- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/03(水) 19:52:24 ID:i8dZnf/D]
- A氏:「今日一日暇だし、何か書くかor描くか」
B氏:「漏れのゲーム、立ち絵も1枚ぐらい欲しいんだよなぁ……」 A氏+B氏=ウマー ってわけですよ。 欲しがる目安 立ち絵 3枚が限度(差分ありなら1枚が限度) 背景 一枚が限度 BGM 一曲 SE フリー使えよという気がしないでもないが 2音 ルーチンなど もはやピンポイントでも素材でもない。1つ A氏の心得:最低限の水準はクリアしてるという自負。 B氏の心得:無茶言わない。 あぷろだは各自適当に探すってことで。 自サイトでいいってツワモノならもちろんおk。 なおA氏とB氏の間に友情パワーが発生した場合、 目安はどうでもいい。
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/30(土) 02:38:11 ID:mE+VlUIs]
- >>314 描いてみました。
gamdev.org/up/img/7709.zip
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/30(土) 23:39:13 ID:F+Zx+Cbw]
- ・ドーナツ型の虹色の輪っか画像を希望します。
・ドーナツの一番外側の円の半径が、穴の部分の半径の倍くらいになるような 太い感じの輪っかです。 ・ドーナツの外側、穴側ともに輪郭をぼかしまくって、虹の色の境目もぼかしまくって境界をわかりにくく してくれると助かります。 ・虹色の変化方向は、中心から外周に向かってではなく、角度によって扇状に変化する感じで。 ホールのケーキを放射状に切り分けたときに色ごとになるイメージですね。 ちなみに虹の色は順に、赤、オレンジ、黄、緑、青、藍、紫です。 【 色 】 フルカラー 【抜き色】 BMPの場合黒(0,0,0)、PNGの場合透明色。背景色を抜き色にしてください。 【サイズ】 512 x 512 ピクセル (円の外周ではなくファイル自体のサイズ。外周はアンチエイリアスなどのぼやけ処理で変わってくると思いますので) 【フォーマット】 BMP か PNG 【アプロダ】 指定なし ご参考: www.youtube.com/watch?v=GvV-QnZFsAA こちらの動画で、緑の服のキャラが途中から足下に展開するような 虹色の輪っかのイメージです。 作り手にとってあまり面白い題材ではないかもしれませんが、どうかよろしくお願いします。
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/01(日) 02:20:19 ID:bejY1/qe]
- >>322
つ【 gamdev.org/up/img/7722.png 】 あいよ。png で透明色の設定はできてる・・・はず。多分。
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/01(日) 03:45:24 ID:hzmPNhOJ]
- >>323
ありがとうございます〜
- 325 名前:ダボハゼ@くさや味 [2006/10/03(火) 15:54:44 ID:Bb/POVx9]
- i-111.hp.infoseek.co.jp/sakuramochi/MRH.frame.htm
ここのキャラクターの所の歩行チップを、RTPの規格と同じような感じで作ってくださいm(_ _)m よろしくお願いします。
- 326 名前:ダボハゼ@くさや味 [2006/10/03(火) 15:56:43 ID:Bb/POVx9]
- 完成したら協力者としてスタッフロールに名前を流しますね^^
- 327 名前:ダボハゼ@くさや味 [2006/10/03(火) 16:05:15 ID:Bb/POVx9]
- それか、お礼に立ち絵描きます。
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 17:33:02 ID:1cVsd2tB]
- >>325
何のRTPなのか書かないとわかりませんね。 ちゃんと大きさや、色数、フォーマットなど形式を書きましょうね。 あと今の段階だと何も出来ていなさ過ぎます。 とりあえずRTPの別の絵で作って差し替えられるところまで出来てから 頼んだ方が良いでしょう。 あとこのスレのルール的に考えると、歩行チップって前後左右で4 動作が2〜6くらいあるだろうから1キャラにつき8〜32のスプライトです せいぜい一度に頼んで良いのは1〜2キャラって所でしょう。 それに前後ろ向きと横向き左右が足元までデザインの判る絵を 描いて置かないとデータ不足で正面の絵だけでは正面しか作れないですよ。
- 329 名前:ダボハゼ@くさや味 [2006/10/03(火) 19:31:58 ID:Bb/POVx9]
- >>328
ごめんなさい。わかりました。 やっぱり自分で作ります。 プログラムは大体組み終わりました。 あとは、絵だけです。
- 330 名前:314 mailto:sage [2006/10/03(火) 23:18:35 ID:/2W7nAIf]
- >>321
ありがとうございます。感謝しつつ使わせて頂きます。
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 23:37:47 ID:1cVsd2tB]
- >>329
プログラム書いて作ってるとは以外だったけど、 ツクール以外のRPGは少ないから楽しみだね。
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 23:43:32 ID:JPjChAG1]
- プログラム=ツクールではないかと解釈してみる。
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 23:53:00 ID:1cVsd2tB]
- ということはXPのRGSSスクリプトか。
- 334 名前:ダボハゼ@くさや味 [2006/10/05(木) 04:32:28 ID:U6zJ+mui]
- ごめんなさい。プログラムも序盤しか組んでません。
誰か助けて><
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 15:08:04 ID:jYkQXtAT]
- ↑素材もプログラムも人任せ
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 15:13:39 ID:q5yRNfPD]
- ネタなんじゃないかな?
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 15:42:53 ID:hMNPAta2]
- プログラム?組み上げてから、また来てください。
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 20:18:10 ID:75Pjfra4]
- ちょっと待って欲しい。もしかしたら、プログラム(アルゴリズム)も、
素材として用意できるのではないかという問題提起なのかもしれない。 そういえば、小中学生、加えてその教師の無能化も、多少気になるところではあるが。
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/07(土) 14:51:35 ID:lpYhAI3+]
- >>338
意味が分からない
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/07(土) 18:11:20 ID:ZruZEwvI]
- 388が何のネタのパロディか分かるが
388がつまらないので解説しない。
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/07(土) 20:24:18 ID:7YebTc2x]
- 388が、つまらないパロディをする事が決まりました。
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/07(土) 20:26:07 ID:iiS5ZKT1]
- 388は責任重大になっちゃったな
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/08(日) 01:38:33 ID:dnhwO0i/]
- つまらないパロディゲームのメンバー募集をすればいいんですね><
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 01:46:33 ID:uq9N/1On]
- ここモデラーいるー?
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/10(火) 14:20:40 ID:wLe/hVur]
- 【フォーマット *必須】wavでもmp3でも、変換は自分でします
【種類】効果音二種類 【イメージ】 木槌をたたく音(1回) 木槌をたたく音(3回続けて) 【アプロダ】指定なし 素材サイト探したのですが、どうしても見つからなくて……orz どうか作成お願いできないものでしょうか?
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 00:51:16 ID:Niefbqhr]
- 逆転裁判みたいなの?
- 347 名前:1 mailto:sage [2006/10/11(水) 03:14:19 ID:NUxQ0/9U]
- 久しぶりに覘いた。いそがすい……
モデラーは居ないみたいね
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 09:10:39 ID:q0mtFcSs]
- >>346
はい。そんな感じのです。
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/10/18(水) 18:18:13 ID:nfIiy3Lv]
- たまにage
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/19(木) 12:25:24 ID:e24lT0f3]
- xファイルなら作れる俺がやってきましたよ。
今日の夜なら暇そうなんだけど。
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/19(木) 19:18:09 ID:ukUW4tQp]
- セーラー服の美少女をお願いします。10000ポリ以下で。
容貌などはおまかせします。 ボーンも入れといて欲しいけど面倒なら構いません。
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/19(木) 20:41:50 ID:adfwJcNA]
- >351ごめん、それ今日中には作れない
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/01(水) 16:29:48 ID:AIW4PCBr]
- 夜 屋上 月
このキーワードにぴったりな素材よろしく願いします
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/01(水) 16:44:47 ID:C5a7c0MS]
- >>353
それじゃ作る人が困りますよ。 画像か音かすら書いてないし、フォーマットは?その他形式や規格なども詳しく 何に使うかも書かないでその頼み方はあんまりじゃないですか?
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/01(水) 17:00:14 ID:AIW4PCBr]
- >>354
スマソ……orz え〜と 探してる素材は画像形式で使用目的はノベルゲームに使います
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/01(水) 17:08:53 ID:C5a7c0MS]
- ファイルフォーマットやサイズ、その他容量や透過、マスク画像の有無とか必要な事や
ゲームを作る上で使用するツールの仕様上の制限なんかもあったら書いて置いた方がいいよ。
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 04:30:45 ID:QukM4fUr]
- 【種類】 効果音
【フォーマット】WAVE、MP3、OGGのどれか。変換は当方でやります。 サンプリングレートはお任せします。 【イメージ】 自機がブースター吹かして発進する音。 「シュパーン」とか「バシューン」という、あまり重くない感じの音。 【演奏時間】 1〜1.5秒程度 【アプロダ】 指定なし。 どこにでもありそうだと思って、素材サイトを回ってみましたが 意外にもそれっぽいのが見つかりませんでした。 よろしくお願いいたします。
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 21:16:44 ID:PRgpH398]
- ホラーノベルで使う、敵役の立ち絵お願いしてよろしいでしょうか。
【 色 】フルカラー 【抜き色】あり(色は任意) 【サイズ】横は任意×縦480ピクセル 【フォーマット】png 【アプロダ】 【完成報告等】完成時にスレにご報告いたします 【身長】高め。画面には膝上or太股辺り〜頭頂まで表示 【服装】暗い色のボロボロのコート+帽子+全身包帯 【体格】中肉中背で年齢不詳の男 【 色 】暗い色で統一 【印象】コートを纏ったミイラ男。包帯はレザーの拘束具でもおk。 【表情】無し(包帯で見せない) 【その他】スクリプタはNScripterです。 立ち絵、スプライト、背景に合成などで表示します。 【ポーズ】 ・棒立ち(ノーマル。顔は明後日の方を向いている) ・画面側に意識集中(PCと目を合わせる感じで。主人公発見時など) ・アクション(戦闘中など。コートをひるがえして襲ってくる) 正体は長らく封印されていた、吸血鬼?化した主人公の先祖です。 アイテムを使えば一時的に倒せますが、何度でも復活して襲ってきます。 ゲームは、探索→敵出現→敵撃退→探索再開……のサイクルを、 アイテムが尽きて主人公が死ぬか、ステージクリア条件を満たすまで続けます。 アイテムは探索時に拾います。 シナリオがまだ半分くらいなので報告は先になると思いますが お暇な方がおりましたら、よろしくお願いします。
- 359 名前:1 mailto:sage [2006/11/08(水) 06:36:33 ID:MntqqLDo]
- 描きたいのは山々なんだけど
転職して素材師廃業状態なんだ。。 ロークオリティでいいなら描けないこともないんだけど、 現役の素材師いないかな?
- 360 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/06(水) 16:17:40 ID:oAmTX7xc]
- 素材を注文しても実際にゲームでは使わない人が多いから、本当に見返りを
求めない人以外は作成しない方がいいね。
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/06(水) 16:24:05 ID:7AU4v767]
- 脳板からきますた
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/06(水) 16:31:00 ID:iFnYJfWz]
- ダウソ板から記念真美子
- 363 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/06(水) 16:33:47 ID:cqLGEabv]
-
258 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日: 2006/12/06(水) 16:26:56 ID:j0MdiQ/v0 突然のレスすいません。 ただ今、下のスレッドで素材の発注をしているんですが、下手くそな人ばかりなので このスレの上手い人僕のゲームの絵を描いてください。 ピンポイントで素材とかを注文するスレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146653544/l50
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/06(水) 17:01:54 ID:VKknI84p]
- ノウ板から来たけど、ネット企画なんて遊び半分の有志しかやらないんだから
やめとけよw
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/06(水) 17:59:40 ID:T9HJ8PxF]
- 脳板やダウソ板から来た事を宣言する馬鹿が来るとそのスレ使い物にならなくなり8割方終わる。
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