[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 16:56 / Filesize : 114 KB / Number-of Response : 432
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/05(水) 23:53:20 ID:otFZIO99]
>>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。

皆様のご意見や、FPS作成に関する疑問質問、おもしろネタ等の
書き込みをお待ちしています。  

●オフィシャルサイト
www.geocities.jp/ichizo6/index.html

●過去スレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119021/

詳細は >>2にて

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/03(金) 17:56:35 ID:ATFcBnbV]
俺がニート卒業するのと、>>1がゲーム完成させるの
どっちが早いかな。

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 00:14:33 ID:/wTeBA17]
つか>>1はマップエディタ作るんじゃなかったのか

結局前スレでの「中身を理解していないおまえにマップエディタは無理」
というのは正しかったわけだなwww

401 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/04(土) 06:16:15 ID:8RZCaHRs]
おまんこ

402 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2006/11/04(土) 10:21:50 ID:L8WcjPQX]
>>399
ニートの卒業シーズンって何月頃なんですか・・・><

>>400
あれ?そんなこと言ってました・・・><
昔の3Dタイプの実行ファイルのBSPは、GtkRadiant 1.3.8で作成したマップを使っています。
2DでのBSPは、以前、宇治社中のミラーHPを教えていただいたとき、
「元データ.txt」という、壁の座標と座標同士の結合順序を書いたテキストファイルを入れておくと
BSPツリーを作って表示するソースを作って入れた気がします。

>>401 ・・・><

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 11:35:19 ID:WfPSW0oD]
>>397
の部分で気になるんだけれど
Altの割り込みは先にどうにかしないとヤバイよ
表示関係もだけれどチートが簡単に割り込ませられるからね

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 17:18:05 ID:URsG0lqL]
一生完成しないゲームでチートの心配とかバカですかw

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 18:46:11 ID:pPIQBQG/]
前に現れてスレ再利用しようとしてた人は地味に更新を重ねているのに>>1ときたら……

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 19:07:11 ID:ak14Qwy0]
D3DFrameのAltキー割り込みってウィンドウモードでしか起きない現象じゃなかったっけ?
FPSでウィンドウモードってありえなくない?

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 22:42:21 ID:URsG0lqL]
>>406
そうだがウィンドウモードだとタイトルバー掴まれただけで
ウィンドウのいるスレッドは完全停止するぞ。歴史的理由によるクソ仕様。
対策はゲームループ(とできれば描画ループ)を別スレッドに追い出すしかない。



408 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2006/11/08(水) 23:22:32 ID:aNhB7BGc]
お久しぶりです。

>>403-407
Altでフォーカスを失うのは歴史的な問題だったのですか・・・
ゲームするならフルスクリーンモードだけできれば良いのでしょうが、
フルスクリーンモードでデバッグしながら実行とかは>>1の科学技術では
無理なのでウィンドウモードでも動くようにしたいです。

現在作成中の通信テスト用の実行ファイルは、Alt割り込みの問題は大丈夫です。
Windowsキー押すとどうなるんだったかな?
公式サイトに置いてある、3Dの方の実行ファイルはAltで止まります。

>>406
マウスカーソルがウィンドウの外に出ないようになっている
FPSゲームはあります。

409 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2006/11/09(木) 00:52:03 ID:nZiiY28E]
今週末、WindowsXP 64bit版をインストールしたPCを作ろうかと
思っているのですが、64bit版でDirectX SDKって使えるのかな?
ダメなら普通のXPを買おう・・・

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/09(木) 14:58:50 ID:jvjsow0D]
Vista出るのに64ビットのXP買う理由はあるのかね?

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/09(木) 15:03:52 ID:kckvVNwt]
Vistaも実際に一般向けにリリースされてみないと
当然地雷な可能性もあるし、バグだらけかもしれないわけで
せめてSPが出てから買うべきだと思うがな

412 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2006/11/11(土) 14:37:44 ID:M8e6O+pm]
先日、PC組み立てに必要な残りの部品を購入してきました。

413 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/11(土) 15:02:42 ID:nnP8qmXL]
あっそ

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/11(土) 17:56:12 ID:Y0ZTvvfe]
ここは>>1の日記ですか?

415 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2006/11/11(土) 23:06:46 ID:M8e6O+pm]
>>413 >>414
本来はネットゲーム作成技術について語るスレだった気がします。
ちなみに>>1は横浜から自宅に帰ってきたところです。

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/13(月) 17:42:01 ID:H4uyy3iA]
期待していたけど、無理だなコリア

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/11/13(月) 18:40:19 ID:aVn4f+XX]
>>1のネトゲーPCを作りたいスレだな、ここは。



418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/13(月) 20:51:37 ID:vnvvJCOw]
とっくの昔に気づいてたよ・・・

419 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2006/11/17(金) 01:22:54 ID:b5CaiaQc]
お久しぶりです。

以前、なんかコンパイルエラーが出るwwwwとか>>287辺りで悩んでいた
根本的な原因がわかりました。
winsock2.hというヘッダーファイルをwindows.hより後にインクルードすると
エラーが出るそうです。

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/17(金) 15:00:53 ID:v0XUylWT]
今ならwinsock2.hをincludeすると、もれなくwindows.hが付いてくる!

421 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2006/11/21(火) 23:05:22 ID:Td468D02]
>>420
windows.hをインクルードしている箇所を、全部winsock2.hと書き換えるだけで問題は解決しますね。
プロの人はwinsock2.hの中身の方を書き換えたりするそうですが、
>>1の場合、もしVC++を再インストールとかした後、
「あれコンパイルできなくなってる。何で?」って悩みそうなので止めておきます。

でも、そもそもwinsock.hをインクルードしなくても、winsockの関数は使えるみたいです。
定義されている定数は使えないようですが。
とりあえずビルドできればいいです・・・

VCのいいのが欲しい。

422 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/23(木) 03:40:53 ID:o7XOS93S]
全く進展しないのね

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/23(木) 18:35:48 ID:o5IxA8lK]
よくしらんけど
なんでこんなにみんな煽ってるの

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/23(木) 20:36:36 ID:NE9kZfjW]
半年前から何も進歩が無いから。

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/23(木) 20:42:29 ID:ypzv9Dgy]
見解の相違だ。
廃墟としてマタ〜リ再利用しているところに、
>>1が全レスでみんな“を”煽ってる

426 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2006/11/23(木) 22:06:25 ID:cCLuLeIe]
>>422-424
すいません。微妙に進展していると思います。
証拠の品である実行ファイルをUPしてないので
説得力がありませんが…

>>425
いやそんなことはないです…

今日、秋葉原にCPUを買いに行こうとしていたら、神保町付近で
お巡りさんに職質をうけました。
最近多いです。東京の治安が悪くなっているのかも知れません。

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/24(金) 02:52:01 ID:LVcgArP8]
>>426
それを進展してないというのだが・・・



428 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/24(金) 10:16:44 ID:0m2RvYG1]
>>426
ファイルうp

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/24(金) 16:11:50 ID:loC7pgPI]
コンパイルできたならさささっとUP


430 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2006/12/01(金) 00:49:49 ID:uL5juLr3]
>>427-429
ちょっとばかしアタフタしてるので、
もうちょっとまってくだされ><

431 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2006/12/30(土) 02:19:00 ID:YbVMHhbE]
>>1は年末の休みに入りました。
さてこの1週間を有効に利用せねば。






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<114KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef