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2chでのゲーム製作を語るスレ10kb



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/18(火) 19:50:51 ID:7dtioA57]
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。

過去スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ9kb
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1139936330/
2chでのゲーム製作を語るスレ8kb
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132926456/
2chでのゲーム製作を語るスレ7kb
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111084681/
2chでのゲーム製作を語るスレ6kb
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107610832/
2chでのゲーム製作を語るスレ5kb
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104079081/
2chでのゲーム製作を語るスレ4
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101240793/
2chでのゲーム製作を語るスレ3
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097884706/
2chでのゲーム製作を語るスレ2
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095138165/
2ch中のゲーム製作スレをウォッチするスレ
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093154791/

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:08:36 ID:/jPJztwx]
>>487
どうかな?
製作に携わってるスタッフには、それぞれの思惑があるんじゃないかな。
簡単に言っちゃうと、完成させた後の自分の知名度とかプロへの道を意識してると思う。

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:09:53 ID:8Jh1Sy3Y]
そうだな…とないぬ、ツンデレ、素直クール、姉ははネタ物だからな
サンタ、夏辺りは独自路線っぽいけどこっちは過疎るね

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:11:32 ID:1p7cz++D]
>>482
作ってる連中がゲーム作りたいのと同時に2ch好きだからだろ


491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:16:06 ID:VePVrCmw]
俺も>>490だと思う
プロ意識してるのなら、逆に2ちゃんでやらんだろ

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:20:52 ID:69T104TO]
2chでプロ意識されてもなぁ・・・
批評されるの大好きなマゾっ子が多いんだよきっと

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:22:18 ID:1p7cz++D]
あと、やっぱり2chは人集めが楽ってのもあるだろうな。
例えばVIPなんか(能力はともかく)色んな系統の人間がいるから、
リアルで一人じゃ何もできなかった人間たちが「ゲーム作ろう」って言い出すのも納得できる。

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:23:39 ID:Id//X4WS]
たいした努力もしてない人ほど自分はプロになるんだ他人とは違うんだと思っている
レベル低すぎて2chでしか製作できないんじゃないの
個人サイトやサークルでちゃんと活動してきてる人は2chでやる必要ないだろうけど
何の実力もない人は2chじゃないとできない

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:25:24 ID:BO4ThMmN]
>>493
基本的に2chでする理由はそれだろ。
一人でできるならわざわざ…

ってよく考えたら土日スレってのもあるか。あそこは基本一人だな…


やっぱ、マゾッこが多いんだな

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:30:25 ID:/jPJztwx]
>>493
>あと、やっぱり2chは人集めが楽ってのもあるだろうな。

誰かに集められる方(絵師、音師)じゃなく、人を集める方(企画屋、シナリオ)から見た
利点として、それはあるだろうね。エロゲーならなおさら、自分の(性欲の)ためのゲームを、
他の人の技術力を使って作る事ができる。



497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:35:00 ID:1p7cz++D]
自分の作品で抜けるってどんなヤツだよ…
このスレの連中は勘繰りすぎだろ

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:35:33 ID:VePVrCmw]
>>494
純粋に質問なんだが
完成した【ネタナド】・【FFMP】・【カエノエ】についてはどう思う?

ぽしゃったor停滞してるスレなら何も実力がなかったとは思うけど
完成させた企画についてどう思っているのか気になる

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:40:31 ID:PPVj3/k/]
>>485
それもあるね

2chでの批評は玉石混淆だけど、
周りから批評して貰うだけよりよっぽど為になる
どこかの賞に投稿しても○か×の2択で批評してくれないし
第三者から見た批評って参考になるのに、実際は批評してくれる場ってないし

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:43:44 ID:EI/7x4cN]
まぁ、気軽に入れて、気軽に抜けれる気楽さはあったり<2ch制作
ステフなんかその典型。

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:44:53 ID:BO4ThMmN]
>>499
けど、それって一人でやってる場合の話であって、
「2chで集まって」の部分がすっぽり抜けてないか?


502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:50:05 ID:/jPJztwx]
>>497
>自分の作品で抜けるってどんなヤツだよ…
>このスレの連中は勘繰りすぎだろ

でも普通は、自分の趣味じゃない作品なんて作ろうとしない。
絵にしろ文章にしろ、エロを目指した人なら一度は自分で作ったもので抜いてると思うが。

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 16:00:14 ID:PPVj3/k/]
>>501
同人サークルって余り互いを批評しないよ
批評し合ってたら何様だよお前、じゃあ自分だけで作れよってなるし
だからなのか、同人同士って気持ちの悪いぐらい褒め合うし

皆で仲良く作るなら同人が良いと思うけど、
スキルを上達させたいなら同人は駄目だと思う

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 16:39:48 ID:yxfSfcB8]
同人サークル同士じゃなくてもエロゲマップやらレビューサイト、2ch該当スレで批評されるが。
それじゃダメなのか?

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 16:44:40 ID:/jPJztwx]
>>504
>エロゲマップやらレビューサイト、2ch該当スレで批評されるが。

箸にも棒にも掛からない同人ゲームは星の数ほどあるからね。
手っ取り早く感想を貰うには2chが一番簡単だよ。

506 名前:505 mailto:sage [2006/05/05(金) 16:47:01 ID:/jPJztwx]
語弊があるので訂正。

手っ取り早く感想を貰うには2chが一番簡単だよ。

手っ取り早く感想を貰うには2ch「で製作」が一番簡単だよ。



507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 17:18:43 ID:YZdiiCGK]
でもさ、評価とか感想批判を貰えるのって、完成品がないと出来ないんじゃないの?
制作中にも意見以外に貰えるものなのか?

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 18:33:15 ID:rokpK4JV]
>507
製作中に意見が貰えるのがいいんじゃないか

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 19:23:01 ID:BAA15Odd]
製作中に意見をもらえるのってメリットかなあ。
よほど自分の実力に自信があるとか精神的にタフとかならともかく、
なかなか難しいと思うよ。

2chで敢えて製作するのは、やっぱりどこか心の底に>>486の思惑が
ひそんでいるからだと思うよ。
2chで製作(完成)というだけで、ニュースサイトに取り上げられたり
雑誌に掲載されたりするわけだし。

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 19:31:29 ID:4h9KaO1+]
理由は一つとは限らん罠

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 19:41:56 ID:sai8TpXQ]
つーかネットで人集まるの2chぐらいしかないし
掲示板で

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 19:42:48 ID:YZdiiCGK]
>>508
成る程…

>>509
FFMPのサイト見てると、そういう理由には見えないけどな
ただ2ちゃんで制作したかったじゃ駄目なのか

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 19:44:37 ID:xO4p7XYY]
自分の考えが全ての厨房だから仕方ない

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 19:44:51 ID:GloM/eyr]
>>511
同意。やっぱ人が多いからだよな。

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 19:46:10 ID:BO4ThMmN]
応援レスとかあって何となく離れられなくなったってのはどのスレにもありそう。

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 20:06:07 ID:21yt9Pmw]
話変わるが夏のスタッフ言語障害が多いな



517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 20:15:44 ID:BO4ThMmN]
>>516
ゲーム製作を語るスレなんだから、
言語障害が多いから○○
って語ってくれないと。

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 20:49:36 ID:6skgtp0D]
サンタのスレを見ていて、悲しくなった。
保守ばっかかよ・・・・・・期待している奴はいないのか。

まあ、因果応報なんだけど。

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 20:54:15 ID:BO4ThMmN]
>>518
少なくても客観的な期待度って意味では製作スレ中最低かもね。

因果応報が当てはまるかどうか分からんが。

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 21:00:59 ID:8Jh1Sy3Y]
シナリオの早さと製作状況の透明性が売りだったけどもうダメっぽい?>夏
スタッフも逃亡してんじゃねーの?

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 21:05:31 ID:BO4ThMmN]
>>520
それを「売り」にしてたかどうかは分からんが、そろそろスレ立って2ヶ月位経ったっけ?
4月を境に逃亡とか普通にありそうだけどな。

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 21:29:50 ID:zh1gyUET]
お前らって2chで製作してる人間なの?それとも
2chの外で作ってるけど、わざわざ2chで作るメリットデメリットとか、
ゲームの出来不出来とか、当てても金にならん完成予想とか語りに来てるの?
違うよね?ただのプレイヤーだよね?
訳知り風に語ってるだけだよね?

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 21:34:40 ID:1p7cz++D]
スレタイ嫁

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 21:41:13 ID:PPVj3/k/]
>>522
そこら辺を深く追求すると何故か暴れる人が出てきて荒れるでそ


つか今回、2chでのゲーム制作についてスレタイ通りに語った気がするw

525 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/05(金) 21:45:35 ID:UkuKNRCv]
>>522
ここに居るやつ作れるのいないと思うよ 俺を筆頭にwwww

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 21:49:22 ID:XSUS9Z9P]
>>525
そうでもない
まぁそれはどうでもいいとして

いいかげんsageろ



527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 21:52:40 ID:1p7cz++D]
実際、アマチュアを筆頭に自称ライターって連中ほど怪しい生物はいないですね

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 21:52:43 ID:sai8TpXQ]
ここは、作れない人がゲーム製作を語るか


529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 21:53:47 ID:kGuYjR4O]
どことは言わんが、馴れ合いしか出来なければ技術もない
自称クリエイターはいそうだがw

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 22:23:16 ID:TDF0zgl+]
2chで製作する理由、ねえ…。

俺の場合はやっぱり「たくさんの人に自分の作品を見てもらえる」ってのが大きいかな。
別にこれで知名度あげてプロ目指そうとか、売れっ子同人作家目指そうとかはカケラも考えてない。
あくまで趣味の範疇を出ることはない。
けど、単なる趣味であっても、自分の作ったものが大勢の人の目に触れるのは嬉しいよ。
自サイトでひっそり公開したところで、1日数十HITが関の山だろうしさ。

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 22:46:37 ID:6skgtp0D]
>530はゲームを完成させたの?

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 22:47:30 ID:sai8TpXQ]
ヒント:>>528

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:08:50 ID:TDF0zgl+]
>>531
とある製作スレで、現在進行系で作業中。
他のスタッフに迷惑かかるといけないから、どことは言えないけど。
それなりに順調に進んでいるところだとは言っておく。

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:10:40 ID:P/XUedYT]
ステフ?

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:11:58 ID:XSUS9Z9P]
>>534
訊くなって

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:22:43 ID:LWaney4b]
どこかは言えないけどスタッフとして参加してるなんて、
言っても言わなくても一緒だわなw



537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:23:18 ID:8Jh1Sy3Y]
俺もステフしか浮かばないやw
まあガンガレ

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:24:58 ID:sai8TpXQ]
>>533
なんで言えないの、問題発言したのか?

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:28:49 ID:8Jh1Sy3Y]
>>538
正直お前はちょっとズレてる

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:28:50 ID:UkuKNRCv]
>>538
ここに目をつけられるほど嫌なことは無いんじゃないの?

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:30:49 ID:sai8TpXQ]
ここいるやつはもうステフを目をつけてると思うのだが・・・


542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:34:16 ID:XSUS9Z9P]
>>541
正直お前はズレてる

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:40:05 ID:/ZMh9G7r]
ID:sai8TpXQ
低脳なのがバレるからROMってろww

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:42:18 ID:0bAU9EkR]
実は俺もステフに入ってる


545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:43:30 ID:Iv43aovM]
>>533
自意識過剰で自分自身に酔ってるっぽい書き方が、
ステフ18にそっくりです。。。。

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:43:32 ID:sai8TpXQ]
ウソです。



547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:50:39 ID:69T104TO]
まぁ、また今まさにこの時
まともに製作しているところの頓挫フラグが立ってしまったわけだ
こうやって悪意のある書き込みによってつまらない過疎スレになっていくと


548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:55:11 ID:1p7cz++D]
待て待て、巧妙にステフに成りすました悪意ある第三者かもしれないぞ

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:57:59 ID:sai8TpXQ]
1〜28ステフまであるし、ステフ人口高そう

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 00:01:51 ID:Il1IprIX]
半年ROMってろ

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 00:10:45 ID:EoINfs37]
っていうかステフは普通に確立高いだろ。
あれだけ人数いるんだし。

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 00:12:30 ID:4WNZUWmk]
オリもステフだYO


553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 00:12:41 ID:Grkk/JRR]
他板のヤツらって、こんなスレまで出張ってくるのか?

554 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/06(土) 00:13:18 ID:zeXGSFjZ]
じゃあ俺もステフでいいよ

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 00:15:58 ID:IpWl/l7v]
大所帯だと完成確率が落ちる気がするのは俺だけか?

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 00:21:18 ID:ljAZfLps]
>>545
まだまだ、ステフ18氏の見分けかたがわかっちゃいない。
彼の文は特徴的だからすぐわかる。533さんは18氏ではないよ。
そんな自分も、どことは言えないスタッフだったりする。



557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 00:21:31 ID:1nlqXiOv]
>>533
どこか訊くつもりは無いけど作ってるその作品は予想としては完成しそう?

>>555
指示出すリーダーがしっかりしてると逆にあがる気がする。
下がるのはまとめ役が無能なんだろ。

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 00:25:48 ID:jFsvPbNI]
ID:TDF0zgl+=ID:ljAZfLps=ステフ18

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 00:28:38 ID:Il1IprIX]
>>555
増えれば増えるほど意思疎通やら没個性が求められるからね。
少人数の方がテーマ絞れるだろうし、仕事量の反映もされやすいだろう

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 00:30:57 ID:BYcWgZ4v]
>>555
素材屋は人数いてもいいけど、シナリオ屋が多数いるのはよくないような気がする。
意見の対立で喧嘩になったり、逆に馴れ合い雑談でさっぱり進まなかったり・・・
後者は2ch製作に多いパターンかな?


561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 00:48:30 ID:CHROVuUZ]
なんで>>533を読んで真っ先にステフが浮かぶんだ?
製作順調って書いてあるしツンデレや夏だって十分候補だろ。
むしろステフよりもこの二つの方が全然順調な気がするのは気のせいか?

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 00:53:08 ID:IpWl/l7v]
ツンデレはともかく夏は人材に不安材料抱えてるからダメだとおもう

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 00:53:28 ID:ljAZfLps]
>>558
残念ながら違います。

>>560
強力な人が一人だけでも完成は難しそう。
いい例(?)がステフ2。シナリオ担当が行方不明で、全てが停止。
代わりを探そうにも、あれだけ個性的なライターはいないし。
スタッフ同士でメールのやりとりもなかったみたいだし、掲示板だけではダメなんだなと思った。
まぁ、連絡手段あっても、無理なものは無理なんだろうけど。

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 00:56:32 ID:IXV+7ciX]
>>563
それはいなくなった場合な
逃亡さえしなければ一人の方が絶対いいと思うよ

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 01:07:45 ID:ljAZfLps]
>>564
そうですね。でも、
ライター1人→仕事量いっぱい→やっぱ無理→逃亡、な流れにもなりやすいですよね。
そのライタが制作経験豊富で、仕事が速ければいいのですけど、
そんな人がわざわざ2ch制作にこない気もします。

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 01:10:41 ID:zZwilQP9]
>>565
制作経験豊富なら仕事としてライターをやってそうだしな



567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 01:20:54 ID:BYcWgZ4v]
ライターが一人の場合は、自分の実力をよく認識して、風呂敷を広げすぎない心がけが必要になるよね。
2chの場合、どうしてもノリと勢いで動いてしまうから、そこら辺が難しいんだろうけど。

ライター複数の場合は、互いの意志疎通が重要になる。
2ch外含めて、ネット上の共同作業ってのは、ちょっとした言葉の行き違いから感情的な対立に発展しやすい。
できれば、定期的にオフで会って相互理解を深めておくといいんだが・・・そこまでやると、もはや2ch製作ではなくなるなw


568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 01:25:54 ID:Grkk/JRR]
2chでやる利点として「自分の素性が割れずに済む」ってのもあるよな
そういう人が製作にいたら、わざわざoff会はしないだろうね

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 01:34:41 ID:zZwilQP9]
>>567
ライター複数の場合は、互いの意志疎通が重要なのは勿論、
メインライターには他のライターが合わせても良いと思わせる能力があって、
サブライターには相手に合わせる能力があるのが必要だったりするし

まー相手に尊敬できるほどの能力があれば
シナリオを一緒に書くことが意思疎通になりそうな気もするけど


570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 01:38:40 ID:ljAZfLps]
>>568
まぁ、素性が割れずに済むから、逃亡もしやすいわけですが。

しかし、2ch制作のシナリオ書きの人でも、絵師の絵柄が自分の好みと合わなかったらやっぱり嫌と思いますよね?
そんなこと本人に言えないし……でも、自分の文にこの絵か……みたいな葛藤ってないんでしょうか?
大作の共同制作って大変だなぁとつくづく思います。

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 01:47:28 ID:am4TB6ED]
ライターを二人に分けるなんてのは、普通に考えて無理だろう。
例えば、主人公の視点を素人二人で書いたら、性格が変わって
しまったように見えるはず。

絵師なら最低でもキャラ一人を担当しなきゃならないように、
ライターは最低でも作品一つを担当しなきゃならない。

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 01:54:00 ID:am4TB6ED]
>>570
>でも、自分の文にこの絵か……みたいな葛藤ってないんでしょうか?
大いにあるんじゃないかな。
他のスタッフはライターの実力を見て参加を決める事ができるけど、
ライターは自分の後に来るスタッフの実力を見ることができないから。

ヘボ絵師が自分の企画に名乗り出てきたおかげで自分の絵師が
確定してしまったら、ライターとしてはやってらんないんじゃなかろうか。

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 01:58:37 ID:V85LzYny]
今まさに某スレでへぼ絵かきが名乗り出てスルーされてruuuuuu!!!!

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 02:00:22 ID:IpWl/l7v]
ライターが絵も音楽も書いちゃえよww

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 02:02:21 ID:V85LzYny]
>574 それが出来ないから2ちゃんでメンボしてるんじゃないの?

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 02:16:54 ID:ljAZfLps]
>>574
姉はぐらいの規模になると、全てを担当するわけにもいかないのでは?
今でさえあんな感じなのに、一人では何年かかるやら……。
元ネタが風化しちゃいますよ。



577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 02:28:38 ID:Il1IprIX]
あそこはアホみたいに風呂敷広げるとどうなるかのいい例だな

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 02:32:55 ID:1AqiOpLC]
普通にサークルでも活動してるがスレ見ててノリで参加した。
2chでやる利点は特にない。楽しそうだったからついって感じ。
おまいらいろいろ考えすぎw

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 02:40:22 ID:zYS7JQXn]
その程度の理由で参加するので
ちょっと気に入らないことがあるとすぐに逃亡します

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 02:51:38 ID:IXV+7ciX]
ここで不毛に語るより実際作ってる方がマシな気がする・・・

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 02:54:00 ID:zYS7JQXn]
そう思いつつも>>580は今日も明日もやっぱりここで不毛に語ってしまいます。

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 03:28:53 ID:K7OHaGy8]
こういう下らない会話ができるのが2chのいいところなんだよ
時間の無駄だと思いつつもその無駄が楽しいんだ

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 03:39:51 ID:Grkk/JRR]
>>582
久々に古き良きねらーを見た気がした
だがマジレスはいらん氏ね

>>574
ほとんどのヤツが何もできないのにゲーム作りたいからライター名乗ってんだろ

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 06:54:18 ID:wBq+SfcN]
さて、久々に板の枠をこえたドリーム製作チームでも考えてみようか。
ライター、絵師、音師、スクリプターを完成した企画も含めてピックアップ、最強のチームを作ろう。

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 07:03:34 ID:BYcWgZ4v]
>>584
んじゃ、姉はの音師お二方。


586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 07:18:03 ID:ucwO2OkX]
自演祭りの会場はここですか?



587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 09:18:57 ID:BvKoimyA]
スクリプトはやっぱりサンタの最強スクリプタさん以外に考えられねえっす

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 09:56:54 ID:sBAzbL8f]
シナリオはやっぱり最速・最強のステフ18さんで決まりですね






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