- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/18(火) 19:50:51 ID:7dtioA57]
- 2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。 主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。 ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。 過去スレ 2chでのゲーム製作を語るスレ9kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1139936330/ 2chでのゲーム製作を語るスレ8kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132926456/ 2chでのゲーム製作を語るスレ7kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111084681/ 2chでのゲーム製作を語るスレ6kb pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107610832/ 2chでのゲーム製作を語るスレ5kb pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104079081/ 2chでのゲーム製作を語るスレ4 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101240793/ 2chでのゲーム製作を語るスレ3 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097884706/ 2chでのゲーム製作を語るスレ2 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095138165/ 2ch中のゲーム製作スレをウォッチするスレ pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093154791/
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 22:04:54 ID:ufcYHaDq BE:78628223- ]
- >>111
スレが無くなった時は要するにスタッフって枷が外れるわけだろ。 そうなったらここでコテするしかないんじゃね? そうなったらこのスレも困るだろうねwww
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 22:12:51 ID:MalvSDVf]
- 何か話題がないか見てたら、
愛娘が今週の土曜日目安にパイロット版出すって。 ブログに書いてあった。
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 22:19:30 ID:i9x50qY5]
- パイロット版って全体のどの位の量なんかな?
喪版の体験版なんかは、結構長かった覚えあったし、期待してよい? ざっとしか見てないからどんな感じなのかわかんない
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 22:24:27 ID:H5nEngbW]
- つくづく……つくづく、つくづく! …………ぐ〜zzzzz
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 22:29:06 ID:MalvSDVf]
- >>116
どうなのかな? さすがにあれだけ人数いてすぐ終わるってことはないと思うけど。
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 22:52:06 ID:R/CzvY+8]
- 例のスクリプタ、ムチャクチャだ。
なだめ役のほりえにまで噛み付く始末。 あいつには法はないのか・・・
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 22:56:10 ID:i9x50qY5]
- >>118
マジで人多いね VIPで人集めてこの板で製作って、何気にいい感じなのかも。 この板は製作上の雰囲気はいいけど人少ないのがネックだからなあ。 それにしてもメインヒロインが1番サブキャラっぽいのは如何なものかw あとブログの電波記事を見ると、良くも悪くもVIPの人だなあ、って思った
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 23:11:43 ID:ufcYHaDq BE:209674728- ]
- >>119
法?このスレとおんなじだよ。 完成させれば偉い。 完成させなかったら偉くない。 なんてな。ライターだから文章には気をつけて欲しいし、 間違いじゃないならそれはそれで突っ込みたかった。それだけ。
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 23:13:37 ID:NYQYQU0F]
- >>121
だから、指摘するにしても言い方があるでしょ、って事。 理屈だけで人は動かない、という事を分かって欲しい。
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 23:15:09 ID:bSE7/k+U]
- サンタスレでやってくれ('A`)
どうせ向こうは保守が必要なんだろ?
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 23:15:56 ID:t1RlyW+B]
- >>122
いいから向こう帰ってくれ、いや、下さい
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 23:24:11 ID:s5jz7d0y]
- さっきサンタで音楽やってたってひと、
いま何もしてないで暇ならツンデレ行ってみれば?
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 23:33:02 ID:TMDmqOFE]
- >>125
どこかに参加したいのはやまやまなんですが、今あんまり時間的な余裕がないので…。 サンタの時は曲作りに費やした実動時間は1週間半ぐらいだったのでやろうと思えば出来るんですが、 やるなら時間がある時に納得のいくものを作りたいと考えてます。
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 23:40:05 ID:ufcYHaDq BE:78628032- ]
- >>122
そうだね。理屈で人が動くならオレはここに居ないなw >>123-124 そういうわけだからw >>125-126 確かに入れば一気に前進するだろうね。 某スレで未だにプラグインの話題に上がるとなんだか嬉しいと思えるオレとしては 他の所ででも作ってもらいたいな。 それまでwktkしてる
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 23:41:34 ID:FwAGYx+b]
- 土曜日の愛娘パイロット版まではこの流れが続きそうだな
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 23:42:48 ID:s5jz7d0y]
- >>126
そうか。がんばれよ。 おまいさんのサンタスレでの頑張りは見てたので、 その努力が無駄にならない制作スレに参加するといいよ。
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 23:57:38 ID:ufcYHaDq]
- そろそろ今日も終わりか…
ID変わったら暫く同化するか。今日ははしゃぎすぎた…
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 23:59:31 ID:TMDmqOFE]
- 周りへの影響力考えてから発言しましょうね。
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 00:00:47 ID:uWIGtdrt]
- 流れぶった斬りで済まないが
前スレで面白い体験版(?)として4つ挙がってたよね。 喪板のギャルゲとステフ2は入手したんだが(まだやってないけど)、 VIPのエロゲ屋さん目指して北海道行く話 無駄板のネコ耳メイドが家についてくる話 この2つが見つからないんだけどもううpされてない? あと他にも2ch発祥で面白いのがあれば教えて欲すぃ 同じシナリオ屋としてとりあえず目指すべきレベルの手近な目標としたいので
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 00:08:19 ID:6SqCNJAC]
- 全部のスレのURL教えてくれ
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 01:04:40 ID:7hAuNucm]
- URLなんか貼ったら例のスクリプタが荒らしに行っちゃうからヤメテ
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 01:09:28 ID:Z6R/u1Bn]
- まさか俺の何気ないあの一言が気違いをここまで粘着させる事になろうとは…!
ゴメンネ、住人の皆(´・ω・`)
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 01:14:53 ID:DlC7Yr69]
- >>133-134
>>2よめ
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 01:15:38 ID:H9PY4dsz]
- サンタスクリプタって何もできないくせになんであんな偉そうなんだろな
自動保守もひろいもんだし絵も文も書けないし
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 01:18:14 ID:kSCN1EBY]
- ステフ18が作品公開したらメンバーが増えたとか書いてあるんだが、
そう簡単にメンバーって来てくれるもんなのかな? それに苛めキャラを別の絵師に描いてもらうらしいし、 案外この板にも絵師って結構いるもんだな。
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 01:21:50 ID:tOkryBDm]
- >138
ほとんど完成状態なら絵とかは差し替えるだけでいいし、完成系が想像しやすいから参加しやすいってのはあるんじゃないか 暇でも完成するかどうかも分からない怪しい企画には参加したくないし
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 01:46:25 ID:uAX075sz]
- >>138
あの規模なら立ち絵+一枚絵数枚だろうから 下手をすると一日で終わる程度だし てか、この板に元々いた絵師というより、 このスレが橋渡しとなって別スレに埋まってた絵師を召還した気がする
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 02:03:04 ID:NssYe9dZ]
- 立ち絵+一枚絵数枚が一日で終わるんですか
そうですか
- 142 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/21(金) 02:07:15 ID:vW4OkV7D]
- >>141
俺なんかは立ち絵4〜6時間、一枚絵はその2倍かかっちゃうけど、 手が早い人はホント早いからね。 自分の絵を自分の頭の中でパターン化(ハンコ化)してる人はなおさら…。
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 02:16:25 ID:Bp3vSh2B]
- 俺なんか、書き込み密度の高い一枚絵だと丸1日かかるぞ…
クオリティ下げれば時間も短縮できるけど。
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 02:21:21 ID:NssYe9dZ]
- ああ、一日って24時間ってことだったのね。
一日って言われると仕事から帰って寝るまでの3〜4時間(睡眠時間削れば5〜6時間)って 考えるようになっちゃってる俺は底辺労働者。 明日も早いから今日は徹夜さ
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 03:03:22 ID:9CtUEvdc]
- 仮眠だけでもしなさい
体に悪いですよ
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 04:53:15 ID:uAX075sz]
- >>144
24時間とはは言わないけど、休日一日潰してって意味 しかも下手をしたらって書いてるから、普通なら休日2〜3日使ってこと なれたキャラなら紙に下書き無しで直接タブレットで書くから、 書くスピードは速い方かも
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 05:19:01 ID:P2/JniAg]
- うまやらしい
- 148 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/21(金) 05:29:28 ID:V/Nu6j3r]
- みんなゲーム作る合間に叩いてるの?
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 11:13:17 ID:sqdjX61Z]
- >>138
別の絵師って既に描ける絵師がいるのにわざわざ変えるのか。 無理に複数人使う必要はないと思うのは俺だけか? あーでもカエノエは複数だったなぁ。
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 12:27:09 ID:7hAuNucm]
- ステフ18とカエノエだとCGの枚数が違いすぎるから
同じラインで見るのは違うと思う。 カエノエやFFMPくらいにキャラとCGが多い場合だと 複数絵師の方が利点有るんだけど(脱走しても補充がききやすい等) 最近は規模問わず絵師を一人に固定して塗り師ばっかり募集してる所が多いな
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 12:58:29 ID:hh5PV1rX]
- ゲーム会社ごっこがしたいだけなんだよな
塗り師募集とか
- 152 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/21(金) 13:38:27 ID:vW4OkV7D]
- >最近は規模問わず絵師を一人に固定して塗り師ばっかり募集してる所が多いな
原画も塗りも足並みが揃ってない状態は、ゲームとしてまとまりが悪いからね。そして 原画の足並みを揃えつつクオリティを保つのは難しいけど、塗りの場合はそうでもない。 原画を固定し、塗り師をたくさん集めた上で足並みを揃えさせるのが、絵のクオリティを 高める最短の方向。実際、企業でもそうしてるしね。 2ch製作系でもそれにならってるんだろうけど、企業に塗り師が来るのは「金を貰えるから」 であって、他人の絵を塗るだけで自分の絵を描けず名声も手に入らない塗り師の役回りを ボランティアでやるような人間は、あんまりいないんじゃなかろうか。
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 13:48:29 ID:MmVKSgdF]
- それもあるだろうけど塗りできないって人が多いんじゃない?
シナリオのほうでも企画とかプロットとかやりたがる人は多いけど 実際ゲームで使うシナリオとなると書ける人はあんまりいないし。
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 13:55:20 ID:DlC7Yr69]
- >>152
金を貰えるからとか言い出すと、2chの製作スレスタッフほぼ全員は何故作ってるのか? 例えば絵を見て欲しいだけなら絵を晒すスレはいくらでもあるわけで。 お前の言ってることは間違ってはないんだが 参加する理由の根底にあるのは「塗りたい」とか「描きたい」じゃなくて、「作りたい」だろ。
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 13:57:17 ID:DlC7Yr69]
- 誤爆した気がするorz
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 14:03:43 ID:OBwiQ5/c]
- >154
いや、152も同じ事を言ってるんじゃね? その上で、塗りだけ担当するのは、絵師よりも「作りたい」欲を満たせるわけでもなく、 更に作業に対して報酬がもらえるわけでもないのに、喜んで立候補するような人間も そうそういないのでは?ッてことかと。
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 14:05:17 ID:OEfDsxat]
- 作ってる側から言わせて貰えば、練習の延長。
かなり実践的な練習。
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 14:42:09 ID:tOkryBDm]
- でも実際は背景とか塗りよりもキャラ絵、効果音より作曲、シナリオよりも企画とかの方がやりたい人が多いし楽しいよなあ
練習するだけなら企画に参加するより一人でやった方が効率よさそうだし、共同作業とか一人じゃ学べないこともあるだろうけど
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 14:47:48 ID:g6+YtHCn]
- >>153
そういうの聞くと文章を書いて作品にしてるところって 質はどうあれ凄いなと思えてしまう。
- 160 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/21(金) 14:58:02 ID:vW4OkV7D]
- >>153
>それもあるだろうけど塗りできないって人が多いんじゃない? >シナリオのほうでも企画とかプロットとかやりたがる人は多いけど >実際ゲームで使うシナリオとなると書ける人はあんまりいないし。 間違ってるようにも見えるし当たってるようにも見える。 シナリオの方で、企画とかプロットを作っても本文を書かない人たちというのは、 技術が無い以前に根気が無いことによる。このタイプは、小説家になりたいと 思いつつも過去に一度も小説を完成させた事が無く、日本語の文章を書ける ことだけが自分のスキルであるような人。つまり、日本人だが小説家ではない。 絵で例えれば、一枚も絵を完成させた事が無い人になる。だけどCGの世界に おいては線画は書くけど色はつけないなんて人は珍しいわけで、誰しも何かしらの 塗りの技術は持っている…が、誰かに合わせられるレベルにいる人はやはり 少ないと思う。 誰かに合わせられる人というのは、合わせる先の技術を「見れば分かる」くらいに 熟知しているからで、鑑賞にたえうるレベルに合わせられる人はものすごい 上手い人だからです。
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 15:47:40 ID:tARR+Blm]
- >>133
リンクは荒れるしな。 それよりも前にあった下馬評誰か作ってくれないかなぁ? あれ結構楽しみにしてるんだけど更新されたりしない?
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 20:20:54 ID:xrMjbbZ8]
- 厨同士のやりとりって痒い
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 20:26:21 ID:DlC7Yr69]
- >>161
言い出した人が始めに作る法則w
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 22:48:51 ID:G6UXNe/C]
- 塗り師がいないなら逆手にとってモノクロのゲームにしちゃえば
ゲーム内容乃至システムもそれに合わせてちょっと特異な感じにしたり
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 00:23:03 ID:QiicARC6]
- FF落ちてる?
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 00:36:19 ID:K97N59qW]
- >>161
いらね
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 16:42:37 ID:KOox6DIB]
- >>165
生きてる。 でもダメだもう氏にそう… せっかく一時は持ち直したのになぁ
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 16:50:26 ID:KOox6DIB]
- 期待してたFF・借金・毒男が悉く潰れてる件 orz
他スレも全然だめぽだし完成までいくスレってもうなさそうだな…
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 17:02:05 ID:mBFpwQtH]
- 姉はの絵師募集も、なかなか応募が無いみたいだね。
スレ見てる人が恐ろしく少ないから、仕方がないのだろうけど。
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 17:34:17 ID:jaGhTttV]
- シナリオのペースがやたら早く上がってる夏はいけそうな気がするけどな
- 171 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/22(土) 17:58:52 ID:KOox6DIB]
- サンタが絡んでからみてなかったんだが夏持ちこたえたのか
>>169
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 18:03:07 ID:KOox6DIB]
- スマソ書き込みミスした…
>>169 立て続けに悪いニュース入ったから興味なくした人多かったんだろうな 絵なんて特に個人特定出来やすいし >>170 サンタが絡んでから見てなかったんだが夏持ちこたえたのか 動き有るところでもあるし期待してみるよ
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 18:03:47 ID:y1INb1dF]
- 夏は1キャラ抜かして残りのシナリオ完成度50パー超えしてるな
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 18:06:38 ID:POIQG98K]
- シナリオがそんなに進んでるなら期待できそうだな
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 18:07:32 ID:y1INb1dF]
- ちゃんと働くスクリプタも来たみたいだし
ただ絵がぜんっぜん上がってない
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 18:12:30 ID:POIQG98K]
- 他スレでは絵のが早かったりするのになw
プログラマも参戦したなら動くの見てイメージ沸いて 早く作業が進むだろう事に期待してみるw
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 18:28:38 ID:y1INb1dF]
- 一番動いてる絵師は言動がキモいから見てておもしろいけど
一人絵師がシナリオ兼任してんだよな、あとの絵師は何で動いてないのかイマイチわからない 順調なんじゃね?このまま誰も脱走しなければ
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 19:08:49 ID:jaGhTttV]
- 言動が絵師面白いってメインヒロインの絵師?
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 19:13:41 ID:jaGhTttV]
- >>178
訂正 言動の面白い絵師 です・・・・日本語おかしすぎた
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 19:19:53 ID:y1INb1dF]
- 子持ち絵師ってヤツ、いちいち上から物を言う感じ
メインのヤツはよくわからん何でいつも携帯からなんだろうとは思うが
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 21:37:28 ID:C98h0v4/]
- FF、あれがID毎に本当に別人であるなら人は充分いるということになりそうだが…
話の進み具合に比べて明らかに人数が多すぎな気が
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 21:58:31 ID:5BxDMc2Y]
- >>181
普段はすごい過疎っぷりなのに、人が少ないはずの時間帯でも短時間に書き込みが集中することは多いな。 しかもなぜかIDが単発だったり、論調が同じだったりもするがw もちろん状況証拠でしかないけど、ねぇ?
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 22:35:37 ID:y1INb1dF]
- 自演するならもっとうまくやればいいのに
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 23:08:29 ID:POIQG98K]
- 必死に空気を変えようとしてる1がカワイソス<FF
あそこ何にも出てないし進んでない気がするんだけど IDが別物だと仮定してもスタッフをマンセーする要素ってあったっけ?
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/23(日) 00:03:12 ID:8nUXvOFY]
- 俺も1,2回開発本筋に戻らないかなぁとスレに書いてみたのだが、
もうあの流れが延々続くなwwwww救いようがなさすぎるよwwww
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/23(日) 00:25:53 ID:hozItlI3]
- 例のスクリプタかエアリスシナリオか
0時過ぎた途端FF収まったな…ID温存かしらんが毎回ワンパターンだな 明日あたり儲w連れてエアたんタソ登場しそうだな
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/23(日) 02:12:38 ID:oVuyywI2]
- ステフの新キャラが凄く可愛いわ。
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/23(日) 09:14:47 ID:EKI64Wp6]
- ステフ18は叩かれてる割りにまともな絵師が来るのな
おかしいだろwwwwそもそもあの規模で複数絵師いらんだろwwwww
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/23(日) 09:21:51 ID:CvG3+mTX]
- 前も言われてたけどメインシナリオがほぼ完成してて、そこから修正かけたり追加するから、
よくある「これから作るから絵師募集」のパターンよりは絵師も参加しやすいんでない? 立ち絵二人並んで塗りが統一されてないのはちともったいない気がするけど。
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/23(日) 09:27:20 ID:Fe0Qwc4g]
- >>188
確かにそれは言えてる。俺も何人も絵師いらないと思う だって他の塗りとかの人含めたら四人いるぞ、あそこ絵師 >>189 塗りは人それぞれ違うから仕方がないんじゃない? 絵師は参加しやすいのかもなぁ 何も無いよりはちゃんと作ってる分信用があるのかもしれないし
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/23(日) 09:54:57 ID:EKI64Wp6]
- そんなもんなのか
短編ってのもデカイのかもな。作業量も少ないだろうし つぅか、4人もいるのかよwwwあほかwww姉はあたりにまわせやwwww
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/23(日) 12:07:35 ID:zBHY/ISj]
- 絵師は完成する公算が高い企画に惹かれるってことだろ、単純に。
完成しない企画のために描いた絵って、既に晒しちゃった場合、 他のゲームでも使いにくいし、労力を考えたらやってられんだろ。 非絵師がひぐらしの絵を見てうまくはないなと思いつつも気にならなくなるように、 シナリオに突っ込みどころが多いのは絵師にとっては問題じゃないのかも。 要するに、絵師を集めたいときは、シナリオを完成させるといい、ってことだ。
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/23(日) 13:03:57 ID:gRqY5bT0]
- となると夏ギャルゲの絵とシナリオ兼任の奴って痛すぎだな
わざわざシナリオ書く労力使って絵上げるとか馬鹿すぎ
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/23(日) 16:24:36 ID:w/jdrlpz]
- 別に両方こなせるんだったらいいんじゃないか?
シナリオ下手なのにキャラ妄想のために押し切って「シナリオ書かせろ」とかいってたら痛いが
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/23(日) 17:51:32 ID:sVyD/kkT]
- 秋雨のときに絵描きが本業でシナリオ書いたことないって言ってたな。
ゆっくり作るならまだしも短期でシナリオと絵描き兼任はかなり厳しいと思う。 ところで来週までのノルマが12ってキャラがいたんだけど、 あれはまだ大丈夫なんだろうか……
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/23(日) 20:22:18 ID:Jf/K1BMx]
- 俺はノルマ12の方がヤバイと思うけど…
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/23(日) 23:32:27 ID:OiQQSg45]
- ネタナド以降、出来た物はなしか
まぁあのネタナドのスタッフも同人サークル化して、去年の夏だかに新作出すみたいな事言って、 未だ何も出来ず掲示板でぐだぐだナルシシズムに塗れた電波垂れ流してる状態だし…… やっぱ難しいンだねぇ、何かを集団で作るってのは
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/23(日) 23:59:31 ID:hozItlI3]
- >>197
FFと毒で2本出来てますよ…ってクマー?
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/24(月) 00:23:28 ID:bY7y+PC+]
- >197
関係者宣伝乙
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/24(月) 00:24:09 ID:bY7y+PC+]
- あと俺のIDが神
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/24(月) 08:49:54 ID:6o6xwurS]
- FFは明らかにVIPPERが掻き乱してるんだが
あれ愉快犯かね?サンタスタッフかね? エアリスもここと連動して動いてるしVIP以外の板の話したら 悪評の奴ら乗込まれて荒らされかねないな…
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/24(月) 09:00:18 ID:k5QMKmnU]
- エアリスが愉快犯なら飽きるまで放置すればいいんだが。
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/24(月) 09:11:30 ID:yKLo54U3]
- 「しばらく来れません」宣言が
飽きたか、それとも本当にリアルで忙しくなって来られないのなら良いんだが。 結局名無しで来て、あれこれぶち壊し続けてくれそうでorz
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/24(月) 09:30:35 ID:hvrRRtcr]
- 基本かまってちゃんみたいだから単に名無しの反応見る釣り糸っぽい
レス付けず放置で5年くらいほっとけば自演でスレ動かすのに飽きて出ていくかもなw
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/24(月) 09:40:19 ID:s8b6qgvW]
- 誰も書き込まなくなったらどんな反応するんだろうかwww
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/24(月) 10:03:13 ID:k5QMKmnU]
- 名無しで出てきて「えあたんタソ復活待ってますう〜」
それでも放置し続けたら、いつか飽きるんじゃね? FFの連中も奴らを構いすぎ。
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/24(月) 14:08:45 ID:hvrRRtcr]
- どうでもいいがエアリスがマンセーしてる背景写真、ゲームに使えないのばかりだな
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/24(月) 18:03:59 ID:knLZrHlw]
- ここはFF住人とその製作側の牽制し合うスレですか?そうですか
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/25(火) 00:47:11 ID:sDPoMZYi]
- 久しぶりに見たら、葉鍵板ってついに製作スレ消えたんだな
ちょっと感慨深いものがある
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/25(火) 10:08:29 ID:h+bHdKBg]
- >>209
葉鍵ってネタナドの?
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/25(火) 18:04:05 ID:QIhW3xtw]
- 最近Fate/stay neet(略し方知らん、というかどう略せばいい?fateでいいのか?)
が活発に動いている気がする。気がするだけかもしれんが。
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/25(火) 18:26:01 ID:A6hvSvij]
- ステフ17の放課後ダンジョン続々絵がうpされて期待してたのに、
dot絵師いなくなって崩壊しそうだ…。
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/25(火) 21:37:05 ID:F8wdrj4+]
- 『アマチュア』『無償』『素人』…崩壊間近なスレでは必ず言い訳に使われるな
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/26(水) 01:30:10 ID:cFUoyGH2]
- 全部当たり前の事だな
言葉にするのも馬鹿らしい
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