- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/01(水) 01:05:38 ID:oQiHk0+1]
- しかし鴉の断音符は面白くなかった。
苦痛の連続だった。 テストプレイしていないんじゃないかと思われる。 まず本筋の攻略の糸口が見えないシナリオ。 ユーザーの立場からすればまず本筋のシナリオをクリアしてから おまけのサブシナリオ見たいのだけどそれが出来ない。 本筋が攻略が検討付くように伏線、ヒントが欲しい。(ゲーム中本文に) 何度も同じ文章を読まされるのが苦痛 森に帰る旨の文章、選択肢前の自由、自由等 間に挟まるキャッチがさらにストレスを増大させる。 一日ごとに挟まれるエピソードも選択関係無しに何度も同じのが出てくる。 細かい所では、バットエンド後 何の説明も無しにいきなりゲーム開始場面に飛ぶので。 何が起こっているのか分からず混乱する。 一度暗転バッドエンドくらいの表示は欲しい。
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