい
とかいう話ではない。(どっちが正しいという話だとしたら、それは
ゲーム製作云々からは遠く離れた一般論になるからスレ違いだろう)

あと、「自分」と「自分の所属するプロジェクトの他人」と
「自分のかかわらないプロジェクトの他人」とで、適用する基準が
異なったりするだろうということもある。区別して話さんとお互い
どの場合のことを言ってるか誤解しちゃうね。

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 19:37:04 ID:ZypsgxJc]
>>624
1、作ったことがないので適切な分量が分からない
2、会話文だらだら書いてボリューム増やして誤魔化すほうが短くまとめるより簡単

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 19:39:52 ID:EasbaLU+]
書き上げない>>>(超られない壁)>>>書き上げたけどつまらない>>>(超えられない壁)>>>書き上げた上におもしろい

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 19:40:09 ID:z8IML1Ze]
やらない奴は原稿用紙一枚分だろうが完成できないからな

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 19:41:18 ID:uOnOk6Rt]
>>627
お前www

毎日5kくらい書けて1Mくらいの中編を書ければ凄いな

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 20:14:59 ID:oIQ7r8i7]
ここにはライターがたくさんいますね^^

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 20:19:10 ID:3ZeFZbBT]
>>627
不等号が逆だな。

製作スレ中の名無しやROMの視点だと、
 書き上げた上におもしろい>>>(超えられない壁)>>>書き上げない>>>(超られない壁)>>>書き上げたけどつまらない
といった感じだろう。
未完成品は実際より良く見えがちだ。

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 20:22:41 ID:jdQhtDM8]
>>631
例えばどこ?って質問はタブーですか?
書き上がっていない作品は批評の対象外だと思っているんですが。
むしろ書きあがっていないのは未完成だから作品以前の状態だし。

「書き上げないのはライターじゃない」って話とほぼ同義かと。



633 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/18(月) 20:23:57 ID:QrE5fxLf]
同人ゲーム板の猫スレで完成品が出てるな
オカルト板の青衣以外で最近完成品出てるとこは他にある?

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 20:32:16 ID:us0ZxKmz]
青衣は基本的に一人で作ってるから、完成例としては除外するが吉

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 20:39:36 ID:3ZeFZbBT]
>>632
企画の管理者は、あらすじやシナリオの断片をあーだこーだいって
修正してもらったり、その前に参入希望のシナリオライターが書いた
シナリオを評価して採用するか否か決めたりするから、そういう意味では
未完成な状態でも評価はされうる。
別の話で、プレイヤー視点では、たとえば体験版で評価したりな。

もちろん、未完成品の評価は、完成品と異なりうるだろう。異なることを
恐れて途中段階で評価することに慎重になるのもやり方のひとつだし、
その時々でできる限り(完成状態の推測も含めて)評価するのもひとつだろう。
ただ、どっちの場合でも(とくに後者の場合は)そのシナリオ断片自体以外に
どういう想定をしたか(またはしなかったか)を伝えると、ライターが
その評価がどういう文脈で出てきたか判断しやすくなってよいと思う。


> 「書き上げないのはライターじゃない」って話とほぼ同義かと。
結果論としてはこれがすべてだろうなあ。もうちょっと正確に言えば、
「書き上げる能力がないのはライターじゃない」だと思う。能力ってのは
執筆技能に限らず諸々を含めた話ね。
ちょっとよさげなテキストを書く奴でも、すぐプレッシャーに負けたり
難しい場面で詰まって放り出すようなのはライターじゃない。

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 20:53:07 ID:Vh/CdRzB]
つまらなくたって書き上げればいいと思うけど
完成重視かスキルアップ重視かで比重が変わってくるだろうが
とりあえず完成させたほうがいいような。

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 20:56:56 ID:9OdA3GAG]
俺が逃げた後でそんなにルートが増えてたとは知らなかった…

638 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/18(月) 20:58:24 ID:ZY19Xc9c]
ID:3ZeFZbBTはなんか説明やたら長いし、
言 葉 じ ゃ う ま く 表 現 で き な い 人と予測していい?

639 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/18(月) 21:49:09 ID:eLG25cN1]
超大型新人インディーズクリエイト集団  「スタヂオポプリ」
1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/07/30(日) 05:18:57 ID:k9H2vX3k
ご挨拶

高品質、多種類のクリエイテフィブな作品を発表するため、私達はクリエイト集団を目指し、
「スタヂオポプリ」を一つの企画として扱い、「ゆめのカタチ」の製作はゆめのカタチ製作委員会という形を取る事にします。
そして多種類のクリエイテフィブな作品を発表するための私達の集団の総称を「ポプラクラブ」と名乗る事にします。

私達は高品質、多種類のクリエイテフィブな作品を発表したい人を随時募集しています。

これからも「スタヂオポプリ」、また「ゆめのカタチ」の応援を願いします。

                               
                               超大型新人インディーズクリエイト集団 スタヂオポプリ

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 21:51:34 ID:ZypsgxJc]
>>639
そういやその企画の進捗全然聞かんな・・・
まだ発足から2ヶ月経ってなかったのか・・・悲しいな

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 22:00:35 ID:XC5qvNIz]
「多種類のクリエイティブ」何回言うねん!

ってツッコミたくなるけど我慢

642 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/18(月) 22:21:57 ID:ZY19Xc9c]
>>639
わかりにくすぎる。
「ポプリクラブ」という大集団に「スタヂオポプリ」と「ゆめのカタチ製作委員会」がそれぞれ別のものとして内包されてるのか?
なんにしても聞いたことない連中だからなにをしたいのか意味不。



643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 22:27:17 ID:jdQhtDM8]
>>639
あぁ〜。
読んでる側がダメージを食らう文章ってめったにお目にかかれないぜ。
確かこの連中の「スタヂオポプリ」の由来がまた強烈な破壊力なんだ。
普通のスレ住人もこの声明文には非難囂々だった思い出がある。

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 22:27:42 ID:H9Tr3j9H]
お前らそっとしといてやれよw
で、其処の活動拠点ってどこ?wwwww

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 22:32:31 ID:CUsE1vvf]
>>636
スキルアップ重視を謳うヤツって
作業が遅いことの言い訳にしか思えないんだよな

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 22:59:31 ID:z8IML1Ze]
瑣末なスキルを云々の前に完成させる根性を身に着けるべきだって話だよ

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 23:09:56 ID:hC+2FE+g]
>>644
一応ここかな。姿見えないけど。

VIPエロゲ製作総合スレ 〜嵐のあとに〜
ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1158457891/

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/19(火) 00:13:33 ID:J6Tz7ITs]
VIP落ちたな……落ちたし、閉鎖か

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/19(火) 00:33:57 ID:+/XKor1m]
本当にVIP閉鎖みたいだね
さーて、これから制作どうすっかな

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/19(火) 00:39:45 ID:ZWasMfTS]
>>649
ここでやればいいんじゃね?

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/19(火) 00:41:50 ID:F3+5NB/i]
ニュー速板に回帰するとかw


652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/19(火) 00:43:08 ID:ZWasMfTS]
というか復活



653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/19(火) 00:47:37 ID:yvaHm8dH]
お前ら残念だったな

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/19(火) 01:00:13 ID:ZWasMfTS]
VIPが無くなって被害が大きそうな板ってどこだろうな?

この板ではないと思うが…?






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