if func="message" :gosub *message if func="condition" :gosub *condition : return --------------------- *condition *@b if p1="charaLP" :i=charaLP ;ゲーム内の変数分だけ用意する if p1="charaMP" :i=charaMP if p1="sys_time" :i=sys_time : c_val=0 :x=0+p3 if p2=">" :c_val=i>x if p2="<" :c_val=i<x : if c_val=0 :return