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2chでのゲーム製作を語るスレ10kb



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/18(火) 19:50:51 ID:7dtioA57]
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。

過去スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ9kb
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1139936330/
2chでのゲーム製作を語るスレ8kb
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132926456/
2chでのゲーム製作を語るスレ7kb
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111084681/
2chでのゲーム製作を語るスレ6kb
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107610832/
2chでのゲーム製作を語るスレ5kb
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104079081/
2chでのゲーム製作を語るスレ4
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101240793/
2chでのゲーム製作を語るスレ3
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097884706/
2chでのゲーム製作を語るスレ2
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095138165/
2ch中のゲーム製作スレをウォッチするスレ
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093154791/

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/24(月) 09:00:18 ID:k5QMKmnU]
エアリスが愉快犯なら飽きるまで放置すればいいんだが。


203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/24(月) 09:11:30 ID:yKLo54U3]
「しばらく来れません」宣言が
飽きたか、それとも本当にリアルで忙しくなって来られないのなら良いんだが。
結局名無しで来て、あれこれぶち壊し続けてくれそうでorz

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/24(月) 09:30:35 ID:hvrRRtcr]
基本かまってちゃんみたいだから単に名無しの反応見る釣り糸っぽい
レス付けず放置で5年くらいほっとけば自演でスレ動かすのに飽きて出ていくかもなw

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/24(月) 09:40:19 ID:s8b6qgvW]
誰も書き込まなくなったらどんな反応するんだろうかwww

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/24(月) 10:03:13 ID:k5QMKmnU]
名無しで出てきて「えあたんタソ復活待ってますう〜」

それでも放置し続けたら、いつか飽きるんじゃね?
FFの連中も奴らを構いすぎ。

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/24(月) 14:08:45 ID:hvrRRtcr]
どうでもいいがエアリスがマンセーしてる背景写真、ゲームに使えないのばかりだな

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/24(月) 18:03:59 ID:knLZrHlw]
ここはFF住人とその製作側の牽制し合うスレですか?そうですか

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/25(火) 00:47:11 ID:sDPoMZYi]
久しぶりに見たら、葉鍵板ってついに製作スレ消えたんだな
ちょっと感慨深いものがある

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/25(火) 10:08:29 ID:h+bHdKBg]
>>209
葉鍵ってネタナドの?



211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/25(火) 18:04:05 ID:QIhW3xtw]
最近Fate/stay neet(略し方知らん、というかどう略せばいい?fateでいいのか?)
が活発に動いている気がする。気がするだけかもしれんが。

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/25(火) 18:26:01 ID:A6hvSvij]
ステフ17の放課後ダンジョン続々絵がうpされて期待してたのに、
dot絵師いなくなって崩壊しそうだ…。

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/25(火) 21:37:05 ID:F8wdrj4+]
『アマチュア』『無償』『素人』…崩壊間近なスレでは必ず言い訳に使われるな

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/26(水) 01:30:10 ID:cFUoyGH2]
全部当たり前の事だな
言葉にするのも馬鹿らしい

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/26(水) 12:47:21 ID:72J0cPRv]
ハイビジョンキャプチャボード PV3
いよいよあと12時間で販売開始だ!!
数量限定2日で539台のみ
今夜は祭りだぜ!!

ハイビジョン対応キャプチャボード PV3 18枚目
pc8.2ch.net/test/read.cgi/avi/1145121919/l50

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/26(水) 15:08:57 ID:72J0cPRv]
ハイビジョンキャプチャボードPV3

今夜このスレが実況スレになる
発売まであと9時間
生産数539台のみ
今宵はお祭り騒ぎだ!!

ハイビジョン対応キャプチャボード PV3 19枚目
pc8.2ch.net/test/read.cgi/avi/1145973167/

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/26(水) 17:39:02 ID:O3D6jbdg]
いいかげんうぜぇ('A`)

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/26(水) 20:15:17 ID:arhj6cDE]
VIPでまた新しい企画が出てるな
本当に作るのかどうか怪しいもんだが

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/26(水) 20:45:06 ID:dHAFqvJW]
ギャルゲのやつね。
作るよりも話し合う方が楽しくて
そっち重視になっちゃうってのはよくある現象だ

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/26(水) 20:53:34 ID:OMD43yeR]
正直ここでさらされてないゲームの方が面白いのだが
みんなわざとさらしてないのか
目立たないだけなのか



221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/26(水) 21:01:51 ID:G0br/AS/]
面白いゲーム

完成したゲーム

ゲーム製作も終わってる。

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/26(水) 21:23:01 ID:cC/ZNF5L]
ソースをあげろ。
というか、あげてください。
先生
面白いゲームがやりたいです_| ̄|○

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/26(水) 22:24:20 ID:dHAFqvJW]
このスレ的に面白いのは、スタッフの内紛。
ゲームの面白さや期待度ではない

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/26(水) 22:38:09 ID:6LZsX1Na]
>>220
頼むからそっとしといてくれ
さらされていないからうまくいっているところもある
晒したら荒らし目的の奴が流入してだめになるかもしれん

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/26(水) 22:47:23 ID:L2yHcNig]
犬娘スレはどうよ?

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/26(水) 23:27:43 ID:Z+yKRlKQ]
さらされて駄目になるならその程度
さらされずにうまくいってもその程度

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/26(水) 23:53:09 ID:YHL4TTVP]
上手く行ってるならここで晒さない方がいいんジャネ
駄目に”なる”ならいいが、ツールや自演してでも駄目に”しよう”とする奴がいるからな

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/27(木) 00:00:53 ID:aN0DgRqM]
>>227
同意

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/27(木) 00:36:34 ID:EkZjNwxw]
し、しかし我々には成功例を後世に残すという義務がっ!!(・▽・)

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/27(木) 00:47:29 ID:h+55Ckjb]
微妙なとこやね



231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/27(木) 01:42:44 ID:ELa30ef9]
製作が全てが終わった後にでもそこの話題出してくれれば

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/27(木) 07:29:50 ID:QQQrsxqU]
いずれにしろ出来がよきゃ音に聞こえて
ここにも話題でちゃうと思うけどな
それがないってことは、まあそういうことだろ

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/27(木) 07:59:53 ID:uFT+TyNL]
>>232
その通りだな。

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/27(木) 21:12:58 ID:5uzey6vA]
>>232
ごもっとも
ごもっとも

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/27(木) 21:15:35 ID:DyVoQ2fC]
ただこのスレの目的的には大作が生まれるまでの過程やノウハウを見るのは必要ではないかと言ってみる。
いい物がすでに完成した状態で知ってもただの「2chでの製作されたゲームを語るスレ」だろ

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/27(木) 21:52:27 ID:tV0lopIL]
2ch製作ならログが残るだろ

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/27(木) 23:03:47 ID:6TUxc7g2]
>235
結局完成させられるかどうかなんていい人(技術もそうだけどやる気の維持ができるかどうか)が集まるかどうかだと思うけどな

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/27(木) 23:20:30 ID:6pnkVNKu]
>>237
へぼい人が混じってる時にどう克服したかも得られるかも知れんぜ

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/28(金) 01:25:25 ID:SOuM6Uds]
>>237
なんの技術も持たないし人をまとめられないような奴がいる場合に他のスタッフがどのように乗り切ったかとか重要だろう

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/28(金) 01:40:50 ID:ZiNV1fl2]
>>なんの技術も持たないし人をまとめられないような奴
これがリーダーなら間違いなく完成しないだろうな



241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/28(金) 02:13:56 ID:fxn4VSW1]
今進んでるのって夏とツンデレとステフ系くらいか・・・?

サンタと姉はってもうムリポ?

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/28(金) 03:58:54 ID:OYLoT0mC]
夏は着実に完成に向かってるみたいだけど
全員締切ぶっちしてるみたいだしまずいんじゃねーか

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/28(金) 04:11:35 ID:SHKBZagi]
ツンデレは音以外は順調っぽい。
問題は、唯一の音楽スタッフがトンズラこいたらしいこと。

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/28(金) 04:59:47 ID:fxn4VSW1]
>>242
季節モノなんだからちゃんと間に合わせてほしいな
季節過ぎると勢い衰えそうだし

>>243
音楽担当逃げかよ・・・致命的でないにしろ痛いな

一応下馬評というか完成可能性(私的)
(A:80%以上 B:60〜80% C:50〜60% D:ちょっと無理 E:まず無理)
夏        A :ただし予定通りの公開に間に合うかは謎
ツンデレ     A−:音担当が消えたらしいが順調
ステフ18    B :大幅にシナリオを増やすらしい
姉は       E :・・・
サンタ      D :・・・

fate、FF、鬼哭島はよう知らん

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/28(金) 06:24:10 ID:SNnqlEX4]
ちなみにサンタと姉はがダメだと思う根拠は?

特に姉ははスレ使ってないだけじゃないの?詳細知らんけど。

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/28(金) 06:49:04 ID:kATJkctN]
>243
この人、MVPの企画の時もトンズラこかなかったっけ?
ひでぇな……

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/28(金) 07:01:09 ID:YZbFn4aB]
>>245
折角VIPにスレがあっても保守関連ばかりで
作業報告ナッシングだし、公式サイトも更新されないし……
どうやって進んでると判断しろと?

こっそりやるんだったらもうVIPというか2chにスレなんていらねーだろ。

別にオレは完成しないとは思わないが、期待はもうしてないw


248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/28(金) 07:13:23 ID:fxn4VSW1]
>>245
ぐだぐだな時期の印象で書いてしまったので
姉はに関しては氏の奥さんの自殺があったのでどうなのかなと思った(勝手に)
またそれぞれスレ覗いてきた

姉は  C:サイト見てきて評価上げ。スタッフ不足が解消すればもうひとつ上がる。でも自殺の影響はどうなんだろ
サンタ C+〜B:これも久々にスレ覗いた。思った以上に落ち着いてた。ペースが落ちすぎの感がある

変わりすぎだな。おれいいかげんorz
夏はノルマ管理とかが見やすくなってるから進みがよく見えるんだよな
実際は他のも同じくらい進んでるのかもしれない
つかかなり個人の印象で書いたんで、どんどん修正してください

fateneet、FF、鬼哭島(当板移住してきた)について誰か詳しい人たのんます

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/28(金) 10:11:03 ID:zmhFRNDy]
FF:E
  少なくとも今のスタッフじゃ無理ぽ。
  肝心な時に雲隠れ・言い訳多杉・自演しまくり
  最初の頃はまともだったのに。あのスレ、何かの呪いでもかかってるんだろうか
  まーあと5年くらい経ってスタッフ総入れ替えが起きればまだ希望はある。

fateneetと鬼哭島はあまり知らないので、次の人ヨロ

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/28(金) 16:32:38 ID:SNnqlEX4]
オレも書き方が悪かった

語るスレなのにダメな理由に・・・はダメだろ、と。

>>248
姉はは一時期スタッフ数50とも100とも言われていたのにスタッフ不足ってのが現状を物語ってるな・・・
事件効果か、飽きたのか・・・

それでも今残ってるスタッフは本物とみるべきか。



251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/28(金) 16:46:38 ID:d74IiksK]
見てきた

f・neet  E:進行がまったく見えない。まだやる気のスタッフはいるようだ
鬼哭島  D:まだスタッフが全然いない。シナリオがほぼできているということなので、スタッフがそろえばいけそう

こんな感じ?

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/28(金) 19:13:19 ID:KIT15i0U]
姉はは、4月上旬あたりに開発サイトのスタッフリストが更新されたが、その時に人数が激減していた。
時期的に見て多分、自殺事件の影響かと。
残りのスタッフも4月以降リアルが忙しくなって、作業が殆ど進んでないっぽい。
勝負は夏休みだろうけど、その前に大型連休中にどの程度進められるか(&結果をスレで報告できるか)がカギになるかと。

もっとも、CVが入らないことがほぼ確定してるから、俺は殆ど期待してないけどw


253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/28(金) 20:20:57 ID:zgP90y9T]
>>252
素人の中途半端なボイスは萎えるから要らないけど
それを抜きにしても、姉ははなあ・・・

逮捕のときには美味しいネタがでたけど、
同時期の堀江出所の方に話題が集まっちゃってるし

今更ゲッツのギャグをやるぐらい寒くなってるし

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 00:49:20 ID:AN4y1ISf]
>>244
絵だったらやっぱりツンデレが一番かなぁ。

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 01:33:58 ID:n/jfbCI6]
FFのまともな絵を書いてた痛い絵師が絵出してたけど…
ありゃ酷い顔だけ絵師だな…

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 01:44:45 ID:pvuHE4Gz]
>>255
日本語でおk?

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 01:48:22 ID:0A4Eshi6]
>>255
顔すら書けてない気が・・・

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 02:02:08 ID:n/jfbCI6]
>>257
最初に出してた風神と絵のセットのは顔がマシだったんだけど
他の小学生絵師とレベル変わらなかったな…

ちゃっかりコテで出てきてレス返してるのも痛すぎて('A`)

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 02:15:21 ID:mTA9WuAo]
ツンデレを初期から追っかけてる俺様が来ましたよ。

ツンデレは、時間はかかっても完成までこぎ着けると思う。
シナリオはすでに5人中3人完成、同時並行でスクリプト化も進行中で問題なし。
絵も、立ち絵は全て終了済み。
イベントCGに手間取ってるみたいだけど、ここの絵師3人はみな
プロジェクト初期から参加して存亡の危機を何度も乗り越えてるメンバーなので、途中放棄の可能性は極めて低い。
問題は音楽だけど、最悪フリー素材を使うという手もある。

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 02:25:26 ID:ERe6oLVy]
フリー素材使うのは最悪でもなんでもない
個人的にはフリーの方が安全だと思う、色々な意味で
むしろ推奨したいくらいだ



261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 02:35:16 ID:n/jfbCI6]
シナリオ3完成ってツンデレスゲーな
背景や音楽はフリーでも全然問題ないと思う。
とにかく残りの足りない物はフリー素材でもいいから全て埋めて
完成まで突っ走って欲しいところ

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 02:40:47 ID:kBgApJ+v]
下手な奴に頼むよりはフリー素材の方が大抵マシだからね

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 03:23:46 ID:IGgF7o7h]
ツンデレはあんまり口だけの痛い奴がいないからいいかも

夏は数名痛いのが目に付く
このまま何も言い出さなきゃいいけど・・・

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 04:35:24 ID:b0P4Xy+P]
夏の痛いのって誰だ?
あそこコテの書き込み少なくて誰が誰だか…

ツンデレは順調ってことかな

265 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/29(土) 07:53:58 ID:OEuKHSiB]
>>254
ツンデレは流行り押さえた感じだけど夏の絵も結構いいよ

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 08:01:27 ID:k92tLzlQ]

シナリオ完成度:58%
立ち絵完成度:不明。うpろだ見る限りそんなに高くなさそう。20%未満(印象)
CG完成度:よくわからん
スクリプト:たまにしてあるのもうpされてる
音:必要なSEは決まっている。曲等については不明

ツンデレ
シナリオ完成度:60%以上(5人中3人は完成。その他も製作中)
立ち絵完成度:100%?
CG完成度:よくわからん
スクリプト:同時並行
音:逃亡    

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 08:18:37 ID:k92tLzlQ]
完成可能性。Cが完成するかしないかのライン?
A:80%以上 B:60〜80% C:50〜60% D:ちょっと無理 E:まず無理

夏    A:シナリオが着々と完成に近づいているのが強み
ツンデレ A+:シナリオが進み、立ち絵がほぼ完成しているのが強み
ステフ18B−:シナリオを大幅に増やすのが不安
姉は   C:進行が見えない。話し合ってるらしいが
サンタ  C+:進行が見えにくい。シナリオはそれなりに進んでいる
f・neet  E:進行がまったく見えない。やる気のスタッフはいる?
FF   E:ミラクルが起きない限り現状では不可
鬼哭島  D:スクリプトさんが現れたのでその働きによる。絵無しでならいけそう

このほうが現状にあってるかな?がんばって欲しいものだ   

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 08:37:44 ID:OEuKHSiB]
2ch離れたツンデレをよくもこう持ち上げれるなw

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 08:46:54 ID:mTA9WuAo]
まあ、たしかにツンデレは2ch製作ではないな。2ch発というべきか。
途中まではVIPでやってたんだけどね。
保守作業に労力割かれるのが本末転倒ってことで離れていった感じ。

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 10:01:59 ID:qiuxTu4b]
>>268
2chスレでの制作は、完成の足枷になるという事例のサンプルとして注目しているw

それにしても確かに持ち上げすぎだな。スタッフ乙!

と、例のスクリプタが申し(ry




271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 10:05:46 ID:IGgF7o7h]
サン○まだまだやる気だな
定期的に上がってる・・・

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 10:09:01 ID:GRaAwBh0]
FF   E:ミラクルが起きない限り現状では不可→スタッフ総入れ替えすれば、いずれ完成だけはしそう
     元ネタが超メジャーなだけに、現スタッフが逃げても代わりがいくらでも現れるのが強み。

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 10:20:04 ID:IGgF7o7h]
今VIPでサンタスクリプタが有り得ないスレ建てやがってワロタwww
ftp鯖で検索してくれw

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 20:33:37 ID:v5OnQUSu]
>>267
ステフが健闘してて吹いたw

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 22:15:11 ID:eUpdOApa]
Cで十分じゃね?とか言ってみるw

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 22:16:25 ID:COvVd/E6]
まあステフ18のは、既出の通り面白さまったく無いけどなw
これから面白いものを書けるようになる可能性すら感じなかったw

でも、この下馬評で上位にいるのは純粋に凄い。

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 22:42:17 ID:vayjRfvL]
あくまで完成に至るかどうかの可能性ですから…

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 22:43:50 ID:0O8xYabG]
完成可能性
面白さ

総合

の4つで判断してみてはどうだろうか

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 23:02:51 ID:pvuHE4Gz BE:78628223- ]
>>273
kwsk

サンタスレにリンク張ってくれ。挨拶してくるから。

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 23:10:36 ID:teAFkgxq]
絵だったら個人的にツンデレとステフが二強なんだが。



281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 23:20:12 ID:V4kdhs6A]
>>278

FF
完成可能性 E-:制作をしない現スタッフが居座ってる限り無理
面白さ E:シナリオがシナリオしてない上、ゲームとして使えない
絵 E:全員小学生レベル
総合 E:スレを腐らせてるだけで目に見えての進展がない

スレの痛さ A+:厨レベル

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 23:47:41 ID:COvVd/E6]
ツンデレ
完成可能性 A:基本ラインの人材はここまで来たら動かなそう。あとは音。
面白さ B:シナリオは面白くもつまらなくも無い。ただ、コンフィングとか結構丁寧で評価できる。
絵 B:原画師の絵に若干ムラあり。でも線画と塗りは鉄板。
総合 A:ただし、ほぼ2ch外製作なので個人的な興味は薄い。

ステフ18
完成可能性 B:シナリオ足すらしいけど、あの小学生作文レベルならいくらでも書き上げられると思う。
面白さ E:やまなし おちなし いみなし。
絵 C:典型的な顔だけ絵師。それでも、顔すら描けない人材より数倍マシ。
総合 D:正直、こんなレベルのものを完成されても、やる気にもならない。やっぱり最低ラインの面白さは必要かと。


完成可能性 D:スタッフが、作業そっちのけでラジオとかやってる時点でもう駄目だろ…。
面白さ C:シナリオの着眼点だけは良かった覚えがある。けど、ラジオとかやってる時点でもう駄目だろ…。
絵 B:絵は結構良かった覚えがある。けど、ラジオとかやってる時点でもう駄目だろ…。
総合 D:最近見てないけど、ラジオとかやってる時点でもう駄目だろ…。

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 23:55:23 ID:V4kdhs6A]
>>282
毒の評価ワロスwww
本当にあのスレ何のためにあるんだろうなorz

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 23:59:15 ID:V4kdhs6A]
自己レス
ラジオは毒じゃなくて喪だな

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 23:59:23 ID:COvVd/E6]
>>283
毒はなんなんだろうな…。昔はよく見てたし期待してたんだが。
スタッフが突然ラジオとかやりだしたとき、
「あ、こいつら思い上がってる。自分達のこと、クリエイター様だと思ってる」って感じて、
それ以来流し読むだけになった。まだ完成品も無いのに、あのスタッフどういうつもりなんだろ、ほんと。


286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/30(日) 00:00:54 ID:A3tWf2lO]
ほんとだ、喪だった。
俺がよく見てたのが毒の製作第一期と同時期だったからごっちゃになってた、スマソ。
そうだよな、毒はちゃんとカエノエ完成させたもんな…。

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/30(日) 00:03:19 ID:V4kdhs6A]
>>285
>「あ、こいつら思い上がってる。自分達のこと、クリエイター様だと思ってる」
禿同
絵師を固定で塗り師を募集して塗り大会するって言い出した時に
ちょっとヤバいなと思ったんだが…あんなに駄目になるとは思わなかったよorz

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/30(日) 00:25:27 ID:t279Oz9y]
んじゃ夏の評価
完成可能性 A:個人的に二ヵ月であそこまでシナリオを上げてるのを評価したい
面白さ B:まだ最後まで読んでないけど普通の恋愛物じゃないの所に期待
絵 B:まだ二人しか動いてないのが気になる
総合 A-:スレが毎回落ちるところがマイナスかな

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/30(日) 02:48:22 ID:knW94wB0]
ちょっと通ります。
愛娘☆パイロット版の配布始まりました。公式サイトからどうぞ。

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/30(日) 02:49:31 ID:NvlIDRXU]
あちこちで宣伝しすぎでうぜぇ



291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/30(日) 03:02:25 ID:OREghn2j]
愛娘
完成可能性 C:シナリオが遅い&一人離脱で微妙だが、絵など他は問題なし。パイロット版も出たことだし今後に期待。
面白さ C:叩かれるほどひどくはないが絶賛されるレベルでもない。良くも悪くも無難。
絵 B:たぶんツンデレとだいたい同じレベル。
総合 C:完成するとしてもペースが遅いのでまだまだ先。

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/30(日) 03:49:24 ID:7TVhSiNJ]
つまらない批評だな・・・
毒にも薬にもならないものは、読んでいて苦痛だ。
おまえに「良くも悪くも無難」って言われたくはないなw

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/30(日) 03:56:52 ID:NvlIDRXU]
関係者乙

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/30(日) 04:24:05 ID:aTfkPrTT]
批評されたくねーなら宣伝すんなクズ

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/30(日) 04:32:20 ID:t279Oz9y]
愛娘初めて見たけど、わくてかの絵描いてた逃亡絵師じゃん

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/30(日) 05:03:08 ID:OnqMPNdm]
愛娘の絵、そんなに良いとは思えないが…

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/30(日) 06:05:50 ID:DoydJAtB]
あからさまな愛娘関係者ワラタww
絵はC以下、逃亡絵師抱えてるから完成可能性もD以下でいいんじゃね?

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/30(日) 06:45:18 ID:sScaSD41]
シナリオがある程度あがってると完成可能性がC以上になるのかね
シナリオは他の製作の一歩前を行かなきゃいけないのはよく言うだけあって
大切なんだろうか

完成可能性とか総合とかが変化したときの理由を見ていけば
2chゲーム製作で大事なことがわかってこのスレ的にいいかも

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/30(日) 07:57:56 ID:qWsBk5q0]
>>282
ステフは暫定版のシナリオ三日で書いて、
一週間しないうちに絵無し体験版出してた。
面白さはEだとして他の評価はもう少し上げてもいいと思う。

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/30(日) 08:30:39 ID:HZWUjYOE]
批評というか比較をしてランク付けすると、
多少は活気がでてくるのな。

関係者の書き込みなのかもしれないけど。





301 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/30(日) 09:02:30 ID:zNguTZXG]
こんなところで工作する暇あったら作業に戻れや(笑)

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/30(日) 13:02:54 ID:V5auv2L3]
姉は
完成可能性 D:スタッフ不足、リアル多忙など不安要素が多い。公開予定は春→初夏→年内と後退し続けている。
面白さ D:パイロット版のは、かつてスレに名無しが投下したネタをつなぎ合わせただけ。現在のシナリオ班の実力は未知数。
絵 B:立ち絵の画風にバラツキあり。完成版ではかなり違和感が出るかも。
総合 E:大半のスタッフがスレを放置しているのは道義的に問題あり。スレが不要だと思うなら、一度きちんと保守組と話し合うべき。

その他:音師のレベルは高い。







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