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2chでのゲーム製作を語るスレ10kb



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/18(火) 19:50:51 ID:7dtioA57]
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。

過去スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ9kb
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1139936330/
2chでのゲーム製作を語るスレ8kb
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132926456/
2chでのゲーム製作を語るスレ7kb
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111084681/
2chでのゲーム製作を語るスレ6kb
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107610832/
2chでのゲーム製作を語るスレ5kb
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104079081/
2chでのゲーム製作を語るスレ4
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101240793/
2chでのゲーム製作を語るスレ3
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097884706/
2chでのゲーム製作を語るスレ2
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095138165/
2ch中のゲーム製作スレをウォッチするスレ
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093154791/

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 18:02:32 ID:q8jB90od]
>>72
そうか…スマンかった><

とりあえずあのアホスクリプタ消えてくんねーかな

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 18:02:57 ID:agbZdtdT]
>>76
姉は・ガチの二つに同じ事してスタッフ誘導した前科あり。
今荒れてるスレ全部に例の人関係してるな

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 18:06:30 ID:0ghthfye]
>>71
そんな分かり切ったことを聞いてもw

分かりやすすぎて端から見てると面白いが、
他のスレまで巻き込もうとしてるから相手にしない方が良い

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 18:07:53 ID:h7N7JpI7]
例の人は俺が黒といったら間違いなくみんなも黒というって人だから。天然モノw

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 18:08:08 ID:u832MFCE]
ある意味凄い精神力だw
持て余した情熱を向ける矛先が違うだろう、と。

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 18:34:41 ID:0ghthfye]
>>78
アホスクリプタ?
スクリプタもやってたんだっけ?

この話題は荒れそうなのでこの辺で

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 19:41:23 ID:TMDmqOFE]
元サンタスタッフの俺が来ました

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 20:10:40 ID:rrVB+/bE]
何で抜けたの?と聞いとく所なのかこれは

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 20:29:38 ID:TMDmqOFE]
>>85
初代絵師との口論が原因でした。内容を簡単にまとめると、
絵師は就職を理由にプロジェクトから抜けたんですが、
そんなにプロジェクトから抜けるハッキリとした可能性があったなら
何故前々からその旨の連絡をスレでしたり、そのための対策を考えてこなかったのかという事で。

私は絵師に対して「プロジェクトリーダーの立場の重みを理解してしっかり行動しろ」という事を
常々言い続けていて、言われた側はストレスを溜め続け、この口論の時に
絵師が痺れを切らしたのが大きな原因だったのではないでしょうか。
口論になった時点では体験版まで完成しており私自身それなりの働きをしたと自負していたので、
「あんたにそんな事言われる筋合いはない」のような言われ方をした時に
「じゃあちょっと時期早いですが抜けます」と言って、必要最低限の引継ぎ作業だけ行い
スタッフから抜けました。

分かりにくかったらすみません。



87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 20:32:24 ID:rrVB+/bE]
シナリオ担当者か?ってかスクリプタが原因かと思ってたw
前の絵師はwktkの初期に絵師だった人だよね

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 20:37:45 ID:rrVB+/bE]
スクリプタがあちらのスレで暴れているようです

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 20:41:26 ID:ufcYHaDq]
レンジさんキター

せめて全員に話してから消えて欲しかったよorz

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 20:43:38 ID:TMDmqOFE]
>>87
BGMをメインに、サイト制作やNScripter向けプラグインなどを作っていました。
当時BGMスタッフは2人居たんですが、顔合わせから1週間後にはもう居なかった気がします。
初代絵師の詳しい経歴は知らないんですが、他で活動してたような話は少し聞いています。

>>88
初代絵師がアクティブに活動していた当時の時点で、既にスクリプタの首は何度も離れそうになっていました。
行動が遅い、言われたとおりの行動をしない、頻繁に連絡が取れなくて困る、などしばしば絵師から愚痴は聞いてましたが
「本人なりに頑張っているから」とその度になだめて首繋いでました。

今の行動はもうフォローしようがありませんが…。

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 20:51:36 ID:phU2mBIO]
>>90
結果論だがその時点で切ってくれていれば('A`)
その時はサンタスレ自体が標的になってたか。

直接顔をあわせることが無いだけに、
“ほうれんそう”の意思疎通はリアル以上に大事だな。

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 20:59:50 ID:FwAGYx+b]
なんか本物っぽいな。
サンタ初代絵師の経歴もなかなかすごい。

まずwktkで名無しとスタッフ両方に文句言って暴れる。
さらにwktk在籍中にもかかわらずツンデレ喫茶の絵師立候補。
ツンデレで断られてwktkでも孤立して抜けて、
直後に立ったサンタで自分中心の製作スレにしたものの
>>86のようにいきなり逃亡して終了。

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 21:01:10 ID:ufcYHaDq]
ここからはサンタスレ出張所になるらしい?

>>90
絵師に反発してのはたしかだからなw
頻繁に連絡が取れなくて困る=IRC、メッセつけっぱなしにしてくれない
って意味だし。
IRCとかつけっぱなしだと、スレ使わなくなりそうだったし、
実際今年に移ってからそうなってた時期もあるわけで。

あんたが今続けてたらこんな恥晒しすることもなかったろうよ。

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 21:29:21 ID:rrVB+/bE]
>>92
とんでもない経歴だなw
粘着しないだけまだマシか

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 21:29:27 ID:K8Yo2SHb]
最終的にサンタが駄目になったのは例の人の功績であって
責める相手が違うと思うが…
純粋に例の人と絵師が仲悪かった→絵師が抜けた途端ネット繋ぎまくり大暴れ
最終的にはDQN対決では例の人が勝っちゃったと。

>>89
どこのスレ?っていうかなぜ今になってそのコテで言い訳してるのw

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 21:36:35 ID:ufcYHaDq BE:104837142- ]
>>92
最後のは音ヒネリの話。
絵師はまだ居る。
終了もしてないwww

>>95
ごめんね、レンジじゃなくて音ヒネリでした。

絵師が抜けた途端暴れるはずないだろwww
ライターが音信不通でいらいらしてた時に手前らが火をつけたんだろうがwww
理由書いてるはずだから7スレ目嫁。




97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 21:37:59 ID:7dADsoIY]
節子それ・・・

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 21:40:16 ID:FwAGYx+b]
>>96
初代絵師抜けただろ?
まだいるならなにやってるんだ?

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 21:43:32 ID:bSE7/k+U]
いくら抜けたスタッフに問題があったとしても、
よそのスレに出張荒らし以上のことはしてないと思う。

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 21:44:04 ID:ufcYHaDq BE:262092454- ]
>>98
何もしてないwww
オレじゃないけど最近メッセのグループで呼んじゃったからそれ以後一緒に呼ぶのが習慣になったwww

そのおかげかどうか知らんが雑談減って助かってるがwww

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 21:44:34 ID:K8Yo2SHb]
IRCにも繋いでなかったのに、絵師が抜けた途端
一日中ネット繋ぎまくりじゃないか節子w
もう必死だな。

>>98
骨骨な絵を描く方のDQN絵師の話じゃないの?

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 21:45:16 ID:7dADsoIY]
>>100
さっさとスレに戻ってろ

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 21:47:02 ID:K8Yo2SHb]
要は前の仲悪かった絵師が戻って来ちゃって
ストレスが溜まり他スレに八つ当たりと。基地外ですね。

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 21:48:15 ID:bSE7/k+U]
もう荒らしはしないこっちのスレには書き込まないと言いつつ、
相変わらず自演でサンタの話題出しつつ、よその製作スレのネガティブキャンペーンかよ。

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 21:49:23 ID:ufcYHaDq BE:589707959- ]
>>101
絵師が抜けたからじゃ繋ぐようになったんじゃなくて
絵師がオレじゃ繋がんなくてまとめ役できないとかいうから必死で繋ぐようになったんだよwww

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 21:51:09 ID:FwAGYx+b]
>>100
それならあの経歴で問題ない。



107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 21:52:44 ID:K8Yo2SHb]
ちょっともー必死すぎて意味わかんないよー節子ー

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 21:54:45 ID:ufcYHaDq BE:157255834- ]
>>104
自演スクリプタ扱いされたレスした奴かわいそうとか思いつつ笑ってたよwww

>よその製作スレのネガティブキャンペーン
これkwsk

>>107
オレも酒入っててよく意味分かってないwwwwww

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 21:56:25 ID:rrVB+/bE]
他の製作スレ引っ掻き回すのはマジでやめろって
見てて気持ち悪い

あとここVIPじゃねーから勘違いすんなよ

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 21:57:30 ID:i9x50qY5]
製作スレから覗きにくるのは別にいいけど、いちいちスタッフ名乗るなよ
極一部なんだろうけど、VIPの製作スタッフってこんな奴らばっかなのかと思っちまう

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 21:59:21 ID:K8Yo2SHb]
つーかここまでやって、後が怖いとか思わないんだろうか…
ずっと前にこんな事やってたら完成前に潰されかねないよ、って誰かが言ってたけど
そうなったら困るのは本人だろうに。
それとも完成することがないから暴れてもいいのだろうか?

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 22:00:44 ID:7dADsoIY]
もうホントにサンタスクリプタは氏ねまじで

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 22:02:33 ID:ufcYHaDq BE:262092645- ]
>>109
だから今度はどこの製作スレを引っ掻き回したんだよ!

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 22:04:54 ID:ufcYHaDq BE:78628223- ]
>>111
スレが無くなった時は要するにスタッフって枷が外れるわけだろ。
そうなったらここでコテするしかないんじゃね?

そうなったらこのスレも困るだろうねwww

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 22:12:51 ID:MalvSDVf]
何か話題がないか見てたら、
愛娘が今週の土曜日目安にパイロット版出すって。
ブログに書いてあった。

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 22:19:30 ID:i9x50qY5]
パイロット版って全体のどの位の量なんかな?
喪版の体験版なんかは、結構長かった覚えあったし、期待してよい?
ざっとしか見てないからどんな感じなのかわかんない



117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 22:24:27 ID:H5nEngbW]
つくづく……つくづく、つくづく! …………ぐ〜zzzzz

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 22:29:06 ID:MalvSDVf]
>>116
どうなのかな?
さすがにあれだけ人数いてすぐ終わるってことはないと思うけど。

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 22:52:06 ID:R/CzvY+8]
例のスクリプタ、ムチャクチャだ。
なだめ役のほりえにまで噛み付く始末。
あいつには法はないのか・・・

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 22:56:10 ID:i9x50qY5]
>>118
マジで人多いね
VIPで人集めてこの板で製作って、何気にいい感じなのかも。
この板は製作上の雰囲気はいいけど人少ないのがネックだからなあ。

それにしてもメインヒロインが1番サブキャラっぽいのは如何なものかw
あとブログの電波記事を見ると、良くも悪くもVIPの人だなあ、って思った

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 23:11:43 ID:ufcYHaDq BE:209674728- ]
>>119
法?このスレとおんなじだよ。

完成させれば偉い。
完成させなかったら偉くない。

なんてな。ライターだから文章には気をつけて欲しいし、
間違いじゃないならそれはそれで突っ込みたかった。それだけ。

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 23:13:37 ID:NYQYQU0F]
>>121
だから、指摘するにしても言い方があるでしょ、って事。

理屈だけで人は動かない、という事を分かって欲しい。

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 23:15:09 ID:bSE7/k+U]
サンタスレでやってくれ('A`)
どうせ向こうは保守が必要なんだろ?

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 23:15:56 ID:t1RlyW+B]
>>122
いいから向こう帰ってくれ、いや、下さい

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 23:24:11 ID:s5jz7d0y]
さっきサンタで音楽やってたってひと、
いま何もしてないで暇ならツンデレ行ってみれば?


126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 23:33:02 ID:TMDmqOFE]
>>125
どこかに参加したいのはやまやまなんですが、今あんまり時間的な余裕がないので…。
サンタの時は曲作りに費やした実動時間は1週間半ぐらいだったのでやろうと思えば出来るんですが、
やるなら時間がある時に納得のいくものを作りたいと考えてます。



127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 23:40:05 ID:ufcYHaDq BE:78628032- ]
>>122
そうだね。理屈で人が動くならオレはここに居ないなw

>>123-124
そういうわけだからw

>>125-126
確かに入れば一気に前進するだろうね。
某スレで未だにプラグインの話題に上がるとなんだか嬉しいと思えるオレとしては
他の所ででも作ってもらいたいな。

それまでwktkしてる

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 23:41:34 ID:FwAGYx+b]
土曜日の愛娘パイロット版まではこの流れが続きそうだな

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 23:42:48 ID:s5jz7d0y]
>>126
そうか。がんばれよ。

おまいさんのサンタスレでの頑張りは見てたので、
その努力が無駄にならない制作スレに参加するといいよ。


130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 23:57:38 ID:ufcYHaDq]
そろそろ今日も終わりか…

ID変わったら暫く同化するか。今日ははしゃぎすぎた…

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 23:59:31 ID:TMDmqOFE]
周りへの影響力考えてから発言しましょうね。

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 00:00:47 ID:uWIGtdrt]
流れぶった斬りで済まないが
前スレで面白い体験版(?)として4つ挙がってたよね。
喪板のギャルゲとステフ2は入手したんだが(まだやってないけど)、

VIPのエロゲ屋さん目指して北海道行く話
無駄板のネコ耳メイドが家についてくる話

この2つが見つからないんだけどもううpされてない?

あと他にも2ch発祥で面白いのがあれば教えて欲すぃ
同じシナリオ屋としてとりあえず目指すべきレベルの手近な目標としたいので

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 00:08:19 ID:6SqCNJAC]
全部のスレのURL教えてくれ


134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 01:04:40 ID:7hAuNucm]
URLなんか貼ったら例のスクリプタが荒らしに行っちゃうからヤメテ

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 01:09:28 ID:Z6R/u1Bn]
まさか俺の何気ないあの一言が気違いをここまで粘着させる事になろうとは…!
ゴメンネ、住人の皆(´・ω・`)

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 01:14:53 ID:DlC7Yr69]
>>133-134
>>2よめ



137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 01:15:38 ID:H9PY4dsz]
サンタスクリプタって何もできないくせになんであんな偉そうなんだろな
自動保守もひろいもんだし絵も文も書けないし

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 01:18:14 ID:kSCN1EBY]
ステフ18が作品公開したらメンバーが増えたとか書いてあるんだが、
そう簡単にメンバーって来てくれるもんなのかな?
それに苛めキャラを別の絵師に描いてもらうらしいし、
案外この板にも絵師って結構いるもんだな。

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 01:21:50 ID:tOkryBDm]
>138
ほとんど完成状態なら絵とかは差し替えるだけでいいし、完成系が想像しやすいから参加しやすいってのはあるんじゃないか
暇でも完成するかどうかも分からない怪しい企画には参加したくないし

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 01:46:25 ID:uAX075sz]
>>138
あの規模なら立ち絵+一枚絵数枚だろうから
下手をすると一日で終わる程度だし


てか、この板に元々いた絵師というより、
このスレが橋渡しとなって別スレに埋まってた絵師を召還した気がする

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 02:03:04 ID:NssYe9dZ]
立ち絵+一枚絵数枚が一日で終わるんですか
そうですか


142 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/21(金) 02:07:15 ID:vW4OkV7D]
>>141
俺なんかは立ち絵4〜6時間、一枚絵はその2倍かかっちゃうけど、
手が早い人はホント早いからね。

自分の絵を自分の頭の中でパターン化(ハンコ化)してる人はなおさら…。


143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 02:16:25 ID:Bp3vSh2B]
俺なんか、書き込み密度の高い一枚絵だと丸1日かかるぞ…
クオリティ下げれば時間も短縮できるけど。

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 02:21:21 ID:NssYe9dZ]
ああ、一日って24時間ってことだったのね。
一日って言われると仕事から帰って寝るまでの3〜4時間(睡眠時間削れば5〜6時間)って
考えるようになっちゃってる俺は底辺労働者。
明日も早いから今日は徹夜さ

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 03:03:22 ID:9CtUEvdc]
仮眠だけでもしなさい
体に悪いですよ

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 04:53:15 ID:uAX075sz]
>>144
24時間とはは言わないけど、休日一日潰してって意味
しかも下手をしたらって書いてるから、普通なら休日2〜3日使ってこと

なれたキャラなら紙に下書き無しで直接タブレットで書くから、
書くスピードは速い方かも



147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 05:19:01 ID:P2/JniAg]
うまやらしい

148 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/21(金) 05:29:28 ID:V/Nu6j3r]
みんなゲーム作る合間に叩いてるの?

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 11:13:17 ID:sqdjX61Z]
>>138
別の絵師って既に描ける絵師がいるのにわざわざ変えるのか。
無理に複数人使う必要はないと思うのは俺だけか?
あーでもカエノエは複数だったなぁ。

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 12:27:09 ID:7hAuNucm]
ステフ18とカエノエだとCGの枚数が違いすぎるから
同じラインで見るのは違うと思う。

カエノエやFFMPくらいにキャラとCGが多い場合だと
複数絵師の方が利点有るんだけど(脱走しても補充がききやすい等)
最近は規模問わず絵師を一人に固定して塗り師ばっかり募集してる所が多いな

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 12:58:29 ID:hh5PV1rX]
ゲーム会社ごっこがしたいだけなんだよな
塗り師募集とか

152 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/21(金) 13:38:27 ID:vW4OkV7D]
>最近は規模問わず絵師を一人に固定して塗り師ばっかり募集してる所が多いな

原画も塗りも足並みが揃ってない状態は、ゲームとしてまとまりが悪いからね。そして
原画の足並みを揃えつつクオリティを保つのは難しいけど、塗りの場合はそうでもない。

原画を固定し、塗り師をたくさん集めた上で足並みを揃えさせるのが、絵のクオリティを
高める最短の方向。実際、企業でもそうしてるしね。

2ch製作系でもそれにならってるんだろうけど、企業に塗り師が来るのは「金を貰えるから」
であって、他人の絵を塗るだけで自分の絵を描けず名声も手に入らない塗り師の役回りを
ボランティアでやるような人間は、あんまりいないんじゃなかろうか。

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 13:48:29 ID:MmVKSgdF]
それもあるだろうけど塗りできないって人が多いんじゃない?

シナリオのほうでも企画とかプロットとかやりたがる人は多いけど
実際ゲームで使うシナリオとなると書ける人はあんまりいないし。

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 13:55:20 ID:DlC7Yr69]
>>152
金を貰えるからとか言い出すと、2chの製作スレスタッフほぼ全員は何故作ってるのか?
例えば絵を見て欲しいだけなら絵を晒すスレはいくらでもあるわけで。

お前の言ってることは間違ってはないんだが
参加する理由の根底にあるのは「塗りたい」とか「描きたい」じゃなくて、「作りたい」だろ。

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 13:57:17 ID:DlC7Yr69]
誤爆した気がするorz

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 14:03:43 ID:OBwiQ5/c]
>154
いや、152も同じ事を言ってるんじゃね?
その上で、塗りだけ担当するのは、絵師よりも「作りたい」欲を満たせるわけでもなく、
更に作業に対して報酬がもらえるわけでもないのに、喜んで立候補するような人間も
そうそういないのでは?ッてことかと。



157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 14:05:17 ID:OEfDsxat]
作ってる側から言わせて貰えば、練習の延長。
かなり実践的な練習。

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 14:42:09 ID:tOkryBDm]
でも実際は背景とか塗りよりもキャラ絵、効果音より作曲、シナリオよりも企画とかの方がやりたい人が多いし楽しいよなあ
練習するだけなら企画に参加するより一人でやった方が効率よさそうだし、共同作業とか一人じゃ学べないこともあるだろうけど

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 14:47:48 ID:g6+YtHCn]
>>153
そういうの聞くと文章を書いて作品にしてるところって
質はどうあれ凄いなと思えてしまう。

160 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/21(金) 14:58:02 ID:vW4OkV7D]
>>153
>それもあるだろうけど塗りできないって人が多いんじゃない?
>シナリオのほうでも企画とかプロットとかやりたがる人は多いけど
>実際ゲームで使うシナリオとなると書ける人はあんまりいないし。

間違ってるようにも見えるし当たってるようにも見える。

シナリオの方で、企画とかプロットを作っても本文を書かない人たちというのは、
技術が無い以前に根気が無いことによる。このタイプは、小説家になりたいと
思いつつも過去に一度も小説を完成させた事が無く、日本語の文章を書ける
ことだけが自分のスキルであるような人。つまり、日本人だが小説家ではない。

絵で例えれば、一枚も絵を完成させた事が無い人になる。だけどCGの世界に
おいては線画は書くけど色はつけないなんて人は珍しいわけで、誰しも何かしらの
塗りの技術は持っている…が、誰かに合わせられるレベルにいる人はやはり
少ないと思う。

誰かに合わせられる人というのは、合わせる先の技術を「見れば分かる」くらいに
熟知しているからで、鑑賞にたえうるレベルに合わせられる人はものすごい
上手い人だからです。

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 15:47:40 ID:tARR+Blm]
>>133
リンクは荒れるしな。

それよりも前にあった下馬評誰か作ってくれないかなぁ?
あれ結構楽しみにしてるんだけど更新されたりしない?

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 20:20:54 ID:xrMjbbZ8]
厨同士のやりとりって痒い

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 20:26:21 ID:DlC7Yr69]
>>161
言い出した人が始めに作る法則w

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 22:48:51 ID:G6UXNe/C]
塗り師がいないなら逆手にとってモノクロのゲームにしちゃえば
ゲーム内容乃至システムもそれに合わせてちょっと特異な感じにしたり

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 00:23:03 ID:QiicARC6]
FF落ちてる?

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 00:36:19 ID:K97N59qW]
>>161
いらね



167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 16:42:37 ID:KOox6DIB]
>>165
生きてる。

でもダメだもう氏にそう…
せっかく一時は持ち直したのになぁ

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 16:50:26 ID:KOox6DIB]
期待してたFF・借金・毒男が悉く潰れてる件 orz

他スレも全然だめぽだし完成までいくスレってもうなさそうだな…

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 17:02:05 ID:mBFpwQtH]
姉はの絵師募集も、なかなか応募が無いみたいだね。
スレ見てる人が恐ろしく少ないから、仕方がないのだろうけど。


170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 17:34:17 ID:jaGhTttV]
シナリオのペースがやたら早く上がってる夏はいけそうな気がするけどな

171 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/22(土) 17:58:52 ID:KOox6DIB]
サンタが絡んでからみてなかったんだが夏持ちこたえたのか


>>169

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 18:03:07 ID:KOox6DIB]
スマソ書き込みミスした…

>>169
立て続けに悪いニュース入ったから興味なくした人多かったんだろうな
絵なんて特に個人特定出来やすいし

>>170
サンタが絡んでから見てなかったんだが夏持ちこたえたのか
動き有るところでもあるし期待してみるよ

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 18:03:47 ID:y1INb1dF]
夏は1キャラ抜かして残りのシナリオ完成度50パー超えしてるな

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 18:06:38 ID:POIQG98K]
シナリオがそんなに進んでるなら期待できそうだな

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 18:07:32 ID:y1INb1dF]
ちゃんと働くスクリプタも来たみたいだし
ただ絵がぜんっぜん上がってない

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 18:12:30 ID:POIQG98K]
他スレでは絵のが早かったりするのになw

プログラマも参戦したなら動くの見てイメージ沸いて
早く作業が進むだろう事に期待してみるw



177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 18:28:38 ID:y1INb1dF]
一番動いてる絵師は言動がキモいから見てておもしろいけど
一人絵師がシナリオ兼任してんだよな、あとの絵師は何で動いてないのかイマイチわからない

順調なんじゃね?このまま誰も脱走しなければ

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 19:08:49 ID:jaGhTttV]
言動が絵師面白いってメインヒロインの絵師?






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