- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/18(火) 19:50:51 ID:7dtioA57]
- 2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。 主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。 ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。 過去スレ 2chでのゲーム製作を語るスレ9kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1139936330/ 2chでのゲーム製作を語るスレ8kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132926456/ 2chでのゲーム製作を語るスレ7kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111084681/ 2chでのゲーム製作を語るスレ6kb pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107610832/ 2chでのゲーム製作を語るスレ5kb pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104079081/ 2chでのゲーム製作を語るスレ4 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101240793/ 2chでのゲーム製作を語るスレ3 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097884706/ 2chでのゲーム製作を語るスレ2 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095138165/ 2ch中のゲーム製作スレをウォッチするスレ pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093154791/
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/30(日) 23:49:41 ID:DWfoh2lO]
- >>340
サンタなんかゲーム含めてどうでもいいよ 評価に値しない
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/30(日) 23:49:44 ID:NvlIDRXU]
- どうせ完成しないんだからヲチする必要もなさそうだよな
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 00:12:23 ID:EEjGGMt4]
- 足並みが揃ってないと不安な人が居るみたいだな
見ていたいやつだけ見てりゃいいじゃん そんなことよりFFの話しようぜ
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 00:18:32 ID:OKBWbnJ9]
- サンタ
完成可能性 D:ヒロインライター交代、絵が遅れ気味などから可能性は少し低め。しかし、水面下では動いてる感じもする 面白さ B:全体的にレベルは高め。旧スタッフががんばった成果とも言える 絵 B: あまりあがっていないので判断が難しい。立ち絵とまとめサイトを見た限りでは、そこそこまとも 総合 C:完成すればそこそこレベルの高いものになるはず。問題は完成するかどうか
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 00:34:23 ID:ahP/ioxT]
- >>348
あのキチガイのことを何故入れない?
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 00:36:52 ID:EEjGGMt4]
- >>348
OK >>349 そうまでアレを喜ばせんでもよくないか
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 01:06:32 ID:l0oWu0qF]
- 面白さBはいいすぎじゃね?
好みの問題かもしれんが展開もありきたりだし文章が上手いわけでもないし FFみたいに独自の演出があるわけでもないし、せいぜい平均かそれ以下だと思うが
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 01:33:15 ID:OKBWbnJ9]
- >>351
俺の好みが入ってたから 姉は以上、ツンデレ未満と判断して、面白さCくらいが妥当か
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 02:38:55 ID:bOlN9Bfr]
- 面白さもだが絵のBも有り得ない>>348
ラフ段階では良く見えたんだが、顔がいつも突き出た変な絵 顔パーツも人を選ぶのでD、良くてC位だろ >>351 例の基地外FFもツンデレもやったってブログで言ってたから 演出をしっかりパクってくれると思うよ
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 03:12:56 ID:i/GrvsAR]
- そもそもアルファベットがどれぐらいを表しているかの基準がわからない
Aだと面白さは最近のFFぐらいか?
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 03:19:33 ID:bOlN9Bfr]
- >>354
>>267:完成可能性 >>278:判断用テンプレ
- 356 名前:>>355 mailto:sage [2006/05/01(月) 03:32:24 ID:i/GrvsAR]
- そっか見落としてたすまそ
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 04:06:46 ID:SxQ4JG5m]
- GW効果で夏も姉はもスレに活気が戻ってきたな
サンタは・・・ まあサンタにGWなんて関係ないよな・・・
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 06:05:12 ID:n0ty+EPz]
- >>357
例のスクリプタか? 作業表作ったならせめてそのとおりに進める努力をしてほしいな。 いつ完成するんだよ
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 08:08:44 ID:uhlC3yrt]
- ライトはどないで?
脚本採点してもらったりとか、がんばっているみたいですけど
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 08:58:53 ID:SwYY/0uv]
- 自分のところが未完成なのに、ステフ批判をうpして総スカンだったり、
沙月が逃げて廃墟と化したギャルゲエロゲから流れてきた面子がアレだったり。 作業よりも語ることが好きなスタッフが多いみたいだから、 形にならないまま自然消滅のパターンかな。
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 09:51:51 ID:SxQ4JG5m]
- >>359
あそこは微妙なところだね 1が褒められなきゃやっていけないタイプっぽい 思ったとおりの評価が得られないと投げ出してしまいそうな感がある でも褒められる努力はするみたいだから 40〜50%くらいの率で完成するんじゃないかと思ってる つかまだ何もできてないからこれ以上にはなり得ない
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 10:03:47 ID:lcnhhsN9]
- ライトは企画を複数に膨らまし過ぎ
しかも、一つの物すら完成させてないのに制作より余所の制作や ココにばかり構ってるようじゃ駄目だろ 名無しの意見欲しがるくせに自分の求めてる意見じゃなかったらスルーとか 自分語りとか所々でFFとかぶる
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 10:54:21 ID:+/TwGYQF]
- つーかライトってダメ臭漂いまくってねーか…?
完成可能性だけで言ったら姉はなんて足下にも及ばないような希ガス
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 11:08:15 ID:uW4L0PbI]
- GWでスレが活気づいてもFFは>>281の評価から変わってない気がするのが凄いw
本当、良い反面教師だよな
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 12:30:48 ID:VsKM5MPR]
- 天与の才で身を立てた奴は良い教師になりづらいのと一緒で、
先天的な厨によって腐ったスレは反面教師にすらならない。 ここでこうしてれば、ああしてればってレベルじゃないからな…
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 22:04:57 ID:bOlN9Bfr]
- なぁ、FFの投票ってまた自演?
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 22:09:54 ID:NSo/+JDt]
- >>366
少なくともエアリスがあんな上位にいるのはおかしいよな。 自演というか、組織票っぽい。
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 22:43:50 ID:bOlN9Bfr]
- >>367
アリガトウ。友達wは多いみたいなのでそれもあったか 元々原作のあるキャラを扱うのって難しいな 基地外が粘着してるとそのキャラまで嫌いになる 何とも思ってなかったキャラクターを大嫌いになることになるなんて思いもしなかったよ
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 00:16:27 ID:QtERYcUa]
- ツンデレの音はあっけないくらいに簡単に解決しそうだな。
こりゃマジで完成するな。
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 00:19:58 ID:ume6M50L]
- FFが哀れすぎるww
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 01:25:55 ID:669EKQUk]
- >>370
FFはもう何てコメントして良いやら
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 01:48:39 ID:fb/ffmfi]
- 完成させたスレの後は必ず駄目になるんだな
ひっそりと毒も終了しちゃってるし
- 373 名前:評価まとめ mailto:sage [2006/05/02(火) 02:51:18 ID:ofpoYsvL]
- 最上限を100とする。±で微妙な差異を表すこともある。
A:80以上 B:60〜80 C:50〜60(合格ライン) D:30〜50(ちょっと無理) E:30未満(かなり無理) ツンデレ 完成可能性 A:基本ラインの人材はここまで来たら動かなそう。あとは音。 面白さ B:シナリオは面白くもつまらなくも無い。コンフィングとかは結構丁寧で評価できる。 絵 B:原画師の絵に若干ムラあり。でも線画と塗りは鉄板。 総合 A:ただし、ほぼ2ch外製作なので個人的な興味は薄い。 ステフ18 完成可能性 B:シナリオ足すらしいけど、あの小学生作文レベルならいくらでも書き上げられると思う。 面白さ E:やまなし おちなし いみなし。 絵 C:典型的な顔だけ絵師。それでも、顔すら描けない人材より数倍マシ。 総合 D:こんなレベルのものを完成されてもやる気にもならない。やはり最低ラインの面白さは必要かと。 毒 完成可能性 D:スタッフが、作業そっちのけでラジオとかやってる時点でもう駄目だろ…。 面白さ C:シナリオの着眼点だけは良かった覚えがある。けど、ラジオとかやってる時点でもう駄目だろ…。 絵 B:絵は結構良かった覚えがある。けど、ラジオとかやってる時点でもう駄目だろ…。 総合 D:最近見てないけど、ラジオとかやってる時点でもう駄目だろ…。
- 374 名前:評価まとめ mailto:sage [2006/05/02(火) 02:58:38 ID:ofpoYsvL]
- 夏
完成可能性 A :個人的に二ヵ月であそこまでシナリオを上げてるのを評価したい。 面白さ B :まだ最後まで読んでないけど普通の恋愛物じゃないの所に期待。 絵 B :まだ二人しか動いてないのが気になる。 総合 A−:スレが毎回落ちるところがマイナスかな。 愛娘 完成可能性 C:シナリオが遅い&一人離脱で微妙だが、絵など他は問題なし。パイロット版も出たことだし今後に期待。 面白さ C:叩かれるほどひどくはないが絶賛されるレベルでもない。良くも悪くも無難。 絵 C:たぶんツンデレとだいたい同じレベル。 総合 C:完成するとしてもペースが遅いのでまだまだ先。 姉は 完成可能性 D:スタッフ不足、リアル多忙など不安要素が多い。公開予定は春→初夏→年内と後退し続けている。 面白さ D:パイロット版のは、かつてスレに名無しが投下したネタをつなぎ合わせただけ。現在のシナリオ班の実力は未知数。 絵 B:立ち絵の画風にバラツキあり。完成版ではかなり違和感が出るかも。 総合 E:大半のスタッフがスレを放置しているのは道義的に問題あり。スレが不要だと思うなら、一度きちんと保守組と話し合うべき。
- 375 名前:評価まとめ mailto:sage [2006/05/02(火) 03:04:26 ID:ofpoYsvL]
- サンタ
完成可能性 D:ヒロインライター交代、絵が遅れ気味などから可能性は少し低め。しかし、水面下では動いてる感じもする。 面白さ C:全体的にレベルは高め。旧スタッフががんばった成果とも言える 。 絵 C: あまりあがっていないので判断が難しい。立ち絵とまとめサイトを見た限りでは、そこそこまとも。 総合 C:完成すればそこそこレベルの高いものになるはず。問題は完成するかどうか。 FF 完成可能性 E−:制作をしない現スタッフが居座ってる限り無理。 面白さ E :シナリオがシナリオしてない上、ゲームとして使えない。 絵 E :全員小学生レベル。 総合 E :スレを腐らせてるだけで目に見えての進展がない。 評価、コメントなど少し修正。 評価は厳しいものを採用。 コメントは短めにしたものがある。
- 376 名前:評価まとめ mailto:sage [2006/05/02(火) 03:07:43 ID:ofpoYsvL]
- 修正忘れ
毒 ラジオは毒ではなく喪らしい 愛娘 絵:ツンデレとだいたい同じレベル→そうでもないという意見
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 03:09:55 ID:669EKQUk]
- >>373-374
乙と言いたいところだが、毒の所は喪だろ 喪 完成可能性 D:スタッフが、作業そっちのけでラジオとかやってる時点でもう駄目だろ…。 面白さ C:シナリオの着眼点だけは良かった覚えがある。けど、ラジオとかやってる時点でもう駄目だろ…。 絵 B:絵は結構良かった覚えがある。けど、ラジオとかやってる時点でもう駄目だろ…。 総合 D:最近見てないけど、ラジオとかやってる時点でもう駄目だろ…。
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 03:13:41 ID:ofpoYsvL]
- >>377
超スマソ
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 03:50:42 ID:LNGmRLHz]
- ツンデレの立ち絵は、下絵、線画、塗りと行程ごとに分担してるから絵柄の統一感があるのがいいね。
でもイベント絵に関してはキャラで分担したせいで、ばらつきが生じてきてるのが残念。 一応下絵氏の絵をベースにしてるみたいだが、仕上げてる2人の絵柄の差がもろに出てる。
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 05:16:31 ID:prpem7di]
- 白夏を忘れちゃいかん
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 06:01:50 ID:TkTPh1Ym]
- >>380
夏はFFみたいな変な痛さがないからヲチ的にはつまんないから それでも、こいつら完成させるかもなって程度にはROMってる それはそうと絵師が変わったんだね…大丈夫か?
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:& [2006/05/02(火) 11:11:41 ID:Tg7sqQf/]
- 夏は過大評価されてるな。
作業の速さは大したもんだが。
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 11:36:21 ID:WBsdR3Ht]
- 確かに夏のシナリオは頑張ってるな
だが他のスタッフがそれについていけてないように見える
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 11:46:07 ID:fuRqSnVL]
- もう夏でつね
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 18:27:13 ID:URyr73r8]
- ツンデレは厨がいないので見ててつまらないが、
見習うところは多そうだな。 合理的というか、音スタッフに引導を渡してからの展開は絶妙だったよ。
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 18:38:29 ID:EmtYbPvj]
- なんでこうもスレ違いゲーが持ち上げられるのかねぇ
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 18:46:26 ID:URyr73r8]
- ん?スレ違いなのか?
完成可能性リストに入ってるのは俺の気のせいか? ま、下手に持ち上げると因縁厨がわいてくるから黙るよ。
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 18:48:09 ID:eH4cKVBW]
- 工作員が紛れ込んでるから仕方ない
関係者乙、もしくはスルーで
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 19:42:07 ID:C7+sP/bn]
- >387
2ch外製作だからじゃないか? 2chで製作のやりとりしてないなら完成品の出来以外に何も語ることもないし、普通の同人と変わらないから正直つまらんな
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 19:55:50 ID:LNGmRLHz]
- たしかに今はスレ違いだが、2ch製作時代のツンデレからは学ぶところも多かったな。
あそこもはじめは厨が多くて大変だった。 スタッフが自然淘汰されて粒ぞろいになるまで、よく耐えたよ。
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 20:13:51 ID:EmtYbPvj]
- その点ではネタナドとFFMPにはかなわんでしょ
しかも連中は最後まで2ch製作だったわけだし 別にツンデレを叩くつもりはないけどスレ的には関係ないかと
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 20:31:47 ID:4aJHf/8p]
- 2ch発でも2ch製作でもあんま変わんないけどね
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 20:49:13 ID:fb/ffmfi]
- >>392
そうか?名無しに囲まれてる状況で制作するのと 仲間内だけで制作するのはかなり大きな違いだと思うが
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 20:49:49 ID:pgSy6IpP]
- かなり変わると思うけどね
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 20:53:58 ID:IRChgZiN]
- 面白いか面白くないか。
それが一番の問題。
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 21:00:13 ID:zQEmWx3h]
- ゲームとしてはね
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 21:12:11 ID:z5tGOkuO]
- スレタイ100回読めばいんじゃね
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 21:23:08 ID:LNGmRLHz]
- 2ch発と2ch製作じゃ全然違うだろ。
まあ、2ch発でも普通の同人とは結構違ってくるけど。 そういや、VIPで最後まで2ch製作を貫いたところってあったっけ? あそこは根本的に製作に向かないのかね。
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 21:31:48 ID:C7+sP/bn]
- >398
スクリプトで必死にならないとスレが維持できないようなとこだからなあ… 神(暇人)揃いで毎日更新してななしの話題が尽きないような状態なら問題ないんだろうが
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 21:35:53 ID:Tg7sqQf/]
- スクリプト保守って退廃的だよな
ってか、そもそもVIP発で完成したものって今まであるのか?
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 22:09:49 ID:z5tGOkuO]
- ない
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 22:10:21 ID:z5tGOkuO]
- と思う、俺が知る限りでは
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 23:29:08 ID:7x54ANbe]
- VIPでまともなものが完成したらチンコ吊って死んでやる
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 23:37:41 ID:z5tGOkuO]
- おい夏は結構完成しそうなのにそんなこと言っていいのか
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 00:00:20 ID:hwF8hHtL]
- FF見事に馬鹿な展開になってるんだけど
あそこのアプロダとか投票フォーム作ったのってエアリスじゃないよな?w
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 00:48:19 ID:MDwcemEp]
- 十日で80KB書くのって遅いほう?
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 01:05:53 ID:VutWVcIS]
- スレ更新した時にレスが全部保守だった時の気持ちはプライスレス
保守の人には申し訳ないが、あれはやっぱり荒らしと大差ないと昔思った だからもう二度とVIPではやらないと、じいちゃんに誓った
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 03:12:36 ID:wzbm+5Ux]
- >>406
それってどこのプロの速度?
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 07:10:34 ID:abWSYtrj]
- >>408
一日9〜10kbは普通の範囲だぞ
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 07:48:27 ID:AcuL5c+A]
- いい速度なんじゃないか?
一日10Kとかいうのは慣れてる奴の仕事。 なにしろ地道に書き続ける事が大切だから。 がんばれ。 どこかの企画ねライター?
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 08:35:41 ID:X9CKAsot]
- プロット込みの場合だとまた違うけどな。
- 412 名前:406 mailto:sage [2006/05/03(水) 09:20:15 ID:Q494Ny0W]
- >>410
そうなんだ。シナリオ書いたことないからどれぐらいかわからなかった。 ステフのブログ見ててどれくらいのスピードかなと思っただけ。 どっかの企画やらライターじゃなくてただの住人。
- 413 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/03(水) 09:53:14 ID:abWSYtrj]
- >>412
原稿用紙換算で平日10枚、休日20枚くらいが一つのライン。 難しそうに見えるけど書き始めたらすぐに終わるよ。
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 10:53:47 ID:/ZbPSsaF]
- たしかにできを置いとけば
多少慣れた人ならそれぐらいな気もする
- 415 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/03(水) 11:42:24 ID:dBkJabgg]
- 現状絵のレベルが高い製作スレってどこかな
高いレベルで絵を維持してるスレって今ないよね? 評価の高いツンデレ体験版やってみたけど微妙だった 愛娘も何あれって感じだし、姉もバラバラでイマイチFFは論外
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 11:53:34 ID:c/qKBc4q]
- 市販ゲーでもやっとけ、な?(嘲笑)
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 11:54:24 ID:AcuL5c+A]
- まあフリーにそんなに期待するなってこった。
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 12:24:18 ID:Qwjr8R5O]
- >>413
それって一日それだけをやった時の目安? 書き始めればすぐにシナリオ完成するって言っても、 大抵の奴は途中で諦めるか逃亡だろ。 だってもしそうなら今頃完成作品もっと多いだろうし。 >>415 大体の作品はこのスレであがってる。 その中にレベルの高い絵が無かったら諦めろ。
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 12:45:29 ID:ZY/shCO+]
- まぁ批判だけじゃ単なるうざいエロゲオタだな
- 420 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/03(水) 13:03:53 ID:abWSYtrj]
- >>418
俺はノベル専門だが10枚くらいなら大してかからない。 内容を考えなければ二、三時間もかからないし、それよりも早く終わるときもある。修正はまた後からやる。 途中で諦めるやつは理想だけが先行して、自分の技術や限界を整理できていないやつがほとんど。 とはいっても自分を動かすのは情熱なわけで自分が書きたいこと、伝えたいことをきちんと持っていれば自然と手は進む。
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:hage [2006/05/03(水) 13:07:40 ID:GW70BNkD]
- 口だけ達者でも、
駄目なやつは何やっても駄目 なんですよ
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 13:17:53 ID:qBsYf/wD]
- >>415
このスレで評価の高いところは、フリーゲームとしてはそれなりのレベルだよ。 あれくらいの絵ならシナリオの出来次第で良ゲーになりうると思う。 市販ゲームとか、有料同人ゲーとかと比べたってしょうがない。それは比較対象がおかしい。
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 13:35:29 ID:wzbm+5Ux]
- >>420
一日8K 十日で80k 百日で800K 一日の分量が同じだから大変さも同じように見えて実は違うという不思議 十日で80k書くなら最高速12k、百日で800K書くなら最高速15〜18kを書けるスピードは要るよ 勿論、話も考えながらってのを前提にしてるけど
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 13:37:58 ID:hOb0GNsH]
- 後から修正しないといけないような矛盾や誤字だらけで内容も薄いものなら
書きなれてる人ならわりと簡単に一日10枚ペースでできるだろうけど ちゃんと使えるようなものを一ヶ月で300枚書けって言われるとできる人少ないと思う。 細かいとこはあとから修正するって雑なものを早く書く人は、ペース速いように見えても 修正でまたかなり時間取るから実際はそんなに早くないし
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 15:21:34 ID:hwF8hHtL]
- FF役に立たないコテがまた長文投下しやがった…
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 15:42:09 ID:RgMvHNKd]
- 確かに思い浮かんだネタをそのまま文章にすれば10kbくらい余裕だわ
それを見せられる側はたまったもんじゃないがな 誤字脱字だらけ、無理ある展開、陳腐な言い回し 早いのは結構、やる気があるのも結構 でも人に見せる前にろくに推敲もしない奴は筆が遅い奴と同レベル 無論何もしない奴よりはましだが
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 15:52:47 ID:z2Q3WPdl]
- >>427
夏のライターに言ってるみたいだな。
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 16:12:45 ID:wzbm+5Ux]
- >>425
あの空気の読めなさっぷりは天性のものがあるなw
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 16:33:52 ID:hwF8hHtL]
- >>428
だなw 逆にわざと荒らしてるようにも見えるんだよな… エアリスの文にしか感想書かないし、スレが途端に活発になるし なんだろうね?
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 16:37:03 ID:iRCy8oC7]
- FFはもうわざとやってるとしか思えないが、
たぶんうまくいかなくなったら「やっぱり私がいないとダメですね」 とかなんとか言って颯爽と登場しようと様子見てたら むしろ前よりちょっとましになってきて自分の居場所がなくなりそうだから慌てて出てきたのかもな
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 17:00:39 ID:DIzEpfNs]
- FFの連中はもう何がしたいのか
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 18:09:24 ID:YL69wfIY]
- >>426
確かに早いだけじゃしかたないしな<夏 まぁでもやろうとしてるのは十分評価できるしいいんじゃないか
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 19:00:35 ID:l7skmhMr]
- 新人の物書きなら巧遅より拙速の方がいいらしいね。
文章は書き慣れればこなれてくるけど、速度を上げるのは困難だから。
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 21:08:38 ID:FjjIbgRB]
- 午前中に姉はのスレに完成予定はいつか尋ねてみたが、完全スルーw
もういいやw
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 21:20:20 ID:AcuL5c+A]
- そりゃ禁句だからだ。
スタッフも薄々わかってるだろ、完成しないって。
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 21:35:47 ID:FjjIbgRB]
- ぶっちゃけVIPのゲーム制作スレでちゃんと機能しているのって、
夏くらいだろ。 サンタはアレでもたまに報告があるからまだ許せる。 姉はのスレ放置っぷりは、なんのためにスレがあるのかわからん。 そんなオレのお気に入りは ゲーム作りたいけど… スレなんだがw あそこの暫定1を密かに応援している。
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 21:55:57 ID:X9CKAsot]
- >>436
やる気あるやつは保守雑談するくらいなら作業してる。 制作より馴れ合いが好きな奴に完成は不可能
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 21:58:42 ID:21l5UGyJ]
- 姉はのスタッフとしては、「VIPでゲームを完成させた」というステータスが欲しいんだろうな。
機械保守に頼っていないのも彼らとしては誇りのつもりなんだろうが・・・ ほんと、手動で深夜まで保守を続ける保守人達が可哀想になってくるよ。
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 22:05:10 ID:/Zw/dt3A]
- 保守人も似たようなもんだ
馴れ合いながら保守って書くだけで自分もゲーム作ってるつもりになってるんだから あのスレがあってもなくてもあの人たちはどこかのスレで毎晩馴れ合うんだろう
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 22:12:10 ID:cdDmgf+W]
- 保守って言えば喪も同じだよな…
あそこに至っては何年もやってるけど 何年も動かない制作スレに束縛されるスタッフも可哀想だと思ってたけど 単にゲーム制作の空気を楽しみたかった雑談好きが集まっただけの話なのかもしれんね もちろん制作は動かないと言うオチ
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 22:24:24 ID:O56pUFUy]
- 本気で完成を目指したければ、ツンデレみたいにVIPを離れていくのが自然だろうなあ。
VIPにとどまったまま完成させるところが現れてほしいもんだ。 今のとこは夏が最有力かね?
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 22:29:34 ID:Iqfd+GQc]
- よさげなエロゲはどうかね?
ネタスレだと思ってたが今んとこ活気はあるな 立ったばかりだから当然だが
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 23:57:29 ID:ZM61EAb1]
- >438
他板も似たようなもんだろ。 「2ちゃんでゲームを完成させた」ってステータスがほしいだけだ。 ただ完成させるってのは「面白いものを完成」させてはじめて完成で、 VIP外・2ちゃん外で騒がれるようなことになってはじめて完成といえる。 そういう結果を見てからでないとチンコ吊るわけにはいかんな。
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/04(木) 00:19:56 ID:lCLYn7rS]
- 姉はは製作がちゃんと始まっていないうちに騒がれすぎたからな。
スタッフ登録しているというだけで何か勘違いしてる奴、参加の機会を逃して嫉妬心から暴れる奴、 色々あってgdgdになった。 呆れて多くの人が去っていった後に、追い打ちをかけるように自殺騒動。 残ったのは、IRCとスレとに分かれた、相互不干渉の雑談コミュニティ。
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/04(木) 00:39:53 ID:XUraSiI9]
- >>443
また無茶な要求を…
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